Online Station

Preview: Create เมื่อหนทางแห่งการแก้ปริศนา คือจินตนาการของคุณเอง

แชร์เรื่องนี้:
Preview: Create เมื่อหนทางแห่งการแก้ปริศนา คือจินตนาการของคุณเอง

Create
เมื่อหนทางแห่งการแก้ปริศนา คือจินตนาการของคุณเอง

เรื่องโดย:: สุกฤษฏิ์ ‘บ้าเกม’ บูรณสรรค์

ถ้าจะพิจารณาถึงเกมส์ในหมวดหมู่และประเภทต่าง ๆ ในตลอดช่วงเวลาที่ผ่านมาแล้วล่ะก็ เกมส์แนวแก้ปริศนาระเบิดสมองก็น่าจะเป็นหนึ่งในจำพวกที่ถูกประทับตราว่า ‘ของแสลง’ สำหรับแวดวงไปอย่างช่วยไม่ได้ ไม่รู้ว่าเพราะความที่มันไม่ได้มีสีสันอะไรฉูดฉาดโครมครามเท่ากับประเภทอื่น ๆ หรือวัฒนธรรมการเล่นของผู้บริโภคสมัยนี้ที่ไม่ดำเนินไปในทางเดียวกัน แต่มันก็น่าเสียดาย เพราะถ้ามองในภาพกว้าง เกมส์แก้ปริศนาแม้จะไม่ได้ขายดีแบบถล่มยอดจำหน่ายในวันแรก แต่มันก็มีกลุ่มแฟน ๆ ที่เรียบเรื่อยมาเรียง ๆ และเพิ่มขึ้นอย่างคงที่โดยตลอด และในคราวนี้ ทาง EA ก็หวังว่าผลงานล่าสุดอย่าง Create น่าจะช่วยเพิ่มสีสันและขยายฐานตลาดของเกมส์แก้ปริศนาให้ต่อยอดกว้างไกลออกไปด้วยกลเม็ดเด็ดพรายแห่งสีสันและระบบอันสร้างสรรค์ของมันไม่มากก็น้อย


ปริศนาพาฉงน และสีสันอันสดใส คือหัวใจแห่งการสร้างสรรค์ของ…’Create’

 แล้วอะไรคือ Create ? หัวใจหลักของมันก็ตามชื่อตามตัวอักษร เพราะในเกมส์นี้ ผู้เล่นจะต้องแก้ปริศนาตามเงื่อนไขของด่าน 14 ชุด ซึ่งแต่ละชุดจะมีปริศนาเฉพาะกิจทั้งหมด 10 อย่าง (สรุปโดยเฉลี่ยแล้วเกมส์นี้มีปริศนาทั้งหมดเกือบ 140 ด่าน…) โดยใช้เครื่องมือและอุปกรณ์ที่ตัวเกมส์ได้กำหนดไว้ในการสร้างทางผ่านสำหรับการแก้ปริศนานั้น ๆ โดยมีตั้งแต่การพารถแข่งไปให้ถึงที่หมาย (แต่ระหว่างทางคงไม่ได้ง่ายเป็นพื้นราบแน่) , พุ่งจรวดลอดห่วง หรือพาจักรยานน้อยไปส่งให้ปลอดภัย ซึ่งในแต่ละฉากก็จะมีเงื่อนไขที่ถูกกำหนดไว้เพื่อเพิ่มความท้าทาย เช่น ใช้อุปกรณ์ชิ้นนี้ได้ชิ้นนี้ไม่ได้ หรือจำกัดอุปกรณ์ที่ใช้ว่ามีทั้งหมดเท่าใด และแน่นอน ยิ่งวิธีการแก้ปริศนาบ้าบอคอแตกและแปลกพิศดารเท่าไหร่ คะแนนสรุปรวมตอนท้ายฉากก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น ซึ่งผู้เล่นสามารถนำแต้มนี้ไปปลดล็อคสิ่งของเพื่อเพิ่มในแถบอุปกรณ์สำหรับแก้ไขปริศนาให้ยิ่งเพี้ยนและสนุกสนานได้ในภายหลัง

 ยังนึกภาพไม่ออก ? ลองจินตนาการถึงเกมส์อย่าง Scribblenaut ของเครื่อง Nintendo DS ที่คุณสามารถควบคุมและกำกับได้ ตัวอย่างหนึ่งที่ทาง EA ภูมิใจนำเสนอนั้น คือหนึ่งฉากที่คุณจะต้องพารถยนต์กระโดดลอดห่วงไฟ ซึ่งจะใช้วิธีแบบดั้งเดิมอย่างการสร้างแท่นกระโดดให้รถพุ่งลอดห่วงก็ได้ หรือใครหัวเสติดบอลลูนเข้ากับรถ แล้วให้มันลอยเอื่อย ๆ ลอดห่วงไฟไปก็ได้ หรือถ้าจะให้มันสุดลิ่มทิ่มสุดขอบ ก็ติดสปริงมันทั้งฉาก ให้รถยนต์กระเด้งกระดอนสะท้อนในฉากไปมาก็ได้ (และนี่เป็นเพียงแค่บางส่วน เพราะผมเชื่อว่ามันอาจจะและสามารถที่จะ ‘บ้า’ ได้มากกว่านี้ถ้าคุณจินตนาการตามทัน…)


ติดบอลลูนพาข้ามห่วง…นี่เป็นส่วนหนึ่งของวิธีการแก้ปริศนาที่เกมส์ได้เตรียมไว้ให้ (และมันสามารถที่จะ ‘บ้า’ ได้มากกว่านี้ถ้าคุณต้องการ)

 อีกหนึ่งลูกเล่นที่น่าสนใจของ Create ที่จะไม่กล่าวถึงไม่ได้คือการตกแต่งและสร้างฉากได้ตามที่ต้องการ เพราะไม่ใช่แค่อุปกรณ์สำหรับการเล่น แต่ฉากหลัง ของตกแต่งประดับ ก็สามารถปลดล็อคจากแต้มและใช้ได้อย่างสนุกสนาน คุณสามารถสร้างให้ฉากอยู่ในธีมอวกาศ ธีมแฟนตาซีโบราณ หรือจะผสานให้กลายเป็นบางสิ่งที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวก็ได้ แน่นอนว่าเช่นเดียวกับเกมส์ในสังกัดของ EA บรรดาฉากที่ถูกสร้างขึ้น สามารถแจกจ่ายและแชร์ในเครือข่ายได้โดยอิสระ ขยายต่อยอดความสนุกสนานให้มากยิ่งขึ้นกว่าเดิม (อนึ่ง ทางผู้พัฒนายังไม่ได้ออกมาให้ข้อมูลว่า ‘ฉาก’ ที่ถูกสร้างขึ้นนี้ จะสามารถแจกจ่ายได้แบบข้ามระบบหรือไม่ เพราะ Create นี้ จะรองรับทั้งระบบ Xbox360,PS3,Wii และ PC)


ตกแต่งฉากได้ตามที่ใจต้องการ ด้วยอุปกรณ์สารพันที่มีและปลดล็อคเพิ่มเติมได้จากแต้มของการเล่น

 อย่างที่ได้กล่าวไป มันไม่บ่อยนักที่แวดวงเกมส์จะกล้าและบ้าที่จะเสนอความท้าทายให้กับผู้เล่นด้วยเกมส์แก้ปริศนาที่ประหนึ่งยาขม แต่รายละเอียดของ Create จาก EA นี้ก็น่าสนใจไม่น้อย ในพื้นที่ที่ความเป็นไปได้นั้นไม่เคยสิ้นสุด แต่จะดีหรือไม่พฤศจิกายนี้เราคงจะได้ทราบกันครับ

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ

Online Station