หากใครยังจำได้ คุณ Keiji Inafune บิดาผู้ให้กำเนิด Rockman โปรดิวเซอร์เกม Onimusha และ Dead Rising เคยพูดไว้ว่าวงการอุตสาหกรรมเกมของประเทศญี่ปุ่นตกต่ำลงถึงขั้นวิกฤต แถมยังเคยบอกว่าความสามารถในการสร้างของฝั่งตะวันตกนั้นนำพวกเขาไปอยู่ 5 ปี อีกไม่ช้าก็คงจะเงียบหายตายจากไปเหลือแต่เกมจากฝั่งฟากโน้น
ล่าสุด จากบทสัมภาษณ์ระหว่าง Inafune กับ Kotaku เขาอธิบายไว้ว่าการทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้นั้นสอนให้นักพัฒนาหลายต่อหลายคนเติบโตขึ้น แต่บทสนทนาสำคัญจริงๆอยู่ที่เขาบอกว่า “เขาเกลียดงานนี้” ต่างหาก
เมื่อถูกถามว่ารักงานนี้หรือเปล่า คำตอบก็คือ “ตรงกันข้าม ผมเกลียดมัน! ผมอยากจะลาออกใจจะขาดอยู่แล้วเนี่ย” แต่ก็ยังอธิบายให้เข้าใจว่าเพราะอย่างนั้นเขาเลยต้องทำงานหนัก บอกว่าถ้ามีใครชอบงานไหน คนๆนั้นก็จะทำงานช้าๆเฉื่อยๆ ตัวเขาเองถ้าจะทำงานน้อยๆกับเกม Dead Rising แล้วไปรอรับเงินเดือนสูงๆก็ยังได้
“มันมีคนทำเกมแบบนี้อยู่เยอะครับ” Inafune อธิบาย “แต่ไม่ใช่ผม หากสิ่งที่กำลังทำอยู่เป็นสิ่งที่ยาก คนๆนั้นก็สามารถผันมาเป็นผู้นำและผู้สร้างคนนึงได้” สำหรับคุณ Inafune แล้ว การทำเกมไม่ใช่ของง่าย จากบทสัมภาษณ์ก็ไม่ได้ฟังดูเหมือนเขาสนุกกับมันซักเท่าไหร่ แต่มันก็ไม่สำคัญ เขาทำงานนะ ไม่ใช่เล่นเกม
Credits: kotaku.com