DOTA2 อัพเดทฮีโร่ใหม่ Templar Assassin พร้อมปรับสมดุลย์อีกเพียบ

แชร์เรื่องนี้:
DOTA2 อัพเดทฮีโร่ใหม่ Templar Assassin พร้อมปรับสมดุลย์อีกเพียบ

ข่าวประชาสัมพันธ์จากค่ายเกม

          อัพเดทประจำสัปดาห์นี้ DOTA 2 พร้อมส่งฮีโร่สาย AGI ตัวใหม่ Templar Assassin ลงสนามรบ โดยฮีโร่ตัวนี้เป็นได้ทั้ง Carry และ Ganker ด้วยสกิลที่ใช้สนับสนุนอย่าง Psionic Trap สามารถวางกับดักทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลงถึง 50% และวางได้สูงสุดถึง 11 จุดพร้อมกันเลยทีเดียว อีกทั้งยังมีสกิล Refraction สุดพลิ้วหลบการโจมตีได้ถึง 6 ครั้ง และยังเพิ่มพลังโจมตีให้ตัวเองอีกด้วย หากนำไปคอมโบกับสกิล Psi Blades สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทะลุเป็นแนวเส้นตรงได้แรงถึงใจจริงๆ และสุดท้ายเป็นสกิลเด็ดประจำตัวฮีโร่ประเภทนักฆ่าอยู่แล้วนั่นก็คือ Meld การหายตัวแล้วโผล่มาโจมตีปลิดชีพเป้าหมายนั่นเอง

SITHIL's SUMMER STASH & KEY

          นอกจากนี้ยังมีการอัพเดทเพิ่ม "หีบสมบัติ" แบบใหม่มาอีก 1 ชนิด ซึ่งว่ากันว่าในหีบใบนี้มีสมบัติล้ำค่าจากใต้มหาสมุทรเก็บซ่อนอยู่ภายใน โดยจะต้องใช้กุญแจพิเศษในการเปิดเท่านั้น (หาซื้อกุญแจได้จาก Dota 2 Store ภายในเกม) โดยมีข้อควรระวังคือ ในวันที่ 31 ก.ค. นี้ หีบสมบัติจะสลายหายไป และกุญแจพิเศษที่ว่าจะกลายเป็นกุญแจธรรมดา (ใช้เปิดหีบทั่วไป) อีกด้วย ดังนั้นผู้ที่สุ่มได้รับกล่องมาต้องรีบเปิด หรือแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นให้ทันเวลาในช่วงพิเศษนี้เท่านั้น

NEW COSMETIC ITEMS

          ปิดท้ายด้วยการอัพเดทเพิ่มไอเทมสวมใส่แบบใหม่ให้กับเหล่าฮีโร่ เสริมความโดดเด่นเพิ่มความน่าเกรงขามมากยิ่งขึ้น

DOTA 2 Update – July 12, 2012

- เพิ่ม Hero สาย AGI ตัวใหม่   "Templar Assassin"
- ปรับให้ Templar Assassin, Disruptor และ Undying สามารถใช้งานได้ใน Captain's Mode 

GAMEPLAY
 
 Bounty Hunter
- ปรับ Jinada ที่มีผลต่อ Tombstone

 Broodmother
- แก้ไข Spiderling ที่เป็น Passive Skill แต่ส่งผลกับยูนิตที่เป็น Magic Immune  (เช่น  zombie) และทำให้เรียกลูกแมงมุมออกมาได้มากเกินไป

 Disruptor
- ปรับ Kinetic Field ที่บางครั้งเกิดความผิดพลาด ขณะที่ฮีโร่อื่นพยายามโจมตีใส่ฮีโร่ที่ถูกขังอยู่ใน Field

 Earthshaker
- ปรับ Echo Slam ที่ความเสียหายเริ่มต้นมีผลต่อยูนิตที่อยู่ในสถานะ Magic Immune

 Leshrac
- ปรับ Pulse Nova ที่มีผลกับสกิล Essence Aura ของ Outworld Destroyer

 Lone Druid
- ปรับ Spirit Bear ไม่โจมตี Creep ในขณะที่มันโจมตีฮีโร่อยู่

 Luna
- ปรับ Moon Glaive ที่โจมตีชิ่งไปโดนยูนิตประเภท Ward
- ปรับลำดับการโจมตีชิ่งของ Moon Glaive

 Lycan
- ปรับกรณีที่เสก Wolves (หมาป่า) ขึ้นมาในขณะที่ใช้ Shapeshift อยู่ ทำให้หมาป่ามีความเร็วเคลื่อนที่สูงสุดถึงแม้จะหมดเวลาของ Shapeshift แล้วก็ตาม

 Necrolyte
- ปรับ Death Pulse ไม่ทำการ Heal ยูนิตฝ่ายเดียวกันที่อยู่ในสถานะ Magic Immune

 Puck
- แก้ไข Phase Shift ที่มีผลกับสกิล Essence Aura ของ Outworld Destroyer

 Rubick
- ปรับที่สามารถขโมยสกิลได้ถึงแม้ฝ่ายตรงข้ามจะกดปิดใช้งาน (Toggle Off)
- ปรับที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ในขณะที่คืนชีพในขณะที่อยู่ในร่างของ Flesh Golem
- ปรับสกิลที่ขโมยซ้ำเดิมมาเกิดความผิดพลาด(ในบางครั้ง) ทำให้ตอนนี้การขโมยสกิลเดิมซ้ำจะไม่มีผลต่อสกิลที่มีอยู่แล้ว

 Shadow Shaman
- ปรับที่ Ether Shock ไม่มีผลต่อ Linken's Sphere

 Spiritbreaker
- ปรับ Greaterbash มีผลต่อยูนิตที่อยู่ในสถานะ Magic Immune หากใช้งานร่วมสกิลอื่น

 Undying
- ปรับที่ Tombstone มีผลกับ Refresher Orb
- ปรับ Deathlush ที่บางครั้งทำงานผิดปกติ
- แก้ไข Bug ที่บางครั้งสถานะ Deathlush ไม่หายไป
- Decay จะทำให้เป้าหมายสูญเสีย HP 76 หน่วยในขณะที่เริ่มการร่าย และจะ Heal คืนเมื่อยกเลิกการร่าย

 Wisp
- ปรับที่ Spirit ทำการระเบิดใส่ Illusion (ร่างปลอม)
- ปรับ Relocate จะไม่ Teleport Wisp ไปในขณะที่ตาย

- ปรับปรุงระบบการตรวจจับการ AFK (Away From Keyboard)
- แก้ไข Smoke of Deceit ที่สามารถหลบการโจมตีที่พุ่งเข้ามาหาได้ ถ้ามีฮีโร่ของศัตรูอยู่ใกล้ๆ
- ปรับการทำงานระหว่าง Ethereal Blade และ Black King Bar
- ปรับการหลบหลีกความเสียหายด้วยการใช้ Cooldown จาก Blink Dagger แทน

UI
- เพิ่มการแสดงสถานะการพากย์เกมในหน้าต่างรายชื่อเพื่อน
- หากทำการซื้อ Aghanim's Scapter (คฑาฟ้า) ให้กับฮีโร่ที่ไม่มีโบนัส จะแสดงข้อความกำกับไว้ที่สกิลแล้ว
- อัตราการได้รับ Battle Point รวมถึงไอเทมสวมใส่ที่ใช้อยู่จะแสดงลงในหน้าต่างตรวจสอบไอเทมแล้ว
- ปรับการแสดงผล Battle Point ที่ได้รับหลังจากจบเกม ให้แบ่งชัดเจนถึง Battle Point ปกติ และโบนัส Battle Point ที่เพิ่มขึ้นมา
- หน้าต่าง Matchmaking ที่นับเวลาการหาห้องเล่นเกมจะแสดง Mode และ Region ที่เลือกไว้ด้วย เพื่อให้ทั้ง Party ได้เห็นข้อมูลที่ครบถ้วน
- ปรับปรุงระบบนับถอยหลังการ Unpause และมีการเพิ่มเสียงให้กับ UI
- เพิ่มการตั้งค่าของมุมกล้องที่จะเคลื่อนกลับไปยังจุดเริ่มต้นในขณะที่ฮีโร่กำลังคืนชีพ
- Spectator จะมองเห็นแถบเลือดของ Creep ป่าเป็นสีเหลือง
- ขยายแถบเลือดของ Roshans ให้ใหญ่ขึ้นเล็กน้อย
- ซ่อนรายละเอียดของ Match ทั้งหมด จนกว่าจะคลิกปุ่มเปิดเผยทีมที่ชนะ
- ชื่อทีม และ Logo ทีมจะแสดงลงในหน้าต่างรายละเอียด Match แล้ว
- แก้ไขข้อความ และระบบการพูดคุย ในขณะที่ดู Replay
- กรอบแสดงรายละเอียดที่เราถูกฆ่าตอนนี้จะพลิกด้านเพื่อแสดงรูปภาพฮีโร่ขนาดเต็มแล้ว

AUDIO
- เสียง Horns ตอนเริ่มเกมของฝ่าย The Radiant และ The Dire จะมีลักษณะเฉพาะแตกต่างกัน
- เพิ่มเสียงขณะที่ Courier ส่งไอเทมให้ถึงฮีโร่ของตัวเอง

BOTS
- ปรับปรุงให้ Bot สามารถจัดระบบการเคลื่อนที่พร้อมกับการหลบหนีให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยพวกมันจะคำนวณจากระยะของทิศทางการหลบหนี และเลือกจุดที่ดีที่สุดโดยอ้างอิงจากทิศทางการหลบหนีของผู้อื่นด้วย
- เพิ่มการหลบหลีกจาก Kinetic Field ในระหว่างที่กำลังก่อตัวขึ้นมา และ Static Storm
- ปรับปรุงการใช้งาน Courier ในการขนส่งไอเทมให้หยิบจาก Stash มาส่งเฉพาะฮีโร่ที่มี Slot ว่างเพียงพอเท่านั้น

VISUALS
- เพิ่มข้อความบนหัวฮีโร่หากใช้งานไอเทม หรือสกิลที่ได้รับ และสูญเสีย Mana (เช่น Arcane Boots)

ECONOMY
- เพิ่มหีบสมบัติใหม่ ที่มีโอกาสเปิดสุ่มได้แรร์ไอเทมระดับสูงมากมาย
- ลดราคา Announcer, Courier และแรร์ไอเทมอื่นๆ อีกมากมาย
- เพิ่ม Storm Spirit Announcer
- เพิ่มไอเทมที่สร้างจากชุมชนเกมอีกกว่า 50 ชนิด

Source : http://www.DOTA2.com
ภาพบางส่วนจาก Cyborgmatt
วิดีโอตัวอย่างจาก DotaCinema
ปล. จุดไหนผิดพลาด แจ้งให้ทีมงานตรวจสอบแก้ไขได้นะครับ ขอบคุณครับ

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ