สวัสดีครับเพื่อนๆ ทุกคน Lineage 2 ก็ได้เข้าสู้แพตช์ใหม่ล่าสุด ที่มีชื่อแพตช์ว่าเฟรยา โดยแพตช์นี้ก็อย่างที่รู้กันครับว่าตัวเกมได้มีการปรับปรุงกว่าแพตช์เดิมมากๆ ทั้งสกิล, อาวุธ แผนที่ มอนสเตอร์ หรือแม้แต่ระบบน้อยใหญ่ก็ถูกปรับปรุงให้ดีและสนุกมากขึ้น แม้แต่ระบบสงครามของ Lineage2 ที่ได้ชื่อว่าเป็นระบบสงครามที่ยอดเยี่ยมสมบูรณ์แบบที่สุดขนาดที่ไม่มีเกมไหนมีระบบสงครามยอดเยี่ยมเท่านี้ ก็ยังถูกปรับปรุงให้ดีขึ้นไปอีกในแพตช์เฟรยา และแน่นอนครับในตอนนี้ผมขอนำเอาความเปลี่ยนแปลงของระบบสงครามมาฝากเพื่อนๆ ด้วย ว่าแล้วก็ดูกันได้เลย
ความเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับสงคราม
ความเปลี่ยนแปลงของ NPC
NPC ที่คอยปกป้องสถานที่สำคัญต่างๆ ถูกเพิ่มความสามารถขึ้นมาก ทั้งเลเวลของตัวมันรวมทั้งความสามารถทางการโจมตี โดย NPC ที่ถูกเพิ่มความสามารถจะเป็น NPC ที่เกี่ยวข้องกับสงครามชิงปราสาท, ป้อม, ค่าย สำหรับเลเวลที่เปลี่ยนแปลงไปมีดังนี้
ความเปลี่ยนแปลงของสงครามชิงปราสาท
• อานุภาพสกิลโจมตีกำแพงและประตูของซิจโกเลมเพิ่มขึ้น 2.5
• ลดเวลาร่ายของสกิลเรียกตัวของซิจโกเลมจาก 300 วินาทีเป็น 180 วินาที
• ค่าใช้จ่ายในการเรียกซิจโกเลมและการคงสภาพลดลงดังต่อไปนี้
• เปลี่ยนแปลงให้ไม่สามารถใช้คุกใต้ดินได้ตั้งแต่ก่อนสงครามเริ่มต้น 2 ชั่วโมงจนกว่าสงครามชิงปราสาทจะสิ้นสุด
• HP ของประตู/กำแพงปราสาทเพิ่มขึ้น
• เสื้อเกรด S ในลิสต์ขายของกรมวัง เพิ่มเติมกำไลข้อมือ
การเปลี่ยนแปลงสงครามป้อม
• เพิ่มปริมาณดรอป 'อินทรธนูอัศวิน' เมื่อทำสงครามป้อม
• HP ของประตูป้อมเพิ่มขึ้น
• ตั้งค่าพื้นที่สงครามป้อมเป็นพื้นที่ห้ามบิน
• เปลี่ยนแปลงให้มอนสเตอร์บอสโซนทันใจดรอปอินทรธนูอัศวิน
การเปลี่ยนแปลงสงครามค่าย
• เพิ่มเติม 'หินชีวิตระดับสูงสุด - เลเวล 76 ' กับ 'ม้วนคาถา SP ชั้นดีสุด' ในรายการขายของค่ายครอบครอง เกรดม้วนคาถาเสริมความแกร่งอาวุธ/เกราะที่ขายสูงขึ้นทีละ 1
• เพิ่มคู่มือผลิตเครื่องประดับศีรษะใหม่กับวัสดุจำเป็นในลิสต์ขายของค่ายครอบครอง (รูปประกอบ)
• ตั้งค่าพื้นที่สงครามชิงค่ายเป็นพื้นที่ห้ามบิน
ความเปลี่ยนแปลงของระบบธาตุ
ระบบธาตุก็เป็นอีกหนึ่งระบบที่ถูกอัพเกรดขึ้นมา โดยแต่ก่อนระบบธาตุจะใช้งานไม่ยาก ง่ายต่อการทำความเข้าใจเพราะสามารถประจุธาตุได้เพียง 1 ธาตุ ต่อ 1 ชิ้นเท่านั้น และเมื่อมาถึงแพตช์เฟรยา อุปกรณ์ 1 ชิ้นสามารถประจุธาตุได้ถึง 3 ธาตุเลยทีเดียว แต่ใช้ได้กับอุปกรณ์ป้องกันเท่านั้นนะ ส่วนวิธีประจุก็เหมือนเดิมเลยครับ
และนี่ก็เป็นความเปลี่ยนแปลงของระบบสงคราม จะเห็นว่าหลักๆ จะเพิ่มความโหดให้กับ NPC ซึ่งแต่ก่อนก็ว่าโหดมากๆ อยู่แล้ว แต่ด้วยความที่เทคโนโลยีทางการทหารของตัวละครก้าวล้ำมากเกินไปหน่อย เลยทำให้ NPC เหล่านี้ดูจะอ่อนแอลงไป ด้วยเหตุนี้การปรับปรุง NPC จึงเป็นเรื่องที่ถูกต้องมากครับ แต่ก็แน่นอนค่าตอบแทนก็สูงขึ้นด้วย อันนี้น่าดีใจนะครับ^ ^
by AtoMic๐CaT