สวัสดีเพื่อนๆชาว Online-Station ทุกคนครับ หลังจากที่ G-Star 2011 ได้ผ่านพ้นกันไปแล้วเมื่อช่วงต้นเดือน หลายๆค่ายก็งัดไม้เด็ดกันออกมาให้เพียบ พร้อมสนองนี๊ดเหล่าผู้เล่นกันอย่างล้นหลาม หลายๆเกมที่เป็นฟอร์มยักษ์ก็มักจะเป็นภาคต่อของเกมเดิมให้ได้เห็นกัน แต่หนึ่งในนั้นที่น่าสนใจก็คือ Lineage ที่ปล่อยภาคต่อออกมาได้น่าสนใจอย่าง Lineage : Eternal นั่นเอง วันนี้ก็มีบทสัมภาษณ์จากเหล่าผู้พัฒนา Lineage : Eternal เล็กน้อยมาให้อ่านกันด้วยจ้า
- ผมเชื่อว่าทุกคนต้องสงสัยเหมือนกัน ทำไมถึงเลือกที่จะทำ Lineage : Eternal ให้เป็นเกมแนว Hack and Slash ?
ที่จริงแล้ว Lineage : Eternal เป็นเกมแนว Hack and Slash ที่แตกต่างจาก Diablo และเกมอื่นๆที่เป็นแนวนี้ด้วยกันอยู่ Lineage : Eternal เป็นอะไรที่มากกว่า Hack and Slash ผู้เล่นจะมีการยืดหยุ่นในการใส่คำสั่งโจมตี ป้องกัน หรือหลบหลีกเพื่อเอาชีวิตรอด นอกจากนี้จังหวะของเกมจะแตกต่างกับเกมแนว Hack and Slash อื่นๆ เรากล้าพูดได้เลยว่า Lineage : Eternal ใกล้เคียงกับคำว่า Hack and Slash มากที่สุด
- Lineage : Eternal จะเป็นเกม MMO ที่ไม่มี Instance รึเปล่า ?
คร่าวๆแล้ว ตัวเกมยังมี Instance ให้กับผู้เล่น สำหรับการดำเนินเนื้อเรื่องหลักของแต่ละคน โดยไม่ถูกผู้อื่นแทรกแซงระหว่างนั้นอยู่ แต่ตัว Lineage : Eternal เองนั้น เราก็ให้ความสำคัญกับระบบ Party ที่จะเพิ่มความสนุสนานให้กับผู้เล่น ซึ่งเป็นจุดที่น่าสนใจที่สุดของเกม
- แล้ว Lineage : Eternal จะมีระบบสงครามขนาดใหญ่อย่างที่ Lineage ภาคก่อนๆเคยมีมามั้ย ?
มีแน่นอนอยู่แล้ว ในแง่ของ multiplayer vs multiplayer ระบบสงครามขนาดใหญ่ เป็น 1 ในระบบที่สำคัญมากๆเลยทีเดียว สำหรับระบบ Siege War ตอนนี้ก็กำลังอยู่ในระหว่างการตัดสินใจ นอกจากนี้เราก็ยังไม่ได้ตกลงเรื่อง PVP combat ที่มุ่งเน้นไปที่การมีฐานที่มั่น และจำนวนแผนที่ที่จะเปิด ซึ่งอาจมีการปรับเปลี่ยนได้ระหว่างนี้ แต่มันจะแตกต่างจาก Lineage II อย่างแน่นอน
- สถานที่ของ Lineage : Eternal หล่ะ เป็นอย่างไร?
สถานที่ของ Lineage : Eternal จะยังคงอยู่ที่ทวีป Aden และก็จะมีพื้นที่ใหม่ๆที่ถูกเพิ่มเข้ามา ซึ่งตามพื้นหลังเรื่องราวแล้ว เรื่องราวของ Lineage II จะเกิดขึ้นก่อน Lineage และ Lineage : Eternal
- แล้วอาชีพภายใน Lineage : Eternal มีอะไรบ้าง ?
เรายังไม่ได้ตัดสินใจกันว่าจะใส่อาชีพไหนลงไปบ้างตอนเริ่มทดสอบ นอกจากนี้เราก็จะเพิ่มอีก 3 อาชีพเข้ามา และโชว์ให้แฟนๆได้เห็นกันก่อน อืม...คาดว่าน่าจะมีให้ทดสอบช่วงแรกๆซัก 2-3 อาชีพ ตัวอย่างเช่น Elemental Archers ที่มีความสามารถในการยิงธนูใส่ศัตรูหลายเป้าหมายพร้อมกัน ซึ่งผู้เล่นจะต้องยิงสกิล AOE ด้วยการคลิ๊กเมาส์ค้าง แล้วลูกธนูก็จะตกเป็นสายฝนใส่ศัตรูเลย
- ระบบ PK ใน Lineage : Eternal จะเป็นอย่างไรบ้าง ?
ก็จะมีสถานที่ PK เหมือนกับใน Lineage ภาคก่อนเช่นเดิม เราก็มีแผนที่จะแนะนำพื้นที่ PK ให้กับเหล่าผู้เล่นเลือดร้อนที่ชอบสร้างกรณีพิพาทเช่นกัน
- เกี่ยวกับระบบ ลากเมาส์เพื่อใช้สกิล ไม่คิดว่ามันเป็นระบบที่ยุ่งยากซับซ้อนขึ้นหรอ ?
สำหรับเกมที่เน้นความรวดเร็วเป็นหลักนั้น ถ้าเรามีการควบคุมเมาส์ที่ซับซ้อนมากขึ้น ก็ยากที่ผู้เล่นจะสนุกกับตัวเกม ดังนั้นเราจึงปรับปรุงนำมาใช้ให้เป็นระบบที่ง่ายขึ้นที่เกี่ยวข้องกับพวกการขีดเส้น วงกลมต่างๆ และเมื่อสกิลถูกปล่อยแล้ว อัตราการใช้ keyboard และ mouse ก็จะเป็น 30% และ 70% ตามลำดับ (คิดค่ากันขนาดนั้นเลยหรอครับเนี่ยะ !?)
- แล้วเผ่าภายในเกมจะมีอะไรบ้าง ?
เราคาดว่าจะมีเพียงแค่เผ่ามนุษย์เพียงเผ่าเดียวให้ได้เล่นกันก่อนหน่ะครับ เพราะว่าเราคำนึงถึง Balance ของเกมระหว่างผู้เล่นเป็นอย่างมากเลยทีเดียว
ขอขอบคุณบทสัมภาษณ์จาก MMOSITE มา ณ ที่นี้ด้วยครับ