สวัสดีค่ะเพื่อนๆ ชาว Online-Station สืบเนื่องจากข่าว Firefall ในงาน G-Star 2011 ที่ได้ลงไปแล้วเมื่อวาน ในวันนี้ทาง Firefall ได้มีงานแถลงอธิบายแนวเกมของ Firefall เพิ่มเติมว่าเป็นเกมแนว MMOFPS รวมถึงเผยสายอาชีพภายในเกมด้วยค่ะ
บางคนอาจจะสงสัยว่า MMOFPS มันคืออะไร ขอแยกคำสองคำที่นำมาผสมเป็นคำใหม่สำหรับเกมนี้ก่อนนะคะ MMORPG อาจจะนิยามได้จากเกม World of Warcraft ส่วนเกม FPS นั้น สามารถนิยามได้จากเกม Sudden Attack หรือ Special Force
World of Warcraft
เมื่อ MMORPG ผสานกับ FPS จึงเกิดเป็น MMOFPS ขึ้นมา
MMOFPS
สำหรับเกม Firefall นั้น ยังคงเดินเนื้อเรื่องของตัวเกมเหมือนกับเกม FPS ทั่วๆ ไป โดยสามารถปรับมุมมองแบบทั้ง First และ Third Person โดยมีการผสมผสานฉากและบรรยากาศภายในเกมแบบ MMORPG โดยที่ตัวละครนั้นสามารถพัฒนาความสามารถเพิ่มขึ้นตามเลเวลที่สูงขึ้นไปด้วย รวมถึงการใช้สกิลต่างๆ ที่จะเพิ่ม EXP ให้ตัวละครตลอดทุก gameplay
นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงสำหรับ Firefall เกมแนว MMOFPS คือ แทนที่จะมีการจบ Mission แบบ FPS ทั่วๆ ไป เมื่อ Mission จบแล้วเนื้อเรื่องจะยังคงดำเนินต่อไปเรื่อยๆ จนกว่าผู้เล่นจะ Log out ออกจากเกม
นอกจากนี้ การออกแบบดีไซน์ตัวละครภายในเกม Firefall ยังได้มีการแหวกออกไปจากแนวเกม FPS เดิมๆ ที่จะเน้นมีแบกกระเป๋าใส่อาวุธไว้อยู่บนหลัง โดยที่เกมนี้นั้นผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะเก็บอาวุธไว้ที่จุดใดของร่างกาย รวมถึงตัวละครสามารถใช้สกิลในการต่อสู้ได้ด้วย ก็ทำให้ Firefall นั้นแตกต่างจาก FPS โดยสิ้นเชิง โดยที่แต่ละสายอาชีพนั้นก็จะมีสกิลแตกต่างกันไป
สกิลโจมตีจากท้องฟ้าของสายอาชีพ Assult
สกิลฮีลของสายอาชีพ Medic
สายอาชีพทั้ง 3 ของเกม Firefall
Assult
สายแทงค์แนวหน้า ลุยถึงไหนถึงกัน มีสกิลที่เน้นโจมตีด้วยพลังอันรุนแรง
Ricon
สายซุ่มยิง ความไวในการโจมตีรวดเร็วดังสายฟ้าฟาด มีสกิลปาระเบิดเพื่อซุ่มโจมตีศัตรูได้
Medic
สายอาชีพสนับสนุน ทั้งยังสามารถจู่โจมได้จากระยะไกล และสกิลฮีลเพื่อช่วนเหลือคนอื่นๆ ในปาร์ตี้
ที่มา : playforum.net