Keiji Inafune
หลังจากคลุกคลีอยู่ในวงการอุตสาหกรรมเกมมานาน ในที่สุดนาย Keiji Inafune บิดาผู้ให้กำเนิด Rockman และโปรดิวเซอร์เกม Onimusha และ Dead Rising ก็ลาออกจากบริษัท Capcom ที่ตัวเองสังกัดมากว่า 23 ปี เรียบร้อยแล้วครับ หลังจากบ่นๆน้อยใจในวงการเกมญี่ปุ่นมานาน
นาย Keiji Inafune เริ่มเข้าบริษัท Capcom ด้วยตำแหน่งกราฟิกดีไซน์เนอร์ ผลงานแรกที่เขามีส่วนร่วม คือ Street Fighter ภาคแรก ต่อมาก็ออกแบบตัวละคร Rockman และทำเกมหลายเกมมาเรื่อยๆจนมีแฟรนไชส์ที่กำกับเองอย่าง Onimusha, Lost Planet และ Dead Rising ปัจจุบันไต่เต้าไปสู่ตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายวิจัยและพัฒนาของบริษัท และเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมาเขาก็ประกาศผ่านบล็อคของตัวเองว่า จะลาออกจาก Capcom “ภายในเดือนนี้”
Lost Planet 2
สิ่งที่เป็นเครื่องหมายบ่งชี้ความเบื่อหน่ายของเขาครั้งแรกก็คือคำพูดเมื่องาน TGS 2009 ที่บอกว่า “วงการเกมญี่ปุ่นจบเห่แล้ว” มาปีนี้อีกครั้งที่เขาให้สัมภาษณ์ New York Times ว่า “ผมมองไปรอบๆในงาน Tokyo Game Show แล้วก็เห็นทุกๆคนทำแต่เกมแย่ๆ ญี่ปุ่นล้าหลังกว่าฝั่งตะวันตกอย่างน้อย 5 ปี ครับ” แถมยังบอกด้วยว่า “ผมอยากจะทำเกมที่ขายต่างประเทศได้ด้วย แต่ Capcom ไม่สนใจตลาดโลกมากขนาดนั้นครับ” ทั้งนี้ ก็เป็นเขาเองที่ดูแลเกมต่างๆที่ให้นักพัฒนาเกมฝั่งตะวันตกทำ อย่าง GRIN ที่พัฒนา Bionic Commando ฉบับรีเทค หรือ Blue Castle (ปัจจุบัน Capcom Game Studio Vancouver) ที่พัฒนา Dead Rising 2
Dead Rising 2
วันที่เขาลาออกเป็นหนึ่งวันหลังจากที่บริษัทเปิดรายงานสถานะทางการเงินครั้งล่าสุด ซึ่งเผยทั้งข่าวดีและข่าวร้ายของบริษัท โดยแม้ว่า Dead Rising 2 นั้นทำยอดขายได้กว่า 1.8 ล้านก็อปปี้ แต่ด้วยยอดขายที่ต่ำของ Lost Planet 2 ทำให้ยอดกำไรสุทธิต่ำลงเป็น 1.78 พันล้านเยน ลดลง 39.9 เปอร์เซ็นต์จากช่วงเมษายนถึงกันยายนของปีที่แล้ว
Bionic Commando
Capcom เอง ให้คำตอบเกี่ยวกับเรื่องนี้ว่า การลาออกของ Keiji Inafune เป็นการกระตุ้นให้ Capcom ต้องปรับเปลี่ยนโครงสร้างการจัดการพัฒนาใหม่ นาย Katsuhiko Ichii จะมาแทนที่รับตำแหน่งในส่วนนี้และจะได้รับการหนุนหลังโดยทีมการจัดการพัฒนาทีมใหม่ ซึ่งมี Nobuyuki Matsushima, Jun Takeuchi, Taichiro Genbun, Hiroyuki Kobayashi และ Shutaro Kobayashi ร่วมอยู่ในทีม ทีมๆนี้จะคอยรับหน้าที่การตลาดและการพัฒนาเพื่อ “ขยายลู่ทางสู่กระบวนการพัฒนา” อีกด้วย
Credits: gamespot.com