ข้อมูลแบบสดๆ ร้อนๆ จากทีมงาน RZGM กับ Feature จากแพตช์ใหม่ล่าสุดเกม RAPPELZ Online “RZ Epic VII: LOST ปลุกตำนานอัศวินแห่งดินแดนสาปสูญ” ซึ่งได้อัพเดตไปแล้ว ในวันที่ 24 สิงหาคม 2553 นี้ โดยระบบที่ว่า ก็คือ “Creature Combination System หรือระบบตีบวกภูต” นั่นเอง
“Creature Comnination System” เป็นระบบใหม่ ที่จะช่วยเพิ่มความสามารถของภูตให้มากขึ้น ด้วยการนำ “การ์ดภูต แบบจับแล้ว จำนวน 2 ใบ มา Combine กัน” เพื่อรวมให้ได้การ์ดภูตใหม่โหดแกร่งยิ่งกว่าเดิม หรือถ้าเรียกกันแบบง่ายๆ ภาษาเกมเมอร์ ก็คือ “ตีบวกภูต” นั่นเอง
---> “การตีบวกภูต” ต้องใช้อะไรบ้าง??
• 1. - การ์ดภูตแบบจับแล้วชนิดเดียวกัน จำนวน 2 ใบ โดยภูตในการ์ดต้องมีเลเวลมากกว่าเลเวล 1 ทั้ง 2 ใบ
• 2. - ไอเทม Soul Mixer ซึ่งสามารถหาซื้อได้จาก “NPC: Scholar of Enchancement”
---> เมื่อมีไอเทมครบแล้ว จะเริ่ม “ตีบวกภูต” ยังไงดี??
• 1. - เปิดระบบ “Combination” ขึ้นมา
• 2. - นำการ์ดภูตที่จับแล้ว 1 ใบ ใส่ไว้ที่ช่องด้านบน
• 3. - นำไอเทม “Soul Mixer” และการ์ดภูตแบบจับแล้ว ที่เป็นภูตแบบเดียวกัน ใส่เป็นวัตถุดิบในช่องด้านล่าง
• 4. - เมื่อกด “ยืนยัน” เรียบร้อยแล้ว จะได้การ์ดภูตร่างใหม่ แบบ +1 มา โดยภูตจะถูก Reset เลเวล กลับไปเป็นเลเวล 1 ใหม่
• 5. - หากต้องการ ตีบวกการ์ดภูตให้เป็น +2 เพื่อนๆ ก็ต้องใช้การ์ดภูตแบบ +1 จำนวน 2 ใบ ในการตีบวก (หลักการเหมือนกับการตีบวก Skill Card)
---> กฎของการตีบวกการ์ดภูต
• การ์ดภูตเมื่อตีบวกสำเร็จ จะได้ +1 และสูงสุดที่ +5 When success, being enhanced by the order of +1, +2, +3, +4, +5
• ยิ่งตีบวกในระดับสูงๆ โอกาสสำเร็จลดลงตามตารางด้านล่างนี้
• ภูตที่ได้รับการตีบวกสำเร็จแล้ว Level ของภูต จะถูก Reset ที่เลเวล 1
• หากตีบวกล้มเหลว การ์ดภูตที่อยู่ในช่องด้านล่างจะหายไป (แต่การ์ดภูตที่อยู่ใน Main Slot ยังคงอยู่)
• การ์ดภูตที่จะใช้ในการตีบวกต้องมีภูตในการ์ดที่เลเวลมากกว่า 1
• หากใช้การ์ดภูตที่มีเลเวลภูตภายในการ์ด Level สูง จะทำให้เพิ่มโอกาสการสำเร็จในการตีบวกการ์ภูตด้วย.
---> ข้อดี/ข้อเสีย ของการตีบวกการภูต
ข้อดี
• 1. - เพิ่ม Status ให้กับภูตมากขึ้น
• 2. - ได้ JP มากขึ้น
• 3. - เพิ่มช่องใส่ Slot Item ให้กับภูต โดยจะเพิ่มทุกๆ การตีบวก ที่ +1, +3 และ +5
• 4. - เลเวล Skill Unity จะเพิ่มขึ้น 1 เลเวล ทุกๆ ครั้ง ที่ตีบวก
• 5. - ได้สกิลแบบใหม่ 3 สกิล
- สกิลเฉพาะตัวของภูตนั้นๆ 1 สกิล
- สกิล Passive ที่มีคุณสมบัติ ชนะทางภูตอีกประเภทหนึ่ง 2 สกิล
• 6. - สกิล Passive เมื่อสวมใส่การ์ดภูตที่เข็มขัดจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
(ค่าสเตตัสและตัวเลขที่แสดงยังผิดพลาดอยู่)
ข้อเสีย
• 1. - ต้องใช้การ์ดภูตแบบจับแล้วจำนวนมาก
• 2. - เมื่อตี + แล้วการ์ดภูตจะมีค่า Durability ที่จะลดลงทุกครั้งที่ภูตตาย ผู้เล่นสามารถเติมค่านี้ได้ที่ NPC ซึ่งต้องใช้การ์ดภูตเปล่าแบบเดียวกัน อีก 1 ใบเป็นวัตถุดิบ
---> ระบบแพ้ทางชนะทางภูตหลังจากตีบวก
หลังจากตี + การ์ดภูตแล้ว ภูตจะมีสกิล Passive เพิ่มขึ้นมา โดยสกิลดังกล่าวจะเพิ่มคุณสมบัติให้ภูตตนนั้น มีความสามารถชนะทางภูตอีกประเภทหนึ่ง ดังรูป
ยกตัวอย่างเช่น ผู้เล่น ตี+ การ์ดภูต Skeleton ที่เป็นภูตประเภท Undead จะมีความสามารถในการโจมตี ภูตหรือ มอนสเตอร์ที่เป็นประเภท Dragon, Beast และ Half-Human ได้รุนแรงขึ้น และจะโดนโจมตีจากมอนสเตอร์หรือภูตดังกล่าวเบาลง แต่ทั้งนี้ ก็จะโดนโจมตี จากภูตหรือมอนสเตอร์ประเภท Angel, Spirit และ Human รุนแรงขึ้น เช่นกัน
---> ระบบ เพิ่ม Slot Itemให้ภูต
การตีบวกการ์ดภูตที่ +1 +3 และ +5 จะทำให้การ์ดภูตได้รับช่องใส่ไอเทมเพิ่ม นั่นคือใส่ เครื่องประดับ และArtifact ได้ จากเดิมที่มีเพียงช่องใส่อาวุธและชุดเกราะให้ภูตเท่านั้น ดังรูป
---> Artifact ที่ใส่ในการ์ดภูต คืออะไร หาได้จากไหน ?
Artifact คือ ไอเทมที่ใช้เพิ่มค่าความสามารถให้กับภูต โดยจะใส่ได้ก็ต่อเมื่อภูตมีการตีบวกถึงระดับ +3 และ +5
Artifact ได้มาจากการ นำ Vigor Item ซึ่งจะดร็อปจากมอนสเตอร์ และ ใช้ Soul Catcher ที่ชื่อจาก NPC นำ Item ทั้ง 2 อย่างนี้ไปแลกที่ NPC Scholar of Enhancement แล้วจึงจะได้ Item Artifact มา 1 ชิ้น โดยจะสุ่มคุณสมบัติ จาก 1 ใน 11 แบบ
---> รายชื่อ Artifact ทั้ง 11 แบบ
---> ระบบค่า Durability ของการ์ดภูต
เมื่อทำการตี + การ์ดภูตแล้ว การ์ดภูตใบนั้น จะมีค่า Durability ขึ้น (ค่าความคงทน) โดยกฎของค่า Durability ของการ์ดภูตนี้มีดังต่อไปนี้
• ค่า Durability จะลดลงเมื่อภูตตาย ยิ่งภูตมีระดับการตี + สูงจะยิ่งลดเยอะ แต่ทั้งนี้จะไม่ลดลงหาก ภูตตายใน Death Match และ PVP
• ค่า Durability จะไม่ลดลง หากผู้เล่นใช้สกิลชุบชีวิต อย่างเช่น Tears of Gaia, Light of the Resurrection, Eternal Lifeguard and Celestial Offering แต่ถ้าหากใช้ Creature Resurrection Scroll ในการชุบชีวิตภูต ค่า Durability ลดลง
• หากการ์ดภูตมีค่า Durability เป็น 0 จะไม่สามารถ Summon ภูตออกมาได้ และสีของการ์ดภูตจะเปลี่ยนไปเป็นสีเทา
• หากค่า Durability เป็น 0 แล้ว สามารถเติมค่า Durability ได้โดยการ Combine กับ การ์ดภูตเปล่าชนิดเดียวกัน กับ Item “Soul Orbiter” ซึ่งมีขายที่ NPC Scholar of Enhancement โดยอัตราการสำเร็จ 100 %
• แต่ถ้าหาก Durability ยังไม่หมด และ ผู้เล่นต้องการเติมค่า Durability ผู้เล่นสามาถทำได้โดยการ Combine กับการ์ดภูตเปล่าชนิดเดียวกัน ซึ่งจะเติมได้เต็ม 100%
---> Hidden Creature “Joker”
ภูตลับ ตัว โจ๊กเกอร์ ที่ผู้เล่นมีโอกาสสุ่มได้รับการ์ดภูตตัวนี้ก็ต่อเมื่อ มีการตีบวก ล้มเหลว ซึ่งภูตตัวนี้ไม่มีคุณสมบัติในการต่อสู้ใดๆ แต่ภูตตัวนี้มีสกิล Passive ที่ช่วยให้มีโอกาสตีบวกสำเร็จมากขึ้น โดยใช้เป็นวัตถุดิบ Combine รวมไปกับการตีบวกการ์ดภูตนั่นเอง