League Of Legends ตอกย้ำความเป็นเบอร์ 1ก้าวเข้าสู่ตำแหน่ง เกมที่คนเล่นมากที่สุดในโลก

แชร์เรื่องนี้:
League Of Legends ตอกย้ำความเป็นเบอร์ 1ก้าวเข้าสู่ตำแหน่ง เกมที่คนเล่นมากที่สุดในโลก

ข่าวประชาสัมพันธ์จากค่ายเกม

     สำหรับเหล่านักกีฬา eSports แล้ว ในขณะนี้ เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งยิ่งใหญ่ในวงการ eSports โดยที่มีข้อมูลใหม่ส่งมาจากเว็บไซต์ของ Xfire ที่โชว์ให้เห็นว่า เกม League of Legends ของ Riot Games เป็นเกมที่มีคนเล่นมากที่สุดในแถบ อเมริกาเหนือ และยุโรปด้วย และเมื่อมองไปดูผู้เล่นเกมในประเทศเกาหลี มักมีคำถามที่ว่า จะมีเกมไหนที่จะสามารถโค่นล้มเกมยอดนิยมอย่าง StarCraft II ได้ และคำตอบของคำถามนั้นก็คือ League of Legends นั่นเอง

     ด้วยข้อมูลใหม่ที่เผยแพร่มาจาก "DFC Intelligence" Expert Video Game and Entertainment Industry Research ซึ่งร่วมมือกับทาง Xfire ได้เปิดเผยข้อมูลว่า ในปัจจุบัน ผู้เล่นเกม League of Legends ในโซนยุโรป และอเมริกา มีการออนไลน์เล่นเกมรวมทั้งหมดร่วม 1,300 ล้านชั่วโมง ในขณะที่ World of Warcraft อยู่เพียงแค่อันดับที่ 2 เท่านั้น ซึ่งอาจจะลดลงมาบ้าง แต่ก็ยังมีคนเล่นรวมมากกว่า 600 ล้านชั่วโมง (ข้อมูลนี้ไม่รวมในโซนเอเซีย)

     "มันเป็นความจริงที่ว่า เกม League of Legends มีคนเล่นมากกว่าพันล้านชั่วโมง ทำให้ขึ้นมาแทนที่ตำแหน่งเกมสุดฮิต อย่าง WoW ได้อย่างเหลือเชื่อ ภายในเวลาเพียงแค่ในปีเดียวเท่านั้น! อีกทั้งยังพิสูจน์ให้เห็นว่าในขณะนี้เกม League of Legends ได้แซงหน้าทุกเกม ในอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน อีกทั้งมีการเปรียบเทียบกับเกมสุดฮิตอีกเกม อย่าง Halo ที่มียอดการเล่นทะลุมากกว่าสองพันล้านชั่วโมง แต่ว่าต้องใช้เวลามากถึง 7 ปี เชียวนะ" David Cole, CEO ของ DFC Intelligence ได้กล่าวไว้

บันทึกรายงานล่าสุดของค่ายเกมใหม่สุดดัง Blizzard Entertainment Diablo III

     "Diablo III ไม่ได้ถูกปล่อยขาย จนกระทั่งเมื่อถึง กลางเดือน พฤษภาคม แต่ว่าใช้เวลาเพียง 45 วัน Diablo III ก็มียอดการเล่นมากถึง 172 ล้านชั่วโมง แต่ก็ค่อยๆ ลดลงเรื่อยๆ หลังจากที่เปิดไปแล้ว แต่ถึงอย่างไรก็ตาม มันก็น่าจะเพิ่มขึ้นจนมากกว่า World of Warcraft ในปีถัดไป" Cole กล่าวไว้

ชื่อเกม จำนวนรวมเวลาเล่นเกม US/EU

(ในช่วงกรกฎาคม 2011 จนถึง มิถุนายน 2012)

League of Legends 1,292,502,456

World of Warcraft 622,378,909

Minecraft 371,635,651

Heroes of Newerth 184,520,156

Diablo III 172,907,605

Battlefield 3 171,852,550

MapleStory 165,503,651

StarCraft II 163,980,293

World Of Tanks 145,702,931

Call of Duty: Modern Warfare 3 126,754,082


     จากรายการข้างต้น ถูกจัดทำขึ้นโดยข้อมูลจากผู้เล่นที่ใช้งานจริง จากผู้เล่นกว่า 21 ล้านคน ในกลุ่มสมาชิกของ Xfire ในช่วงวันที่ 1 กรกฎาคม 2011 จนถึง 30 มิถุนายน 2012

     "โปรแกรม Xfire ช่วยให้เราสามารถตรวจสอบข้อมูลต่างๆได้ตลอดเวลา จากสมาชิกของเรา ที่มีจำนวนเกมที่ให้บริการ มากกว่า 2,000 เกม ผลของข้อมูลที่เราได้มา ทำให้เราสามารถจำลองตัวแปรต่างๆได้มากขึ้น ซึ่งตัวเลขเหล่านี้ จะส่งผลกระทบกับ สื่อ นักลงทุน หรือแม้แต่ผู้บริโภค ซึ่งนับเป็นข้อมูลสำคัญอย่างยิ่งสำหรับธุรกิจเกมในอนาคต" Malcolm CasSelle, CEO ของ Xfire ได้กล่าวไว้

     รายงานเหล่านี้ เป็นส่วนหนึ่งของโครงการ ที่สำรวจอย่างต่อเนื่องของ DFC Intelligence ที่ร่วมมือกับ Xfire ที่ช่วยให้เข้าใจถึงผลิตภัณฑ์ต่างๆ ที่คอเกม PC ให้ความสนใจ รายงานฉบับนี้เป็นส่วนหนึ่งของ DFC GamesPulse Matrix ซึ่งเป็นฐานข้อมูลที่ค่อนข้างซับซ้อน แต่ก็เป็นฐานข้อมูลที่ครบถ้วน จากผู้ให้บริการที่มีนามว่า Xfire ที่ซึ่งติดตามความเคลื่อนไหวของนักเล่นเกมนับล้าน ซึ่งช่วยให้เหล่านักวิเคราะห์ของ Blizzard สามารถติดตามข้อมูลผลิตภัณฑ์ของเขาได้ และช่วยให้เห็นถึงแนวโน้มของอุตสาหกรรมเกม ในเครือของ Blizzard ทั้งหมด พร้อมทั้งเห็นถึงข้อมูลของเหล่าคู่แข่งทั้งหลายของเขา ได้แบบรายวัน โดยที่การจัดการ และวิเคราะห์ข้อมูลรายงาน อย่างต่อเนื่องของข้อมูลการเล่นจริงกว่า 1,500 เกม สามารถทำได้โดยติดต่อไปที่ DFC Intelligence

ที่มาของข่าว :

http://www.forbes.com/

http://www.playlol.in.th/news/content/2176.html

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ