ล้วงลึก Gundam F91 และ Master Gundam สองหุ่น Rank S สุดจี๊ดจากตู้ ICM 13-14

แชร์เรื่องนี้:
ล้วงลึก Gundam F91 และ Master Gundam สองหุ่น Rank S สุดจี๊ดจากตู้ ICM 13-14

     ก็อัพเดตไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วนะครับ สำหรับแพตช์ประจำเดือนมกราคมของ SD Gundam Capsule Fighter Online ที่มาพร้อมกับตู้ ICM 13-14 ในครั้งนี้ก็มาพร้อมกับหุ่น Rank S 2 ตัว ได้แก่ Gundam F91 หุ่นกระดาษในฝันของใครหลายๆ ที่เคยได้ลองสัมผัสกันไปบ้างแล้วใน First Touch เดือนแรก ส่วนอีกตัวนึงก็คือ Master Gundam หุ่นค้อนต่อยแหลกที่ความสามารถใกล้เคียงกับ God Gundam เรียกได้ว่าเป็นพี่น้องกันเลย เราไปดู
กันเลยดีกว่า ว่าเจ้าสองตัวใหม่นี้จะจี๊ดจ๊าดกันขนาดไหน

Gundam F91

Normal Special

Special Attack (Beam)

MePE Special

Special Attack (Melee)

Skill

Attack Up

เพิ่มพลังโจมตีของ Unit

Bio-Computer

เมื่อ HP ตํ่ากว่า 70% ความเร็วในการเคลื่อนที่ของหุ่นเพิ่มขึ้น, Booster เพิ่มขึ้น, พลังป้องกันสำหรับอาวุธระยะกลางเพิ่มขึ้น

      เจ้า Gundam F91 เรียกได้ว่าเป็นหุ่นกระดาษที่โหดไม่เบาเลยทีเดียว นอกจากจะมีอาวุธให้ใช้อย่างหลากหลายจนใช้ไม่ทันแล้ว มันยังเป็นหุ่นกระดาษที่เปลี่ยนโหมดได้และฟันได้ถึง 5 ฮิตแถมบูสนานมากๆ ในระดับหุ่นค้อนกันเลยทีเดียว ยังไม่หมดเพียงแค่นั้น เมื่อมันเปลี่ยนโหมดแล้วยังมีร่างแยกวิ้งวับให้ทรมานสายตาเล่นกันอีกต่างหาก ถือว่าเป็นหุ่นกระดาษที่ครบเครื่องในการต่อสู้ทุกระยะจริงๆ

Normal Mode


Mega Machine Cannons

ความแรง - 150*6
จำนวนกระสุน - 12
ระยะ - กลาง
รีโหลด - ไว
ลักษณะพิเศษ - ยิงเป็นชุด 6 นัด

      สำหรับปีนถั่วของเจ้า F91 นั้น ดูเผินๆ เหมือนจะง่อยๆ แต่จริงๆ แล้วมันมีความรุนแรงมากกว่าปืนถั่วของ Wing Zero Custom ซะอีก เรียกว่ายิง i-Field ใส้แตกกันง่ายๆ เลย แต่ถ้าเทียบกับ Wing Zero Custom ที่ติดสกิล Zero System จะค่อนข้างสูสีเพราะว่า Zero System ทำให้เพิ่มความเร็วในการโจมตีนั่นเอง

Beam Rifle

ความแรง - 1,300
จำนวนกระสุน - 12
ระยะ - กลาง
รีโหลด - กลาง
ลักษณะพิเศษ - ไม่มี

      สำหรับอาวุธต่อมาก็คือ Beam Rifle ปืนสามัญประจำบ้านนั่นเอง ความรุนแรงถือว่าอยู่ในระดับรุนแรงพอใช้ได้ แถมมีกระสุนให้ 12 นัด ยิงเพลินๆ อาจจะได้แต้มมาฟรีๆ

Variable Speed Beam Rifle

ความแรง - 1,050*2
จำนวนกระสุน - 1
ระยะ - กลาง
รีโหลด - กลาง
ลักษณะพิเศษ - Double Shot, ทำให้ล้มเมื่อโดนเต็มๆ ทั้งสองนัด, ยิงทะลุ, ไม่สามารถขยับระหว่างยิงได้

      เจ้า Variable Speed Beam Rifle (V.S.B.R) หรือที่เรียกกันว่าเวสเปอร์ ถือว่าเป็นอาวุธที่พระเอกของเจ้า F91 เลยทีเดียว มีระยะยิงที่ไกลพอใช้ได้ และค่อนข้างแรง  มีจุดเด่นคือรีโหลดค่อนข้างไว มีโอกาสทำให้ศัตรูล้มมากกว่า 1 ตัวได้ เพราะว่ามันยิงทะลุได้ด้วย (ค่อนข้างเล็งยาก)  แถมกดปุ๊บออกปั๊ป แทบไม่มีดีเลย์เลย

MePE Mode

Beam Sabers

จำนวนครั้งที่โจมตี - 5 Hits ล้ม
ความแรง - 1,100

      นี่ก็มีเป็นทีเด็ดของเจ้า F91 อีกเช่นกัน คุณพระ หุ่นกระดาษอะไรก็มีรู้ตีได้ตั้ง 5 ทีแถมยังมียังมีความรุนแรงตั้ง 1,100 อีกต่างหาก ว่าหุ่นค้อนที่ว่าแน่ โดนวิ่งไล่ฟันหงิกกันมาหลายรายแล้ว (เพราะค้อนแพ้กระดาษ อิอิ)

Beam Launcher

ความแรง - 1,400
จำนวนกระสุน - 8
ระยะ - กลาง
รีโหลด - กลาง
ลักษณะพิเศษ - ยิงทะลุ, บีมขนาดกลาง

      Beam Launcher ก็เป็นอาวุธที่แสบสันไม่แพ้กัน ดูเผินๆ เหมือนปืนง่อยๆ ธรรมดา แต่มันยิงออกไปเป็นบีมขนาดกลาง ซึ่งโดนง่ายมากๆ แถมความแรงไม่ใช่ขี้ๆ ตั้ง 1,400 แหนะ โดนบ่อยๆ มีโอดครวญกันล่ะจ้า เอ๋งๆ เย้ย ไม่ใช่

ลักษณะพิเศษของ MePE Mode

      เมื่อ Gundam F91 เข้าสู่โหมด MePE เรียบร้อยแล้วจะทำให้ปริมาณบูสเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมากในระดับหุ่นค้อนเลยทีเดียว วิ่งเก๋าเป็นนักเลงไล่ฟาดปากหุ่นค้อนกันสบายๆ เลยล่ะ แถมเวลาบูสต์จะทำให้เกิดร่างแยกให้ปวดตาเล่นอีกต่างหาก หุ่นค้อนมีสยองๆ กันล่ะ

      จุดเด่นของเจ้า Gundam F91 คือเป็นหุ่นกระดาษที่มีอาวุธยิงให้ใช้กันมากมาย เรียกว่าไม่มีทางที่จะกระสุนหมดทุกอาวุธแน่นอน เพราะแต่ละอาวุธนั้นก็มีจำนวนกระสุนที่เยอะ แถมรีโหลดไม่ค่อยช้าเท่าไหร่  แถมเป็นหุ่นกระดาษที่รับมือกับการโจมตีระยะประชิดของสายค้อนได้ด้วย เข้ามาฟันก็สู้ไม่ไหว ยิ่งหนีออกไปยิงยิ่งสู้ไม่ได้เข้าไปใหญ่ ทำให้เจ้า
Gundam F91 ตัวนี้เป็นที่ขยาดของหุ่นค้อนบางตัวมากๆ

Master Gundam

Normal Special

Special Attack (Melee)

Hyper Mode Special

Special Attack (Melee)

Skill


Undefeated of the East

เมื่อ HP ตํ่ากว่า 80% เพิ่มพลังการโจมตี Special Attack, เพิ่มพลังป้องกันระยะไกลและระยะประชิดเล็กน้อย, มีโอกาสเล็กน้อยที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมจำนวนมาก และเพิ่มความต้านทาน Knock down (ศัตรูต้องโจมตีมากยิ่งขึ้น ถึงจะทำให้ Knock down)

Hyper Mode

เมื่อ HP ตํ่ากว่า 70% Unit จะกลายเป็น Hyper Mode ทำให้โจมตีสวนกลับได้ ทำให้ศัตรูที่อยู่ในรัศมี Stun และ HP ลดเล็กน้อยขณะที่กำลังแปลงเป็น Hyper Mode

      ตัวทองแสนสะท้านมากันอีกหนึ่งตัวแล้วกับเจ้า Master Gundam อีกหนึ่งหุ่นสายค้อนจอมต่อยจากภาค G ที่สายบู๊รอคอยกันมานาน บางคนสงสัยว่าเจ้านี่มันจะต่างกับเจ้า God Gundam ยังไง ดีกว่าหรือแย่กว่ารึเปล่า เราไปดูกันเลย

Normal Mode

Melee

จำนวนครั้งที่โจมตี - 5 Hits ล้ม
ความแรง - 1,320

      สำหรับท่า Melee หรือมวยวัดนั้น ความรุนแรงของมันมีเท่ากับ God Gundam เป๊ะๆ เลย แต่ว่าออกท่าได้ช้ากว่า God Gundam ทำให้มีโอกาสให้ฝ่ายตรงข้ามกด Special สวนกลับมาได้ แต่ถึงจะออกท่าช้า แต่ในเรื่องของระยะนั้นดีกว่า God Gundam จากการทดสอบเจอกัน 1-1 กับ God Gundam พบว่า Master Gundam นั้นกลับต่อยชนะครับ

Darkness Shot 

ความแรง - 1,300
จำนวนกระสุน - 8
ระยะ - กลาง
รีโหลด - กลาง
ลักษณะพิเศษ - ไม่มี

      สำหรับอาวุธยิงของ Master Gundam มันไม่ใช่ปืนถั่วเหมือนกับ God Gundam แต่อย่างใด แต่มันกลับเป็นอาวุธประเภทบีมที่ยิงได้ง่ายกว่า แถมความรุนแรงก็ไม่ใช่ขี้ๆ ตั้ง 1,300 แหนะ ยิงหุ่นกรรไกรใส้ปลิ้นกันง่ายๆ เลยทีเดียว

Distant Crusher

ความแรง - 470
จำนวนกระสุน - 1
ระยะ - ใกล้
รีโหลด - กลาง
ลักษณะพิเศษ - 3-part attack, Hit สุดท้าย Knock Down, ติดสถานะ Boost Down

      Distant Crusher เป็นท่าที่ใช้ต่อ Combo จาก Melee โดยจะทำการโจมตีทั้งหมดทั้ง 3 Hit และทำให้ล้มใน  Hit สุดท้าย แถมติดสถานะ  Boost Down ไม่ให้วิ่งไล่หรือหนีหลังจากลุกขึ้นมา ส่วนความรุนแรงก็หนักใช้ได้ทีเดียว

Hyper Mode

Melee

จำนวนครั้งที่โจมตี - 5 Hits ล้ม
ความแรง - 1,320

Darkness Shot

ความแรง - 1,300
จำนวนกระสุน - 9
ระยะ - กลาง
รีโหลด - กลาง
ลักษณะพิเศษ - ไม่มี

      นี่คือสิ่งแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนระหว่าง God Gundam และ Master Gundam  เพราะว่าถึง Master Gundam จะเปลี่ยนร่างเป็น Hyper Mode แล้ว แต่มันยังคงมีอาวุธที่ "ยิง" ได้อยู่นั้นเอง  ทำให้เจ้า Master Gundam มีความยืดหยุ่นในการใช้งานมากกว่า ใครที่พยายามบินหนีหรือหลบเก่งๆ เราก็ไม่ต้องตามไปไล่ทุบ สามารถใช้ปืนยิงแทนได้ (หุ่นกระดาษบางตัวค่อนข้างพริ้ว ถ้าไม่ฝึกฝนให้ก็จะทำให้วิ่งเข้าไปจี้ได้ยาก บางคนใช้ท่าปั่นวึ่ดก็ซวยไป)

Choukyuu Haou Den'eidan    

ความแรง - 200
จำนวนกระสุน - 1
ระยะ - ใกล้
รีโหลด - กลาง
ลักษณะพิเศษ - พุ่งเข้าโจมตี, ติดสถานะ Bullet Zero

      ท่าปั่นแสนสะท้าน หัวใจหลักของสายแก๊ง G Gundam ที่จะทำให้เข้าถึงตัวศัตรูได้ง่าย, ความรุนแรงพอใช้ แถมติดสถานะ Bullet Zero อีกต่างหาก จากการทดสอบก็ไม่พบความแตกต่างระหว่าง God Gundam และ Master Gundam

      จุดเด่นของ Master Gundam นั้นอยู่ที่ความยืดหยุ่นในการใช้งานที่สูงกว่า God Gundam ถึงแม้ว่าจะเปลี่ยนเป็น Hyper Mode แล้วก็ตาม แต่ก็ยังมีอาวุธที่ใช้ในการโจมตีระยะไกลด้วย (แรงอีกต่างหาก) ทำให้ไม่ต้องลำบากในการเข้าถึงตัวศัตรูเพื่อโจมตีเพียงอย่างเดียว แต่ก็ต้องแลกกับการโจมตีที่ช้ากว่าทาง God Gundam ครับ

      ก็เรียกได้ว่าเป็นสองหุ่น S ตัวใหม่ที่มาพร้อมกับความสามารถเด็ดๆ กันทั้งนั้นเลย เพื่อนๆ คนไหนที่สนใจเจ้าสองตัวนี้ก็เชิญหยอดกันได้ตามอัธยาศัยครับที่ตู้ ICM 13-14 ในราคา 5 เหรียญ ครับผม นอกจากจะมีเจ้าหุ่น S แซ่บๆ สองตัวนี้แล้วยังมีเจ้า Palace Athene (Large Missile) หุ่น AR สายกรรไกรจรวดยักษ์โคตรโหด และยังมี Slash Zaku Warrior ที่เขาว่ากันว่าเป็นหุ่นค้อนแรงค์ C ที่แจ่มที่สุดในบรรดาหุ่น C รวมถึงหุ่นและไอเทมเด็ดๆ เพียบจ้า

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ