De-stealth : ตรวจสอบผู้เล่นที่หายตัวด้วยสภาวะ Stealth ดังนั้นตรวจจับ Wizard ที่หายตัวไม่ได้ครับ เพราะของ Wizard จะเป็นสภาวะ Invisible แต่ยังไงก็ยังจำเป็นถ้าจะตรวจจับ Rogue ด้วยกัน สามารถตรวจจับได้ถึง Stealth เลเวล 7
Tag Point : สกิลนี้จะติดตามเป้าหมายจะแสดงจุดบนมินิแมพ ซึ่งจำเป็นมากตอนทำ Job War หรือกิลด์วอร์ เพราะเราจะสามารถตามเป้าหมายที่หนีไปได้
Monster Mask : เอาซากศพของมอนสเตอร์มาเป็นหน้ากากจะทำให้เราเหมือนมอนสเตอร์เป้าหมาย, มีความสามารถเหมือนกับมอนสเตอร์ที่เรา Copy ทั้งการโจมตีและการเคลื่อนที่ครับ Copy มอนสเตอร์ได้ในระดับเลเวล 70 สูงสุดของสกิลนี้
แปลงเป็นเสือก็ได้
Duplicate : เหมือน Monster Mask แต่ต่างกันตรงที่เราสามารถกลายเป็นผู้เล่นอื่นได้!!! แทนที่จะเป็นมอนสเตอร์ Copy ผู้เล่นได้ถึงเลเวล 90 ที่สกิลเลเวล 80 ครับ
Beast Mask : เหมือน Monster Mask แต่สามารถ Copy ได้ถึงระดับเลเวล 80
สายหน้าไม้
Crossbow Power Up : เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้ Crossbow 4% และทุกระดับสกิลจะเพิ่มขึ้น 4%, ยิ่งเมื่อตอนเลเวล 80 เพิ่มถึง 80% แรงได้ใจ
Wide Sight : เพิ่มระยะการยิง, เพิ่มขึ้น 1 เมตรในทุกๆ ระดับเลเวล
Avoid : ช่วยดูดซับความเสียหายจากการโจมตีกายภาพระยะไกล เริ่มที่ 3% เลเวล 80 ดูดซับถึง 12%
Crossbow Extreme : เพิ่มความเสียหาย 75% เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพ 18 แต่ต้องเสีย Max HP 50% และพลังป้องกัน 40%, เป็นสกิลหลักของ Rogue ก็ว่าได้เพราะพลังโจมตีที่มหาศาลแต่ถึงแม้จะต้องเสีย Max HP กับพลังป้องกันก็ตามแต่อย่าลืมว่าเราคือ Rogue หายตัวโจมตีได้ครับ
สายหน้าไม้ เหมาะกับคนที่ไม่ชอบฟาร์มครับเพราะสายนี้ใช้ SP ไม่เยอะ และยังเก็บมอนสเตอร์ได้สบาย แต่ถ้าคุณรักจะ PVP ผมแนะนำให้ฟาร์มดีกว่าครับเพราะสกิลสายเดียวทำให้คุณไม่มีสกิลอะไรมาเสริมเท่าที่ควร
Power Shot : 50% มีโอกาส Knock-Back, สกิลหลักสกิลนึงเลยเมื่อยิงแล้วทำให้ถอยหลังได้ และข้อได้เปรียบอีกข้อนึงสามารถโจมตีศัตรูในขณะที่ล้มได้ แถมด้วยความแรงที่เพิ่มขึ้นอีก 50%
Fast Shot : เหมาะแก่การดึงมอนหรือใช้เป็นท่าจบ เพราะว่าสกิลนี้เบาครับแต่ว่าเป็นสกิลที่ยิงเร็วมากและยังมีระยะยิงถึง 15 เมตร
Long Shot : ระยะไกลและยังมีดาเมจที่รุนแรง เหมาะเป็นสกิลเปิดเพราะระยะยิงที่ไกล (เพิ่มจากปกติอีก 7 เมตร) และตัวคูณพลังทำลายถึง 320%
Blast Shot : ทำดาเมจรุนแรงกว่า Power Shot และมีโอกาส Knock-Down เป้าหมาย เมื่อศัตรูล้มเรายังสามารถใช้ Power Shot ยิงซ้ำได้อีก +50% ดาเมจ
Intense Shot : ขั้นต่อของ Power Shot แต่จะยิง 2 ครั้ง และเพิ่มโอกาส Knock-Back เป็น 75% แต่การคิด 75% ในการ Knock-Back จะคิดแค่การโจมตีครั้งเดียว (Cool Down แยกกับ Power Shot)
Rapid Shot : ขั้นต่อของ Fast Shot แต่ต่างกันที่โจมตีได้ 3 เป้าหมายพร้อมกัน
Distance Shot : เป็นขั้นต่อของ Long Shot (ใช้ Cool Down ร่วมกับ Long Shot)
Hurricane Shot : ขั้นต่อของ Blast Shot แต่ยิง 2ครั้ง และการคิด 50% Knock-Down คิดแค่การโจมตีครั้งเดียว (Cool Down แยกกับ Blast Shot)
สายมีด
Dagger Power Up : เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้ Dagger 4% และทุกระดับสกิลจะเพิ่มขึ้น 4% ยิ่งเมื่อตอนเลเวล 80 เพิ่มถึง 80% แรงได้ใจ
Hawk Eye : เพิ่มความแม่นยำ จะทำให้เราโจมตีอยู่ในช่วงการโจมตีสูงที่สุด
Dagger Desperate : เพิ่มความเสียหาย 75%!!! เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพ 18 แต่ต้องเสีย Max HP 50% และ พลังป้องกัน 40%, เป็นสกิลหลักของ Rogue ก็ว่าได้เพราะพลังโจมตีที่มหาศาลแต่ถึงแม้จะต้องเสีย Max HP กับพลังป้องกันก็ตามแต่อย่าลืมว่าเราคือ Rogue หายตัวโจมตีได้ครับ
Stealth Dagger : เมื่อหายตัวพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น ถ้ารวมกับ Dagger Desperate ความแรงถึงใจ
Quick Step : เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ตอนหายตัว ช่วยให้เราเข้าถึงเป้าหมายได้เร็วขึ้นตอนหายตัว
Wounds : ความรุนแรงธรรมดาแต่ทำให้ติดสถานะเลือดไหลนานถึง 30 วินาที และยังสามารถโจมตีตอนล้มความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%
Scud : เพิ่มความเร็ว 48% ใน 15 วินาที ที่เลเวล 80 เพิ่มถึง 132% เข้าถึงตัวเป้าหมายได้อย่างรวดเร็ว (ต้องถือมีดถึงใช้ได้ครับ)
Screw : พลังโจมตี 66-81 (+173%) และยัง Stun เป้าหมายได้ 5 วินาที
Combo Blow : พลังโจมตีกายภาพ 172-210 (+122%) 3 ครั้ง และยังทำให้เป้าหมายติด Dull (โจมตีเคลื่อนที่ช้า) แถมมีผลในทุกการโจมตี
Prick : พลังโจมตีกายภาพ 172-210 (+375%), 30% Hemorrhage (เสียเลือด) มีผล 30 วิ, Stun มีผล 10 วิ, สุดยอดสกิลของสายมีด แม้จะต้องแลกมาด้วยการเสียเลือด 10% แต่ก็คุ้มค่าเพราะพลังทำลายรุนแรงมาก
Mortal Wound : ขั้นต่อของ Wound แต่ต่างกันที่โจมตี 3 ครั้งและสถานะเสียเลือดที่รุนแรงกว่า (Cool Down ร่วมกับ Wound)
Butterfly Blow : ขั้นต่อของ Combo Blow พลังโจมตีกายภาพ 702 ~ 858 (62%) ถึง 5 ครั้ง 12% Dull (โจมตีและเคลื่อนที่ช้าลง) 20 วินาที (Cool Down ร่วมกับ Combo Blow)
Warlock
สกิลของสายนี้จะเน้นแต่สกิลดีบัฟและสกิลหยุดฝ่ายตรงข้ามต่างๆ สกิลที่แนะนำจะมีดังนี้ครับ
สาย DoT (Damage Over Time ทำดาเมจเป็นช่วงเวลา)
Strap (ติดตัว) อัพเต็ม : เพิ่มระยะเวลาในการติดสถานะสายคำสาปของ Dark Mentalist
Decayed : 12 วินาที DoT และมีโอกาสติด Bleed สถานะBleed จะทำให้พลังป้องกันกายภาพและเวทมนตร์ลดลงครับ
Dark Decayed : เหมือน Decayed แต่เพิ่มเป็นโดย 3 ตัวระยะ 7 เมตร
สายดีบัฟ
Physical Raze : ทำให้เป้าหมายติดสถานะ Decay ทำให้เป้าหมายพลังป้องกันกายภาพลดลง
Courage Raze : ทำให้เป้าหมายติดสถานะ Division เพิ่มความเสียหายแก่เป้าหมายทั้งกายภาพและเวทมนตร์
Physical Ravage : เหมือน Physical Raze แต่โดน 3 เป้าหมายด้านหน้าระยะ 10 เมตร
Courage Ravage : เหมือน Courage Raze แต่โดน 3 เป้าหมายด้านหน้าระยะ 10 เมตร
Red Flower (ติดตัว) : เพิ่มความเสียทางเวทมนตร์เมื่อใช้สกิลสาย Blood จำเป็นต้องอัพเพราะต้องเอาไปใช้อัพสกิลในสาย Blood ครับ
Trap Booster (Passive) : เพิ่มความเสียหายเมื่อใช้สกิล Bloody Trap และ Death Trap ถ้าคิดจะเล่นสายนี้ต้องอัพครับ
Bloody Trap : วางกับดักที่มีผลในการระเบิดเป้าหมายในระยะเวลา 3-20 วินาที เป็นสกิลที่สร้างความเสียหายแบบไม่คิดเกราะ ที่เลเวล 80 ทำความเสียหายถึง 6,744
Daze : ทำให้เป้าหมายติดสถานะ Stun โอกาส 80% สกิลเทพในการหยุดฝ่ายตรงข้าม
Wrath Daze : ขั้นต่อของ Daze แต่เพิ่มเป็น 3 เป้าหมาย ระยะ 10 เมตร
Blood Aim (ติดตัว) : เพิ่ม **Absolute ดาเมจจากสกิล Vampire Touch/Kiss
Vampire Touch : ดูด HP จากเป้าหมายและทำให้เป้าหมายติดสถานะ Disease ซึ่งจะทำให้เป้าหมายมีโอกาสโดนสกิลดีบัฟของเราเพิ่มเป็น 99%
Reflect : สะท้อนความเสียหายทางกายภาพและเวทมนตร์ โอกาส 35% ใช้ได้กับตัวเอง (เปลี่ยนอาวุธสกิลจะไม่แสดงผล)
Vampire Kiss : เป็นขั้นต่อของ Vampire Touch แต่ดูดได้ถึง 5 เป้าหมาย
Advanced Reflect : ขั้นต่อของ Reflect และเพิ่มความสามารถให้บัฟคนในปาตี้ได้ (เปลี่ยนอาวุธแล้วบัฟยังคงอยู่)
Slumber : ทำให้เป้าหมายติดสถานะ Sleep เป็นหมายจะหลับไป 20 วินาทีหรือถ้าถูกโจมตีจะตื่น
สาปติดก็รอฆ่าเลย
Wheel Bind : ทำให้เป้าหมายติดสถานะ Panic ซึ่งทำให้การใช้ขวดยามีดีเลย์ที่นานขึ้น สำหรับตัวละครจีนจะดีเลย์ราวๆ 4-9 วินาที ส่วนตัวละครยุโรปจะดีเลย์ 19-23 วินาที
Deep Slumber : ขั้นต่อของ Slumber และเพิ่มเป็นโดน 3 เป้าหมายระยะ 10 เมตร
Recovery Bind : ขั้นต่อของ Wheel Bind และเพิ่มเป็นโดน3 เป้าหมายระยะ 10 เมตร
สำหรับฉบับนี้เพื่อนๆ คงได้เข้าใจกับสกิลของการเล่นสาย Rogue และ Warlock มากขึ้นนะครับ ส่วนตอนนี้ผมขอลาไปก่อนนะครับ บายยย