เจาะลึกข้อมูลเบื้องลึก กว่าจะมาเป็น KIA ตามติดกรรมวิธีการสร้างตัวละคร และแผนที่เกม TPS ตัวแรกของไทย!!

แชร์เรื่องนี้:
เจาะลึกข้อมูลเบื้องลึก กว่าจะมาเป็น KIA ตามติดกรรมวิธีการสร้างตัวละคร และแผนที่เกม TPS ตัวแรกของไทย!!

     สำหรับเกมในยุคสงครามโลกอย่าง Killed In Action หรือ KIA ซึ่งในการออกแบบตัวละครนั้นเป็นสิ่งที่ยากมากๆ และในบทความนี้ผมก็มีข้อมูลการออกแบบตัวละครของทั้ง ฝั่งจีนและญี่ปุ่น ที่ทางทีมงาน KIA ได้ให้ข้อมูลมาครับ นอกจากนี้ ยังมีข้อมูลของการออกแบบแผนที่มาฝากกันด้วยครับ ซึ่งแผนที่นี้อาจจะเป็นหนึ่งในแผนที่ที่เพื่อนๆ อาจจะได้เล่นในอนาคตก็เป็นไปได้นะ ส่วนจะเป็นยังไงบ้างนั้นมาดูกันเลย

หลักการออกแบบตัวละครเกมทุกเกม

     อย่างแรกเลยทีมงานก็ต้องรู้ก่อนเลยว่าตัวละครในสมัยนั้นแต่งกายเป็นยังไงบ้าง เช่น ถ้าเป็นทหารในโลกอนาคต ชุดเกราะก็ต้องทันสมัยให้สมกับยุคอนาคต แต่สำหรับเกม KIA นั้นจะเป็นช่วงสมัยสงครามโลกครั้งที่ 2 ในพื้นที่เอเชีย โดยทหารที่จะอยู่ในเกมนี้ก็จะเป็นทหารญี่ปุ่นและทหารจีน ซึ่งการแต่งกายของทหารในสมัยนั้นเขาแต่งกายยังไงบ้าง ทีมงาน KIA ก็ต้องไปหาและรวบรวมข้อมูลของทหารสมัยนั้นมาให้ชัดครับ

ทหารชาวจีน
ทหารชาวญี่ปุ่น

     ข้อมูลที่จะต้องทำการเก็บมานั้นเริ่มตั่งแต่ เสื้อผ้า, เครื่องประดับ, จนไปถึงท่าทางต่างๆ เวลาพูดคุย, การออกคำสั่ง ซึ่งจะเป็นส่วนที่มีผลต่อท่าทางการแสดงลักษณะการเคลื่อนไหวของตัวละคร หลังจากที่ข้อมูลทั้งหมดทั้งฝ่ายจีนและฝ่ายญี่ปุ่นได้รับการเก็บข้อมูลแล้วเรียบร้อย ก็ถึงเวลาที่ทางทีมงานจะเริ่มสร้างตัวละครในเกม KIA

แค่ขั้นตอนแรกก็ยากแล้วครับ

     เริ่มต้นทางทีมงานก็ต้องเริ่มจากการขึ้นโครงตัวละครก่อนเลย โดยการขึ้นโครงตัวละครนี้ จะต้องมีขนาดและสัดส่วนที่สมจริงเพื่อที่ตัวละครในเกมจะได้มีความสมจริงมากยิ่งขึ้น ถ้ามีส่วนไหนที่ผิดรูปร่างก็จะทำให้เกมออกมาไม่ดีดังนั้นส่วนนี้แม้จะแค่เริ่มต้นก็ยาก สุดๆ แล้วครับ

เพิ่มรายละเอียด

     หลังจากที่ได้โครงร่างตัวละครแล้วสิ่งต่อไปที่ต้องเพิ่มก็คือเครื่องแต่งกายครับ โดยการเพิ่มเครื่องแต่งกายนี้เราจะต้องใส่ทุกรายละเอียดให้ได้โดยจะต้องตรงกับข้อมูลที่ทางทีมงานเก็บมาด้วย สำหรับตอนนี้เรายังจะไม่มีสีมีแค่โครงร่างเช่นเดิมครับ แต่ก็เป็นรูปร่างมากขึ้นกว่าตอนที่เป็นโครงเฉยๆ ครับ

เสื้อผ้าในเกม

     เมื่อโครงร่างและกราฟิกเสื้อผ้าเครื่องประดับตัวละครทั้งหมดเสร็จเรียบร้อยแล้ว ก็ถึงเวลามาจัดการด้านลงสีและเสื้อผ้า โดนทางทีมงาน KIA จะเริ่มทำกราฟิกที่จะออกมาเป็นเสื้อผ้าและเครื่องแต่งกายต่างๆ ภายในเกมครับ ในส่วนของกราฟิกในนี้จะนำมาหุ้มโครงร่างในที่หลัง

เสร็จเรียบร้อยออกมาเป็นตัวละคร

     หลังจากที่ทีมงานได้ทั้งโครงร่างตัวละครและกราฟิกแล้ว ส่วนสุดท้ายก็คือนำทั้ง 2 อย่างมารวมกันครับ เมื่อทำการตกแต่งและรวมกราฟิกและตัวละครเข้าก็ด้วยก็จะสำเสร็จออกมาเป็นตัวละครให้เพื่อนๆ ได้เล่นกันแล้วละครับ

หลักการออกแบบแผนที่

     ส่วนต่อมาก็คือการออกแบบแผนที่ครับ สำหรับการออกแบบแผนที่นี้จะกินเวลานานกว่าตอนออกแบบตัวละครเยอะพอสมควรเลยทีเดียว เพราะด้วยขนาดที่ใหญ่ทำให้การออกแบบแผนที่นั้นยากมาก ทั้งนี้การออกแบบแผนที่ยังต้องคำนึงถึงความสมดุลของทั้ง 2 ฝั่งด้วย เพราะถ้าแผนที่ออกมาไม่สมดุลจะทำให้เกิดปัญหาในเวลาเล่นได้

     สำหรับสิ่งแรกที่ผมจะนำเสนอก็คือคอนเซ็ปต์แผนที่ สำหรับคอนเซ็ปต์แผนที่ก็เหมือนข้อมูลของตัวละครครับ แต่จะออกมาในแบบของรูปภาพ โดยจะต้องคำนึกถึงลักษณะของสถานที่ที่จะทำเป็นแผนที่ ซึ่งเกม KIA ก็จะออกเป็นสนามรบแนวโทนเอเชียทั้งตึกและลักษณะการออกแบบต้องแสดงถึงจุดเด่นของความเป็นเอเชียออกมาชัดเจนเพื่อที่จะเน้นความเป็นเอเชีย ตามแนวคิดของตัวเกมครับ

      หลังจากเราได้คอนเซ็ปต์ของแผนที่แล้วสิ่งต่อไปที่ทีมงาน KIA ต้องออกแบบก็คืออาคารและวัตถุต่างๆ ทั้งนี้อาคารต่างๆ นั้นเราจะต้องออกแบบโดยคำนึงถึงคอนเซ็ปต์ข้างต้นที่เราได้ทำการออกแบบไว้ด้วย ด้านการออกแบบจะต้องออกแบบไว้หลายๆ รูปแบบเพื่อเวลานำมาทำเป็นแผนที่ อาคารเหล่านี้จะต้องสามารถนำมาใช้ได้จริง ทั้งนี้ความสมจริงของอาคารต้องตรงตามคอนเซ็ปต์และยุคสมัยสงครามโลกของเกม KIA ด้วย

     หลังจากที่เราได้แล้วสิ่งต่อไปที่เราต้องทำก็คือการคำนวณจุดปะทะครับ สำหรับจุดปะทะนี้ทางผู้ผลิตต้องคำนวณให้ดี เพราะถ้าฝั่งใดฝั่งหนึ่งได้เปรียบเกินไปจะทำให้ ผู้เล่นจะไปเล่นฝั่งนั้นหมด และผลที่ตามมาก็คือตัวเกมจะขาดความสมดุลทำให้เกมออกมาไม่สนุกเท่าที่ควร นอกจากจุดปะทะแล้วยังต้องคิดถึง จุดซุ่ม หรือจุดเป้าหมายภารกิจต่างๆ ซึ่งจะมีผลถึงการแพ้ชนะของเกมได้ยากมาก

ออกแบบแผนที่

     เมื่อเรามีข้อมูลทั้งหมดแล้วก็ถึงเวลาที่เราจะมาทำข้อมูลเหล่านั้นให้เป็นแผนที่แล้วละครับ ซึ่งแผนที่ที่ผมนำมาในวันนี้ก็คือแผนที่ Train ซึ่งจะเป็นแผนที่สถานีรถไฟ ซึ่งขั้นตอนการสร้างแผนที่ก็จะเป็นดังนี้ครับ

1.อย่างแรกก็วาดตัวอย่างของแผนที่ออกมาก่อนเลยว่าต้องการแผนที่แนวไหนอยากได้ลักษณะของแผนที่ยังไงบ้าง

2.หลังจากกำหนดลักษณะได้แล้วก็มาลงรายละเอียดของแผนที่ ซึ่งจะทำการกำหนดจุดเกิด จุดสำคัญต่างๆ และเส้นทางในการบุกโจมตี

3.เมื่อได้ทั้งหมดแล้วก็เริ่มวางโครงร่างแผนที่กันเลยครับ ซึ่งแผนที่รถไฟก็แน่นอนว่าจุดเด่นต้องอยู่ที่รถไฟอยู่แล้ว

4.สุดท้ายก็ทำการเก็บรายละเอียดทั้งหมดของทั้งแผนที่และตกแต่งจุดต่างๆ ให้ออกมาสมจริงก็จะออกมาเป็นแผนที่ให้เราเล่นแล้วละครับ

     เป็นไงบ้างกับการสร้างตัวละครและการสร้างแผนที่ในเกม KIA ที่นี้เพื่อนๆ ก็น่าจะรู้กันแล้วนะว่า กว่าจะมาเป็นเกมให้ได้เล่นกันนั้นยากเย็นขนาดไหน ในอีกไม่กี่เดือน เราก็น่าจะได้มีโอกาสได้เล่นเกม KIA กันแล้วละครับ ซึ่งเมื่อไรที่จะออกมานั้นผมจะต้องไปหาข้อมูลของเกมนี้มาให้เพื่อนๆ แน่นอนเลย สำหรับวันนี้ก็ไปก่อน สวัสดีครับ

by Moonshine

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ