Atlantica : 2 มัจจุราช สยบสายยิงไกล

แชร์เรื่องนี้:
Atlantica : 2 มัจจุราช สยบสายยิงไกล

     ใน Mercenary Room คุณสามารถเก็บทหารได้มากถึง 20 ตัวละคร ไม่ได้มีไว้ให้สะสมเท่านั้น แต่นำมาประยุกต์ใช้ตามสถานการณ์ต่างๆ รวมถึงการ PVP ด้วยก็เช่นกัน ซึ่งมี Mercenary บางตัวถูกออกแบบมาให้ใช้แก้ทางทีมบางประเภทอยู่แล้ว อย่างทีมยิงไกลยอดฮิตที่มีแนวโน้มจะเพิ่มจำนวนมากยิ่งขึ้น ก็มีคู่ปรับไว้คอยแก้ทางเช่นกัน

Princess & Punisher

     แนะนำให้เลือกใช้ 1 ใน 2 ตัวนี้ เพื่อใช้สกัดพวกทีมธนู ซึ่งความสามารถกับประโยชน์ใช้สอยจะแตกต่างกันพอสมควร

Princess

     ปกติจะไม่นิยมใช้ Princess เพราะไม่มีสกิลโจมตีและสนับสนุนโดยตรง แถมเป็นสาย Staff เลยโจมตีเบา แต่เหมาะกับสู้กับทีมยิงไกลจำนวนมาก โดยออกแบบมาแก้ทาง ทั้งสายธนู, ปืน, ปืนใหญ่ และกีตาร์ แล้วยังมีสกิลช่วยบัฟสายยิงไกลฝ่ายเดียวกัน ซึ่งประสิทธิภาพการเพิ่ม DEF สูงกว่าสกิล Protect ของ Monk ร่วมเท่าตัว

     ผลการดีบัฟก็แรงจนลดพลังโจมตีของศัตรูจนเหลือน้อยมาก ถ้าลดพลังโจมตีได้มากพอ อาจถึงขั้นทำให้ศัตรูโจมตีไม่เข้าเลย

Punisher

     มีความสามารถในการแก้สตั๊นคล้าย Monk แล้วยังมีสกิลโจมตีเป็นกลุ่ม แล้วยังมีสกิล Broken Arrow สำหรับรับมือสายธนูโดยเฉพาะ ซึ่งไม่ได้ลดแค่พลังโจมตีเท่านั้น แต่สามารถหยุดการใช้สกิลได้ชั่วขณะ ถือว่าเป็นตัวใช้งานได้หลากหลาย แล้วยังใช้เป็นตัว Tanker ในบางโอกาสได้อีก

     เหตุผลที่ Punisher ไม่ค่อยนิยมใช้ เพราะปัจจุบันเพิ่ม Monk อีก 1 คนเพื่อใช้ Holy Guard จะดีกว่า แถมการเพิ่มตัวสายประชิดเข้าทีม อาจโดนแก้ทางด้วย Elementalist แต่ถ้า Empress (Himiko) เข้าไทย มาช่วยใช้ Holy Guard แทน ตัว Punisher จะมีบทบาทมากยิ่งขึ้น

ประสิทธิภาพสกิล

     อัพเกรด Hero I เลเวล 100 และใช้ Charm ขั้น 2 เพิ่มความแรง

Holy Guard ไป ก็เท่านั้น

     เมื่อก่อนการ Holy Guard ช่วยแก้ปัญหาสกิลดีบัฟของ Princess ได้อย่างหมดจดก็จริง แต่ปัจจุบันพอมีสกิลของ Hwarang’s Aura เข้ามาเกี่ยวข้องแล้ว การใช้ Holy Guard จะทำให้ Hwarang กลายเป็นตัวไร้ประโยชน์แทน

     ถึง Holy Guard จะป้องกันสกิลได้ทุกชนิดก็จริง รวมถึงการสลายผลของดีบัฟจากฝ่ายตรงข้าม แต่ระหว่างอยู่ใน Holy Guard ก็จะไม่ได้รับผลจาก Hwarang Aura เช่นกัน จึงไม่น่าแปลกใจว่าทำไมมี Hwarang ในทีมแท้ๆ แต่สายยิงไกล ยิงไม่ค่อยติด Multi Hit หรือยิงศัตรูตายยากกว่าปกติ สาเหตุมาจากผลบัฟหายไปจาก Holy Guard นั่นเอง

สรุปคือ

     1. ตัวที่ไม่ได้แก้ดีบัฟ จะได้รับผลสกิลจาก Hwarang’s Auraแต่โดนดีบัฟลดความสามารถ
     2. ตัวที่แก้สกิลด้วย Holy Guard ไม่ได้รับผลสกิลจาก Hwarang’s Aura และแสดงผลอีก 2 เทิร์น เทิร์นที่ Holy Guard หายไป ผลของบัฟ Hwarang ก็ยังไม่ได้ทำงาน พอเข้าเทิร์นศัตรู ก็จะโดนดีบัฟเล่นงานซ้ำได้อีกครั้ง

อยู่ใน Holy Guard ไม่ได้รับผลจากสกิล Hwarang’s Aura

เพื่อให้เข้าใจง่ายขึ้นลองดูตามตารางนี้ เป็นดีบัฟของสกิล Princess

     - ถ้า Princess สะสม Cool Down ไว้ 4 หน่วย จะใช้สกิลดีบัฟเพื่อต่อเวลาได้ในเทิร์นที่ 3 แต่ส่วนใหญ่ไม่นิยมใช้เพราะทำให้เสีย 1 Action ไปเปล่าๆ
     - สกิล Broken Arrow ถ้าใช้ช่วงต้นเกม จะลด HP สูงสุดของพวกที่ใช้ธนูไปได้ส่วนหนึ่ง ด้วยผลของการลด VIT
     - ถึง Broken Arrow ผลจะสั้นกว่า แต่เป้าหมายจะอยู่ที่การหยุดใช้สกิลมากกว่า รวมถึง Empress (Himiko) ที่จะเข้าไทยในอนาคตอันใกล้

ปั้นตัวไว้ เพื่ออนาคต

Princess และ Punisher ถือว่าเก็บเลเวลง่ายและไวกว่า Mercenary อื่นๆ มาก

     - Princess มีสกิลคอมโบโดยใช้ Smoke Bomb ของ Cannoneer ตามด้วยสกิล Signet ของ Princess เพื่อใช้สกิล Bomber หาโซนที่มีตัวยิงไกลประเภทเดียวเยอะ แนะนำแถวโซนทำเควสต์ James ถ้าอัพสกิลหักปืนเต็ม จะปราบศัตรูได้ในการใช้สกิลชุดเดียว

     - Punisher ควรหาตัวที่มีสกิลหมู่ในเทิร์น 2–3 ตอด HP ศัตรู แล้วซ้ำด้วยสกิล Power Saw Raid เพื่อปิดท้าย แนะนำให้เก็บเลเวลในดันเจี้ยนที่มอนสเตอร์ HP กับ M.DEF ต่ำ เช่น ดันเจี้ยนทำเควสต์ Knud หรือ Philos เป็นต้น

     กรณีไม่อยากปั้นทหารขึ้นมา เนื่องจากเปลืองค่าอัพเกรดและตำราสกิลค่อนข้างสูง หรือต้องการใช้งานเฉพาะการแข่งประจำสัปดาห์เท่านั้น สามารถจ้างทหารโดยใช้ระบบ Lease Mercenary เช่ามาลองใช้งานก็ได้

     ในอนาคต สายธนูจะฮอตยิ่งขึ้นด้วยสกิล Beast Soul ของ Druid และยุคสมัยของ Double Monk Formation (Monk 2 คนในทีม) จะมาถึงการขัดจังหวะด้วย Princess หรือ Punisher ก็ยิ่งมีประโยชน์มากกว่า เพราะแก้สกิลก็ยาก แล้วยังกดดันศัตรูได้ดี แต่ตัวแก้มีไว้สำหรับให้ฝ่ายตรงข้ามเล่นลำบากขึ้นเท่านั้น ผลการแพ้ชนะ ก็ต้องอาศัยฝีมือของเราเอง และประสบการณ์ในการต่อสู้กับพวกยิงเจาะเป็นตัวๆ พอสมควร

by AIR

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ