ข่าวประชาสัมพันธ์จากค่ายเกม
อัพเดทประจำสัปดาห์นี้ DOTA 2 พร้อมส่งฮีโร่สาย AGI ตัวใหม่ Templar Assassin ลงสนามรบ โดยฮีโร่ตัวนี้เป็นได้ทั้ง Carry และ Ganker ด้วยสกิลที่ใช้สนับสนุนอย่าง Psionic Trap สามารถวางกับดักทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลงถึง 50% และวางได้สูงสุดถึง 11 จุดพร้อมกันเลยทีเดียว อีกทั้งยังมีสกิล Refraction สุดพลิ้วหลบการโจมตีได้ถึง 6 ครั้ง และยังเพิ่มพลังโจมตีให้ตัวเองอีกด้วย หากนำไปคอมโบกับสกิล Psi Blades สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทะลุเป็นแนวเส้นตรงได้แรงถึงใจจริงๆ และสุดท้ายเป็นสกิลเด็ดประจำตัวฮีโร่ประเภทนักฆ่าอยู่แล้วนั่นก็คือ Meld การหายตัวแล้วโผล่มาโจมตีปลิดชีพเป้าหมายนั่นเอง
SITHIL's SUMMER STASH & KEY
นอกจากนี้ยังมีการอัพเดทเพิ่ม "หีบสมบัติ" แบบใหม่มาอีก 1 ชนิด ซึ่งว่ากันว่าในหีบใบนี้มีสมบัติล้ำค่าจากใต้มหาสมุทรเก็บซ่อนอยู่ภายใน โดยจะต้องใช้กุญแจพิเศษในการเปิดเท่านั้น (หาซื้อกุญแจได้จาก Dota 2 Store ภายในเกม) โดยมีข้อควรระวังคือ ในวันที่ 31 ก.ค. นี้ หีบสมบัติจะสลายหายไป และกุญแจพิเศษที่ว่าจะกลายเป็นกุญแจธรรมดา (ใช้เปิดหีบทั่วไป) อีกด้วย ดังนั้นผู้ที่สุ่มได้รับกล่องมาต้องรีบเปิด หรือแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นให้ทันเวลาในช่วงพิเศษนี้เท่านั้น
NEW COSMETIC ITEMS
ปิดท้ายด้วยการอัพเดทเพิ่มไอเทมสวมใส่แบบใหม่ให้กับเหล่าฮีโร่ เสริมความโดดเด่นเพิ่มความน่าเกรงขามมากยิ่งขึ้น
DOTA 2 Update – July 12, 2012
- เพิ่ม Hero สาย AGI ตัวใหม่ "Templar Assassin"
- ปรับให้ Templar Assassin, Disruptor และ Undying สามารถใช้งานได้ใน Captain's Mode
GAMEPLAY
Bounty Hunter
- ปรับ Jinada ที่มีผลต่อ Tombstone
Broodmother
- แก้ไข Spiderling ที่เป็น Passive Skill แต่ส่งผลกับยูนิตที่เป็น Magic Immune (เช่น zombie) และทำให้เรียกลูกแมงมุมออกมาได้มากเกินไป
Disruptor
- ปรับ Kinetic Field ที่บางครั้งเกิดความผิดพลาด ขณะที่ฮีโร่อื่นพยายามโจมตีใส่ฮีโร่ที่ถูกขังอยู่ใน Field
Earthshaker
- ปรับ Echo Slam ที่ความเสียหายเริ่มต้นมีผลต่อยูนิตที่อยู่ในสถานะ Magic Immune
Leshrac
- ปรับ Pulse Nova ที่มีผลกับสกิล Essence Aura ของ Outworld Destroyer
Lone Druid
- ปรับ Spirit Bear ไม่โจมตี Creep ในขณะที่มันโจมตีฮีโร่อยู่
Luna
- ปรับ Moon Glaive ที่โจมตีชิ่งไปโดนยูนิตประเภท Ward
- ปรับลำดับการโจมตีชิ่งของ Moon Glaive
Lycan
- ปรับกรณีที่เสก Wolves (หมาป่า) ขึ้นมาในขณะที่ใช้ Shapeshift อยู่ ทำให้หมาป่ามีความเร็วเคลื่อนที่สูงสุดถึงแม้จะหมดเวลาของ Shapeshift แล้วก็ตาม
Necrolyte
- ปรับ Death Pulse ไม่ทำการ Heal ยูนิตฝ่ายเดียวกันที่อยู่ในสถานะ Magic Immune
Puck
- แก้ไข Phase Shift ที่มีผลกับสกิล Essence Aura ของ Outworld Destroyer
Rubick
- ปรับที่สามารถขโมยสกิลได้ถึงแม้ฝ่ายตรงข้ามจะกดปิดใช้งาน (Toggle Off)
- ปรับที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ในขณะที่คืนชีพในขณะที่อยู่ในร่างของ Flesh Golem
- ปรับสกิลที่ขโมยซ้ำเดิมมาเกิดความผิดพลาด(ในบางครั้ง) ทำให้ตอนนี้การขโมยสกิลเดิมซ้ำจะไม่มีผลต่อสกิลที่มีอยู่แล้ว
Shadow Shaman
- ปรับที่ Ether Shock ไม่มีผลต่อ Linken's Sphere
Spiritbreaker
- ปรับ Greaterbash มีผลต่อยูนิตที่อยู่ในสถานะ Magic Immune หากใช้งานร่วมสกิลอื่น
Undying
- ปรับที่ Tombstone มีผลกับ Refresher Orb
- ปรับ Deathlush ที่บางครั้งทำงานผิดปกติ
- แก้ไข Bug ที่บางครั้งสถานะ Deathlush ไม่หายไป
- Decay จะทำให้เป้าหมายสูญเสีย HP 76 หน่วยในขณะที่เริ่มการร่าย และจะ Heal คืนเมื่อยกเลิกการร่าย
Wisp
- ปรับที่ Spirit ทำการระเบิดใส่ Illusion (ร่างปลอม)
- ปรับ Relocate จะไม่ Teleport Wisp ไปในขณะที่ตาย
- ปรับปรุงระบบการตรวจจับการ AFK (Away From Keyboard)
- แก้ไข Smoke of Deceit ที่สามารถหลบการโจมตีที่พุ่งเข้ามาหาได้ ถ้ามีฮีโร่ของศัตรูอยู่ใกล้ๆ
- ปรับการทำงานระหว่าง Ethereal Blade และ Black King Bar
- ปรับการหลบหลีกความเสียหายด้วยการใช้ Cooldown จาก Blink Dagger แทน
UI
- เพิ่มการแสดงสถานะการพากย์เกมในหน้าต่างรายชื่อเพื่อน
- หากทำการซื้อ Aghanim's Scapter (คฑาฟ้า) ให้กับฮีโร่ที่ไม่มีโบนัส จะแสดงข้อความกำกับไว้ที่สกิลแล้ว
- อัตราการได้รับ Battle Point รวมถึงไอเทมสวมใส่ที่ใช้อยู่จะแสดงลงในหน้าต่างตรวจสอบไอเทมแล้ว
- ปรับการแสดงผล Battle Point ที่ได้รับหลังจากจบเกม ให้แบ่งชัดเจนถึง Battle Point ปกติ และโบนัส Battle Point ที่เพิ่มขึ้นมา
- หน้าต่าง Matchmaking ที่นับเวลาการหาห้องเล่นเกมจะแสดง Mode และ Region ที่เลือกไว้ด้วย เพื่อให้ทั้ง Party ได้เห็นข้อมูลที่ครบถ้วน
- ปรับปรุงระบบนับถอยหลังการ Unpause และมีการเพิ่มเสียงให้กับ UI
- เพิ่มการตั้งค่าของมุมกล้องที่จะเคลื่อนกลับไปยังจุดเริ่มต้นในขณะที่ฮีโร่กำลังคืนชีพ
- Spectator จะมองเห็นแถบเลือดของ Creep ป่าเป็นสีเหลือง
- ขยายแถบเลือดของ Roshans ให้ใหญ่ขึ้นเล็กน้อย
- ซ่อนรายละเอียดของ Match ทั้งหมด จนกว่าจะคลิกปุ่มเปิดเผยทีมที่ชนะ
- ชื่อทีม และ Logo ทีมจะแสดงลงในหน้าต่างรายละเอียด Match แล้ว
- แก้ไขข้อความ และระบบการพูดคุย ในขณะที่ดู Replay
- กรอบแสดงรายละเอียดที่เราถูกฆ่าตอนนี้จะพลิกด้านเพื่อแสดงรูปภาพฮีโร่ขนาดเต็มแล้ว
AUDIO
- เสียง Horns ตอนเริ่มเกมของฝ่าย The Radiant และ The Dire จะมีลักษณะเฉพาะแตกต่างกัน
- เพิ่มเสียงขณะที่ Courier ส่งไอเทมให้ถึงฮีโร่ของตัวเอง
BOTS
- ปรับปรุงให้ Bot สามารถจัดระบบการเคลื่อนที่พร้อมกับการหลบหนีให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยพวกมันจะคำนวณจากระยะของทิศทางการหลบหนี และเลือกจุดที่ดีที่สุดโดยอ้างอิงจากทิศทางการหลบหนีของผู้อื่นด้วย
- เพิ่มการหลบหลีกจาก Kinetic Field ในระหว่างที่กำลังก่อตัวขึ้นมา และ Static Storm
- ปรับปรุงการใช้งาน Courier ในการขนส่งไอเทมให้หยิบจาก Stash มาส่งเฉพาะฮีโร่ที่มี Slot ว่างเพียงพอเท่านั้น
VISUALS
- เพิ่มข้อความบนหัวฮีโร่หากใช้งานไอเทม หรือสกิลที่ได้รับ และสูญเสีย Mana (เช่น Arcane Boots)
ECONOMY
- เพิ่มหีบสมบัติใหม่ ที่มีโอกาสเปิดสุ่มได้แรร์ไอเทมระดับสูงมากมาย
- ลดราคา Announcer, Courier และแรร์ไอเทมอื่นๆ อีกมากมาย
- เพิ่ม Storm Spirit Announcer
- เพิ่มไอเทมที่สร้างจากชุมชนเกมอีกกว่า 50 ชนิด
Source : http://www.DOTA2.com
ภาพบางส่วนจาก Cyborgmatt
วิดีโอตัวอย่างจาก DotaCinema
ปล. จุดไหนผิดพลาด แจ้งให้ทีมงานตรวจสอบแก้ไขได้นะครับ ขอบคุณครับ
ที่มา http://dota2.goldensoft.co.th