สวัสดีเพื่อนๆชาว TS2 เราได้เคยนำเสนอเกี่ยวกับเรื่องการสร้างกองทัพและระบบต่างๆ ของกองทัพกันไปบ้างแล้ว ซึ่งเมื่อผู้เล่นมีกองทัพกันแล้ว ยังไงซะก็ต้องหนีสิ่งที่จะตามมาไม่ได้ นั่นคือ การทำสงครามระหว่างกองทัพ เพราะถึงแม้เราจะไม่ไปท้ากองทัพอื่น แต่กองทัพใช่ว่าจะไม่ท้าเรา แต่ก่อนอื่นเรามาดูกันก่อนว่าสงครามกองทัพมันเป็นอย่างไร
ระบบสงครามกองทัพ
มันคือสงคราม
เกม TS2 นั้นมีเนื้อเรื่องที่เกิดขึ้นในยุค 3 ก๊ก ซึ่งเราๆ ต่างก็รูดีว่าในยุคนั้นเต็มไปด้วยการทำสงคราม ดังนั้น เหล่าผู้เล่นที่สวมบทบาทเป็นตัวละครที่อยู่ในช่วงนั้นต่างก็หนีเหตุการณ์เหล่านี้ไม่พ้น นั่นคือจะต้องพบเจอสงครามเป็นแน่แท้ ซึ่งการที่ผู้เล่นจะทำสงครามได้นั้นจะต้องมีกองทัพเสียก่อน โดยช่วงเวลาในการทำสงครามระหว่างกองทัพมีดังนี้
- ช่วงเวลาประกาศศึก โดยจะสามารถประกาศศึกกันได้ ในทุกๆ วันศุกร์ ช่วงเวลา 16.00 – 21 .00 น.
- ช่วงเวลารับคำท้า ตั้งแต่ถูกประกาศสงคราม – 23.00 น. ในวันที่ถูกประกาศสงคราม
เตรียมพร้อมก่อนรับศึก
- ช่วงเวลาตั้งรับศึก (ฝ่ายตั้งรับ) วันเสาร์ 19.00 – 20 .00 น. ฝ่ายตั้งรับเข้ามาเตรียมพร้อมกำลังพล
- ช่วงเวลาทำสงคราม วันเสาร์ 20.00 – 21.00 ระยะเวลา 1 ชั่วโมงในการทำสงคราม
การประกาศสงคราม
การประกาศสงคราม จะสามารถประกาศสงครามกับกองทัพที่มีขนาดต่างกันได้ แค่ 1 เลเวล และการจะประกาศสงครามได้นั้น จะกระทำโดยหัวหน้ากองทัพจะเป็นผู้ประกาศสงคราม โดยการประกาศสงครามในแต่ละครั้ง จะเสียค่า กำลัง จำนวน 50 หน่วย สำหรับเงื่อนไขในการประกาศสงครามนั้นมีดังนี้
ก่อนที่จะประกาศสงครามได้นั้นกองทัพที่จะประกาศสงครามด้วยจะต้องตั้งเป็นศัตรูกันเสียก่อน
ไม่ชอบกันก็จัดไป
- การประกาศสงคราม จะเสียค่ากำลัง 50 หน่วย
- กองทัพที่มีค่ากำลังต่ำกว่า 100 จะไม่สามารถประกาศสงครามได้ และจะไม่ถูกประกาศสงครามเช่นกัน
- เมื่อถูกประกาศสงคราม คนที่จะตอบรับคำท้าได้คือหัวหน้ากองทัพและรองหัวหน้ากองทัพ
- เมื่อถูกประกาศสงคราม ฝ่ายตั้งรับจะต้องตอบรับศึกก่อนเวลา 23.00 น. มิฉะนั้นจะถือว่ายอมแพ้
ผลของการสละการทำสงคราม
สิ่งที่มีผลต่อสงคราม
- ฝ่ายที่ยอมแพ้จะถูกหักเงินจากกองทัพ 5% และจะถูกนำไปเพิ่มให้กับกองทัพที่ชนะ
- ฝ่ายที่ยอมแพ้จะถูกหักค่าความรุ่งเรือง 150 โดยจะนำไปเพิ่มให้กับกองทัพฝ่ายที่ชนะ
ผลของการทำสงคราม
ฝ่ายชนะ
- หากฝ่ายโจมตีเป็นฝ่ายชนะจะได้รับแต้มความรุ่งเรือง +300 ความนิยม +30
- หากฝ่ายตั้งรับเป็นฝ่ายชนะจะได้รับแต้มความรุ่งเรือง +600 ความนิยม +80
ฝ่ายแพ้
- หากฝ่ายโจมตีเป็นฝ่ายพ่ายแพ้จะถูกหักแต้มความรุ่งเรือง -500 ความนิยม -50
- หากฝ่ายป้องกันเป็นฝ่ายพ่ายแพ้จะถูกหักแต้มความรุ่งเรือง -300 ความนิยม -50
นอกจากนี้ เมื่อถึงเวลาทำสงคราม ทั้งฝ่ายโจมตีและฝ่ายป้องกันจะถูกหักค่าความสงบ 100 และค่าความมั่นคงอีกฝ่ายละ 50 แต้มเมื่อเริ่มทำสงคราม และผลอื่นๆ จากการทำสงครามที่ยังมีได้แก่
- ฝ่ายโจมตีจะถูกหักค่าความรุ่งเรื่องทันทีเมื่อเริ่มสงคราม 100
- หากฝ่ายโจมตีเป็นฝ่ายพ่ายแพ้ จะถูกลดระดับสิ่งก่อสร้างลง 1 เลเวล
- หากฝ่ายป้องกันเป็นฝ่ายพ่ายแพ้ จะถูกลดระดับทักษะวิชาในกองทัพสูงสุดลง 1 เลเวล
- ฝ่ายที่ชนะสงคราม จะได้รับโบนัสค่าประสบการณ์และแต้มยุทธ์เพิ่ม 10% ในวันอาทิตย์ เป็นเวลา 24 ชั่วโมง โดยโบนัสดังกล่าวสมาชิคในกองทัพที่เข้าร่วมกองทัพมาไม่ต่ำกว่า 3 วันจึงจะได้รับสิทธิ์นี้
พันธมิตรช่วยท่านได้
สำหรับการทำสงครามนั้น กองทัพที่เป็นฝ่ายป้องกันจะได้เปรียบกองทัพที่เป็นฝ่ายโจมตีอยู่บ้าง เพราะสามารถเรียกกองทัพพันธมิตรที่ได้ลงนามเป็นพันธมิตรกันมาช่วยได้ หากฝ่ายกองทัพพันธมิตรไม่ถูกประกาศสงครามเสียก่อน จะทำให้จำนวนคนที่จะเข้าร่วมป้องกันกองทัพของฝ่ายป้องกันจะมีเพิ่มขึ้นนั่นเอง นั่นหมายถึงฝ่ายโจมตี จะต้องมั่นใจในกำลังพลของตัวเองว่าสามารถทำการรบได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ในส่วนของวิธีการทำสงครามนั้นจะขอติดไว้ก่อน โดยจะมาบอกถึงวิธีการเข้าโจมตีและการตั้งกำลังป้องกันกันในครั้งหน้า ข้อมูลที่ได้นำมาเสนอนี้ก็เป็นทางเลือกให้กับผู้เล่นที่มีกองทัพอยู่ว่าต้องการที่จะทำสงครามหรือไม่