คู่หูผู้สร้างชี้แจง เหตุใด Super Meat Boy ถึงไม่ยอมลง PSN ด้วย

แชร์เรื่องนี้:
คู่หูผู้สร้างชี้แจง เหตุใด Super Meat Boy ถึงไม่ยอมลง PSN ด้วย

     ถ้าคุณเป็นคนชอบเล่นเกมแปลกๆ ชอบเล่นเกมที่แหวกแนวหรือเข้าขั้นอินดี้ เกมๆ นึงที่จะลืมไปไม่ได้เลยในช่วงนี้ ก็คือ Meat Boy เกมแฟลชอินดี้ฝีมือนาย Edmund McMillen กับ นาย Johnathan McEntee ต่อมาพบว่าได้รับความนิยม จึงทำการอัพเกรดเป็น Super Meat Boy ส่งเข้าประกวดและเคยเข้ารอบ 5 เกมสุดท้าย ในหลายสาขามาแล้วจากการประกวด 2010 Independent Games Festival (แต่ยังดังกว่าบางเกมที่ชนะอีก) พอดังเข้าอีกก็เริ่มถูกทาบทามจากค่ายต่างๆ ให้ลงระบบเกมดาวน์โหลดของตนเอง ไม่ว่าจะเป็น Microsoft หรือ Wii แต่จะให้พอร์ตมาเหมือนเป๊ะๆ คงจะไม่ได้ก็เลยต้องอัพเกรดกันอีกรอบ

     แต่ Super Meat Boy ไม่ได้ลง PSN ด้วยน่ะสิ! ลงให้แต่ XBLA กับ WiiWare เมื่อมีข้อสงสัยก็ต้องเคลียร์ ซึ่งทางผู้สร้างทั้งสองออกมาให้เหตุผลว่า “เพราะ Sony ไม่ให้ความสนใจกับเกมนี้น่ะสิ” เมื่อถูกสอบถามลงรายละเอียดไป ทั้งสองบอกว่านอกจาก Sony ไม่สนใจแล้ว ที่จริงตัวเองก็ไม่ไหวเหมือนกันถ้าจะให้ทำลงมันครบทุกแพลตฟอร์ม

     “ตอนเริ่มต้นเราทำ SMB ไว้สำหรับ PC, Wii, Xbox และ PS3 ครับ เรามีชุดเครื่องมือสำหรับทุกเครื่องและเกมก็รันได้บนทุกคอนโซล ตอนนั้นเรานำเกมไปเสนอ MS กับ Sony แล้ว Sony ก็ตัดบทมาง่ายๆ ด้วยการไม่สนใจเลือกเกมของเรา ต่างกับ MS ที่รีบตกลงสัญญาทันที” Edmund McMillen กล่าว “เราชอบ Sony นะ และผมมั่นใจด้วยว่าสุดท้ายเราจะได้ขายเกมให้กับเขาเพียงแต่ตอนนั้น SMB ไม่เหมาะจะเป็นหมากเดินให้กับเขา อีกอย่างอย่าลืมว่าทีมเรามีกันแค่ 2 คน คนนึงเขียนโปรแกรมเองทั้งหมด ถ้าเกิดเราสามารถทำสัญญาวางจำหน่ายลงได้หมดทุกเครื่องงานจะเยอะขนาดไหน ผมว่า Tommy (Tommy Refenes สมาชิก Team Meat อีกคน) ต้องฆ่าตัวตายแน่ๆ”

     Super Meat Boy มีกำหนดการวางจำหน่ายภายในปลายปีนี้ บน WiiWare, XBLA, PC และ Mac

Credits: http://www.psnstores.com/2010/07/quick-question-team-meat/

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ