เสริมความโหดเหล่านักล่า และนักรบ Grand Fantasia เจาะลึก Talent Combo ผสานความแกร่งคลาส 3!

แชร์เรื่องนี้:
เสริมความโหดเหล่านักล่า และนักรบ Grand Fantasia เจาะลึก Talent Combo ผสานความแกร่งคลาส 3!

     สวัสดีอีกเช่นเคยค่ะเพื่อนๆ ชาว Grand Fantasia Online ที่รักทั้งหลาย เป็นยังไงกันบ้างกับชีวิตในโลก GFO สบายกันดีหรือเปล่าคะ? คราฟต์ของกันติดดีไหม? ส่วนชลันธรีคราฟต์อะไรก็ไม่เคยติดสักอย่างแอบน้อยเนื้อต่ำใจมากๆ สงสัยจะต้องไปทำบุญเพิ่มซะแล้ว T-T อะอะเรื่องทำบุญเอาไว้ก่อนมาดูกันดีกว่า ว่าวันนี้ชลันธรีเอาข้อมูลและเทคนิคอะไรที่น่าสนใจมาให้เพื่อนๆได้ศึกษากัน

Talent Combo ผสานสกิลเพื่อความแกร่ง

     เมื่อบทความที่แล้วที่แล้วเราก็ได้นำข้อมูลของ Talent Combo ในคลาส 2 มาให้ชมไปแล้ว แน่นอนว่าในบทความนี้ชลันธรีจะแนะนำเทคนิค เทคนิคการเล่น Talent Combo ของ 4 อาชีพ คลาส 3 คือ Paladin, Berserker, Assassin และ Ranger มาฝากกันค่ะ

เทคนิคการใช้ Talent Combo ของ Paladin

     Paladin มีต้นสายมาจาก Warrior ซึ่งบางครั้งเราก็อาจจะใช้ทาเล้นท์คอมโบของอาชีพ Warrior เมื่อเราเปลี่ยนอาชีพ Class 3 แล้วก็ไม่ได้หมายความว่าจะต้องใช้ทาเล้นท์คอมโบของอาชีพ Class 3 อย่างเดียวเสมอไป อาชีพที่เป็นแท็งก์ตัวหลักของเกมอย่าง Paladin ที่มีหน้าที่หลักในการแท็งก์ Boss ไม่ใช่จะใช้เพียงความอึด กับการยกโล่ป้องกันเข้าชนกับ Boss เพียงอย่างเดียวเท่านั้น หากแต่ต้องคำนึงถึงหลายๆ อย่าง เช่น ค่า DF ของตัวพาลาดินเอง, ค่าความเกลียดที่จะดึงบอสไว้ให้ตีเราตลอดไม่หลุดไปตีเพื่อนคนอื่น, จำนวนลูกของบอสที่บอสปล่อยออกมา หรือแม้กระทั่งเมื่อเจอบอสที่เลเวลสูงกว่าตนเองจะตีบอสถูกหรือไม่ สิ่งเหล่านี้ล้วนแล้วแต่เป็นสิ่งที่ พาลาดินต้องคำนึงถึงทั้งนั้น

     จากตารางด้านบนให้สังเกตดูทาเล้นท์คอมโบที่ใช้ในการเพิ่มค่า DF ของตัวละคร และเพิ่มอัตราการยกโล่ขึ้นป้องกัน ทาเล้นท์คอมโบสองอันนี้จะใช้เป็นทาเล้นท์คอมโบหลักในการแท็งก์บอสที่มีเลเวลสูสีกับเราและมีค่าหลบหลีกไม่เยอะจนเกินไปนัก เพราะหากเราใช้สกิลใส่บอสโดนทุกครั้ง โดยตัวสกิลของพาลาดินเองนั้นบวกเพิ่มค่าความเกลียด (Malice) ให้อยู่แล้ว การเพิ่ม DF กับอัตราการยกโล่จึงเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับสถานการณ์นี้ แต่ถ้าหากว่าบอสมีเลเวลที่สูงกว่าตัวพาลาดิน 3 เลเวลขึ้นไปหรือเป็นบอสที่มีค่าการหลบหลีกที่สูง และมี Debuff ที่ใช้ลดความแม่นยำการโจมตีแล้วละก็ บางครั้งการมีแต่ DF ก็ไม่ได้ช่วยอะไรเรามากนัก เพราะเราจะตีมันไม่โดน วิธีการอย่างแรกที่พาลาดินต้องทำคือ สังเกตสกิลและความสามารถเฉพาะตัวของบอสนั้นๆ อาจจะต้องลองแท็งก์ก่อนสักสองสามครั้งเพื่อดูว่าเราควรปรับใช้ทาเล้นท์คอมโบและอาวุธให้เหมาะสมอย่างไร ถ้าหากว่าบอสตีไม่หนักเกินไปนัก และมีลูกไม่เยอะ เป็นบอสที่เน้นสกิลและการหลบหลีก ให้พาลาดินทำการประเมินค่า DF และอัตราการยกโล่ของตนเองก่อนว่าเพียงพอ หากประเมินแล้วว่าเพียงพอพระสามารถฮีลได้ทันให้เราปรับไปใช้ทาเล้นท์คอมโบที่เพิ่มค่าความแม่นยำ (HIT) และความเร็วในการโจมตีแทน ซึ่งจะช่วยให้เราตีบอสและใช้สกิลโดนบอสมากขึ้น ทำให้ดึงบอสเอาไว้ได้นานขึ้น

เทคนิคการใช้ Talent Combo ของ Berserker

     อีกอาชีพที่เป็นสายตัวทำดาเมจที่คนไทยนิยมเล่นกันค่อนข้างมาก เพราะทำดาเมจได้สูงใกล้เคียงกับการยิงเวทย์ของวิซาร์ด และมีลุคที่ดูบ้าระห่ำสะใจขาโจ๋ในบ้านเราการใช้ทาเล้นท์คอมโบของเบอเซอเกอร์นั้นค่อนข้างที่จะต้องดูจากหลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็นอาวุธที่เล่นสาย Status ที่เล่นหรือแม้แต่ออพชั่นของชุดที่สวมใส่ว่าผสานกันลงตัวหรือไม่ ซึ่งเรื่องเหล่านี้จะมีผลต่อการเลือกใช้ทาเล้นท์คอมโบของเบอเซอเกอร์เป็นอย่างมาก เช่น ถ้าคุณเล่นขวานสองมือ (2H) จะสามารถใช้ทาเล้นท์คอมโบได้หลากหลายกว่าสายที่เล่นอาวุธคู่ (Dual) เพราะสายอาวุธคู่จำเป็นที่จะต้องใช้ทาเล้นท์สกิล Dual Weapon ซึ่งสายนี้จะมีทาเล้นท์คอมโบจำกัดเพียงแค่สองชนิดเท่านั้นคือ +5% Attack, +4% HIT และ DF +8%, M-DF +8% นอกนั้นจะมีให้เราเลือกใช้เพียงคอมโบพื้นฐานที่ได้มาจากตอนเป็น Warrior

     อีกสิ่งที่เพื่อนๆ ชาวเบอเซอเกอร์ต้องคำนึงคือสายของ สเตตัสที่เล่นเป็นหลักโดยส่วนใหญ่แล้วที่นิยมเล่นมีด้วยกัน 2 สายคือ STR, VIT และ STR, AGI ซึ่งทั้งสองสายจะมีทาเล้นท์คอมโบที่คอยซัพพอร์ตอยู่ แต่จะอย่างไรก็ดีเบอเซอเกอร์จะต้องเน้น STR เป็นหลักไว้ก่อนเสมอ เพราะจุดเด่นของเราคือความบ้าระห่ำและดาเมจที่ยิ่งมากยิ่งดี สำหรับการเล่นแบบ Party เช่น การล่าบอสนั้น Berserker จำเป็นจะต้องคำนึงถึงการใช้ทาเล้นท์สกิล และทาเล้นท์คอมโบมากเป็นพิเศษ เพราะด้วยดาเมจที่มาก ติดคริติคอลบ่อย และมีพื้นฐานมาจากอาชีพ Warrior ซึ่งสกิลจะมีค่าความเกลียด (Malice) สูงเป็นทุนเดิมอยู่แล้ว ถ้าหากไม่ปรับใช้ทาเล้นท์สกิล และทาเล้นท์คอมโบให้ดีละก็ เบอเซอเกอร์จะไปดึงค่าความเกลียดของบอสมาอยู่ที่ตัวเองทำให้พาลาดินแท็งก์หลุด เพราะฉะนั้นสกิลทาเล้นท์ Aura of Hatred จึงไม่เหมาะที่จะใช้ระหว่างการปาร์ตี้ล่าบอสค่ะ

เทคนิคการใช้ Talent Combo ของ Ranger

     สายอาชีพยอดนิยมตลาดกาลอีกอาชีพหนึ่งนั่นก็คือ Ranger นักล่ากับธนูคู่ใจที่หลายๆ คนหลงใหล อาชีพแรนเจอร์ก็มีทาเล้นท์คอมโบดีๆ และสามารถปรับใช้ได้อย่างหลากหลาย เริ่มต้นด้วยการเก็บเลเวลคนเดียว เนื่องจากการโจมตีส่วนใหญ่ของเราเป็นการโจมตีระยะไกลจึงควรใช้ทาเล้นท์คอมโบ +5% Long rang attack, +5% HIT ซึ่งจะทำให้เรายิงมอนสเตอร์โดนมากขึ้นแถมยังฆ่าได้ไวก่อนที่มอนสเตอร์จะมาถึงตัว

     Ranger เป็นอาชีพที่เน้นความว่องไว และการหลบหลีกค่าสเตตัสที่ควรนำมาเล่นผสานกันกับทาเล้นท์คอมโบก็คือ STR, AGI แต่ก็แล้วแต่คนชอบว่าจะชอบยิงแรงแล้วหลบได้บ้าง หรือจะชอบแนวหลบเยอะๆ แล้วความแรงมาเป็นรอง ซึ่งตรงนี้จะเป็นตัวกำหนดการใช้ทาเล้นท์คอมโบโดยเฉพาะเมื่อทำการ PVP หรือลงสนาม Battlefield การเลือกใช้ทาเล้นท์คอมโบจะยิ่งเห็นผลชัดเจน เช่น ถ้าลงแบทเทิลฟิลด์แล้วเจอแอสซาซิน หรือแรนเจอด้วยกันเยอะๆ สิ่งที่ต้องคำนึงถึงคือการเพิ่มความแม่นยำในการยิงให้กับตนเอง เพราะถ้าหากว่ายิงแรงแต่ยิงไม่โดนก็ไม่มีความหมายอะไร การใช้คอมโบที่เพิ่ม HIT +20% จึงเป็นทางเลือกที่ชาญฉลาดอย่างยิ่งในการปะทะกับกองกำลังที่มีค่าหลบมากๆ ในการเล่นแบบลงดันล่าบอสกับ Party การใช้ทาเล้นท์คอมโบก็เข้ามามีส่วนสำคัญเป็นอย่างมาก เพราะ Ranger เป็นสายอาชีพที่ยิงเร็ว แรงและติดคริติคอลบ่อย ทำให้บอสหลุดจากพาลาดินไปตบ Ranger บ่อยมากๆ เพราะฉะนั้นการเล่นแบบปาร์ตี้แรนเจอร์ จึงควรทำตัวให้มีค่าความเกลียด (Malice) น้อยที่สุดโดยการใช้ทาเล้นท์คอมโบลด 15% ค่าความเกลียดและใช้อาวุธที่มีออพชั่นลดค่าความเกลียดลงรวมทั้งต้องดูจังหวะในการใช้สกิลให้มีระยะพักให้พาลาดินเพิ่มค่าความเกลียดให้กับบอสก่อนที่จะเราจะโจมตีต่อไป

เทคนิคการใช้ Talent Combo ของ Assassin

     และก็มาถึงอาชีพสุดท้ายในฉบับนี้คือ นักฆ่าหน้าหยก Assassin เพื่อนๆ หลายๆ คนคงจะให้ความสนใจกันมาก เพราะแอสเป็นอีกอาชีพยอดนิยมตลอดกาลเช่นเดียวกันกับ Ranger เรียกได้ว่าความนิยมนั้นกินกันไม่ลงเลยทีเดียว

     Assassin นั้นเป็นอาชีพที่เป็นตัวทำดาเมจได้รุนแรงไม่แพ้อาชีพอื่น แต่ละดาบที่ฟันลงไปนั้นล้วนเป็น คอมโบสังหารทั้งสิ้น และเนื่องด้วยความแรงของสกิลและทริคที่มากมายอยู่แล้วจึงทำให้ได้รับทาเล้นท์คอมโบในระดับกลางๆ ไม่สูงจนหวือหวามากเกินไปนักเพราะเดี๋ยวจะเก่งจนเวอร์ ทาเล้นท์คอมโบส่วนใหญ่จึงใช้คอมโบพื้นฐานจากตอนที่เป็น Archer ยกเว้นในบางกรณีที่ต้องการเล่นทริคหายตัวจึงจะใช้คอมโบที่ทำให้การเคลื่อนที่ในขณะที่หายตัวเป็น 100% และบางคอมโบที่เน้นไปในทางหลบหลีกและเพิ่มอัตราการวิ่งซะมากกว่า ส่วนถ้าหากต้องการจะเพิ่มดาเมจเวลาตีมอนสเตอร์ก็จะใช้เป็น +30% คริติคอลดาเมจ หรือ บวกค่าแอทแท็กเล็กๆ น้อยที่ได้จากตอนเป็น Archer เพราะฉะนั้นจึงไม่เป็นการยากอะไรสำหรับการศึกษาทาเล้นท์คอมโบของแอสให้เข้าใจได้อย่างถ่องแท้ ส่วนการเล่นแบบ Party ของ Assassin จะต้องทำหน้าที่เป็นตัวทำดาเมจ แต่ในกรณีที่ไม่สามารถหายตัวในขณะต่อสู้ได้การเล็งจังหวะการใช้สกิลโจมตีจะช่วยในการรักษาสมดุลค่าความเกลียด (Malice) ที่ทำใส่บอสระหว่างตัว Assassin เองและพาลาดินได้ดีที่สุดค่ะ

     สำหรับบทความนี้ก็ขอจบเพียงแค่นี้ก่อน ส่วนบทความหน้าหน้าเรามาศึกษาการใช้คอมโบทาเล้นท์ของ 4 อาชีพที่เหลือคือ Cleric, Sage, Wizard และ Necromancer กันค่ะ

Special Thanks : ข้อมูลทาเล้นท์คอมโบจาก Move เซิร์ฟอินเตอร์

บทความโดย ChaLanTaRee

บทความที่เกี่ยวข้อง

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ