ข่าวประชาสัมพันธ์จากค่ายเกม
Shaman เป็นอาชีพสาย Summon ที่มีสกิลฟื้นฟู HP และ MP อันหลากหลายเป็นตัวสนับสนุน เนื่องจากตัว Shaman เองมีการโจมตีที่ค่อนข้างเบาเมื่อเทียบกับอาชีพอื่น อีกทั้งอาวุธที่ใช้ยังเป็นมีดสั้น ทำให้ต้องเข้าคลุกวงในกับศัตรู ดังนั้น การเล่น Shaman จึงต้องเน้นการ Summon เป็นหลัก แล้วใช้สกิลสนับสนุนที่มีคอยช่วย แนวทางการเล่นที่ดีที่สุดคือต้องเล่นกับปาร์ตี้ เมื่ออยู่ในปาร์ตี้ Shaman จะแสดงศักยภาพได้ถึงขีดสุด แต่ถ้าต้องลุยเดี่ยว สกิล Summon ที่มีก็พอจะทำให้ Shaman เอาตัวรอดได้บ้าง แต่สุดท้ายแล้ว การเดินทางร่วมกับปาร์ตี้ก็ยังเป็นแนวทางที่ดีกว่าสำหรับ Shaman อยู่ดี
SKILL @ Lv.60
Shaman นั้นอุดมไปด้วยสกิลฟื้นคืน HP และ MP ในปริมาณมาก ทั้งสกิลแบบฟื้นฟูทันทีและสกิลที่ฟื้นฟูอย่างมีเงื่อนไข เมื่อผนวกกับสกิล Summon อย่าง Summon Burning Spirit ทำให้ Shaman กลายเป็นอาชีพสายสนับสนุนอย่างเต็มตัว ในช่วงหลังเมื่อเลเวลสูงขึ้นแล้ว Shaman จะมีสกิล Summon เพิ่มเติมอีกหลายสกิล ถ้าใช้พร้อมกันทั้งหมดเมื่อตะลุยพร้อมกับปาร์ตี้ ทำให้ Shaman เป็นสายสนับสนุนที่ยอดเยี่ยม
Bloody Union Lv.1 [Cast Time - | Cool Down 60s]
ฟื้นฟูพลังของเป้าหมาย 192 หน่วย ส่งผลให้อยู่ในสถานะ Bloody Union เป็นเวลา 20 วินาที ซึ่งสมาชิกปาร์ตี้ทุกคนในรัศมี 30 เมตรจะได้รับ HP 192 หน่วยต่อความเสียหายที่ได้รับ
[Skill Enhancement : Heal Bonus +10% | Cool Down -6s | MP -5%]
Equivalent of Luck Lv.1 [Cast Time - | Cool Down 1s]
เพิ่มค่า Luck ให้กับสมาชิกในกลุ่ม 5 หน่วยเป็นเวลา 20 นาที
[Skill Enhancement : Luck +2 | - | MP -10%]
Seed of Recovery Lv.1 [Cast Time - | Cool Down 30s]
ปลูกเมล็ดพันธุ์แห่งการรักษาเพื่อฟื้นฟู HP ให้กับสมาชิกในกลุ่ม 1549 หน่วยเมื่อถูกโจมตี พลังของเมล็ดพันธุ์มีผล 10 วินาที
[Skill Enhancement : Heal Bonus +10% | Cool Down -2s | MP -4%]
Summon Life Stone Lv.1 [Cast Time 3s | Cool Down 60s]
เรียกหินแห่งชีวิตเพื่อฟื้นฟู HP ของสมาชิกในกลุ่ม 220 หน่วย ภายในรัศมี 30 เมตร ฟื้นฟูอย่างต่อเนื่อง 2 หน่วยต่อวินาที เป็นเวลา 20 วินาที
[Skill Enhancement : HP Recovery +10% | Cool Down -2s, Cast Time -6s | MP -7%]
Summon Magic Stone Lv.1 [Cast Time 3s | Cool Down 180s]
เรียกหินแห่งเวทย์มนตร์เพื่อฟื้นฟู MP ของสมาชิกในกลุ่ม 85 หน่วยภายในรัศมี 30 เมตร ฟื้นฟูอย่างต่อเนื่อง 2 หน่วยต่อวินาทีเป็นเวลา 20 วินาที
[Skill Enhancement : MP Recovery +10% | Cool Down -0.2s, Cast Time -12s | MP -7%]
Summon Burning Spirits Lv.1 [Cast Time - | Cool Down 120s]
เรียกวิญญาณที่ถูกเผาไหม้ออกมาโจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหาย 438 หน่วย เป็นเวลา 15 วินาที มีโอกาส 5% ที่จะเพิ่มความเสียหาย (เพิ่มขึ้น 2 เท่า) ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายในการโจมตีของวิญญาณได้
[Skill Enhancement : ระยะเวลา +2s | Cool Down -12s | MP -4%]
Skill อื่นในอนาคต (Lv.61+)
•Magic Counter : ควบคุมการไหลเวียนของ Magia และเมื่อศัตรูรอบๆใช้สกิล จะได้รับ MP จำนวน 5% เป็นเวลา 20 นาที
•Summon Poison Dagger : กำหนดพื้นที่และเรียกดาบพิษจากพื้นขึ้นมาทิ่มแทง สร้างความเสียหาย 459 หน่วย เป็นเวลา 10 วินาที ดาบพิษจะโจมตีทุกๆ 2 วินาที
•Magic Shackle : เลือกเป้าหมาย ฟื้น MP เป็นเวลา 26 วินาที การฟื้นฟูจะหยุดเมื่อได้รับความเสียหาย ฟื้นฟูสมาชิกในกลุ่มภายในรัศมี 30 เมตร จำนวน 60 หน่วย
•Cursed Land : สาปเป้าหมายให้ตายหรือสลายไป สร้างความเสียหาย 608 หน่วยอย่างต่อเนื่องทุกๆ 3 วินาที และทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 30% ด้วยคำสาปแห่งแผ่นดิน (Cursed Land จะคงอยู่ 30 วินาที)
•Spirit Awakening : ปลุกวิญญาณของผู้พิทักษ์ เพิ่มความสามารถในการรักษา 0% และเพิ่ม MP สูงสุด (แสดงผลผ่านการฝึกฝนสกิลเท่านั้น)
•Regeneration Wind : ใช้ลมในการรักษา ฟื้น HP 2815 หน่วย เป็นเวลา 10 วินาที ทุกๆ 2 วินาทีจะเรียกพลังแห่งลมมาช่วยในการฟื้นฟู 30 หน่วย
Class Comparison
Shaman กับ Chaser นั้น ค่อนข้างแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง เนื่องจาก Shaman จะเป็นสายสนับสนุน และ Summon ไม่เน้นลุยเดี่ยว อีกทั้งยังโจมตีเบา ทำให้ปาร์ตี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับ Shaman แต่ถ้าได้อยู่กับทีมแล้ว Shaman จะสามารถสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมได้เป็นอย่างดี ทั้งสกิลช่วยเหลือ หรือการใช้ Summon ในการป่วน บางครั้งอาจใช้ในการ Tank ได้อีกด้วย ซึ่งแตกต่างกับ Chaser ที่เป็นสายบู๊เต็มตัว
ที่มา : http://prius.goldensoft.co.th/Notice/NoticeEventDetail.aspx?obj=135