ถ้าจะพูดถึงเกมแนว Turn Based ตอนนี้ก็คงจะมีอยู่หลายเกม แต่ถ้าหากคุณเป็นคนที่ชอบเล่น Card Game + Miniature แล้ว แต่ไม่มีทุนทรัพย์พอที่จะไปเล่นพวกการ์ด Magic the Gathering หรือ Miniature อย่าง Warhammer แล้วหล่ะก็ วันนี้ผมมีเกมรุ่นเก่าที่ยังเก๋ามาแนะนำให้รู้จักกันกับ Poxnora
*Miniature ก็คือเกมกระดานที่ใช้หุ่นพลาสติก (หรืออะไรก็แล้วแต่) แทนยูนิตแต่ละตัว แล้วก็มาเล่นบนพื้นที่ที่จำลองเป็นสนามรบ แล้วก็ตบตีกันตามกฎของเกมนั้นๆ อย่างพวก Warhammer 40k หรือ Mage Knight นั่นแหละ
Poxnora เป็นเกมแนว Turn Based ผสม Card Game และควบคุม Miniature ในเวลาเดียวกัน ! โดยเกมนี้เป็นฝีมือของค่ายยักษ์ใหญ่อย่าง Sony Online นั่นเอง เป็นเกมที่มีมาน๊านนานแล้วหล่ะ แต่ด้วยความที่ว่ามันค่อนข้างจะเป็นเกมเฉพาะกลุ่ม และไม่ค่อยมีการพูดถึงกันในไทยซักเท่าไหร่ หลายๆคนก็เลยอาจจะไม่ค่อยรู้จักกัน เอาเป็นว่าผมจะพาเพื่อนๆไปรู้จักกับระบบของเกมนี้คร่าวๆกันดีกว่า
อัญเชิญเหล่าทหารกล้า พิชิตชัยด้วยการ์ด
อย่างที่บอก Poxnora โดยพื้นฐานแล้วจะเป็น Card Game ที่ต่อสู้กันแบบ Turn Based ซึ่งเราจะต้องทำการจัด Deck (สำรับไพ่) ชุดหนึ่ง เพื่อนำไปต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามภายในสนามรบ ซึ่งในแต่ละสนามรบก็จะมีภูมิประเทศที่แตกต่างกันไป บางที่จะได้เปรียบสำหรับบางเผ่า (อย่างเช่นฉากที่มีน้ำเยอะๆ เผ่ากบก็จะได้เปรียบกว่าเผ่าอื่น ซึ่งรายละเอียดเผ่าจะพูดถึงในหัวข้อต่อๆไป) ส่วนการที่จะร่ายการ์ดเพื่อใช้งานแต่ละใบเราจะต้องใช้ค่าร่ายที่เรียกว่า Nora การ์ดแต่ละใบในเกมนี้เราจะเรียกว่า Rune ซึ่งเราสามารถเก็บสะสม อัพค่าส Status และ Skill ได้ เกมนี้แบ่ง Rune ออกเป็น 4 ประเภท
1.Champions – คือเหล่าทหารกล้า ของผู้เล่นแต่ละคน มีส่วนสำคัญมากในเกม โดยที่ทหารเหล่านี้เวลาร่ายลงมาก็จะโผล่ออกมาเป็นตัวละครแบบ Miniature และเราจะต้องควบคุมหลังจากการร่ายลงมาแล้ว เพื่อใช้ในการจู่โจมฝ่ายตรงข้ามเป็นหลัก
ตัวอย่าง Rune Champion เวลาร่ายแล้วเป็น Miniature ตัวนึงดีๆนี่เอง
2.Spells – คือเหล่าเวทย์มนต์ต่างๆ มีส่วนในการสนับสนุนฝ่ายเราเอง หรือทำให้เกิดผลเสียกับฝ่ายตรงข้าม
3.Relics – คือเหล่าสิ่งก่อสร้าง วัตถุเวทย์มนต์ ต่างๆที่เมื่อวางในสนามแล้วจะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ แต่จะส่งผลไปเรื่อยๆจนกว่าจะถูกทำลาย
4.Equipment – คือเหล่า อาวุธยุทโธปกรณ์ ต่างๆนาๆในเกม ไม่ว่าจะเป็น ดาบ ปืน ธนู มีด หมวก เกราะ เอาไว้สวมใส่ให้กับ เหล่าทหารของเราเพื่อเพิ่ม ค่า Status หรือ Ability ต่างๆ ซึ่ง Rune 1ใบ สามารถ ติดตั้ง Equipment ได้แค่ 1ใบ เท่านั้น
ส่วนการแพ้-ชนะ จะดูผลจากว่า ใครสามารถถล่มบ้านหลักของฝ่ายตรงข้ามได้ก่อนกัน ซึ่งบ้านหลักเองก็มีความสามารถต่างๆมากมายอีกด้วย
สงคราม 2 ฝ่ายกับเผ่าพันธุ์ทั้ง 8 Faction ที่คุณเลือกเองได้
หลักๆแล้วภายในเกมจะมีเผ่าพันธุ์ให้เลือกทั้งหมด 8 เผ่า โดยที่จะแบ่งออกเป็น 2 ฝ่ายได้แก่ Protectorate กับ Wrath (ฝั่งดีกะฝั่งร้ายน่ะแหละ) ซึ่งจะมีดังต่อไปนี้
Forglar Swamp
พลังแห่งการเรียนรู้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด คือนิยามแห่งชนเผ่า Boghopper(ชนเผ่ากบ) และ Firk ( ปลาหมึกโบราณ) ช่วงเวลาหลายศตวรรษที่พวกเขาปกป้องความรู้โบราณ และพลังธรรมชาติแห่งน้ำตกศัดิ์สิทธิ์ หากกศัตรูย่างกลายเข้าสู่เขตอำนาจของพวกเขา จะต้องพบกับความยากลำบากเสมือนได้ต่อสู้กับสิ่งที่มองไม่เห็น คลื่นน้ำสีเขียวคล้ำในหนองบึง แลดูไร้พิษภัย หากแต่มีความน่ากลัวซ่อนอยู่ภายในและสุดท้าย ความสงบนิ่งแห่งหนองน้ำจะมอบความตายแบบไม่ทันระวังตัวแก่ศัตรูที่โง่เขลาในที่สุด...
จุดเด่น: เผ่าฟอคล่า เป็นเผ่าที่แนวเกมออกมาลักษณะกึ่งคอนโทรลเกม คือจะไม่โจมตีเร็วมากไปนัก แล้วก็ไม่ช้ามากเกินไปนัก ยูนิตของเผ่านี้ส่วนใหญ่อาศัยในน้ำ เมื่ออยู่ในฟิลด์น้ำหรือว่าใกล้น้ำ จะเก่งขึ้นทั้งตาเห็นด้วยสกิล Aquatic กับ Semi Aquatic ทำให้ได้สเตตัสต่างๆบวกเพิ่มขึ้นอย่างมาก ยูนิตมีความสามารถหลากหลายตั้งแต่ฮีล พิษ หรือแม้แต่สร้างพื้นให้เป็นน้ำเพื่อการเล่นแบบคอมโบเดินเป็นกลุ่ม แต่สกิลที่พิเศษและมีมากที่สุดของชาวเผ่านี้คือ การใช้พิษ และการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง ช่วยให้เดินเกมเร็วได้ในช่วงแรกอย่างลื่นไหล เวทย์มนต่างๆของชาวเผ่ากบเน้นในการเพิ่มพูน Nora(ค่าร่าย) และการทำให้พื้นที่ต่างๆเป็นน้ำเพื่อการเพิ่มพูนสเตตัสต่างๆ และเมื่อพื้นที่กลายเป็นน้ำ เผ่าอื่นๆที่ไม่มีสกิลเพื่อการอยู่ในน้ำ จะโดนคิดค่าโทษในการเคลื่อนที่ และที่มีไม่เหมือนใครเลยก็คือ การขัดขวางเวทย์มนต์ของฝ่ายตรงข้ามซึ่งเป็นเวทย์มนต์ชนิดเคาร์เตอร์ ซึ่งทำให้สามารถพลิกสถานการณ์ได้เลยทีเดียว
จุดด้อย:เป็นเผ่าที่ยูนิต มี hp ค่อนข้างจะน้อยมากและเมื่อไม่ได้อยู่ในน้ำหรือเวลาเล่นเจอ map ที่ไม่มีน้ำ ค่อนข้างจะเล่นลำบากมากทีเดียวหากโดนบุกเร็วมากๆในช่วงต้น หรือว่าโดนสกิลเวทย์หมู่แรงๆก็อาจจะทำให้ตายหมู่ได้แบบยังไม่ทันตั้งตัว และเมื่ออยู่ห่างจากน้ำมากๆก็จะทำให้ ap ลดน้อยลงและเสีย hp ทุกรอบการเล่นเพราะอาการขาดน้ำ
ฝ่ายที่สังกัด: Protectorate
IronFist Stronghold
ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์ที่ไม่มีวันถูกล้มล้างได้ คือนิยามของป้อมปราการแห่งไอรอนฟิสต์ เหล่า Dwaf (คนแคระ) และ Barbarian (คนเถื่อน) ผู้มีเกราะหนักและอาวุธครบครัน รวมถึงการสนับสนุนจากศาสนจักรและเหล่านักบวชต่างๆ ทำให้ป้อมปราการแห่งนี้ ยืนยงเคียงคู่โลกแห่ง Poxnora อย่างองอาจได้ไม่ยากเย็น
จุดเด่น : ชื่อก็บอกอยู่แล้วว่า “ป้อมปราการ” เพราะฉะนั้นอยู่นิตในเผ่านี้เลือดเยอะมาก DF(พลังป้องกัน)หนาสุดๆ แถมยังมีสกิลประจำเผ่าเป็นการลดความเสียหายจากเวทย์มนต์อีกด้วย ทำให้เมื่อจับกลุ่มกันเดินแล้ว การจะเอายูนิตเผ่าอื่นๆมาชน ถือว่าเป็นเรื่องลำบากมาก เปรียบเสมือนเอาไข่ไปชนกับหินเลยทีเดียว ด้วยพลังป้องกันที่หนา พลังโจมตีที่สามารถเพิ่มขึ้นได้เรื่อยๆด้วยการใช้สกิลเฉพาะของยูนิตบางตัว และสกิลฮีลของพวกพระคนแคระทั้งหลาย ทำให้การต่อสู้ในเกมยาวกับเผ่านี้เป็นไปได้อย่างยากลำบากมาก เรียกได้ว่าถ้าจับกลุ่มกันได้แล้ว การที่จะไปถล่มเนี่ยะยากยิ่งกว่าปีนป่ายขึ้นสวรรค์เสียอีก ยูนิตในเผ่าใช้ค่าร่ายไม่มากทำให้การเริ่มเกมเป็นไปได้ไม่ยากเย็น ผู้ที่เล่นเผ่านี้ต้องนิยมเล่นพักเล่นพวก สกิลสนับสนุนกันมากมายก่ายกอง และเวทย์มนต์ที่ส่วนใหญ่เป็นเวทย์ในการฟื้นฟู(Heal) และการคืนชีพด้วยมนต์ขาวซึ่งต่างจากการปลุกศพของเผ่า Forsaken Wastes ทำให้ฝ่ายตรงข้ามเมื่อลิ้มรสหมัดเหล็กแห่งป้อมปราการแห่งนี้แล้วยากที่จะลืมเลือนได้
จุดด้อย : เมื่อแกร่งด้วยเกราะและอาวุธ สิ่งที่ตามมาก็คือน้ำหนัก เผ่านี้เป็นเผ่าที่เรียกได้ว่าช้าเผ่านึงทีเดียว แต่ก็ต้องขึ้นอยู่กับการจัดเดคของผู้เล่นด้วย เผ่านี้มีค่าแต้ม Ap (แต้มการเดิน,การโจมตี,การใช้สกิว) ค่อนข้างที่จะน้อย ทำให้เดินได้ช้า ไม่ทันใจวัยรุ่นเท่าไหร่ แต่ก็ชดเชยด้วย DF ที่หนามาก เวทย์มนต์ทำความเสียหายเป็นกลุ่มแทบจะไม่มีเลย แต่ถูกชดเชยด้วยเวทย์มนต์ฟื้นฟู และ Reset cooltime และเวทย์มนต์ทำเดเมจแบบติดสเตตัสผิดปรกติ เช่น Hammer strike ที่ทำให้ติดสภาวะมึนไม่สามารถสั่งการได้ 1รอบการเล่น
ฝ่ายที่สังกัด : Protectorate
K’thir Forest
เคเทียเรารักสงบ แต่ถึงรบไม่ขลาด...ความสวยสดแห่งธรรมชาติ ความสดชื่นแห่งสายลมและหยาดน้ำค้าง กลิ่นดอกไม้ป่าอันหอมหวนแห่งป่าเคเทีย ไม่เคยเปลี่ยนแปลง เหล่า Elves(เอลฟ์) และสัตว์นาๆชนิดรวมถึง เทวาดานางไม้ ที่คอยปกป้องผืนป่า ทุกชีวิตในป่าแห่งนี้สงบเย็นเป็นมิตรต่อผู้มาเยือนที่ “เป็นมิตร” เช่นกัน แต่หากผู้มาเยือน เป็น “ศัตรู”ผู้คิดทำลายความสงบผู้นั้นจะได้พบกับความพิโรธ แห่งผืนป่า และได้ลิ้มรสความตายอย่างที่ไม่ทันรู้ตัวเลยทีเดียว
จุดเด่น : คุณชอบความเร็วไหม !? ถ้าใช่คุณเหมาะกับเผ่านี้ทีเดียว ความเร็ว ความคล่องตัวคือนิยามของเผ่านี้ การเล่นเผ่านี้เน้นเกมเร็วไม่ยืดเยื้อ การเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วทำให้ศัตรูไม่ทันตั้งตัว การยึด Nora Globe อย่างรวดเร็วและยูนิตตัวเล็กๆร่ายน้อยๆที่คอยป่วนฝ่ายตรงข้ามทำให้เผ่านี้ เล่นเก่งได้ไม่ยาก แต่ใช่ว่าจะมีความคล่องตัวแล้วจะขาดความแข็งแกร่ง เผ่านี้มียูนิต ขนาดใหญ่4ช่อง ที่ตัวใหญ่เลือดเยอะมากๆ คอยปกป้องฐานทัพของตนเช่นพวกต้นไม้ ยักษ์ป่า ที่สามารถดึงเกมไปถึงท้ายเกมได้อย่างปลอดภัย ถ้าหากว่า ต้นเกมคุณไม่สามารถบุกอีกฝ่ายให้รวนได้ ก็ยังมียูนิตคอยประวิงเวลาเพื่อการบุกเร็วรอบต่อไปได้อย่างไม่สะดุด ยูนิตส่วนใหญ่ความสามารถหลากหลายเข้าใจไม่ยาก เน้นไปที่การเพิ่ม Ap ในการเคลื่อนที่และเพิ่ม Dmg,Atk ที่ทำให้โจมตีได้แรงขึ้น สกิลฮีลที่มีหลากหลาย และจุดเด่นอีกอย่างของเผ่านี้คือการ หายตัว!! ไปถล่มฐานฝ่ายตรงข้ามแบบว่า รู้ตัวก็สายเสียแล้วก็มีให้เห็นกันบ่อยๆ เลือกเคเทีย ฟอเรส หากคุณชอบความเร็วและการหลอกล่อ!!!
จุดด้อย : ค่าโจมตี ป้องกัน และ เดเมจ คือจุดด้อยของเผ่านี้ แม้ hp จะอยู่ในเกณเฉลี่ยกลางๆไม่มากไม่น้อย แต่ส่วนใหญ่แล้วตัวที่ใช้บุกจะมี hp ที่ค่อนข้างน้อย แต่เน้นไปที่ความเร็ว และค่า Ap ที่ตีได้มากครั้งกว่าเผ่าอื่น แต่ก็ตีได้เบาแสนเบาในต้นเกมหากไม่สามารถป่วนฝ่ายตรงข้ามให้รวน หรือรีบปิดเกมด้วยการเข้าให้ถึงฐานทัพฝ่ายตรงข้ามได้ กลางเกมกับท้ายเกมก็อันตรายมากทีเดียว ที่จะโดนบุกแบบม้วนเดียวจบ...
ฝ่ายที่สังกัต protectorate
Savage Tundra
ความหนาวเย็นยะเยือก และความแร้นแค้นแห่งสภาพอากาศทำให้การใช้ชีวิตในพื้นที่ทุ่งน้ำแข็งและหิมะ เป็นไปได้อย่างยากลำบาก แต่นั่นก็คือการเคี่ยวกรำให้ผู้อยู่อาศัย แข็งแกร่ง รู้จักเอาตัวรอด ชนเผ่าแห่งความหนาวเหน็บนี้ ปกครองด้วย ราชาเจคกี้ และ ราชินีเจคกี้ เอลฟ์ผู้สืบทอด บัลลังก์แห่งราชวงน้ำแข็ง (Frozen Realm) ผู้ที่เข้ามารุกรานในอาณาเขตของ ซาเวจทุนดรา จะต้องพบกับหายนะจากสภาพอากาศอันเลวร้าย หนาวเหน็บ และเหล่าทหารกล้าผู้พรางตัวมาคอยดักซุ่มสังหาร .....ความหนาวเย็นจะค่อยๆมอบความตายให้แก่ศัตรูอย่างปราณี และทำให้พวกมันหลับอย่างสงบภายใต้หิมะแห่งซาเวจ ทุนดรา...
จุดเด่น : เวทย์มนต์...คือจุดเด่นใหญ่ของเผ่านี้ทีเดียว เวทย์มนต์โจมตีหมู่ที่รุนแรงและทำให้พื้นกลายเป็นน้ำแข็งเพื่อเอื้อต่อการ ใช้ยูนิตที่มีสกิล Arctic เข้ามาโจมตี ทำให้เราอาจเห็นว่าบางครั้งการใช้เวทย์มนต์โจมตีหมู่เพียง 1 รอบของเผ่านี้ ก็สามารถฆ่ายูนิตฝ่ายตรงข้ามได้มากมาย หากยูนิตนั้นไม่ตาย ก็ยังโดน เดเมจทุกรอบจาก การที่โดนความหนาวเย็นเข้ากัดกินอีกด้วย ยูนิตในเผ่านี้มีจุดเด่นที่สุดตรง Hp แม้จะมี At และ Df ที่ไม่มากนัก แต่ก็มีเวทย์มนต์ที่รุนแรงเข้ามาชดเชย สกิลติดตัวที่เด่นของยูนิตเผ่านี้ก็คือ Arctic ซึ่งทำให้ยูนิตเผ่านี้ได้เปรียบเมื่อยืนอยู่บนพื้นที่ๆเป็นหิมะเพราะจะได้ ค่า speed เพิ่มขึ้นอีก 1 ฟรีๆ นอกเหนือจากสกิลประจำเผ่า เผ่านี้มีสกิลที่ทำให้ได้เปรียบกับพื้นที่ได้หลากหลาย เช่น สกิล flight(บิน) และ Hidden snow(ซ่อนตัวในหิมะ) ซึ่งผู้เล่นอาจจะสามารถปรับเดคให้เหมาะต่อการเล่นแบบใช้ทริคมากขึ้นกว่า ปรกติได้ สุดท้ายคือไม้ตายของยูนิตเผ่านี้ ธนู!! เวทย์มนต์!!! ล้วนแต่ยิงหรอยได้ในระยะไกลทั้งสิ้น ถ้าตั้งป้อมแบบเรียงแถวนี้ศัตรูต้องคิดถึงชีวิตให้ดีที่จะเดินเข้าในอาณาเขต เพราะอาจจะโดนสอยระยะไกลตายแบบไร้ค่าได้ง่ายๆ...
จุดด้อย : ค่า Nora ที่ใช้ในการร่ายเวทย์อย่างมหาศาล คือจุดด้อยหลักๆของเผ่านี้ เพราะการที่ต้องใช้เวทย์มนต์เป็นจำนวนหลายๆครั้งติดๆกันทำให้สิ้นเปลือง ค่า Nora อย่างมากมาย ทำให้การร่ายยูนิตช้าลง ไม่สามารถตั้งรับเกมเร็วๆได้หากว่าเจอยูนิตที่เลือดเยอะๆ หรือว่าเจอ Map ที่มีระยะฐานต่อฐานใกล้มากๆ หากโดนประชิดตัวก็ทำให้เสียเปรียบถึงขั้นแพ้ได้เพราะว่าไม่สามารถ สะสมค่า Nora เพื่อร่ายเวทย์ฆ่าศัตรูได้ทันท่วงที และการยิงไกลที่เป็นจุดเด่นของเผ่าซาเวจทุนดรา ก็กลายเป้นจุดด้อยที่ทำให้พ่ายแพ้ได้ง่ายๆเช่นกัน หากเจอกับพวกยูนิตที่มีความสามารถ ในการกินลูกธนู ซึ่งทำให้การทำ Rang combat ทำอะไรยูนิตพวกนี้ไม่ได้ หรือยูนิตที่มี Immunity magic(ไม่รับผลจากเวทย์มนต์) ก็ทำให้ยูนิตเผ่านี้กลายเป็นตัวตลกสำหรับฝ่ายตรงข้ามได้เช่นกัน…
ฝ่ายที่สังกัด : Protectorate
Forsaken Wastes
กลิ่นสาปสางเหม็นคละ คลุ้งไปทั่วท้องทุ่ง...ต้นไม้ใบหญ้าเหี่ยวเฉาลงทันตาเมื่อสาปสางนั้นลอย ผ่าน... มันกลืนกินทุกชีวิตที่มีลมหายใจ...มันผลักไสไออุ่นจากชีวิตไปสู่ความเย็นยะ เยือก...มันต่อต้านความสดใสและความสุขแห่งชีวิต มันคือ...Forsaken wastes!!! กองทัพอมตะของเหล่า Necromancer(หมอผี)Skeleton(โครงกระดูก) Zombie(ผีดิบ) จะเข้าห้ำหั่นกับศัตรูอย่างไม่กลัวตาย กองทัพที่ไม่มีชีวิต แต่เต็มไปด้วยคำสาปและอาวุธเชื้อโรค จะทำให้ศัตรูปวดเศียรเวียนเกล้าอย่างกลืนไม่เข้าคายไม่ออก เล่นเกมรุกก็ไม่ได้ เล่นเกมรับก็รอความตายดีๆนี่เอง ....ความตายของศัตรูคือขุมทองคำแห่ง Frosaken Wastes ชีวิตที่สิ้นสุดลงของศัตรู คือการเริ่มต้นในโลกใหม่ของ Frosaken Wastes!!!
จุดเด่น : จุดเด่นใหญ่ๆของเผ่านี้คือ กองทัพที่ไม่รู้จักความตาย เนื่องจากมี Cootime ในการร่ายยูนิตที่ตายไปใหม่ได้รวดเร็วกว่าเผ่าอื่นถึง 60% โอ้..แม่เจ้า นั่นหมายความว่า กว่าศัตรูจะฆ่าตัวใหม่เสร็จ ตัวอื่นที่ตายไปก่อนหน้าก็เกิดลงมาสร้างความปวดหัวอีกแล้ว แถมสกิวของยูนิตในเผ่านี้คือการทำเดเมจแอเรียเป็นวงกว้างไม่ว่าจะเป็นปล่อย เชื้อโรค แพร่พิษไข้ และการลดสเตตัสต่างๆ ล้วนทำให้เผ่านี้ขึ้นชื่อว่า เป็นเผ่าแห่งคำสาปอย่างแท้จริง อีกจุดเด่นใหญ่ๆของฟอซาเคนเวส คือการสร้าง Summon Zombie และการปลุกศพ ด้วยการทำให้ยูนิตอีกฝ่ายติดเชื้อโรค และเมื่อยูนิตอีกฝ่ายถูกฆ่าตายลง ก็จะกลายเป็น Zombie ของฟอซาเคนเวส ทำให้ศัตรูไม่กล้าจะเดินมาเสี่ยงเป็นการกดดันศัตรูเพื่อรอกองทัพผีดิบของเรา เตรียมพร้อม ตั้งตัวเพื่อเข้าสู่สนามรบอย่างเต็มภาคภูมิ นอกจากนี้แม้ว่ายูนิตของฟอซาเคนเวส จะเลือดน้อยแต่ก็ได้รับจากชดเชยจากสกิล ดูด Hp ทำให้การฆ่ายูนิตของฟอซาเคนไม่ได้ง่ายอย่างที่ศัตรูคิด ดูด Hp ของยูนิตยังไม่พอ พวกมันยังมีสกิลในการดูดค่า Nora มาเก็บไว้ใน Nora bank ของเราเพื่อที่จะสามารถร่ายกองทัพอมตะได้อย่างต่อเนื่องไม่ขาดตอนอีกด้วย แค่ยูนิตยังไม่พอ แม้แต่อาณาเขตของฐานทัพ และ Nora Globe ของฟอซาเคน ก็ทำให้ศัตรูปวดหัวได้อย่างมาก เพราะเป็น แอเรียที่เวทย์มนต์ของศัตรูไม่สามารถจะร่ายลงได้ทำให้ยูนิตที่อยู่ในเขตฐาน ทัพ ปลอดภัยจากการโดนเวทย์มนต์ต่างๆของศัตรูได้อย่างไร้กังวลทีเดียว....
จุดด้อย : ด้วย Hp ที่น้อย และความสามารถของสกิลที่ไม่ค่อยมีอะไร ทำให้ยูนิตของฟอซาเคนตายง่ายไปสักหน่อย หากชนกับยูนิตของเผ่าอื่นที่มีค่า AT(ค่าโจมตี) ที่มากกว่า ค่าสเตตัสของเผ่านี้เรียกได้ว่า ต่ำเตี้ยเลี่ย
ดินทีเดียว แม้จะมีจุดเด่นที่ Cooltime น้อยกว่าเผ่าอื่น แต่ว่าหากโดนฆ่าพร้อมๆกันหลายๆตัวก็ทำให้เกมคอนโทรลของเผ่านี้รวนได้เช่นกัน ด้วยค่า Df และ Hp ที่น้อย ทำให้การสู้กับบางเผ่าที่ใช้เวทย์โจมตีหมู่อย่างรุนแรงเป็นไปได้ค่อนข้าง ลำบาก แต่ก็ถูกชดเชยข้อเสียด้วย แอเรียของฐานทัพ กับ Nora Globe ที่ไม่ศัตรูไม่สามารถเล็งเวทย์มนต์ลงในแอเรียได้ แต่ก็ไม่สามารถป้องกันได้100% เวทย์มนต์ที่ส่งผลหมู่ต่อยูนิตทุกตัวก็ยังคงส่งผลอยู่เช่นเดิม...
ฝ่ายที่สังกัด : The Wrath
Sundered Lands
“ใน ดินแดนอันแร้นแค้นเต็มไปด้วยฝุ่นผงของทราย...ทันใดนั้นเราก็ได้เห็นบางสิ่ง เคลื่อนไหวในหมอกทรายอันหนาแน่น เงาดำนั้นค่อยๆคืบใกล้เราเข้ามา เราอุทานออกมาว่า Sundered Lands หนีเร็ว”!!! ในอดีตเมือง Valdic เคยรุ่งเรืองและหนาแน่นด้วยผู้คน และคนแคระที่อยู่อาศัย สร้างครอบครัวกันอยู่ ณ ที่แห่งนี้ หากแต่ความสุขนั้นหาได้ยาวนานไม่!!! การระเบิดอันรุนแรงของ Nora Bomb ทำให้เมืองนี้กลายเป็นเมืองร้างไปในทันที หากแต่ผู้ที่รอดชีวิต เหล่า Dwarf(คนแคระ) และ มนุษย์ทั้งหลายได้รับผล จากการระเบิดครั้งนั้น ทำให้ทุกคนในเมืองที่เคยรุ่งเรืองแห่งนี้ กลายพันธุ์ไปเป็นชนเผ่าใหม่ ที่มีนามว่า Darksar และ Skeezick และรอคอยการแก้แค้นอย่างใจจดใจจ่อ...
จุดเด่น : หนาและหนัก ทั้งพลังโจมตี และพลังป้องกันของซันเดอแลน ไม่เป็นรองใครเลยทีเดียว จุดเด่นอยู่ที่ยูนิตที่มีพลังโจมตีสูง และพลังป้องกันสูง แถมยังมีทีเด็ดที่สกิล Regenerate ซึ่งสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตตัวเองได้ทุกๆรอบการเล่น ทำให้ Hp ที่เยอะอยู่แล้ว Df ที่หนาอยู่แล้วเอื้อประโยชน์ต่อยูนิตของซันเดอแลนได้อย่างเต็มที่ เผ่าหลักของซันเดอแลนคือ Darksar และ Skeezick ทั้งสองเผ่าเกื้อหนุนกันเองทั้งสองเผ่าจะได้รับการเกื้อหนุนจาก Map ที่เป็นพื้นทราย หรือดินดานเช่นมีสกิลในการดำทราย ดำดิน ขุดอุโมงค์ส่งเพื่อนไปอีกที่หนึ่งได้ ซึ่งทำให้ทริคในการเล่นหลากหลายขึ้น และสำหรับคนที่ชอบมังกรแล้ว เผ่านี้คือคำตอบสุดท้ายอย่างแน่นอน เพราะเต็มไปด้วยมังกร ไม่ว่าจะเป็นมังกรบิน มังกรไฟ มังกรทราย มังกรกรด แม้กระทั่งมังกรที่ปล่อยคลื่นเสียงก็ยังมีให้เลือกเล่นกันอย่างหลากหลาย จุดเด่นอีกอย่างของเผ่าซันเดอแลนคือ เวทย์ไฟกลุ่มที่โจมตีได้อย่างรุนแรง และ เวทย์ในการซัมมอนเหล่ามังกรออกมาโจมตีได้ในระยะสั้นๆ เวทย์ซัพพอร์ตที่ใช้ในการเพิ่ม สเตตัส และสกิวก็มีให้เลือกใช้อย่างหลากหลายเรียกได้ว่า เล่นเดคชนิด แปะๆ อิควิปเม้นหรือ ร่ายเวทย์เสริมพลังให้ยูนิตที่เก่งอยู่แล้วให้กลายเป็นยูนิตเทพได้ไม่ยากที เดียว...
จุดด้อย : จุดด้อยใหญ่ๆของเผ่านี้ก็คือ ยูนิตค่อนข้างช้ามาก เดินได้แค่เทินละไม่กี่ช่อง ทำให้การเคลื่อนตัวไม่ค่อยคล่องตัวเท่าที่ควร และลูกเล่นของยูนิตในเผ่านี้เมื่อเทียบกับเผ่าอื่นแล้วยังถือว่าน้อยอยู่มาก ส่วนใหญ่เน้นความถึกและการโจมตีที่รุนแรงและพวก อุปกรณ์เสริมเสียมากกว่า...
ฝ่ายที่สังกัด : The Wrath
The Underdepths
แอ๊ด ดด....แกร่กๆ....เสียงบางสิ่งเปิดออก มันเหมือนเสียงของความฝืดของประตูขนาดใหญ่ ที่ค่อยๆเปิดแง้มออก...มันคือประตูนรก!!! ภายในความมืดแห่งประตูนั้นมีดวงตาอันแดงฉานหลายร้อยคู่คอยจับจ้องทุกสรรพ สิ่งและคอยควานหาดวงวิญญาณที่สิ้นหวังที่โง่พอจะยอมแลกวิญญาณของตัวเองกับ พลัง... พลัง...คือทุกสิ่ของ Underdepths เผ่าแห่งนรกนี้ปกครองด้วยเหล่ Elf Demons (เอลฟ์ปีศาจ) ที่ละทิ้งเหล่าบ้านเกิดจากป่า K’thir มาตั้งรกรากในนรกอันมืดมิดแห่งนี้... ถ้าคุณพร้อมจะขายวิญญาณเพื่อพลัง ขอให้คุณจงภาวนาเพื่อความมืดและเปลวไฟอันเป็นนิรันดร แห่ง The Underdepths นี้เถิด!!!
จุดเด่น : At(ค่าโจมตี) ของอันเดอเดป นับว่าสูงที่สุดในจำนวนเผ่าทั้ง 8เผ่า เวทย์ไฟทั้งเดี่ยวและหมู่ที่รุนแรง ช่วยเสริมการโจมตีอันรวดเร็วและรุนแรงของอันเดอเดปได้เป็นอย่างดี นอกจากนี้เนื่องด้วยว่ายูนิตส่วนใหญ่เป็นประเภทโจมตีประชิดตัวยูนิตเผ่านี้ จึงมีสกิลที่น่ากลัวอีกอย่างก็คือ Arrow eater ซึ่งทำให้การโจมตีในระยะไกลไม่มีผลกับยูนิตที่มีสกิวนี้ แถมยังเพิ่ม Dmg ทุกๆครั้งที่โดนโจมตีในระยะไกลอีกด้วย เรียกว่า ยิงกันไม่ได้เลยทีเดียว ยิ่งยิงมันยิงโตแถมไม่เจ็บเสียด้วย ส่วนการโจมตีทางเวทย์มนต์และ สกิลคำสาปประเภท Charm และ Fear ก็ถือเป็นอีกจุดเด่นหนึ่งของชนเผ่านี้ คนเล่นเผ่านี้มักจะกล้าได้กล้าเสียยอมกรีดเลือดของตัวเอง หรือสังเวยบางสิ่งบางอย่างของตนเพื่อสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าได้เสมอ เรียกว่าบางครั้งที่เล่นเผ่านี้ฐานทัพของเราเองแทบจะพังเพราะตัวเราเองกัน เลยทีเดียว เพราะฉะนั้นแนวทางการเล่นที่ดีที่สุดคือความรวดเร็วและรุนแรง เวทย์มนของเผ่าอันเดอเดปนอกจากจะมีเวทย์ไฟที่รุนแรงแล้ว ยังมีเวทย์ที่เน้นทริค เช่นเวทย์สวมใส่ที่มีผลให้เกิดการย้ายเป้าหมายของเวทย์มนต์ของศัตรู สร้างความโกลาหลวุ่นวายได้ภายในเวลาไม่กี่รอบการเล่นในต้นเกม เหมาะกับผู้ที่ชอบความเร็วและความรุนแรงคงจะถูกใจเผ่านี้ได้ไม่ยาก....
จุดด้อย : แน่นอนเมื่อมีจุดเด่นก็ต้องมีจุดด้อย เมื่อพลังโจมตีมากมายมหาศาล การที่จะได้มาซึ่งพลังอันมากมายเช่นนั้น ก็ต้องยอมแลกด้วยพลังป้องกัน และพลังชีวิตที่น้อยชนิดเลี่ยดินเช่นกัน หากไม่สามารถฆ่ายูนิตศัตรูได้ด้วยการโจมตี2-3ครั้ง ก็อาจจะโดนเวทย์ที่ใช้ในการลดค่า สเตตัส หรือทำให้ง่อยใช้งานไม่ได้แล้วโดนรุมสังหารได้ง่ายๆเช่นกัน ข้อเสียใหญ่ๆอีกอย่างของเผ่านี้คือการ กรีดเลือดตัวเองเช่น ยูนิตที่ลงมาแล้วทำให้ฐานทัพของเราเจ็บเสียเอง แต่ถูกชดเชยด้วยค่าร่ายที่น้อย และพลังโจมตีที่สูง แต่หากไม่บุกตั้งแต่ต้นเกมแล้วหากเจอศัตรูที่เน้นเกมรับแล้วเขาสามารถคุมเกม ได้ ก็เท่ากับว่าวิญญาณที่แลกเพื่อพลังนั้นสูญเปล่าและเป็นการฆ่าตัวตายเช่น กัน...
ฝ่ายที่สังกัด : The Wrath
Shattered Peaks
“นี่ๆแกน่ะพาพวกมาด้วยกี่ตัว ข้าพามาด้วย 20 ตัว กับอีก เอ่อ อืมม ครึ่งตัวมั้ง มันจะนับเป็นหนึ่งตัวได้ไหม เพราะว่ามันยังฟักตัวอยุ่ในร่างเชลยของข้าน่ะ” Shattered Peaks รู้ดีว่า จำนวนคือทุกสิ่งทุกอย่าง พวกมันมีความเชื่อว่า การมีจำนวนมากหมายถึงความมั่นคงและการอยู่รอดของชนเผ่า ทหารหลักของแชตเตอ คือเหล่าทาส Moga และ ผู้คุมทาสอย่าง G’Hern เหล่าโมกาจะขยันขันแข็งและฮึดสู้ขึ้นมาทันทีเมื่อมองเห็นเหล่าผู้คุมอยู่ ใกล้ๆ ...หากคุณมีความเชื่อเช่นเดียวกับเหล่าชาวเผ่า แชตเตอพีค คุณอาจจะชอบการเป็นส่วนหนึ่งของพวกเขาก็ได้... จำนวนคือทุกสิ่ง!!!
จุดเด่น : จำนวนคือทุกอย่างอย่างที่บอก เหล่าเผ่าโมกา เป็นเผ่าที่เน้นการซอมมอนเกิดลูกเกิดหลานมากมาย ใช้จำนวนเข้ากระแทกทำลายอีกฝ่าย ด้วย ability ของ front ประจำเผ่าที่ดีมากๆ คือเมื่อลงมาในรอบแรก จะได้ 2Ap มาใช้ฟรีๆและได้รับ 12% ค่าโนราคืนในการร่ายรูนต่างๆ ทำให้การเล่นเกมเร็วในต้นเกมก็สามารถทำได้อย่างดี และการสร้างจำนวนเพื่อกดดันฝ่ายตรงข้าม ก็ทำให้ช่วงกลางเกม และปลายเกม เล่นได้อย่างสมดุล ยูนิตในเผ่านี้ที่มีจำนวนมากคือพวกที่สามารถบินได้ ผู้เล่นจึงสามารถกดดันอีกฝ่ายโดยการใช้จำนวน และโจมตีอีกฝ่ายอย่างรวดเร็วด้วยยูนิตบินที่สามารถเดินผ่านแทบจะทุกอย่างบน Map ได้ แถมยังมีสกิลประเภท Transport ซึ่งเป็นสกิวของพวกค้างคาวในเผ่าที่เรียกกันว่า Voil ซึ่งสามารถดึงยูนิตอื่นๆของเรา ไปอยู่ติดกับตนเองเพื่อร่นระยะในการเดินข้ามสิ่งกีดขวางได้ไกลมากๆ ทำให้การเล่นเกมเร็วและการขนส่งยูนิตของเผ่านี้เป็นอีกจุดเด่นที่น่าสนใจ ส่วนพวกยูนิตประเภท Moga ผู้เป็นทาส เวลาอยู่เดี่ยวๆอาจจะไม่เก่งเลย แต่เมื่ออยู่ใต้พื้นที่ของสกิล Moga Overseer ของพวกเหล่าผู้คุม คือพวกเผ่า G’Hern(ตัวมันคล้ายๆแรด) แล้วล่ะก็ จะทำให้เหล่า Moga กลายเป็นทหารที่น่ากลัวขึ้นมาทันทีด้วยการได้รับสเตตัสเพิ่มจากสกิลของเหล่าผู้คุมเหล่านั้น แชตเตอพิค มีเหล่า Cyclop(ยักษ์ตาเดียว) เป็นแรงงานในการสร้างที่อยู่อาศัย แม้พวกนี้จะเดินได้ในระยะน้อย แต่ก็มีHp ที่มาก Dfที่หนา และใช้เป็นตัวป้องกันฐานทัพได้อย่างดีทีเดียว
จุดด้อย : การเล่นในเผ่านี้เน้นจำนวน มากกว่าสิ่งอื่นใด แต่จำนวนที่มากนั่นหมายถึงการใช้ Nora ที่มากด้วยเช่นกัน หากแต่นั่นก็ยังไม่ใช่ปัญหาสำคัญของเผ่าแชตเตอพีค หากแต่ว่าเหล่าลูกๆที่ผลิตออกมานั้นมี Hp ที่น้อยมากๆ ทำให้เวลาโดนโจมตีด้วยสกิวหมู่ หรือเวทย์มนต์แบบหมู่ โอกาสจะรอดนั้นยากนักหนและหากจำนวนของเราไม่มาก เวทย์มนต์สนับสนุนที่นับตามจำนวนก็จะไม่มีผลด้วยเช่นกัน และอีกข้อเสียที่อยู่ข้อดีก็คือ หากเหล่า Moga ไม่อยู่ในอาณาเขตของสกิว Moga overseer ของเหล่าผู้คุม ก็แทบจะไม่มีประโยชน์เลยทีเดียว ทำให้การจะใช้เหล่าทาส ต้องคำนวณการเดินให้ค่อนข้างดี เพื่อการจะร่ายเหล่าผู้คุม มาบูสเสตตัสของพวกทาสได้ทันท่วงทีที่ต้องการใช้เหล่าทาสในการโจมตี หากพวกมากก็เทพพวกน้อยก็ง่อยว่ากันง่ายๆแบบนั้น....
ฝ่ายที่สังกัด : The Wrath
ความสามารถที่หลากหลาย พลิกแพลงได้นับร้อยแบบ
หลายๆคนก็อาจจะเริ่มสงสัยแล้วว่า ทำไมมันแลดูมีความสามารถอะไรเยอะจัง ก็ต้องขอบอกเลยว่าความสามารถของแต่ละยูนิตภายในเกมนี้เยอะมากจริงๆ เยอะจนเรียกได้ว่า อาจจะต้องใช้เวลานานกว่าจะจำกันได้หมดเลยทีเดียวหล่ะ ซึ่งไอ้ความสามารถจำนวนเยอะนั่นแหละที่ก่อให้เกิดความสนุกของเกม เพราะว่าเราสามารถที่จะพลิกแพลงรูปแบบการเล่นของแต่ละเผ่าที่มีความสามารถเฉพาะไม่เหมือนกันด้วยสกิลกว่าร้อยชนิดกันเลยทีเดียวเชียว
ว้า เนื้อที่หมดซะแล้วแย่จัง ถ้าจะให้ลงรายละเอียดทั้งหมดเลยก็คงจะยาวเป็นหางว่าวแน่ๆเลยหล่ะ เอาเป็นว่า เพื่อนๆคนไหนที่สนใจก็สามารถเข้าไปพูดคุยกันได้ที่ http://www2.online-station.net/forum/viewtopic.php?id=50601&p=1 กันเลยจ้า และตอนนี้ Poxnora ก็สามารถเล่นผ่านทาง Facebook กันได้แล้วด้วยหล่ะ ไม่ต้องโหลดตัวเกมกันเลยทีเดียวเชียว
ขอบคุณข้อมูลดีๆจาก Jeweral แห่งบอร์ด OS ด้วยจ้า