จัดเต็มกับ Blade & Soul แค่เริ่มต้นก็มันส์แล้ว

แชร์เรื่องนี้:
จัดเต็มกับ Blade & Soul แค่เริ่มต้นก็มันส์แล้ว
     สวัสดีครับ พบกันเช่นเคยกับบทความพิเศษประจำสัปดาห์ ช่วงนี้วงการเกมออนไลน์ต่างประเทศโดยเฉพาะที่เกาหลีใต้ก็แน่นอนว่าโฟกัสอยู่ที่ Blade & Soul คมดาบและจิตวิญญาณจาก NCSoft ที่เพิ่งเปิด Open Beta กันไปเมื่อวันที่ 21 มิถุนายนที่ผ่านมาซึ่งผมเองก็มีโอกาสได้ร่วมทดสอบเช่นเดียวกับผู้เล่นอีกหลายๆ คนจากทั่วโลก และก็เป็นโอกาสดีที่จะได้นำมารีวิวให้เพื่อนๆ ได้อ่านกันครับ แต่ก็ต้องบอกก่อนว่า เนื่องจากผมเองก็ไม่ได้เล่นเกมเป็นอาชีพ และเพิ่งจะเคยเล่นไปแค่นิดหน่อยเท่านั้น ทำให้การรีวิวในวันนี้จะเป็นแค่การรีวิวในช่วงแรกของเกมหลังจากลองเล่นไปประมาณ 1 ชั่วโมงก่อนนะครับ ซึ่งก็แน่นอนว่ามันจะต้องมีตอนต่อไปอีกซัก 2-3 ตอนเป็นอย่างน้อย (เล่นเรื่อยๆ เขียนเรื่อยๆ) ยังไงก็ติดตามกันได้เรื่อยๆ ครับ
รู้จักกันก่อน
     เกมนี้จริงๆ เราก็รู้ๆ กันอยู่แล้วนะครับว่าเป็นเกม Martial Arts MMORPG ฟอร์มยักษ์สุดๆ ที่ตอนแรกมีกำหนดการจะเปิดให้บริการเมื่อปีที่แล้ว แต่ก็มีเหตุให้ต้องเลื่อนมาเป็นปีนี้ เกมเปิดตัวในปี 2008 โดยใช้ Codename ตอนแรกว่า Project [M] โดยมี Theme ของเกมเป็นโลกอารยธรรมตะวันออกในยุคโบราณที่ดูจากลักษณะของชุดและอาวุธต่างๆ แล้วน่าจะตรงกับช่วงเซ็นโกคุของญี่ปุ่น (ผมไม่แน่ใจว่าตรงกับยุคไหนในประวัติศาสตร์เกาหลีใต้นะครับเลยอาศัยเทียบของญี่ปุ่นเอาน่าจะเห็นภาพง่ายกว่า) โดยผสมผสานกลิ่นอายความเป็นแฟนตาซีเข้าไปอย่างลงตัวสุดๆ ทำให้เกมได้รับฉายาว่าเป็น The Signature Eastern Fantasy หรือเกมสไตล์แฟนตาซีที่มีเอกลักษ์ความเป็นตะวันออกอย่างเต็มเปี่ยม (แต่ก็มีตะวันตกมาแจมด้วยนิดหน่อยล่ะนะ) เกมพัฒนาบน Unreal Engine 3 โดยสตูดิโอ Team Bloodlust เปิดให้บริการในเกาหลีใต้โดยค่ายเจ้าพ่อเกม MMORPG อย่าง NCSoft และจะเปิดให้บริการในจีนโดย Tencent Game ค่ายผู้พัฒนาและผู้ให้บริการเกมออนไลน์อันดับ 1 จากแดนมังกร โดยก่อนหน้านี้ผ่านการทดสอบช่วง Closed Beta มาแล้ว 3 ครั้ง ก่อนจะเปิด Open Beta เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา
สร้างตัวละคร
     เกมนี้มีตัวละครเผ่าต่างๆ ให้ผู้เล่นได้เลือกเล่นอยู่ 4 เผ่า ได้แก่ Gon, Jin, Kun และ Lyn ซึ่งแต่ละเผ่าก็จะมีจุดเด่นจุดด้อย รวมถึงสายอาชีพที่แตกต่างกันไป นั่นก็หมายความว่าใน 1 เผ่า จะไม่สามารถเลือกเล่นอาชีพใดก็ได้นั่นเอง โดยเผ่าไหนจะเลือกเล่นอาชีพใดได้บ้างก็ตามนี้เลยครับ
 
     • Gon - สามารถเลือกอาชีพ Destroyer และ Kung-Fu Master ได้
     • Jin - สามารถเลือกอาชีพ Blade Master, Kung-Fu Master และ Assassin ได้
     • Kun - สามารถเลือกอาชีพ Blade Master และ Force Master ได้
     • Lyn - สามารถเลือกอาชีพ Force Master และ Summoner ได้
ระบบที่เป็นจุดเด่น
     1. ระบบต่อสู้ - การต่อสู้ในเกมนี้ออกจะเป็นเรื่องแปลกใหม่สำหรับหลายๆ คน เนื่องจากการต่อสู้แบบล็อกเป้าอัตโนมัติในระยะที่สามารถโจมตีได้ไม่ว่าจะด้วยสกิลหรือการโจมตีปกติก็ตาม ซึ่งเมื่อเข้าระยะโจมตีและเป้าล็อกแล้วผู้เล่นก็สามารถโจมตีใส่เป้าหมายเป็นคอมโบต่อเนื่องได้
 
     2. ระบบควบคุม - แน่นอนว่าจากระบบการต่อสู้นั้นการควบคุมตัวละครก็จะต้องมีเทคนิคชั้นเชิงมากขึ้น ซึ่งการกดสกิลให้ถูกจังหวะและโอกาสก็เป็นสิ่งที่ถือว่าแปลกใหม่สำหรับหลายๆ คนอีกเช่นกัน อย่างเช่นสกิล Counter ของ Kung-Fu Master ที่เมื่อกดใช้แล้วจะมีระยะเวลาในการรับการโจมตีของศัตรูแล้ว Counter กลับไป แต่ถ้ากดผิดจังหวะตัวเองก็จะโดนโจมตีแทน
 
     3. ระบบ Bo-Pae - เกมนี้ชุดต่างๆ มีผลแค่ช่วยเพิ่มความสวยงามเท่านั้น ไม่ได้มีผลอะไรกับความสามารถตัวละคร แต่สิ่งที่มีผลกับความสามารถตัวละครก็คือเครื่องประดับและ Bo-Pae ที่จะเป็นป้ายสามเหลี่ยม 8 ชิ้นที่ผู้เล่นสามารถติดตั้งลงใน Plate Bo-Pae รูป 8 เหลี่ยมได้ โดยป้ายแต่ละชิ้นก็จะเพิ่ม Status ที่แตกต่างกันไปมีทั้ง HP, Attack, Defense และอื่นๆ อีก และยังมีแบบ Set ที่ความสามารถจะเพิ่มขึ้นอีกเมื่อใส่ยก Set ด้วย
 
 
     ว่ากันตามตรงระบบที่เป็นจุดเด่นยังมีอีกเยอะครับ แต่ในเบื้องต้นผมเองก็เพิ่งเจอแค่นี้ ก็เลยอธิบายแค่นี้ก่อน แล้วไว้พูดถึงเพิ่มเติมในการรีวิวตอนต่อไปครับ
 
สุดยอดความงามบน Unreal Engine 3
     ปัจจุบันเรียกว่าเกมที่พัฒนาบน Unreal Engine 3 นั้นมีมากมายหลายเกมซึ่งก็แน่นอนว่ามีทั้งเกมที่มีขนาดเล็กและขนาดใหญ่ แต่จะมีกี่เกมที่ขนาดตัวเกมใหญ่มากๆ อย่าง Blade & Soul นั้นก็มีขนาดใหญ่ถึง 9.84 GB ซึ่งแน่นอนว่ายิ่งขนาดใหญ่รายละเอียดของกราฟิกและ Texture ต่างๆ ก็ต้องละเอียดตามไปด้วย ทำให้ภาพในเกมของ Blade & Soul ถือว่าเจ๋งสุดๆ เลยทีเดียว
Cutscene เนื้อเรื่อง
     แน่นอนว่าการที่เกมมีเนื้อเรื่องแต่ดันไปอยู่ในบทสนทนาเป็นตัวหนังสือกับ NPC นั้นมันช่างน่าเบื่อ ดีไม่ดีบางคนกดข้ามโดยไม่อ่านซะอีก แต่สำหรับเกมนี้มันไม่ไม่แบบนั้น เพราะเกมมีคัทซีนเนื้อเรื่องในจุดต่างๆ ให้ได้ดูกันรวมแล้วก็ยาวกว่า 60 นาทีเลยทีเดียว ซึ่งก็แน่นอนว่านอกจากจะไม่ทำให้ผู้เล่นเบื่อแล้วยังทำให้เกิดความตื่นตาตื่นใจไปกับฉากคัทซีนมันส์ๆ อีกด้วย
Gameplay
     อย่างที่บอกไปตอนแรกว่าผมเองก็ยังเล่นไปได้ไม่ไกลนัก แต่ก็เก็บตัวอย่าง Gameplay ประมาณ 37 นาทีแรกของเกมมาให้ดูกันเป็นคลิปเต็มๆ ดูกันยาวๆ กันไปเลย โดยจะเป็นเนื้อเรื่องช่วงต้นกับการ Tutorial ต่างๆ ที่ถ้าบอกตามความรู้สึกจริงๆ เลยนะ แค่เริ่มต้นก็มันส์ขนาดนี้ เล่นไปเรื่อยๆ จะมันส์ขนาดไหน
 
Blade & Soul - First 37 Minutes Gameplay
 
คะแนน (ประเมินแค่ช่วงแรกที่เล่นถึง)
แค่ช่วงแรกก็มันส์ซะขนาดนี้เพราะฉะนั้นเอาใจผมไปเลย 10 คะแนนเต็ม
 
     แล้วการรีวิวช่วงแรกผมก็ลาไปตรงนี้เลยละกันนะครับ ส่วนตอนต่อไปจะมาเมื่อไหร่ก็คงจะอีกซักพัก แต่ไม่นานเกินรอแน่นอนครับผม แล้วเจอกัน
 
ข้อมูลบางส่วนจาก Blade & Soul Dojo และ Blade & Soul Wiki
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ