เกาหลีใต้กับความผูกพัน StarCraft สุดยอดเกม RTS ระดับโลก

แชร์เรื่องนี้:
เกาหลีใต้กับความผูกพัน StarCraft สุดยอดเกม RTS ระดับโลก

 

        StarCraft เกมแนว RTS ที่ผลิตโดย Blizzard Entertainment สำหรับเกม StarCraft นั้นเป็นเกมที่ได้ยอมรับว่าเป็นเกม RTS ที่ดีที่สุดในโลก โดยในภาคแรกสามารถขายได้ถึง 11 ล้านชุดทั่วโลก ซึ่งสามารถยืนยันความโด่งดังของเกมนี้ได้เป็นอย่างดี และที่น่าแปลกใจที่สุดคือความโด่งดังของเกมนี้ในประเทศเกาหลีใต้ โดยยอดขาย 11 ล้านชุดนั้น กว่า 4 ล้านชุดมาจากประเทศเกาหลีใต้ ขนาดถึงกับมีช่องของเกม StarCraft ฉายใน TV โดยเฉพาะ และมีการแข่งในระดับมืออาชีพเงินรางวัลเป็นล้านกันเลยทีเดียว เพราะอะไรทำไม StarCraft ถึงเป็นเกมที่โด่งดังได้ในเกาหลีใต้ เรามาดูกันดีกว่า

มุกการพัฒนาของแต่ละประเทศเกาหลีใต้เป็น Zerg ซะงั้น!

        ย้อนกลับไปประมาณ 13 ปี ในขณะนั้นประเทศเกาหลีใต้กำลังอยู่ในช่วงพัฒนาประเทศและส่วนหนึ่งในนั้นคือระบบอินเตอร์เน็ตที่ในปัจจุบันเกาหลีใต้มีความเร็วอินเตอร์เน็ตเฉลี่ยสูงที่สุดในโลก โดยในขั้นตอนของการพัฒนาระบบอินเตอร์เน็ตของเกาหลีใต้ก็มี "เกมออนไลน์" ที่มาช่วยผลักดันและพัฒนาระบบอินเตอร์เน็ตในสมัยนั้น และด้วยความโชคดีของ StarCraft ที่เข้ามาในช่วงเวลานั้นพอดีและมีความสมดุลภายในเกมมากกว่าเกมแนว RTS ในรุ่นเดียวกันทำให้ได้รับความนิยมสูง รวมถึง Internet Cafe ในสมัยนั้นที่ช่วยผลักดันเกม StarCraft ทำให้เป็นที่นิยมอย่างแพร่หลายมากยิ่งขึ้น

        และสิ่งที่ทำให้วงการ StarCraft เติบโตคงหนีไม่พ้นเรื่องเกี่ยวกับ E-Sports โดยเกาหลีใต้เป็นผู้สร้างการแข่งขันในระดับมืออาชีพประเทศแรกของโลกในเกม StarCraft อย่างการแข่ง Korea Pro Gaming League (KPGL) ที่มีสตูดิโอถ่ายทำกันอย่างมืออาชีพ พร้อมกับถ่ายทอดสดผ่านช่อง TV ทั่วไปทำให้คนเกาหลีใต้เริ่มซึมซับ StarCraft เข้ามาในชีวิตประจำวันมากขึ้นเรื่อยๆ โดยการถ่ายทอดสดในบางครั้งมีคนดูถึง 100,000 คนเลยทีเดียว

 E-Sports สิ่งที่ช่วยผลักดันวงการเกม

        การแข่ง League อาชีพในเกาหลีใต้นั้นก็ได้สร้างสุดยอดผู้เล่นอย่าง Lim To-Hwan หรือที่หลายๆคนรู้จักกันในนาม SlayerS_`Boxer` สุดยอดผู้เล่นที่ได้รับการขนาดนามว่าเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดในระดับโลกที่สามารถทำเงินได้สูงถึง $300,000 USD (9,000,000 บาท) ต่อปี แม้ปัจจุบัน SlayerS_`Boxer` จะไม่ร้อนแรงเหมือนสมัยก่อนแล้วก็ตาม แต่ตำนานเก่าๆของเขายังเป็นที่กล่าวขานจนถึงในขณะนี้เลยก็ว่าได้

SlayerS_`Boxer` สุดยอดผู้เล่นในตำนาน

        หลายๆคนอาจจะรู้สึกว่าแค่เล่นเกมคงเป็นเรื่องง่ายๆ แต่จริงๆแล้วไม่เลย StarCraft เป็นเกมที่ผมกล้าพูดได้เลยว่าเล่นยากที่สุดในโลก กับการที่คนหนึ่งคนต้องนั่งคุมการสร้างฐาน (Macro) การควบคุมยูนิตระหว่างรบ (Micro) และการวางแผนไปในขณะเดียวกัน ซึ่งในระดับมืออาชีพไม่ได้จะเป็นกันง่ายๆ ต้องมีการฝึกซ้อมที่ดีรวมถึงมีการวางแผนการมองเกมที่ขาดถึงจะสามารถเข้าในระดับมืออาชีพได้

APM = Action Per Minute สำหรับเกม StarCraft  

        สำหรับ StarCraft II ในช่วงแรกที่เกมออกมาหลายๆคนในเกาหลีใต้ก็มีกระแสรู้สึกว่ามันแปลกๆไป แต่ในปัจจุบันเกาหลีใต้ก็ขึ้นมาคว้าแชมป์เกม StarCraft II ได้เกือบหมด โดยการแข่งล่าสุดอย่าง IGN IPL4 ที่ Las Vegas ชาวเกาหลีใต้สามารถคว้า 8 อันดับแรกได้เกือบหมดเลยทีเดียว (มีประเทศฝรั่งเศส ได้อันดับ 6) ซึ่งเป็นเครื่องยืนยันได้อย่างดีอีกเช่นกันว่า StarCraft II ยังได้รับความนิยมในเกาหลีใต้ต่อไปอย่างแน่นอน 

        สุุดท้ายสิ่งที่ทำให้เกม StarCraft สามารถเข้ามาชิงตำแหน่งในใจชาวเกาหลีใต้ได้ก็เป็นเพราะความสมดุลที่ดีที่สุดในเกม RTS สมัยนั้น ก็เรียกได้ว่าเป็นเรื่องโชคดีของ Blizzard จริงๆที่สามารถทำเกมออกมาได้โดนใจชาวเกาหลี เช่นนี้ ซึ่งเป็นเรื่องที่ยากมากสำหรับการครองใจประเทศชาตินิยมได้ สุดยอดจริงๆ!

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ