สวัสดีครับ เพื่อนๆ เคยสงสัยกันมั้ยว่า ทำไมเกม MMO ที่พัฒนาต่อหรือทำมาจากเกม RPG ญี่ปุ่น ที่โด่งดังระดับตำนานอย่าง Final Fantasy XIV Online ถึงได้ล้มเหลว ในขณะเดียวกัน Dragon Quest X Online ที่ยังอยู่ในการพัฒนา ก็มีสื่อหลายสำนักลงความเห็นเป็นเสียงเดียวกันว่าน่าจะล้มเหลวเช่นกัน ผมไปเจอบทความน่าสนใจจาก MMOSite พูดถึงเรื่องนี้ไว้ เราไปดูพร้อมๆ กันเลยครับ
ทั้ง Final Fantasy XIV Online และ Dragon Quest X Online นั้นพัฒนาโดย Square Enix เจ้าพ่อเกม RPG ระดับตำนานของญี่ปุ่น ที่เมื่อสมัยก่อนหากใกล้ถึงวันวางจำหน่ายเกมระดับตำนานจากค่ายนี้แล้วล่ะก็ จะต้องมีแฟนๆ โดดเรียนหรือโดดงานไปเข้าแถวเป็นวันเป็นคืน เพื่อจะเป็นคนแรกๆ ที่จะได้ซื้อและสัมผัสกับประสบการณ์การเล่นเกมนั้นๆ ซึ่งมันกลายเป็นอดีตไปแล้ว เมื่อ Squre Enix มีแผนจะขยายตลาดเกม MMO หลังประสบความสำเร็จจาก Final Fantasy XI Online แต่พวกเขากลับทิ้งมันไปซะอย่างนั้น หยุดการพัฒนา ไม่มีการพัฒนาต่อ และเอาทีมงานทั้งหมดไปสร้างว่าที่ตำนานบทใหม่อย่าง Final Fantasy XIV Online ซึ่่งก็เป็นอย่างที่รู้กันว่า ว่าที่ตำนานบทใหม่เกมนี้มัน Fail อย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน ในขณะที่ Dragon Quest X Online ที่ยังอยู่ในการพัฒนานั้นก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์มาโดยตลอดนับตั้งแต่เปิดเว็บไซต์หลักอย่างเป็นทางการ แถมสื่อต่างประเทศบางสำนักยังฟันธงแล้วด้วยว่า ยังไงก็ Fail ก็ยิ่งทำให้แฟนๆ Dragon Quest ผิดหวังหนักเข้าไปอีก
ทั้ง Final Fantasy และ Dragon Quest นั้นเป็นซีรี่ส์ RPG ระดับตำนานอยู่คู่กับ Square Enix มาช้านาน แต่ทำไมพอมาทำเป็น MMO (ขออนุญาตไม่นับ Final Fantasy XI Online) ถึงล้มเหลวล่ะ !? เหตุผลสำคัญก็คือ Square Enix นั้นขาดการเตรียมการและการตัดสินใจที่ดี จนทำใหัตัดสินใจผิดพลาด ซึ่งจากความเห็นของทาง MMOSite นั้นบอกว่า Square Enix ไม่เหมาะที่จะมาทำเกม MMO
อย่างที่รู้กันว่า Final Fantasy XIV Online ถูกตั้งความหวังว่าจะประสบความสำเร็จทั้งบน PS3 และ PC หลังเปิดตัวได้อลังการงานสร้างด้วยกราฟิกที่ผ่านการเนรมิตจาก Engine ตัวใหม่ที่สร้างความประทับใจจนถูกนำไปเปรียบเทียบกับ MMO ยักษ์ใหญ่จากฝั่งเกาหลี แต่เนื่องจากขาดประสบการณ์ในการให้บริการเกม MMO (ลำพังแค่ประสบการณ์จาก Final Fantasy XI Online คงไม่พอ) ในที่สุดไม่นานหลังจากนั้นเกมก็ Fail ในหลายๆ ด้าน อย่างเช่นด้านกราฟิกที่บน PC มีการปรับคุณภาพได้ แต่การนำเทคโนโลยีของ PS3 มาออกแบบ MMO ให้ PC นั้นมันทำให้เกิดอาการ Lag จนทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ นอกจากนั้นการนำ Engine ที่ใช้พัฒนาเกมซีรี่ส์ Final Fantasy แบบ Single Player มาใช้ ก็ไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีอีกเช่นกัน ซึ่งนั่นก็เป็นอีกสาเหตุที่ทำให้เกมนี้ Fail และในขณะที่เกมนี้ยังไม่ได้ปรับปรุงให้ดีขึ้นเป็นชิ้นเป็นอัน การประกาศเปิดตัว Dragon Quest X Online ก็ไม่น่าจะใช่เรื่องที่ดีนัก แล้วก็ทำให้กลายเป็นที่วิพากษ์วิจารณ์อย่างที่ได้กล่าวไป และมันจะยังเป็นอยู่แบบนั้นไปตลอดจนเกมออกวางจำหน่าย
Square Enix นั้นไม่เข้าใจว่าจะบริหารจัดการเกม MMO อย่างไร และการให้บริการแบบไหนที่ผู้เล่นเกม MMO ต้องการ พวกเขาพยายามจะใส่ระบบที่เคยประสบความสำเร็จกับเกม RPG ระดับตำนานของตัวเองไว้ใน MMO ที่พวกเขาสร้างขึ้น เพราะคิดว่าจะทำให้เกิดเกม MMO ระดับตำนานได้ แต่เปล่าเลย เพราะพวกเขาลืมความหมายของ MMO (Massive Multiplayer Online) ไปเสียสิ้น ซึ่งการปฎิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นนั่นแหละคือส่วนพื้นฐานของ MMO
แต่ถ้าเรามองข้ามจุดอ่อนทั้งหมดที่พูดถึงไปแล้ว เราก็น่าจะเห็นแสงสว่างของว่าที่เกม MMO ระดับตำนานทั้ง Final Fantasy XIV Online และ Dragon Quest X Online ซึ่งทั้งสองเกมยังมีโอกาสที่จะลุกขึ้นยืนหยัดได้อีกครั้งเมื่อ Square Enix นั้นมีความเข้าใจในเกม MMO ได้อย่างลึกซึ้ง ไม่มีใครสงสัยในความแข็งแกร่งในการค้นคว้าและพัฒนาของบริษัทญี่ปุ่นหรอกนะครับ เพียงแต่พวกเขาต้องเรียนรู้จากประสบการณ์ของบริษัทจากประเทศอื่นๆ ก่อนจะลุกขึ้นยืนหยัดได้อีกครั้งอย่างภาคภูมิ สวัสดีครับ
ข้อมูลจาก MMOSite