7 เหตุผลกับ Dragon Nest เกมที่คนไทยรอคอยมากที่สุดชั่วโมงนี้

แชร์เรื่องนี้:
7 เหตุผลกับ Dragon Nest เกมที่คนไทยรอคอยมากที่สุดชั่วโมงนี้
     สวัสดีครับ พบกันเช่นเคยกับบทความพิเศษประจำสัปดาห์ ก็เหลืออีกไม่ถึงเดือนแล้วนะครับสำหรับ Dragon Nest ประเทศไทย เจ้าของรางวัลเกมที่มีคนรอเล่นมากที่สุดจากงาน Thailand Game Show 2012 ที่ผ่านมา หลังจากเปิดตำนานและอธิบายระบบ Hybrid กันไปแล้วในครั้งก่อน วันนี้จะพาไปดูเหตุผลกันหน่อยว่าเกมนี้มีดีอะไร ทำไมคนถึงอยากเล่นมากมายขนาดนี้ ซึ่งก็ต้องออกตัวล่วงหน้าไว้เลยว่าเหตุผลต่างๆ เหล่านี้ส่วนนึงก็เป็นเหตุผลส่วนตัวของตัวเอง นอกจากนั้นก็ยังมีส่วนที่ผมได้รวบรวมจากแหล่งที่มาหลายๆ ที่ และไม่ได้จดไว้ว่าเห็นมาจากที่ไหน (ประมาณเข้าไปอ่านเจอก็จำๆ เอามา) ก็เอาเป็นว่าถึงแม้จะไม่ได้เอ่ยชื่อเว็บบอร์ดหรือแฟนเพจต่างๆ แต่ก็ต้องขอขอบคุณมา ณ ที่นี้ครับ เกริ่นซะเยอะ เราเข้าเรื่องกันเลยดีกว่า รูปอาจจะน้อยนะครับ ผมใส่เป็นคลิปแทน ดูแล้ว Built อารมณ์ดี ฮ่าๆ
1. การควบคุมตัวละครที่ให้อิสระในการควบคุมเต็มที่
     Dragon Nest เป็นเกมที่มีระบบการเล่นรูปแบบใหม่ที่ต่างจากเกมอื่นๆ ที่เปิดให้บริการในปัจจุบัน โดยจัดอยู่ในหมวด Action 3D MMORPG เต็มรูปแบบที่มีมุมกล้องและการบังคับตัวละครแบบเกม TPS ที่ทำให้สามารถบังคับตัวละครได้อย่างอิสระ ซึ่งต่างจากเกม Action 3D MMORPG ทั่วๆ ไปที่ยังใช้รูปแบบการบังคับตัวละครแบบคลิกเมาส์ซึ่งมีข้อจำกัดในการบังคับอยู่มาก หรือบางเกมอาจทำเป็นแบบ Hybrid มีทั้งบังคับแบบเกม TPS และคลิกเมาส์ซึ่งการจะบังคับแบบ TPS มันรู้สึกไม่สุด เหมือนมีอะไรค้างคา เหมือนมันทำมาครึ่งๆ กลางเพราะถ้าไปทำแบบ TPS สุดๆ หรือทำแบบคลิกเม้าส์แบบสุดๆ คนที่ไม่ชอบก็จะไม่เล่น และในช่วงที่ Dragon Nest เปิดตัวใหม่ๆ ก็มีน้อยเกมนักที่จะใช้การบังคับแบบ TPS เต็มตัวแบบนี้ นอกจากนั้นยังสามารถใช้ Controller ของ Xbox 360 บังคับได้ด้วยเช่นกัน
 
Dragon Nest [JP] Official Trailer 1
 
2. ระบบเกมที่เป็นวิวัฒนาการของเกมตั้งห้องตะลุยดันเจี้ยน
     ส่วนตัวแล้วผมคิดว่า Dragon Nest เป็นวิวัฒนาการของเกมแนวตั้งห้องลุยดันเจี้ยนนะ โดยเมืองต่างๆ ทำหน้าที่เหมือนเป็นหน้า Lobby ที่ทุกตัวละครจะเข้ามารวมกัน แล้วพอจะออกจากเมือง จังหวะที่เกมถามว่าจะออกคนเดียว หรือจะหาปาร์ตี้ มันก็ทำหน้าที่เหมือนการตั้งห้องว่าเราจะตั้งห้องแบบคนเดียว หรือจะตั้งห้องแบบหลายคน เพราะออกนอกเมืองไปแล้วเราจะไม่เจอใครเลย ก็เหมือนเราตั้งห้องไปแล้ว จากนั้นเมื่อเข้าดันเจี้ยน ก็เหมือนเรากดรันห้องนั่นเอง
 
Dragon Nest [JP] Official Trailer 2
 
3. ระบบเควสท์ที่ทำให้คนที่ไม่ชอบเกมเควสท์เล่นได้โดยไม่เบื่อ
     ครับ ผมกำลังจะบอกว่า Dragon Nest เป็นเกมเควสท์ แต่ไม่ใช่เกมเควสท์แบบเกม MMORPG ประเภทคลิกเม้าส์ตีมอนสเตอร์ทั่วไปที่ผู้เล่นที่ไม่ชอบทำเควสท์ชอบบ่นว่าเบื่อกันหรอกนะ โอเคมันมีบ้างที่แบบ เดินคุย NPC คนนั้น มาต่อ NPC คนนี้ ไปหาของนี่มาเท่านั้นชิ้น ไปฆ่ามอนสเตอร์ตัวนี้ บอสตัวนี้ ซึ่งมันก็มีในแทบทุกเกม แต่ Dragon Nest ยังมีเควสท์เพิ่มในส่วนของการให้ไปเคลียร์ดันเจี้ยนในระดับความยากแบบต่างๆ อีก รวมถึงเควสท์จากบอร์ดประกาศในเกมที่อยู่ตามหน้าดันเจี้ยนที่ทำให้การทำเควสท์ง่ายขึ้น ผมเดานะว่าบางคนเบื่อเกมเควสท์เพราะขี้เกียจวิ่งขี้เกียจจำว่าเควสท์นี้รับมาจากไหน ส่งที่ไหน เลยไม่ค่อยทำกัน แต่ถ้าเกมอำนวยความสะดวกให้ถึงขั้นที่ว่า ที่รับเควสท์อยู่หน้าดันเจี้ยน ทำเควสท์เสร็จออกมาส่งหน้าดันเจี้ยน หรือไปส่งในเมือง การทำเควสท์ก็จะสนุกและไม่ยุ่งยากอีกต่อไป
 
Dragon Nest [NA] Trailer
 
4. เนื้อเรื่องที่สนุกตื่นเต้นน่าติดตาม
     เหตุผลที่ผมพูดถึงเนื้อเรื่องต่อจากเควสท์ก็เพราะมันต่อเนื่องกันครับ หลายๆ คนรับเควสท์ส่งเควสท์แต่ไม่เคยอ่านเควสท์เลย กด Next ไปเรื่อยๆ ให้จบ แล้วดูในหน้าจอ Quest ว่าสรุปแล้วมันให้ไปทำอะไรขอบอกว่าถ้าทำแบบนั้นเราจะพลาดความสนุกของเกมนี้แบบเต็มๆ เลยล่ะ เพราะเนื้อเรื่องที่เข้มข้นน่าติดตามนี่ถือเป็นจุดเด่นอันดับแรกๆ ของเกมนี้เลยนะ ไม่ว่าจะเป็นเควสท์หลักที่เนื้อเรื่องต่อเนื่องกันไปเป็นลำดับตาม Chapter ต่างๆ รวมถึงเควสท์ย่อยที่แต่ละเควสท์นั้นก็มีที่มาที่ไปให้ติดตาม และบางเควสท์ก็ต่อเนื่องลากยาวเป็นเนื้อเรื่องย่อยๆ กันเลย แต่ก็ไม่ได้หลุดออกไปจากเนื้อเรื่องหลักหรอกนะ ทั้งหมดทั้งปวงที่อธิบายมาก็แค่อยากจะบอกว่า เนื้อเรื่องเกมนี้มันสุดยอด เหมือนได้ดูหนังดีๆ ซักเรื่องนึงเลยล่ะ ขอบอกว่าอย่าพลาดที่จะอ่านเควสท์กันนะ แถมบางเควสท์ (ส่วนมาก) จะมีฉากคัทซีนให้ได้ดูกันด้วย และมันยังมากกว่านั้นเมื่อตัวละครเราจะได้ร่วมเป็นส่วนหนึ่งของฉากคัทซีนซะด้วย (เข้าไปเจอเป็นปาร์ตี้ก็ทุกคนได้ออกโรงหมดเลยล่ะ)
 
Dragon Nest [NA] Official CG Trailer
 
5. ระบบต่างๆ ที่มากกว่าเกม MMORPG ทั่วไป
     พูดถึงระบบพื้นฐานในเกมแล้ว Dragon Nest มีครบทั้ง Party, Guild, PvP, PvE, อัพเกรด ตีบวก รวมถึงสร้างไอเทม แต่สิ่งที่เกม MMORPG ทั่วไปบางเกมไม่มีก็ได้แก่ระบบ Achievement กับ Title ที่เป็นการท้าทายผู้เล่นให้ทำตามเงื่อนไขที่เกมกำหนดให้ได้ ระบบ Nest ที่เป็นดันเจี้ยนบอสใหญ่ (คิดซะว่าบอสในดันเจี้ยนย่อยๆ เป็นประเภทมินิบอสละกันครับจะได้เข้าใจง่ายขึ้น) และจำกัดการลงในแต่ละสัปดาห์ ระบบ Circus ที่เป็นสวนสนุกและมีสิ้งท้าทายให้ทำ (อันนี้ก็คิดซะว่าเป็นมินิเกมละกัน) ระบบศิษย์อาจารย์ รวมถึงระบบ NPC Gift และ NPC Relationship ที่เราสามารถให้ไอเทมกับ NPC เพื่อสร้างความสัมพันธ์ได้ ซึ่งเมื่อความสัมพันธ์มากขึ้นๆ ก็จะมีเควสท์ให้ทำมากขึ้น (ประมาณเป็นเพื่อนกันแล้ว เพื่อนย่อมฟังปัญหาของเพื่อน และช่วยเพื่อนแก้ปัญหา) และมี Point ให้เราไว้แลกของต่างๆ อีกต่างหากด้วย
 
Dragon Nest [NA] Official Launch Trailer
 
6. ระบบการเล่นแบบใหม่สำหรับเซิร์ฟเวอร์ไทย Hybrid System
     เคยลงรายละเอียดกันไปแล้วเกี่ยวกับระบบ Hybrid ซึ่งส่วนตัวแล้ว จนถึงตอนนี้ผมยังไม่ได้ลองตัวเกมเซิร์ฟเวอร์ไทยนะครับ แต่จากคำบอกเล่าของทีมงานที่ได้ลองกันมาแล้วพบว่า มันเจ๋งจริง ยอมรับว่าตอนแรกงงเหมือนกันว่าจะปรับ FTG กับ ABP ยังไง ก็ขอสรุปจากคำบอกเล่าเลยว่า เซิร์ฟเวอร์ไทยใช้เกจ FTG ครับ แต่ช่วงที่เลเวลไม่ตันจะหักค่า FTG จากการลงดันเจี้ยนแค่ 3 แต้มเท่านั้น ทำให้ลงดันเจี้ยนได้นานขึ้นจนเหมือนกับเล่นในระบบ ABP นั่นเองล่ะ (ยังไม่มีใครลองเล่นจนค่า FTG หมดนะ เลยไม่รู้ว่าถ้า FTG หมดตอนเลเวลยังไม่ตันจะยังลงดันเจี้ยนได้ต่อรึเปล่า) แล้วพอเลเวลตันถึงจะหักค่า FTG ตามระบบ FTG จริง ซึ่งทางผู้ให้บริการในประเทศไทยเองได้ทำการบ้านในเรื่องระบบตรงนี้มาเป็นอย่างดี และคิดว่าระบบนี้น่าจะเหมาะกับเกมเมอร์ไทยมากที่สุด แต่จะเหมาะจริงมั้ยก็ต้องรอเกมเปิดล่ะครับ แล้วเราจะได้รู้กัน
 
Dragon Nest [NA] Trailer - Hope Struggles -
 
7. ความเป็นเกมฟอร์มยักษ์กราฟิกระดับ Next Gen
     ผมคิดว่าวลีเด็ด "เกมดีไม่จำเป็นต้องภาพสวย" นั้นใช้ไม่ค่อยได้ซะแล้วกับยุคนี้สมัยนี้ที่เกมเมอร์ไทยส่วนมากตัดสินใจที่จะเลือกเล่นเกมเกมหนึ่งจากภาพในเกมก่อนความสนุก พวกเขาต้องการเกมฟอร์มยักษ์ที่มีกราฟิกระดับ Next Gen ซึ่ง Dragon Nest ก็เป็นหนึ่งในนั้นแถมเปิดมาไม่ว่าจะกี่เซิร์ฟเวอร์ก็ประสบความสำเร็จอย่างมากมาโดยตลอด (ถึงแม้ NA จะต้องรวมเซิร์ฟเวอร์ก็ตาม) และประเทศไทยก็จะเป็นที่ล่าสุด ที่เกมนี้จะประสบความสำเร็จได้อย่างแน่นอน (ก็ดูสิ เกมยังไม่เปิดก็คว้ารางวัลแล้วอ่ะ เกมที่มีคนรอเล่นมากที่สุด)
 
Dragon Nest [NA] Welcome to Saint's Haven
 
     ก็คงจะทราบกันไปแล้วนะครับว่าทำไม Dragon Nest ถึงเป็นเกมที่มีคนอยากเล่นมากมายขนาดนั้น ซึ่งก็ใกล้จะสิ้นสุด 2 ปีที่รอคอยกันแล้วกับ Dragon Nest ประเทศไทยโดยจะเปิด Closed Beta ในวันที่ 15 มีนาคมนี้ ต่อด้วย Open Beta กันต่อเนื่องในวันที่ 27 มีนาคม ในที่สุดปีนี้ เมืองไทยก็จะกลายเป็นรังมังกรเสียที แล้วเพื่อนๆ ล่ะ มีเหตุผลอื่นๆ นอกจากที่ผมลงไว้รึเปล่า คอมเมนต์แชร์ความเห็นกันได้เช่นเคยนะ พบกันใหม่สัปดาห์หน้า สวัสดีครับ
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ