สวัสดีครับเพื่อนๆ ทุกคน วันนี้ผมก็มีเรื่องราวที่ออกจะชวน Hurt มาให้เพื่อนๆ ได้ชมกันสักหน่อยนะครับ โดยวันนี้เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับเกมแนว MOBA หรือ Multiplayer Online Battle Arena ซึ่งเป็นแนวที่กำลังมาแรงมากในช่วงนี้ครับ
เพื่อนๆ เคยทราบไหมครับว่า ในเกมแนว MOBA มีศัพท์หนึ่งที่เรียกกันว่า นู๊บ(Newbie) และ โปร(Professional) ซึ่งก็หมายถึงผู้เล่นที่ไม่มีความเป็นมืออาชีพ กับผู้เล่นที่มีความเป็นมืออาชีพนั่นเองครับ (สำหรับผมนู๊บกับโปรไม่ได้หมายความถึงใครเก่งใครกากนะครับ >w<) ในเกมแนว MOBA นั้นสามารถดูได้ว่าใครนู๊บหรือไม่นู๊บ จากหลายๆ สถานการณ์ด้วยกันดังนี้ครับ
เมื่อเลือกตัวละคร ฮีโร่ / แชมป์เปี้ยน
นู๊บ
เพื่อนๆ หลายคนเวลาเข้าเกมไปแล้ว มักจะเจอกับเพื่อนร่วมทีมที่เลือกแต่ตัว Carry บ่อยๆ หรือไม่ก็เป็นตัวที่เห็นว่าฆ่าได้เยอะๆ จนบางทีก็ไม่มีตัว Tank หรือตัว Support เลย แล้วสุดท้ายก็โดนกดเจ๊งกันตั้งแต่ต้นเกม
โปร
สำหรับผู้เล่นที่มีความเป็นมืออาชีพ มักจะตกลงกันในทีมก่อนว่าจะเล่นตัวไหน หรือถ้าไม่รู้จักใครเลย ก็จะดูกระแสการเลือกตัวของผู้เล่นคนอื่นๆ ในทีมก่อนที่จะทำการเลือกตัวฮีโร่ให้เข้ากับทีม สามารถคอมโบกับทีมได้ หรือบางทีก็มองลึกไปถึงการเลือกฮีโร่ที่จะชนะทางพวกฮีโร่ฝ่ายศัตรูได้ด้วย
เมื่อตาย
นู๊บ
หลายคนอาจจะ Hurt เวลาเล่นเกมแล้วเจอด่าว่าห่วย ผู้้เล่นใหม่บางคนอาจถึงกับท้อเลยก็ได้ แต่ทว่าบางทีพวกที่ชอบด่าอาจจะเป็นนู๊บก็ไ้ด้ เช่นจำนวนคนน้อยกว่าสู้ไม่ไหว ก็ยังออกไปบวกแล้วตาย ไม่ีรอเพื่อนแล้วโวยวายว่าเพื่อนไม่เข้าตาม ก็มีให้เห็นอยู่บ่อยครับ
โปร
แต่ก็ยังมีผู้เล่นอีกหลายคน ที่คิดว่าการเล่นเป็นทีมสำคัญกว่า ถึงจะออกไปตายง่ายๆ ในบางจังหวะหรือเพื่อนในทีมตายบ่อย แต่ก็ไม่้คิดโทษทีม และมีแนะนำหรือชวนกันเปลี่ยนแผนเป็นเดิน Gank แทนซึ่งบางครั้งก็สามารถพลิกเกมกลับมาเอาชนะได้ก็มีไม่น้อยเช่นกันครับ
เมื่อโดนไล่ Gank
นู๊บ
มีผู้เล่นไม่น้อยที่ออกไปดันเลนคนเีดียวแล้วโดนศัตรูยกโขยงกันมาสหบาทาฟิล์ม แล้วกดคลิกแผนที่ให้วิ่งตรงกลับบ่อน้ำตัวเองทันที โดยระบบจะทำการคำนวนเส้นทางที่ใกล้ที่สุดเอาไว้ให้ ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่คิดว่าจะทำให้รอดตายได้ถ้าวิ่งตรงไปที่บ่อ แต่สุดท้ายมักโดนดักทางตายหรือเพื่อนเข้ามาช่วยไม่ทันเพราะไม่ได้วิ่งตรงมาหาเพื่อน
โปร
สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์หน่อย เวลาโดนไล่ Gank จะใช้วิธีล่อศัตรูให้วิ่งเข้าไปวนในป่าซึ่ง บางทีฝ่ายตรงข้ามก็อาจจะหาไม่เจอหรือวิ่งหนีไปหากลุ่มเพื่อนร่วมทีมซึงอาจจะตามมาช่วยทันก็ได้ หากเห็นท่าไม่รอดจริงๆ ก็วิ่งไปซื้อของในร้านข้างทาง เงินจะได้ไม่เสียไปเปล่าๆ
เมื่อฝ่ายตรงข้าม All 5 ดันป้อมกันมา
นู๊บ
เรื่องแบบนี้ ผมเองก็เป็นครับ (ฮา) บางจังหวะศัตรู All 5 กันดันป้อมเข้ามาแล้วใจร้อนกลัวป้อมแตกเลยรีบเข้าไปขวางก่อนแต่ผลออกมาคือ แจกเงินให้เขาแถมเสียป้อมด้วย แถมศัตรูยังมีจำนวนมากกว่าก็กล้าดันเข้ามาอีกเรื่อยๆ จนอีกป้อมนึงเกือบแตกถึงแตกเลยก็ได้
โปร
ก่อนอื่นต้องรักษาระยะ แล้วคอยตอดครีป หรือฮีโร่ศัตรูให้ได้มากที่สุด รอให้ทีมพร้อมแล้วค่อยเหนี่ยว อาจพลิกสถานการณ์และดันป้อมกลับได้แต่ถ้ารู้ว่ายังไงก็กันป้อมไม่ทันแน่แล้วก็ถอยมาตั้งหลักก่อน เพราะการเอาชีวิตเข้าไปแลกกับป้อมที่ยังไงก็แตกแน่นอนนั้นไม่คุ้มอย่างแรง
เมื่อศัตรูใกล้ตายกำลังวิ่งหนีอยู่ตรงหน้า
นู๊บ
เคยเจอไหม เพื่อนร่วมทีมไล่ตามศัตรูที่ใกล้ตายทั้งที่ไม่มีมานาใช้ปิดการฆ่า อาจจะมั่นใจว่าสามารถตามจัดการได้แต่ก็มีอยู่บ่อยครั้ง ที่ตามเข้าไปแล้วโดนศัตรูใกล้ตายใช้สกิล Disable สวนมาจนโดนเพื่อนของศัตรูที่ตามมาช่วยจัดการ หรือไม่ก็ถ้าอยู่แถวๆ ป้อมก็โดนป้อมยิงตายซะเอง จะเห็นผลมากในเกม League of Legends ที่ป้อม Turret ยิงได้โหดบรรลัยครับ
โปร
หากไม่มีมานาก็จะไล่ตามศัตรูที่ใกล้ตายเช่นกัน แต่ไม่ตามลึกเกินไปจากจุดปะทะ เว้นเสียแต่ว่าตัวอื่นๆ ของฝ่ายตรงข้ามตายกันหมดแล้วค่อยไล่ตาม แต่หากมาถึงป้อมของฝ่ายตรงข้ามแล้วต้องพิจารณาให้ดีก่อนเข้าไปจัดการ
Ward
นู๊บ
ขอข้ามครับ นู๊บไม่รู้จักสิ่งนี้
โปร
สำหรับผู้เล่นที่รู้หลักของเกมแนวนี้ดี จะรู้ว่า Ward นั้นมีค่ามากแค่ไหน มันสามารถช่วยให้เพื่อนๆ มีชีวิตรอดในสถานการณ์ที่กำลังจะโดนศัตรูยกโขยงมารุมได้ แม้จะต้องใช้เงินส่วนนึงในการซื้อมันมาใช้ประโยชน์ แต่มันก็คุ้มกับการลดความเสี่ยงที่จะโดน Gank ตายแล้วเสียเงินแถมแจกเงินให้ศัตรูอีกด้วย
จังหวะฆ่า
นู๊บ
สำหรับพวกนู๊บแล้ว ไม่ว่าจะเล่นตำแหน่งไหนอยู่ก็ช่าง พวกเขามักจะตามเข้าทีหลังแล้วรอ Last Shot ใส่ศัตรูในจังหวะที่เพื่อนๆ กำลังชุลมุนกันอยู่เสมอ ด้วยความคิดที่ว่า "ต้องฆ่าให้ได้เยอะๆ ถึงจะเก่ง"
โปร
คนกลุ่มนี้จะมองชัยชนะมีค่ามากกว่าการฆ่า ดังนั้นจังหวะไหนที่ Carry ฝั่งตัวเองสามารถจัดการได้ก็ปล่อยให่เขาฆ่าดีกว่า จะได้ฟาร์มเงินไวๆ ถ้าจะ Assist ก็ได้เงินเช่นกัน
เมื่อฝ่ายตรงข้ามมีฮีโร่ตัวหนาๆ
โผล่มาดันเลนตัวเดียวในแผนที่
นู๊บ
โดยเฉพาะถ้าเป็นนู๊บที่คึกคะนอง มักจะมองแค่สิ่งที่ตัวเองเห็นเท่านั้นและคิดว่าศัตรูมีตัวเดียว เลยนำพวกไปให้โดนศัตรูที่แอบซุ่มอยู่ตะลุมบอนตาย
โปร
พวกเขาจะจนกว่าจะระบุตำแหน่งของตัว Carry หรือตัวที่โจมตีหนักๆ ของอีกฝ่ายให้เจอก่อนจนมั่นใจแล้วค่อยจัดการหรือหากบางทีหาไม่เจอก็อาจฉวยโอกาสที่ศัตรูไปแอบซุ่มอยู่ชวนเพื่อนร่วมทีมดันป้อม All 5 กันไปเลย ดีไม่ดีอาจจะได้ป้อมมาฟรีๆ
เมื่อโดนกดหนักๆ
นู๊บ
ในยุคสมัยของ DotA เป็นอะไรที่บอบช้ำกันมากเมื่อได้ร่วมทีมกับนู๊บแล้วฝ่ายตรงข้ามเก่งเกินไป สู้ไม่ไหวก็ Leave ไปหาแมตช์อื่น เผื่อจะเจอคนอ่อนกว่า
โปร
ถึงจะบอกว่าโปรฯ แต่ก็ใช่ว่าจะเล่นเก่ง เพราะผมมองในแง่ของความเป็นมืออาชีพมากกว่า ดังนั้นแม้จะโปรขนาดไหนก็ตาม แต่หากเจออีกฝ่ายที่โหดโคตร พวกเขาจะไม่ยอมแพ้และศึกษาดูเสต็บของฝ่ายตรงข้ามเพื่อนำมาปรับแต่งเป็นแนวการเล่นของตัวเองเอาไว้โอกาสหน้าเจออีกจะจัดให้หนัก
เมื่อโดนกดหนักๆ 2
นู๊บ
เกมแนว MOBA ยุคใหม่ มักจะมีระบบการ Reconnect กลับเข้ามาในเกมด้วย และมีการบันทึกสถิติ Leaver ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่มีความเกรงกลัวต่อการถูกทำโทษแบนจากการเป็น Leaver และหากว่านู๊บทั้งหลายออกเกมไปหาเกมใหม่เล่นไม่ได้แล้ว ก็ยืนอยู่กับที่แบบนั้นไปเลยถ้านู๊บ + เกรียนเทพด้วย เวลามีปัญหาทะเลาะกับทีม ก็ประชดชีวิตโดยการวิ่งออกไปตาย แจกเงินให้ฝ่ายตรงข้ามสร้างความเอือมระอาแก่เพื่อนร่วมทีมเป็นอย่างยิ่ง
โปร
เหล่าผู้เล่นที่มีความเป็นมืออาชีพนั้น แม้รูปเกมจะเสียเปรียบ แต่ก็ยังสนุกเมามันส์กับเกมได้อยู่ ถึงแม้พวกเขาจะโดนกดในช่วงแรกแต่หากคิดว่าจะยืนหยัดสู้ ก็อาจมีโอกาสพลิกสถานการณ์กลับมาเอาชนะได้ก็เป็นได้ (แต่ถ้าแต้มขาดไม่ไหวจริงๆ ก็อาจตกลงกัน Concede)
เท่าที่ผมนึกออกก็มีราวๆ นี้แหละครับ บทความนี้ไม่ได้กล่าวถึงผู้เล่นไหนเป็นพิเศษ และอย่างที่ผมบอกไว้แต่แรกครับว่าผมไม่ได้หมายถึงความ เก่ง หรือ กาก แต่ผมหมายความในเชิงของความเป็นมืออาชีพซะมากกว่า ดังนั้นอ่านเอาขำๆ และเอาบางส่วนไปปรับใช้ดูนะครับ จะได้ไม่นู๊บ ( ^w^)v