เขากลับมาแล้วครับ เหล่าสาวก DOTA ทั้งหลายหลังจากที่หายไปเกือบ 4 เดือน Icefrog ก็ได้ปล่อย DotA 6.72 ออกมาแล้ว ซึ่งเป็นการแก้ไขความโกงบางฮีโร่ในเวอร์ชั่น 6.71 ที่ผ่านมา ซึ่งจากรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงนั้น ต้องเรียกได้ว่า ฮีโร่บางตัวเปลียนวิธีการเล่นไปเลยทีเดียวครับ ซึ่งวันนี้ผมก็มีรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงของ DotA 6.72 มาให้เพื่อนๆ ได้ชมกัน พร้อมด้วยตอนนี้ OS เราก็จัดให้โหลดกันไปมันส์ได้แล้วนะ สาวก DOTA เอ่ย
เข้าไปโหลด DotA 6.72 ได้ที่
http://download.online-station.net/view/76
รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงใน DOTA 6.72 โดย คุณ Sunwaltz
NEW Hero
(ยังทำไม่เสร็จเดียวเขาทำเสร็จเอามาลงเพิ่มครับ)
รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงใน DOTA 6.72
Ancient Apparition
- Armor reduced from 4 to 2
- ลด Armor จากเดิม 4 เหลือ 2
Axe
- Base HP regeneration increased from 0.25 to 1
- เพิ่มอัตรารีเจน HP เพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 1
- Battle Hunger rescaled from 15/17/25/33 to 15/21/27/33 damage per second
- สกิล Battle Hunger เพิ่ม Damage จาก 15/17/25/33 เป็น 15/21/27/33 ต่อวินาที
Bane Elemental
- Brain Sap cooldown decreased from 16 to 14
- สกิล Brain Sap ลดคูลดาวน์จาก 16 เหลือ 14
- Fiend's Grip now gives vision of the target
- สกิล Fiend's Grip เปิดหมอกบริเวณ ฮีโร่ของศัตรูด้วย
- Enfeeble now reduces attack damage by a constant amount
- สกิล Enfeeble ปรับเปลี่ยนการทำงานใหม่
Old Enfeeble:
============
Reduces attack damage by 40/60/80/100% of base damage
Manacost: 125
Cooldown: 15
New Enfeeble:
============
Reduces attack damage by 25/50/75/100
- ลดพลังโจมตี จำนวน 25/50/75/100
Manacost: 125
Cooldown: 12
Note: Previous was base damage only (it did not reduce bonus damage from items), this reduces total damage by a constant amount.
หมายเหตุ : ลดจากพลังโจมตีก่อนใช้สกิลเท่านั้น (และไม่สามารถลดพลังโจมตีโบนัสจาก item ได้)
Batrider
- Armor reduced by 1
- ลด Armor ลง 1
Beastmaster
- Greater Hawk's invisibility fade time decreased from 8 to 5 seconds
- ระยะเวลาก่อนหายตัวของ Greater Hawk's ลดลงจาก 8 เหลือ 5 วินาที
- Wild Axes now move at similar speed to the max range (so it isn't as slow for short range targeting)
- สกิล Wild Axes จะไม่มีการหน่วงเวลาเมื่อสุดระยะของสกิลอีกต่อไป
- Added Aghanim's Scepter upgrade
- เพิ่มความสามารถจากการสวมใส่ Aghanim's Scepter
Increases cast range from 600 to 950
- เพิ่มระยะการร่ายสกิลจาก 600 เป็น 950 range
Decreases cooldown from 80/75/70 to 45
- ลดคูลดาวน์จาก 80/75/70 เป็น 45 วินาที ทุกเลเวลสกิล
Bloodseeker
- Bloodbath assist AoE increased from 200 to 225
- เพิ่มระยะของสกิล Bloodbath ในกรณีที่เพื่อนฆ่า Hero ฝ่ายตรงข้ามจาก 200 เป็น 225 range
Bounty Hunter
- Base HP regeneration increased from 0.25 to 0.75
- เพิ่มอัตรารีเจน HP เพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.75
- Jinada cooldown decreased from 15/12/9/6 to 12/10/8/6
- สกิล Jinada ลดคูลดาวน์จาก 15/12/9/6 เป็น 12/10/8/6
Bristleback
- Warpath damage per stack increased from 4/8/12 to 10/15/20
- สกิล Warpath เพิ่ม ดาเมจ จากการ Stack ของสกิลจากเดิม 4/8/12 เป็น 10/15/20
Centaur Warchief
- Movement speed increased from 300 to 305
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานจาก 300 เป็น 305
- Double Edge cooldown decreased from 12 to 10
- ลดคูลดาวน์ของสกิล Double Edge จาก 12 เหลือ 10
- Hoof Stomp cooldown decreased from 15 to 13
- ลดคูลดาวน์ของสกิล Hoof Stomp จาก 15 เหลือ 13
Chaos Knight
- Base strength increased by 3
- เพิ่มค่า Str พื้นฐานขึ้น 3 หน่วย
- Chaos Bolt damage improved from 1-200 to 1-200/50-225/75-250/100-275
- สกิล Chaos Bolt เปลี่ยนการทำ ดาเมจ จาก 1-200 ทุกเลเวล เป็น 1-200/50-225/75-250/100-275
- Chaos Bolt now has a floating text indicator for the damage done
- สกิล Chaos Blot จะมีข้อความบอก ดาเมจ ที่ศัตรูได้รับ
Chen
- Test of Faith's secondary ability to teleport units is now a part of Holy Persuasion instead
- สกิล Test of Faith's ที่เคยใช้ Teleport ทีมเราได้ เปลี่ยนเป็นสกิล Holy Persuasion แทน
Clockwerk Goblin
- Armor reduced by 1
- ลด Armor ลง 1 หน่วย
Crystal Maiden
- Freezing Field level 1 manacost decreased from 300 to 200
- สกิล Freezing Field level 1 ลดมานา จาก 300 เหลือ 200
Dark Seer
- Wall of Replica illusion damage improved from 70% to 70/80/90%
- ตัว illusion จากสกิล Wall of Replica สามารถทำ ดาเมจ จาก 70% ทุกเลเวล เป็น 70/80/90%
- Added an Aghanim's Scepter upgrade (and visual effect)
- เพิ่มความสามารถในการสวมใส่ Aghanim's Scepter (และเพิ่ม effect ในขณะสวมใส่)
Creates illusions of allied heroes as well as enemy heroes. Allied illusions deal 50% damage.
- สามารถสร้าง illusion จาก Hero ฝ่ายเดียวกัน แต่จะทำ ดาเมจได้เพียง 50% เท่านั้น
Doom Bringer
- Doom's duration decreased from 14 to 13 seconds (Aghanim's Doom is still 14)
- สกิล Doom's ลดระยะเวลาแสดงผลลงจาก 14 เป็น 13 วินาที (ถ้าใส่ Aghanim's สกิลจะยังคงแสดงผล 14 วินาที)
Dragon Knight
- Breathe Fire damage rescaled from 75/150/225/300 to 90/170/240/300
- สกิล Breathe Fire เพิ่มดาเมจ จาก 75/150/225/300 เป็น 90/170/240/300
Drow Ranger
- Previous sight range nerf reverted (from 6.68)
- ปรับระยะการมองเห็นลงให้เหมือนใน Version 6.68 (อันนี้ไม่แน่ใจ)
Earthshaker
- Echo Slam initial damage reduced from 165/230/285 to 160/210/270
- สกิล Echo Slam ลด ดาเมจจากการสะท้อนลง จาก 165/230/285 เป็น 160/210/270
Enchantress
- Aghanim's Impetus range bonus increased from +150 extra to +165
- เมื่อสวมใส่ Aghanim's จะเพิ่มระยะการโจมตีจากเดิม +150 เป็น +165
Faceless Void
- Base HP regeneration increased from 0.25 to 0.75
- เพิ่มอัตรารีเจน HP เพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.75
- Aghanim's upgraded Chronosphere cooldown decreased from 75 to 60
- เมื่อสวมใส่ Aghanim's จะลดคูลดาวน์ของสกิล Chronosphere จาก 75 เหลือ 60
- Chronosphere now reveals Invisible units
- สกิล Chronosphere สามารถมองเห็น ยูนิตที่หายตัวได้แล้ว
- Chronosphere cast range improved from 500/550/600 to 600
- เพิ่มระยะการร่ายสกิล Chronosphere จาก 500/550/600 เป็น 600 ทุกเลเวล
- Time Walk slow affects all units along his path, instead of just at the destination
- สกิล Time Walk จะมีผลการ Slow ทุก ยูนิต ที่เคลื่อนที่ผ่าน และ บริเวณจุดหมายที่กระโดด
Furion
- Wrath of Nature bounce count improved from 12/14/16 (14/16/18 w/Scepter) to 16 (18/Scepter)
- สกิล Wrath of Nature เพิ่มจำนวนการชิ่ง จาก 12/14/16 (14/16/18 w/Scepter) เป็น 16 (18/Scepter)
Guardian Wisp
- Base damage increased from 33-42 to 43-52
- เพิ่มค่าโจมตีพื้นฐานจาก 33-42 เป็น 43-52
- Attack range increased from 525 to 575
- เพิ่มระยะการโจมตี จาก 525 เป็น 575
- Tether movement speed bonus reduced from 15/20/25/30% to 20%
- สกิล Tether ลดโบนัสของความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 15/20/25/30% เป็น 20% ทุกเลเวล
- Tether stun duration rebalanced from 1/1.25/1.5/1.75 to 0.75/1.25/1.75/2.25
- สกิล Thther ปรับเวลาในการ stun จากเดิม 1/1.25/1.5/1.75 เป็น 0.75/1.25/1.75/2.25
- Spirits Oscillation subabilities no longer interrupt Wisp's movement
- เวลาเรียก Spirits Oscillation จะไม่หยุดการเคลื่อนที่ของ Wisp อีกต่อไป
- Spirits now circle slightly faster when there are fewer alive
- เพิ่มความเร็วในการหมุนเป็นวงกลมของ Spirits ขึ้น เมื่อ Wisp มีเลือดน้อยลง
- Spirits no longer slow
- Spirits จะไม่ทำการ Slow ยูนิตอีกต่อไป
- Spirits life duration increased by 3 seconds
- เพิ่มระยะเวลาของ Spirits ขึ้น 3 วินาที
- Spirits now spawn over 4 second interval instead of 6
- Spirits จะถูกเรียกออกมาครบเมื่อครบ 4 วินาที จากเดิม 6 วินาที
- Overcharge Reworked
- ปรับการทำงานของสกิล Overcharge
Old Overcharge:
================
Grants bonus attack speed, drains 2.5% of his current HP and MP per second. If Io is tethered to an ally the bonus attack speed is also granted to that ally.
This is a toggle ability.
Attack Speed: 60/80/100/120
New Overcharge:
================
Grants bonus attack speed and damage reduction, drains 2.5% of his current HP and MP per second. If Io is tethered to an ally attack speed and damage reduction is also granted to that ally.
- เพิ่มความเร็วในการโจมตีและทำให้ได้รับความเสียหายน้อยลงตามเลเวลสกิล ลด HP และ MP 2.5% วินาที หาก Wisp ใช้สกิล Tether กับฝ่ายเดียวกัน Hero ตัวนั้นจะได้รับ Bonus จากสกิลด้วย
This is a toggle ability.
Attack Speed: 40/50/60/70
- เพิ่มความเร็วในการโจมตี : 40/50/60/70
Damage Reduction: 5/10/15/20% [Reduces damage taken]
- ลดความเสียหายลง : 5/10/15/20% [ จากความเสียหายที่ได้รับ ]
Gyrocopter
- Agility growth increased from 2.4 to 2.8
- เพิ่มความ Agility ที่ได้รับต่อ Level จาก 2.4 เป็น 2.8
- Rocket Barrage cooldown rescaled from 6.5 to 7/6.5/6/5.5 seconds
- ลดคูลดาวน์ของสกิล Rocket Barrage จาก 6.5 วินาทีทุกเลเวล เป็น 7/6.5/6/5.5วินาที
- Added an Aghanim's Scepter upgrade (and visual effect)
- เพิ่มความสามารถจากการสวมใส่ Aghanim's Scepter (และเพิ่ม Effect)
Call Down now has a global cast range and the second rocket does 75 more damage.
- สามารถร่ายสกิลลงที่ใดก็ได้ และจรวดลูกที่ 2 จะทำดาเมจเพิ่มขึ้นอีก 75 หน่วย
Huskar
- Burning Spears minimum HP requirement removed (it is still non-lethal)
- สกิล Burning Spears ไม่จำกัด HP ขั้นต่ำอีกต่อไป (แต่ยังไม่สามารถฆ่าตัวตาายได้)
- Life Break cast mechanism changed
- การร่ายสกิล Life Break มีการเปลี่ยนแปลง
It now has a 600 cast range and causes Huskar to quickly dash forward towards the target. You are magic immune while running forward. If you get interrupted, the dash stops.
- สามารถร่ายสกิลได้ในระยะ 600 range และตัว Huskar จะพุ่งเข้าหาศัตรูที่เลือกไว้ และจะได้รับสถานะ Magic immune จนกระทั่งถึงเป้าหมาย (ถ้าถูกขัดจังหวะ การพุ่งจะหยุดทันที)
Icarus
- Icarus Dive cooldown decreased from 40 to 30
- ลดคูลดาวน์ของสกิล Icarus Dive จาก 40 วินาที เป็น 30 วินาที
- Icarus Dive no longer makes Phoenix spell immune. If he is disabled during it, he stops
- สกิล Icarus Dive จะไม่ทำให้ Phoenix อยู่ในสถานะ spell immune
- Sun Ray no longer slows
- สกิล Sun Ray ไม่ slow ศัตรูอีกต่อไป
- Sun Ray damage from 10/20/30/40 + 5% to 15/30/45/60 + 4%
- เพิ่มดาเมจจากสกิล Sun Ray จาก 10/20/30/40 + 5% เป็น 15/30/45/60 + 4%
- Sun Ray turn rate slightly improved
- สกิล Sun Ray เพิ่มระยะการมองเห็นขึ้นเล็กน้อย
- Fire Spirits now trigger in the area around you and your target when you use Target Fire Spirits
- ปรับการทำงานของสกิล Fire Spiritsใหม่
The damage and heal from the two areas do not stack, you are only affected once
- ไม่สามารถทำดาเมจและฮีลพร้อมกันได้ จะแสดงผลเพียงอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Invoker
- No longer gets interrupted by casting orbs or invoke
- เมื่อเรียกลูแก้วหรือใช้สกิล Invoke จะไม่หยุดการเคลื่อนที่อีกต่อไป
- Base damage reduced by 5
- ลดดาเมจพื้นฐานลง 5 หน่วย
- Alacrity can now target mechanical units (1680)
- สกิล Alacrity สามารถใช้งานกับ ยูนิตที่เป็น mechanical ได้แล้ว
- Alacrity manacost increased from 50 to 100
- สกิล Alacrity เพิ่มมานาในการร่ายจาก 50 เป็น 100
- Alacrity bonus damage & attack speed decreased from 30->90 to 20->80
- สกิล Alacrity ลดโบนัสในการเพิ่ม ดาเมจและความเร็วในการโจมตี จาก 30/90 เป็น 20/80
- Cold Snap now requires a minimum of 10 damage before it triggers
- สกิล Cold Snap จะต้องได้รับ ดาเมจ มากกว่า 10 หน่วยถึงจะแสดงผล
- Ice Wall no longer affects magic immune units
- สกิล Ice Wall ไม่มีผลกับยูนิตที่มีสถานะ magic immune
- The Invoke combinations are now displayed in the ability tooltip
- เพิ่ม tooltip สำหรับ Invoke
- Fixed some issues with how Invoke tracks your recently casted spells
- แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับการร่ายสกิลของ Invoke
Jakiro
- Macropyre AoE increased from 200 to 225
- เพิ่มระยะ AoE ของสกิล Macropyre จาก 200 เป็น 225
Juggernaut
- Base HP regeneration increased from 0.25 to 0.75
- เพิ่มอัตรารีเจน HP จาก 0.25 เป็น 0.75
- Blade Dance critical strike chance rescaled from 10/20/25/35% to 15/20/25/35%
- สกิล Blade Dance เพิ่มโอกาศในการติด Critical จาก 10/20/25/35% เป็น 15/20/25/35%
Kunkka
- Ghost Ship stun increased from 1 to 1.2 seconds
- เพิ่มระยะเวลาการ Stun จากสกิล Ghost Ship จาก 1 วินาที เป็น 1.2 วินาที
- Tidebringer cooldown rescaled from 16/12/8/4 to 13/10/7/4
- สกิล Tidebringer ลดคูลดาวน์ในการแสดงผลจาก 16/12/8/4 เป็น 13/10/7/4
Krobelus
- Base HP regeneration increased from 0.25 to 0.75
- เพิ่มอัตรารีเจน HP จาก 0.25 เป็น 0.75
- Witchcraft bonuses rescaled to be more straightforward
- สกิล Witchcraft ปรับการเพิ่มโบนัส
Old Witchcraft:
=================
- Increases movement speed by 3/6/9/12%
- Decreases Carrion Swarm's mana cost by 5 / 10 / 15 / 20 and cooldown by 1 / 2 / 3 / 4 seconds.
- Decreases Silence's mana cost by 0 / 10 / 20 / 30 and cooldown by 1 / 2 / 3 / 4 seconds.
- Increases the number of level 1 Exorcism spirits by 1 / 2 / 3 / 4.
- Increases the number of level 2 Exorcism spirits by 1 / 3 / 4 / 6.
- Increases the number of level 3 Exorcism spirits by 0 / 2 / 4 / 7.
New Witchcraft:
================
- Increases movement speed by 3/6/9/12%
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3/6/9/12%
- Decreases Carrion Swarm and Silence cooldown by 1/2/3/4 seconds
- ลดคูลดาวน์จากสกิล Carrion Swarm และสกิล Silence ลง 1/2/3/4 วินาที
- Decreases Carrion Swarm and Silence manacost by 10/15/20/25
- ลดการใช้มานาในการร่ายสกิล Carrion Swarm และสกิล Silence ลง 10/15/20/25 หน่วย
- Creates 3/4/5/6 extra spirits
- เพิ่ม Spirits 3/4/5/6
- Exorcism rebalanced from 5/10/16 to 4/10/18 spirits (from 9/16/23 to 10/16/24 with Witchcraft)
- ปรับสมดุลจำนวน spirits ของสกิล Exorcism จาก 5/10/16 เป็น 4/10/18 (จาก 9/16/23 เป็น 10/16/24 เมื่ออัพ Witchcraft)
Lanaya
- Psi Blades width increased from 70 to 80
- เพิ่มความกว้างของสกิล Psi Blades จาก 70 เป็น 80
Leoric
- Reincarnation now does a 700 AoE 3 second 30% slow around the area where he respawns
- สกิล Reincarnation ทำการ slow ยูนิตโดยรอบจุดที่ Leoric เกิดเป็นบริเวณ 700 AoE นาน 3 วินาที
- Reincarnation delay decreased from 5/4.5/4 to 3 seconds
- สกิล Reincarnation ลดระยะเวลาในการรอเกิดจาก 5/4.5/4 เป็น 3 วินาที
Lich
- Dark Ritual cooldown rescaled from 30/27/24/21 to 35/30/25/20
- ปรับคูลดาวน์ของสกิล Dark Ritual จาก 30/27/24/21 เป็น 35/30/25/20
Lina Inverse
- Aghanim's Laguna Blade cast range increased from 600 to 900
- เมื่อสวมใส่ Aghanim's จะเพิ่มระยะในการร่ายสกิล Laguna Blade จาก 600 เป็น 900 range
Lone Druid
- Spirit Bear's Demolish decreased from 60% to 40% bonus damage versus buildings
- ลดโบนัสดาเมจ ของสกิล Demolish ของ Spirit Bear ลงจาก 60% เป็น 40%
Lord of Avernus
- Aphotic Shield cast range increased from 350 to 450
- เพิ่มระยะในการร่ายสกิล Aphotic Shield จาก 350 เป็น 450 range
Luna
- Lunar Blessing rescaled from 8/16/24/32 to 14/20/26/32
- เพิ่ม ดาเมจ จากสกิล Lunar Blessing จาก 8/16/24/32 เป็น 14/20/26/32
Lycanthrope
- Wolves move speed increased from 400 to 400/420/440/460
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Summon Wolves จาก 400 เป็น 400/420/440/460
- Wolves collision size reduced a bit
- ลดขนาดของ model Wolves ลงเล็กน้อย
Magina
- Base attack time improved from 1.45 to 1.35
- เวลาการโจมตีพื้นฐานดีขึ้น จาก 1.45 เป็น 1.35 (อันนี้ แปลแล้วยัง งงๆ เหมือนจะตีเร็วขึ้นหรือยังไง ไม่แน่ใจ)
Magnataur
- Cast point reduced
- ลด animation ในการร่ายสกิลลงเล็กน้อย
- Empower cast range increased from 500 to 800
- เพิ่มระยะในการร่าย Empower จาก 500 เป็น 800 range
- Skewer's number of enemy units dragged rescaled from 2 to 1/2/3/4
- เพิ่มจำนวน ยูนิต ที่สามารถลากไปกับสกิล Skewer จาก 2 เป็น 1/2/3/4 ตามเลเวลสกิล
Meepo
- Added an Aghanim's Scepter upgrade
- เพิ่มความสามารถในการสวมใส่ Aghanim's Scepter
[quote]Creates an extra clone once the item is acquired. Please note that the item is undroppable once the clone is created.
- เพิ่มจำนวนร่าง Clone ของ Meepo จำนวน 1 ตัวต่อ Aghanim's Scepter 1 ชิ้น (เมื่อสร้างร่างโคลนแล้วจะไม่สามารถวาง item Aghanim's Scepter ได้)
Morphling
- Armor reduced by 2
- ลด Armor พื้นฐานลง 2 หน่วย
- Replicate now has a visual time (player only) that counts down its duration
- ระยะเวลาของตัว illution จากสกิล Replicate จะสามารถมองเห็นได้จากผู้ที่คุม Morphling เท่านั้น
- Morph now has a visual effect
- เพิ่ม Effect เมื่อใช้สกิล Morph
Shows one visual effect for transforming agility, and another one for strength. This effect can be seen by both teams.
- เมื่อปรับ Agility ก็จะมี Effect อย่างหนึ่ง และเมื่อปรับ Strength ก็จะมีอีก Effect หนึ่ง และ Effect จะสามารถมองเห็นได้โดยผู้เล่นทั้ง 2 ฝั่ง
Naix
- Reworked Infest
- ปรับการทำงานของสกิล Infest
New Infest:
============
Naix infests a target, hiding in it. When he comes out of a unit, he deals damage to all nearby enemy units.
- Naix จะทำงานสิงยูนิตที่เลือกและหลบซ่อนอยู่ในนั้น เมื่อออกมาจากยูนิตนั้นจะทำ ดาเมจแก่ศัตรูที่อยู่รอบๆด้วย
Damage: 150/275/400
AOE: 700
Targets: Allied Heroes, Allied Creeps, Enemy Creeps (including neutrals)
- สามารถสิง Hero ฝ่ายเดียวกัน , ครีปทั้ง 2 ฝ่าย รวมไปถึงครีปป่า
If the unit is an enemy creep, Naix will devour it first, gaining health equal to the unit's current HP.
- ถ้ายูนิตที่สิงเป็นฝ่ายตรงข้าม Naix จะกินมัน และเพิ่มเลือดจากจำนวนเลือดที่ ยูนิตนั้นๆเหลืออยู่
Cooldown: 100
Casting Range: 150
Manacost: 50
Naga Siren
- Base HP regeneration increased from 0.25 to 0.75
- เพิ่มอัตรารีเจน HP จาก 0,25 เป็น 0.75
- Nearby Naga Siren illusions now play the Ensnare animation
- Illusion ของ Naga Siren ที่อยู่ใกล้ ๆ จะแสดง animation เมื่อร่ายสกิล Ensnare ด้วย
- Critical Strike replaced with Rip Tide
- แทนที่สกิล Critical Strike ด้วยสกิล Rip Tide
Rip Tide:
==========
Calls upon the power of the seas, creating an enchanted wave that deals damage and degrades enemy unit's armor for 8 seconds.
- เรียกพลังจากท้องทะเล เพื่อสร้างคลื่นและจะสร้างความเสียหาย และลด Armor ของศัตรูลง เป็นเวลา 8 วินาที
Damage: 130/160/190/220
Armor Reduction: 2/3/4/5
Duration: 8
AoE: 350
Distance: 600
Cooldown: 12
Manacost: 80/90/100/110
- Song of the Siren reworked
- ปรับการทำงานของสกิล Song of the Siren
Song of the Siren:
===================
Releases a melody around you the puts enemy units to sleep while they are in your range. Units wake up if you leave the area or the duration of the melody runs out. Slithice can choose to end the melody at any point.
- สร้างเสียงดนตรีขับกล่อมศัตรูรอบๆตัว เพื่อทำให้ศัตรูหลับนาน 6 วินาที แต่จะตื่นเมื่อหลุดออกจากระยะ 750 AoE (กล่าวง่ายๆคือ ถ้าคุณใช้สกิล แล้วเดินออกจากวงศัตรู ศัตรูจะตื่นทันที)
AoE: 750 (units have to be continuously under the song to be slept)
Duration: 6
Cooldown: 180/120/60
Manacost: 100
Note: Ends when duration ends, units go out of range or Naga Siren dies. Affects buildings.
หมายเหตุ : ผลของสกิลจะหยุดทำงานต่อเมื่อหมดระยะเวลาของสกิล, ศัตรูหลุดออกจากระยะ หรือตัว Naga Siren ตาย (มีผลกับสิ่งก่อสร้างด้วย)
Necrolyte
- Reaper's Scythe reworked slightly
- ปรับการทำงานของสกิล Reaper's Scythe
The HP difference calculation is now processed after the stun duration is over, so any damage you do in between the start of the effect and the end is included in the final damage dealt. The stun duration is now reduced from 1.5 to 1 second.
- การคำนวนความแตกต่างของ HP จะเริ่มคำนวนหลังจากที่ผลของ Stun หายไป ดังนั้นไม่ว่าการทำความเสียหายใดๆในระหว่างผลของ stun จะถูกนำไปคิดเมื่อผลของ Stun หายไปแล้ว (ลดระยะเวลาการแสดงผลของ Stun จาก 1.5 วินาที เหลือ 1 วินาที)
Nerubian Weaver
- Armor reduced by 1
- ลด Armor ลง 1 หน่วย
- The Swarm damage rescaled from 21/24/27/30 to 15/20/25/30
- ปรับค่าความเสียหายจากสกิล The Swarm จาก 21/24/27/30 เป็น 15/20/25/30
Nightstalker
- Hunter in the Night movement bonus rescaled from 15/20/30/35 to 20/25/30/35%
- เพิ่มโบนัสในการเคลื่อนที่จากสกิล Hunter จาก 15/20/30/35 เป็น 20/25/30/35%
- Hunter in the Night attack speed bonus rescaled from 20/35/55/75 to 30/45/60/75
- ปรับโบนัสความเร็วในการโจมตีจากสกิล Hunter จากเดิม 20/35/55/75 เป็น 30/45/60/75
Obsidian Destroyer
- Intelligence growth increased from 2.8 to 3.3
- เพิ่มค่า Intelligence ต่อ Level จากเดิม 2.8 เป็น 3.3 ต่อ Level
Omniknight
- Purification cast range increased from 400 to 400/500/600/700
- เพิ่มระยะในการร่ายสกิล Purification จาก 400 ทุกเลเวล เป็น 400/500/600/700
Pandaren Brewmaster
- Drunken Haze duration increased from 7 to 8 seconds
- เพิ่มระยะเวลาในการแสดงผลของสกิล Drunken Haze จาก 7 วินาที เป็น 8 วินาที
- Primal Split Earth panda now carries the hero's auras around him
- Earth Panda สามารถใช้ Aura ของ Item ที่ Hero ถือได้แล้ว เช่น ถ้าถือ Radiance หรือ Assault Cuirass อยู่ Earth Panda สามารถใช้ Aura ของ Item เหล่านั้นได้
Pit Lord
- Model size slightly reduced
- ลดขนาดของ Model ลง
- Cast Point decreased from 0.75 to 0.60
- ลดเวลาในการร่ายสกิลจาก 0.75 เป็น 0.60
- Dark Rift level 1 can now target units
- สกิล Dark Rift level 1 สามารถเลือกเป้าหมายที่เป็น Unit ได้แล้ว
- Expulsion reworked slightly
- ปรับการทำงานของสกิล Expulsion ใหม่
- Expulsion AoE now follows you around and is centered on your hero
- สกิล Expulsion จะแสดงผลรอบตัว Hero และจะมีตัว Hero เป็นแกนกลาง
- Expulsion no longer ministuns
- สกิล Expulsion จะไม่ทำ mini stun อีกต่อไป
- Expulsion Search AOE increased from 475 to 600
- เพิ่มระยะของการหาศพ ของสกิล Explusion จาก 475 เป็น 600 range
- Expulsion Damage/Heal increased AOE from 375 to 600
- เพิ่มระยะในการทำความเสียหาย/ฮีล จาก 375 เป็น 600 range
- Expulsion now heals allies in the area it damages in (for half the amount 10/20/30/40)
- สกิล Expulsion สามารถฮีลผู้เล่นฝ่ายเดียวกันได้ภายในระยะของสกิล (จะฮีล 10/20/30/40 ต่อเลเวล/1 ศพ)
- Pit of Malice duration decreased from 1.5/2/2.5/3 to 1/1.5/2/2.5
- ลดระยะเวลาแสดงผลของสกิล Pit of Malice จาก 1.5/2/2.5/3 เป็น 1/1.5/2/2.5 วินาที
- Pit of Malice now deals 100 damage when it affects a unit
- สกิล Pit of Malice จะสร้างความเสียหาย 100หน่วย เมื่อแสดงผล
- Pit of Malice now creates 5 corpses in the cast area
- สกิล Pit of Malice จะสร้าง ศพจำนวน 5 ศพ ในบริเวณที่ร่ายสกิล
- Firestorm reworked
- ปรับการทำงานของสกิล Firestrom ใหม่
New Firestorm:
===============
Channeling.
- เป็นสกิล Channeling
Calls down 3 waves of fire that damage enemy units and structures in an area.
- เรียกอุกาบาตจำนวน 3 เวฟ ลงบนตำแหน่งที่ต้องการ
Number of waves: 3
Damage per wave: 55/80/105/130
DPS: 15 for 3 seconds
Deals 30% damage to buildings
- ทำความเสียหาย 30% กับสิ่งก่อสร้าง
Cast Range: 775
AoE: 450
Cooldown: 16
Manacost: 100/110/120/130
Puck
- Base damage increased by 4
- เพิ่มดาเมจพื้นฐานขึ้น 4 หน่วย
- Waning Rift silence duration rebalanced from 0.1/1/2/3 to 0.75/1.5/2.25/3 seconds (41433)
- ปรับระยะเวลาการแสดงผล Silence จากสกิล Waning Rift จาก 0.1/1/2/3 เป็น 0.75/1.5/2.25/3 วินาที
Pudge
- Rot damage increased from 25/50/75/100 to 35/60/85/110
- เพิ่มความเสียหายจากสกิล Rot จากเดิม 25/50/75/100 เป็น 35/60/85/110
Queen of Pain
- Sonic Wave damage rescaled from 290/430/600 to 350/475/600
- เพิ่มความเสียหายจากสกิล Sonic Wave จากเดิม 290/430/600 เป็น 350/475/600
Rhasta
- Base damage increased by 5
- เพิ่มดาเมจพื้นฐาน 5 หน่วย
- Ether Shock target count rescaled from 3/4/6/7 to 1/3/5/7
- ปรับจำนวน Unit ที่โดนจากสกิล Ether Shock จาก 3/4/6/7 เป็น 1/3/5/7ตัว
- Ether Shock damage rescaled from 80/160/240/320 to 140/200/260/320
- ปรับความเสียหายจากสกิล Ether Shock จากเดิม 80/160/240/320 เป็น 140/200/260/320
- Mass Serpent Wards are now automatically added to your unit selection upon cast
- เมื่อร่ายสกิล Serpent Wards จะทำการ selection งูทั้งหมดให้อัตโนมัติ
Rooftrellen
- Armor reduced by 1
- ลด Armor ลง 1 หน่วย
- Nature's Guise now gives the unit a 10% movement speed bonus
- สกิล Nature's Guise จะเพิ่มโบนัสในการเคลื่อนที่ 10%
- Nature's Guise keeps the target invisible for up to 1 second after leaving the proximity of a tree, except during the initial cast
- ผลของ Invisible จากสกิล Nature's Guise จะคงอยู่อีก 1 วินาที หลังจากออกจากแนวต้นไม้แล้ว
- Nature's Guise cooldown increased from 3 seconds to 10/8/6/4 seconds
- เพิ่มคูลดาวน์ของสกิล Nature's Guise จากเดิม 3วินาทีทุกเลเวล เป็น 10/8/6/4 วินาที
- Overgrowth rebalanced
- ปรับสมดุลของสกิล Overgrowth
New Overgrowth
=============
Summons an overgrowth of damaging vines and branches. Prevents all nearby enemies from moving or attacking and deals damage to each.
- สร้างรากไม้ขึ้นมารัดศัตรูไม่ให้สามารถเคลื่อนที่ได้ และทำความเสียหายแก่ศัตรู 70/100/130 ต่อวินาที เป็นระยะเวลา 3 วินาที
Duration: 3
Cooldown: 100/95/90
Damage: 70/100/130 per second
AoE: 725
- Living Armor Reworked
- ปรับการทำงานของสกิล Living Armor
Living Armor:
==============
Rooftrellen's presence infuses allied heroes and structures with a protective healing aura, increasing armor and regeneration. During the daytime, his power of nature is increased, causing the aura to extend globally.
- เรียกรากไม้เพื่อปกป้องยูนิตหรือสิ่งก่อสร้างและจะมี Healing Aura ด้วย โดยจะเพิ่ม Armor และเพิ่มอัตราการฟื้นฟู HP ด้วย
AoE: 900 (Global during the day)
HP Regeneration: 2/3/4/5
Armor: 1/2/3/4
- Forest Sentinel Replaced with Leech Seed
- แทนที่สกิล Forest Sentinel ด้วยสกิล Leech Seed
Leech Seed
===========
Rooftrellen plants a life-sapping seed in his enemy, causing it to be slowed by 24% and have its life force drained over the next 3 seconds. Nearby allied units are healed by the same amount.
- ฝังเมล็ดของ Rooftrellen ลงในศัตรู โดยจะทำการ slow 24% และดูดเลือดศัตรู เป็นเวลา 3 วินาที Hero ฝ่ายเดียวกับเราก็จะได้รับการ Heal ด้วยเช่นกัน
Slow: 24%
Damage: 30/45/60/75 per pulse (Magical damage type)
Allied Heal: 30/45/60/75 per pulse
Pulses: 4
AoE: 500
Manacost: 110/120/130/140
Cast Range: 350
Cooldown: 12
Sand King
- Armor increased by 1
- เพิ่ม Armor 1 หน่วย
Shadow Priest
- Poison Touch damage increased from 7/14/21/28 to 8/16/24/32
- เพิ่มความเสียหายจากสกิล Poison Touch จากเดิม 7/14/21/28 เป็น 8/16/24/32
Shadow Demon
- Disruption manacost increased from 75 to 120
- เพิ่มมานาในการร่ายสกิล Disruption จาก 75 เป็น 120
- Disruption cooldown rescaled from 16 to 25/22/19/16
- ปรับคูลดาวน์สกิล Disruption จาก 16 วินาทีทุกเลเวล เป็น 25/22/19/16 วินาที
- Disruption illusion duration rescaled from 6 to 5/6/7/8
- ปรับเวลาของ illution จากสกิล Disruption จากเดิม 6 วินาทีทุกเลเวล เป็น 5/6/7/8 วินาที
- Changed Shadow Demon's hero model
- เปลี่ยน Model Shadow Demon
Silencer
- Movement speed increased from 290 to 300
- เพิ่มอัตราการเคลื่อนที่ จาก 290 เป็น 300
- Curse of the Silent cast range decreased from 900 to 800
- ลดระยะการร่ายสกิล Curse of the Silent จาก 900 เหลือ 800 range
- Glaives of Wisdom cooldown from 2/0/0/0 to 0
- ปรับคูลดาวน์สกิล Glaives of Wisdom เป็น 0 วินาทีทุกเลเวลสกิล
- Last Word is now muted when Silencer is stunned (previously it was only when silenced)
- สกิล Last Word จะปิดเสียงต่อเมื่อ Silencer ถูก stun
- Last Word no longer triggers on Spell-Attacks (Frost Arrows, Burning Spears, etc)
- สกิล Lasr Word ไม่มีผลต่อสกิลประเภท Spell-Attacks เช่น Frost Arrows, Burning Spears
- Last Word AoE decreased from 900 to 750
- ลดระยะของสกิล Last Word จาก 900 เหลือ 750
- Last Word now steals a point of intelligence if Silencer gets a killing blow on a hero
- เมื่อ Silencer เป็นคนฆ่า Hero ที่อยู่ในระยะของสกิล Lastword จะได้รับ 2 Int แต่ถ้าเพื่อนฆ่าจะได้รับเพียง 1 int
Slardar
- Amplify Damage armor reduction increased from 5/10/15 to 8/12/16
- เพิ่มจำนวนในการลบเกราะของสกิล Amplify Damage จาก5/10/15 เป็น 8/12/16
Slark
- Strength growth increased from 1.0 to 1.8
- เพิ่มค่า Strength ต่อ level จาก 1.0 เป็น 1.8 ต่อ level
- Intelligence growth increased from 1.6 to 1.9
- เพิ่มค่า Intelligence ต่อ level จาก 1.6 เป็น 1.9 ต่อ level
- Agility growth reduced from 2.0 to 1.5
- ลดค่า Agility ต่อ level จาก 2.0 เหลือ 1.5 ต่อ level
- Essence Shift now reduces each stat by 1 on attacks (no longer reduces the primary by 2)
- สกิล Essence Shift จะลด Status ลง 1 ในขณะโจมตี
- Essence Shift agility bonus reduced from 4 to 3 per attack
- ลดโบนัส Agility จากสกิล Essence Shift จากเดิม 4 เหลือ 3 ต่อ 1 การโจมตี
- Essence Shift duration increased from 15/30/45/60 to 15/30/60/120
- เพิ่มเวลาในการแสดงผลของสกิล Essence Shift จาก 15/30/45/60 เป็น 15/30/60/120
- Essence Shift permanently reduces each stat of a hero Slark kills by 1 and he gains 3 Agi permanently
- สกิล Essence Shift จะลด Status ทุกค่าจาก Hero ที่โดน Slark ฆ่า 1 หน่วย และ Slark จะได้รับค่า Agi 3 หน่วย
- Pounce no longer hits non-hero units
- สกิล Pounce ไม่มีผลกับยูนิตที่ไม่ใช่ Hero
- Pounce AoE increased from 85 to 95
- เพิ่มระยะของสกิล Pounce จาก 85 เป็น 95 AoE
- Pounce's speed fixed to be the same at all levels (426269)
- ความเร็วในการพุ่งชนเท่ากันทุก level
Spirit Breaker
- Base HP regeneration increased from 0.25 to 0.75
- เพิ่มอัตราการฟื้นฟู HP จาก 0.25 เป็น 0.75
- Greater Bash now gives a 3 second 15% movement speed bonus whenever you land a bash
- สกิล Greater Bash จะเพิ่มโบนัสในการเคลื่อนที่ 15% เป็นเวลา 3 วินาที เมื่ออยู่ในระยะของสกิล
- Charge of Darkness Reworked
- ปรับการทำงานของสกิล Charge of Darkness
New Charge of Darkness:
========================
Immediately charges towards the targeted enemy unit. Ignores pathing completely. Stuns the target when it reaches it.
- ทันทีที่กดใช้สกิลจะวิ่งเข้าไปหาเป้าหมายทันที และจะ stun เป้าหมายเมื่อเข้าถึงตัว
If the target dies, charge will automatically resume on another nearby visible unit.
- ถ้าหากเป้าหมายตาย จะเปลี่ยนเป้าหมายไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ ที่สามารถมองเห็นได้ ทันที
While you are charging, all secondary units within 250 AoE of you are hit by a greater bash equal to its level.
- ในขณะที่กำลังวิ่ง ยูนิตที่อยู่ในระยะ 250AoE จะถูกผลักออกไปโดยสกิล greater bash
Primary Target Stun Duration: 1.4/1.8/2.2/2.6
Speed: 425/500/575/650
Cooldown: 40
Manacost: 75
Casting Range: Global
Notes:
1- Gains vision in a small area around the target.
- เปิดหมอกเล็กน้อยในบริเวณเป้าหมายที่ถูก Lock
2- If target dies, the charge will transfer to the nearest visible enemy unit
- ถ้าหากเป้าหมายตาย จะเปลี่ยนเป้าหมายไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ ที่สามารถมองเห็นได้ ทันที
3- Stops if you become stunned.
- จะถูกยกเลิก ต่อเมื่อถูก Stun
4- Target has a debuff indicator when Barathrum is within 2500 distance
- เป้าหมายจะมองเห็น Icon ของสกิล เมื่อ Barathrum อยู่ในระยะ 2500 range
Stealth Assassin
- Base HP regeneration increased from 0.25 to 0.75
- เพิ่มอัตราการฟื้นฟู HP จาก 0.25 ป็น 0.75
- Blink Strike cooldown rescaled from 30/20/10/5 to 20/15/10/5
- ปรับคูลดาวน์ของสกิล Blink Strike จาก 30/20/10/5 เป็น 20/15/10/5
- Smoke Screen cast range increased from 350 to 425
- เพิ่มระยะในการร่ายสกิล Smoke Screen จาก 350 เป็น 425 range
- Smoke Screen cooldown decreased from 15 to 13 seconds
- ลดคูลดาวน์ของสกิล Smoke Screen จาก 15 เหลือ 13 วินาที
Sven
- Great Cleave AoE increased from 175 to 200
- เพิ่ม AoE ของสกิล Great Cleave จาก 175 เป็น 200
Tauren Chieftain
- Ancestral Spirit now has a secondary ability that returns the spirit
- เมื่อใช้สกิล Ancestral Spirit จะมีสกิลที่ใช้ในการเรียก spirit กลับ (ไม่แน่ใจ)
- Ancestral Spirit cooldown decreased from 19 to 16
- ลดคูลดาวน์ของสกิล Ancestral Spirit จาก 19 เหลือ 16 วินาที
- Ancestral Spirit cast range increased from 1000 to 1200
- เพิ่มระยะในการร่ายสกิล Ancestral Spirit จาก 1000 เป็น 1200 range
Techies
- Aghanim's Remote Mine cast range decreased from 900 to 700
- ลดระยะในการร่ายสกิล Remote Mine เมื่อสวมใส่ Aghanim's จาก 900 เหลือ 700 range
- Land Mine limit increased from 15 to 20
- เพิ่มจำนวน Land Mine สูงสุด จาก 15 เป็น 20
- Suicide Squad, Attack! now gives Techies XP for kills he gets with it
- เมื่อฆ่า Hero จาก Suicide Squad, Attack! Techine จะได้รับ EXP จากการฆ่าแล้ว
- Suicide Squad, Attack! cooldown from 75 to 180/170/160/150
- เพิ่มคูลดาวน์ของสกิล Suicide Squad, Attack! จาก 75 วินาทีทุก level เป็น 180/170/160/150
- Suicide Squad, Attack! now causes Techies death time to be reduced by 50%
- เมื่อ Techine ตายด้วยสกิล Suicide Squad, Attack! จะลดระยะเวลาในการรอเกิดลง 50%
- Detonate All subability of Remote Mine removed
- ลบสกิล Detonate All subability of Remote Mine ออกไป
เคดิตรายละเอียด
- คุณ SUNWALTZ
- คุณ ChudChunNai
- คุณ YPching
- คุณ ChudChunNai
- MiTH.Trust
- Thaicybergames
- GETDOTA