ข่าวประชาสัมพันธ์จากค่ายเกม
หลังจากได้ทราบถึงกำหนดการเปิด Close Beta ของเกม Black Fire ไปแล้วโดยทาง Goldensoft ประกาศว่าจะเปิด Close Beta ในวันที่ 9 พฤษภาคมนี้ วันนี้เลยขอหยิบเอาฟีเจอร์และระบบที่ Black Fire ทำได้ค่อนข้างแตกต่างจากเกมแนว Shooting ทั่วๆ ไปมาให้ชมกันครับ ระบบที่จะยกมาวันนี้ก็คือระบบ Takedown และ Revive โดยทั้ง 2 ระบบนี้สามารถกระทำได้ในสถานการณ์ที่โจมตีศัตรูและทำความเสียหายได้อย่างหนักหน่วงจนศัตรูล้มลงไปหมอบคลานอยู่กับพื้นครับ ซึ่งจะเกิดขึ้นเมื่อ HP ของตัวละครนั้นๆ เหลือ 0 (การหมดสภาพจะเกิดขึ้นแบบสุ่ม บางครั้งเมื่อ HP 0 จะตายทันที) โดยตัวละครที่อยู่ในสถานะหมดสภาพจะไม่สามารถใช้งานอาวุธได้ ทำได้เพียงกด Spacebar เพื่อคลานไปกับพื้นอย่างช้าๆ ในช่วงระยะเวลาหนึ่งและก็จะตายไปในที่สุด ซึ่งผู้เล่นที่เข้าใกล้กับตัวละครที่อยู่ในสภาพคลานอยู่จะสามารถเลือกทำได้ 2 แบบ หากเป็นฝ่ายตรงข้ามจะสามารถกด Takedown ได้ แต่ถ้าหากเป็นฝ่ายเดียวกันจะสามารถกด Revive ได้
ศัตรูอยู่ในสภาวะหมดสภาพ
ระบบ Takedown
ระบบ Takedown คือระบบการต่อสู้ในระยะประชิด ใช้จัดการกับศัตรูที่อยู่ในสถานะหมดสภาพด้วยท่าโจมตีพิเศษ มีหลากหลายรูปแบบเช่น การหักคอ การตีเข่า หรือการกระทืบซ้ำ การโจมตีแบบ Takedown จะส่งผลให้เป้าหมายตายในทันที และผู้ที่ทำ Takedown จะได้รับคะแนนพิเศษที่มากกว่าการฆ่าปกติ
เข้าใกล้เป้าหมายที่หมดสภาพอยู่ แล้วกด E เพื่อ Takedown
ระบบ Revive
ในกรณีที่เป้าหมายซึ่งหมดสภาพเป็นเพื่อนภายในทีมเดียวกัน การกด E ที่ร่างเป้าหมายค้างไว้ จะเป็นการใช้งานระบบ Revive นั่นก็คือการฉุดให้เพื่อนคนนั้นลุกขึ้น เพื่อกลับมาต่อสู้ได้อีกครั้ง (ค่า HP กลับฟื้นคืนมาเล็กน้อย) โดยผู้เล่นที่ทำการ Revive จะได้รับแต้มคะแนนสะสมเป็นค่าตอบแทน
ชุบชีวิตเพื่อนขึ้นมาได้
ทั้งการทำ Takedown และ Revive ถือเป็นสีสันที่น่าสนใจมากสำหรับการเล่นเกม Black Fire ครับ และนี่คือจุดที่จะช่วยให้ผู้เล่นสนุกกับตัวเกมมากยิ่งขึ้นอย่างแน่นอน