Thermaltake กับการรุกตลาด E-Sport ในประเทศไทยและการรีโนเวทแบรนด์ครั้งยิ่งใหญ่ ผ่านตัวแทน “Battle Dragon”
3 คีย์แมนคนสำคัญของ Thermaltake กับการบุกตลาด E-Sport เมืองไทย
หลายคนอาจคุ้นตากับโลโก้ของ Tt eSports กันอยู่แล้วเนื่องจาก Tt eSports มักจะไปร่วมเป็นพาร์ทเนอร์หรือออกบูธทำกิจกรรมในงานเกมหลายงานเริ่มตั้งแต่ช่วงปลายปีที่แล้วจนมาถึงปัจจุบัน ไม่ว่างานเล็กงานใหญ่เรามักจะเห็นคอมพิวเตอร์พร้อมอุปกรณ์การเล่นเกมจาก Tt eSports มาให้ทดลองใช้แบบครบเซ็ต วันนี้ทีมงานมีโอกาสได้พูดคุยกับ Mr. Kenny Lin ประธานบริษัท Thermaltake Technology Co., Ltd. เจ้าของแบรนด์ Tt eSports ถึงที่มาของการเปิดตลาดในไทยรวมไปถึงเรื่องราวเกี่ยวกับอีสปอร์ตที่ทาง Tt eSports มีเป้าหมายสร้าง “วัฒนธรรมการเล่นเกม” สู่ตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ประเทศไทย หลังจากประสบความสำเร็จกับการเปิดตลาดโซนอเมริกาเหนือไปแล้วในขณะนี้
คำถาม : ทำไม Tt eSports จึงมีความคิดที่จะบุกตลาดในประเทศไทย ทั้งๆ ที่วงการอีสปอร์ตในไทยเพิ่งจะเริ่มต้นเท่านั้น
คำตอบ : ก่อนที่เราจะเลือกทำตลาดในประเทศใดประเทศหนึ่ง เราจะมีการวิเคราะห์และหาข้อมูลว่าประเทศนี้เขาเปิดรับหรือไม่ เกมที่เขาเล่นคืออะไร อย่างของไทยมีก็มีหลายเกม เช่น Special Force ซึ่งโชคดีตรงที่ทางเราก็มีการสนับสนุนทีม Special Force อยู่แล้วเหมือนกันที่ต่างประเทศ อีกอย่างตลาดเกมในไทยโตขึ้นในอัตราที่น่าพอใจมาก และมีร้านอินเตอร์เน็ตรองรับเป็นจำนวนมาก มีงานอีเว้นท์ที่เกี่ยวกับเกมเยอะตลอดทั้งปี ปัจจัยเหล่านี้มารวมกันเลยทำให้เราพิจารณาสมควรเห็นว่าควรจะมาบุกตลาดที่ประเทศไทย นอกจากนี้เรายังดูในด้านที่ตั้งด้วย ถ้าสังเกตดีๆ ประเทศไทยตั้งอยู่ตรงกลางและมีประเทศอื่นๆ ที่เป็นตลาดเกมที่สำคัญล้อมรอบจึงเหมาะกับการเป็นศูนย์กลางของแถบเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (SEA)
คำถาม : ทราบมาว่าจุดแข็งของ Tt eSports อยู่ที่การสร้างวัฒนธรรมการเล่นเกมแบบใหม่ คำนี้น่าสนใจมากแต่จริงๆ แล้วมันมีความหมายอย่างไรบ้าง
คำตอบ : สิ่งที่เหล่าเห็นอยู่คือเกมเมอร์ที่เป็นนักกีฬา E-Sport มักจะมีความกล้าหาญและความกระหายในชัยชนะ จากนั้นต่อด้วยการต่อสู้แบบไม่หยุดยั้งและไม่ท้อแท้ นี่คือจุดหลักทั้ง 3 อย่างที่ก่อให้เกิดวัฒนธรรม E-Sport สำหรับวัฒนธรรมอีสปอร์ตของ Tt eSports นั้นเชื่อมโยงจาก 3 สิ่งหลักๆ ที่เกมเมอร์ทุกคนมี โดยเรามีสัญลักษณ์ที่เป็นเครื่องหมายแห่งอีสปอร์ตนั่นคือ Battle Dragon หรือมังกรแห่งนักรบซึ่งเป็นโลโก้ใหม่ของเรา เมื่อเห็นโลโก้นี้ที่ไหนก็คือการแสดงถึงชัยชนะหรือผู้ชนะจากการแข่งขัน หลังจากนั้นเมื่อเห็นภาพของ Tt eSports ก็จะต้องนึกถึงคำว่าชัยชนะ คือการอยู่เพื่อชัยชนะเท่านั้น
Battle Dragon สัญลักษณ์ใหม่ที่จะถูกใส่เข้าไปในอุปกรณ์เกมมิ่งภายใน Q.4 ปีนี้
คำถาม : การเข้ามาเปิดตลาดในประเทศไทยของแบรนด์อุปกรณ์เกมอื่นๆ มักจะมีการเปิดตลาดที่คล้ายๆ กัน นั่นคือการสนับสนุนด้านการแข่งขันกีฬา E-Sport สำหรับ Tt eSports จะเป็นเช่นนั้นด้วยหรือไม่
คำตอบ : การเปิดตลาดของ E-Sport ของ Tt eSports ในประเทศไทยนั้น มีเป้าหมายที่จะให้นักเล่นเกมเข้าถึงวัฒนธรรมการเล่นเกมแบบใหม่ที่เราได้อธิบายไปแล้ว เพื่อผลักดันให้นักเล่นเกมเหล่านั้นเกิดแรงบันดาลใจในการก้าวสู่การเป็นนักกีฬา E-Sport อย่างเต็มตัวนั่นเอง นอกจากนี้เรายังมีโครงการสร้างสรรค์นักกีฬาที่มีความรู้ในเรื่อง DIY (Do It Yourself ในที่นี้หมายถึงการซ่อมประกอบคอมพิวเตอร์ด้วยตัวเองได้) ควบคู่ไปด้วย ซึ่งทาง Tt eSports เล็งเห็นว่าในปัจจุบันยังมีช่องว่างระหว่างเกมเมอร์ที่มีความรู้ความสนใจในการเล่นเกมแต่เพียงอย่างเดียว กับนัก DIY ขั้นเริ่มต้นไปจนถึงชั้นเซียน ซึ่งเราอยากสร้างวัฒนธรรมการแข่งขันเกมของนักกีฬาที่มีทั้งความรู้ความสามารถเกี่ยวกับเกมที่ตัวเองแข่งและมีความรู้ในคอมพิวเตอร์ไปจนถึงสามารถเลือกชิ้นส่วนอุปกรณ์เพื่อประกอบคอมพิวเตอร์ที่ดีให้กับตัวเองไว้ใช้ในการแข่งได้
ตัวอย่างอุปกรณ์คอมพิวเตอร์สำหรับเกมเมอร์ของ Thermaltake
คำถาม : E-Sport ในไทยแตกต่างจากประเทศอื่นตรงที่ไม่ได้รับความนิยมมาตั้งแต่เริ่มต้นในยุคของเกม PC แบบออฟไลน์แต่กลับเพิ่งได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในช่วงของเกมออนไลน์ที่กินส่วนแบ่งในตลาดไปมากกว่า 80% ของเกมทุกแพลตฟอร์ม คิดว่าอนาคต E-Sport ไทยจะแตกต่างจากประเทศอื่นๆ หรือไม่
คำตอบ : เราเชื่อว่าแต่ละประเทศมีช่วงเวลาของ E-Sport ที่ต่างกัน แล้วช่วงเวลานั้นๆ มันก็สร้างวัฒนธรรมที่แตกต่างกันขึ้นมา นั่นเป็นความเป็นจริงที่มันเกิดขึ้น วัฒนธรรมของ PC ออฟไลน์มันคือการเล่นหนึ่งต่อหนึ่งหรือห้าต่อห้า มันคือกลุ่มเล็กๆ แต่ยุคสมัยของเกมออนไลน์มันคือยุคแห่งความง่าย มีร้านอินเตอร์เน็ตสร้างความสะดวกให้กับการแข่งขันขึ้นมา สิ่งที่เกิดขึ้นคือคนเล่นมากขึ้น คนแข่งมากขึ้น ตลาดใหญ่ขึ้น ฝั่งยุโรปและอเมริกา E-Sport เริ่มจากปาร์ตี้หรือกลุ่มเล็กๆ แล้วจึงขยาย แต่ของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้จะเกิดจากร้านอินเตอร์เน็ต ของไทยก็เป็นแนวโน้มเช่นเดียวกัน
ตัวอย่าง E-Sports Store
คำถาม : กลุ่มร้านอินเตอร์เน็ตซึ่งเป็นต้นกำเนิดของนักกีฬา E-Sport ถือเป็นกลุ่มหนึ่งที่น่าจับตามอง ทาง Tt eSports จะมีนโยบายในการเจาะตลาดกลุ่มร้านอินเตอร์เน็ตหรือไม่
คำตอบ : เรามีแผนระยะยาวที่จะเลือกร้านอินเตอร์เน็ตที่โดดเด่นเรื่องการแข่งขัน E-Sport เลือกร้านที่เราเห็นว่าเป็นสนามแข่งหรือสถานที่ฝึกซ้อมที่สำคัญ เพื่อที่จะเข้าไปสนับสนุนร้านอินเตอร์เน็ต อาจจะมีการตกแต่งร้านหรือมีการสนับสนุนอุปกรณ์ให้ทางร้าน หลังจากนั้นจะเชื่องโยงเข้าสู่ E-Sports Store ผ่านเว็บไซต์ของเรา แน่นอนว่าร้านอินเตอร์เน็ตเหล่านี้เราก็จะมีการจับมือกัน สร้างกิจกรรมด้วยกัน ออกสื่อด้วยกัน โปรโมทด้วยกัน
Tt eSports ถือเป็น Gaming Accessory อีกแบรนด์หนึ่งที่น่าจับตามองมากทีเดียว โดยเฉพาะอย่างยิ่งการรีโนเวทแบรนด์ หรือต่อให้ใครไม่จับตามอง แต่เชื่อเถอะครับนับจากวินาทีนี้เป็นต้นไปเมื่อวงการอีสปอร์ตไทยเข้าสู่ช่วงก้าวกระโดด Tt eSports ก็จะมีบทบาทมากขึ้นจนทุกคนต้องหันมามองอย่างแน่นอน