EMP จัดเต็มอย่างมันส์กับ Combo สกิล PVP

แชร์เรื่องนี้:
EMP จัดเต็มอย่างมันส์กับ Combo สกิล PVP

ข่าวประชาสัมพันธ์จากค่ายเกม

PVP ถ้าพูดถึงการประลองต้องใช้คำๆ นี้แน่นอน PVP หรือการ PK ภายในเกม The Legend of Emperor นั้นจะมีสกิลที่ใช้ในการ Combo มากมาย เพื่อให้เป้าหมายไม่สามารถใช้สกิลได้ หรือติดสถานะต่างๆ รวมไปถึงการโจมตีว่องไวและรวดเร็วอีกด้วย
 

การ PVP ของแต่ละสายอาชีพ สายอาวุธของเกม EMP นั้นแตกต่างกันโดยสิ้นเชิงอย่างเช่น

ติดตามข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่
www.emp.in.th
http://www.facebook.com/TheLegendofEmperor

กำหนดการเปิดช่วง Close Beta
-วันที่ 15 - 20 ก.พ. 55 ใช้ตัวละครเดิมจากการเล่น Pre-CB ได้
 

จุดเด่นของการ PVP
-ทำให้รู้ถึงความสามารถตัวละครของผู้เล่น
-ได้ทดลองการใช้สกิล Combo
-ได้รับฉายาพิเศษถ้าได้รับชัยชนะอย่างต่อเนื่อง
 

วิธีการขอท้าประลองจากผู้เล่นอื่น
-กดคลิกที่ชื่อของตัวละครอื่น
-เลือกที่ “เมนู”
-เลือกที่ “เรียนรู้”
-ระบบจะนับถอยหลัง 5 วินาที ก่อนเริ่มการต่อสู้

การเรียงสกิลเพื่อใช้ในการคอมโบในการ PVP นั้น ขึ้นอยู่กับเลเวลของตัวละครว่ามีสกิลที่ใช้ในการต่อสู้มากน้อยแค่ไหน และสกิลไหนเป็นสกิลที่ใช้คอมโบร่วมกัน

สกิลนั้นมีหลากหลายรูปแบบให้เลือกใช้
สกิลหลักๆจะประกอบไปด้วย 4 ชนิด ได้แก่
-สกิลโจมตีแบบธรรมดา เช่น โจมตีรอบตัว โจมตี 2 เท่า 3 เท่า
-สกิลโจมตีแบบติดค่าสถานะ เช่น ทำให้เคลื่อนที่ช้าลง ทำให้ลดแม่นยำ ลดค่าหลบหลีก ลดพลังโจมตีป้องกัน
-สกิลโจมตีที่ทำให้เป้าหมายสามารถใช้สกิลต่างๆ ได้ (ComboSkill) เช่น ทำให้เป้าหมายล้ม มึนงง ใช้ยาไม่ได้
-สกิลบัพในด้านต่างๆ เช่น เพิ่มพลังโจมตี เพิ่มหลบ เพิ่มค่าสถานะต่างๆ วิชารวมปราน วิ่งเร็ว

อย่างสกิลพรรคจะมีทั้งหมด 3 แบบ คือสกิลเรียกใช้โจมตี สกิลเรียกใช้เพิ่มความสามารถ และสกิลติดตัวการใช้คอมโบของแต่ละอาวุธ พรรค รวมไปถึงราศีนั้นมีผลอย่างมาก เพราะเกม EMP สามารถเล่นได้หลากหลายสาย ทำให้การคอมโบสกิลนั้นเล่นได้หลายรูปแบบ ยกตัวอย่างตัวละครสายนี้
-ขวาน จักรวาล เทพสงคราม
สกิลของสายนี้จะเน้นไปด้านโจมตีกายภาพล้วนๆ และสามารถบุกโจมตีเข้าประชิดตัวได้รวดเร็วเพราะเล่นราศีเทพสงครามที่มีสกิลเปิดดีที่สุดภายในเกม คือพุ่งเข้าไปโจมตีเป้าหมายแบบต่อเนื่อง และทำให้เป้าหมายติดสถานะมึนงง
 

สกิลคอมโบของ ขวาน จักรวาล เทพสงคราม
สะท้านคำราม : ในระยะ 800 จะพุ่งโจมตีใส่เป้าหมายทันที และการโจมตีจะเป็นแบบ 2 ครั้งติดต่อกัน และทำให้เป้าหมายติดสถานะมึนงง 3 วินาทีและห้ามใช้สกิล 3 วินาที ต้องอยู่ห่างจากเป้าหมายระยะ 200 ขึ้นไปถึงจะใช้ได้

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ