ก่อนอื่นก็คงต้องสวัสดีปีใหม่ไทยกันก่อนเลยสำหรับเพื่อนๆชาว Online Station ยังไงสงกรานต์ปีนี้ก็ไปเที่ยวไหนมาไหนดีๆนะครับ เมาไม่ขับ แต่จับสาวกลับบ้าน !! เอ้ย ไม่ใช่ละ จะสาดน้ำ ปะแป้งสาวกันก็แต่พองามนะจ๊ะ แต่ถ้าใครไม่รู้จะไปไหนสงกรานต์หล่ะก็ แวะเข้า OS มาได้เลยเพราะเห็นว่าจะมีกิจกรรมช่วงสงกรานต์กันด้วยหล่ะ (ของแจกเพียบงานนี้) แต่ก่อนจะเข้าช่วงสงกรานต์ ก็มีบทความดีๆจากสาวนัท Onkami มาฝากกันจ้า
คราวนี้ก็จะมาพูดถึงสุดยอด RPG อันโด่งดังที่ผันตัวมาเป็น MMORPG ฟอร์มยักษ์และน่าจับตามองมากที่สุดติดอันดับต้นๆในปีนี้อย่าง Final Fantasy XIV Online นั่นเอง เพื่อนๆเคยรู้รึเปล่าว่าเมื่อก่อน Final Fantasy XIV Online มีความเป็นมาอย่างไร มีชื่ออะไรมาก่อน ถ้าอยากรู้จัก Final Fantasy XIV Online มากขึ้น บทความนี้คงตอบเพื่อนๆได้ไม่มากก็น้อยเลยทีเดียว เอาหล่ะ ถ้างั้นเราก้ไปเปิดโลกแห่งแฟนตาซีอันยิ่งใหญ่ไปพร้อมๆกับสาวนัท Onkami กันได้เลยจ้า
สวัสดีค่ะเพื่อนๆกลับมาเจอกับหนูนัทกันอีกครั้งนะคะ กับบทความเกมเกี่ยวกับเกมต่างๆที่จะมานำเสนอให้เพื่อนๆได้รับรู้กันค่ะ สำหรับวันนี้นัทเองต้องขอออกตัวก่อนเลยว่า ตัวนัทเองนั้นไม่ได้ถึงกับเป็นแฟนพันธุ์แท้ของเกมนี้ เท่าไหร่ แต่ก็ติดตามเกมต่างๆของค่ายนี้ตลอดเวลาค่ะ โดยวันนี้นัทจะมาเล่าสู่กันฟังว่ากว่าจะมาเป็นเกมระดับในตำนานภาคต่อของเวอร์ชั่นออนไลน์อย่างเกม Final Fantasy XIV ซึ่งตอนนี้ก็ใกล้ที่จะเปิดช่วง CBT กันแล้วด้วย ซึ่งบางคนที่สมัครในช่วงก่อนหน้านี้ก็ได้รับเลือกในการเข้าร่วมทดลองในครั้งนี้อีกด้วยค่ะ แหม น่าอิจฉาจังเลย นัทยังไม่ได้รับเลือกเลยทั้งที่ทีมงาน Square Enix ประกาศออกมาแล้วว่าผู้ที่ได้รับเลือกใน CBT รอบนี้จะส่งเมล์มาตั้งแต่วันที่ 1 มีนาคมที่ผ่าน อ่ะก่อนที่จะพูดกันไปยาวกว่านี้ วันนี้เราจะมาดูกันค่ะว่า กว่าจะมาเป็น Final Fantasy XIV เขาผ่านเหตุการณ์อะไรดีๆมากันบ้างค่ะ
Final Fantasy XIV ได้ถูกพัฒนาโดยทีมงานจากในภาค XI ซึ่งมีคุณ Hiromichi Tanaka มาเป็นผู้สร้างและได้ให้คุณ Nobuaki Komoto มาเป็นผู้กำกับอีกครั้งในภาคนี้อีกด้วยค่ะ โดยเราจะย้อนเวลาไปช่วงสมัยเมื่อ 8 ปีก่อน หรือปี 2002 สมัยที่เกมแร๊คนาร๊อค ( Ragnarok ) พึ่งมาเปิดในประเทศไทย ช่วงเวลาดังกล่าวก็มีข่าวเกมออนไลน์ตัวใหม่ โดยพัฒนาจากค่าย Square Soft แล้วภายหลังปี 2003 ก็ถูกเปลี่ยนชื่อมาเป็น Square Enix ด้วยเหตุผลบางประการ โดยมีชื่อเกมว่า “Final Fantasy XI Online” ถือได้ว่าเป็นเกมออนไลน์เกมแรกของค่าย Square Enix เลยทีเดียวค่ะ โดยภาคนี้ได้กล่าวถึงโลกที่มีชื่อว่า “Vana’diel” ซึ่งมีอาณาจักรอยู่ทั้งหมด 3 ประเทศ โดยมีประชากรต่างๆ อาศัยอยู่รวมกันอย่างมีความสุข แต่แล้วก็มีนักผจญภัยเริ่มเดินทางออกไปสำรวจพื้นที่ต่างๆ จนพบกับสิ่งมหัศจรรย์ต่างๆไม่ว่าจะเป็นทั้งเพื่อนๆเผ่าพันธุ์อื่นๆ ศัตรูที่ร้ายกาจ และไอเทมหายากต่างๆ ที่มาประดับและสร้างชื่อเสียงให้กับตนนั้นเองค่ะ และนี่คือที่มาสำหรับ “Final Fantasy XI Online”
Final Fantasy XI Online ที่เป็นกระแสโด่งดังในเวลานั้น
กำเนิด Codename “Rapture”
ยุคสมัยนั้นอินเตอร์เน๊ตในบ้านเรายังใช้ความเร็วอินเตอร์เน๊ตที่ 56k กันซะส่วนมาก ผู้ที่จะใช้ ADSL ในสมัยนั้นส่วนมากจะเป็นร้านอินเตอร์เน๊ตร้านใหญ่ๆเสียมากกว่าค่ะ จึงทำให้คนไทยที่เข้าไปร่วมทดสอบก็มีจำนวนน้อยนิดมาก ๆ แต่เมื่อเวลาผ่านไปสิ่งต่างๆก็ถูกพัฒนาตามไปด้วย ทำให้ยุคหลังๆก็มีจำนวนคนไทยที่ชื่นชอบเกม Final Fantasy เป็นทุนเดิมอยู่แล้ว ได้เข้ามาร่วมเล่นภาค XI เป็นจำนวนมากค่ะ ซึ่งแน่นอนเองกว่าทาง Square Enix ไม่เคยหยุดอยู่กับที่แน่นอน เมื่อปี 2005 เดือนสิงหาคม ก็มีข่าวการประกาศจากทาง Square Enix เองว่าตนกำลังพัฒนาเกม MMORPG ตัวใหม่โดยใช้ชื่อ Codename ว่า “Rapture” ซึ่งทำให้ผู้เล่นหลายคนก็ต่างเดากันไปต่างๆนาๆ
นี่เป็นรูป แรกที่เผยข้อมูลออกมา Project “Rapture”
Project Rapture ลงเครื่อง Xbox360 และ PC
แล้วในที่สุดก็เผยข้อมูลออกมาเมื่อปี 2006 ว่ากำลังเริ่มพัฒนาเกมตามที่เคยระบุไว้ก่อนหน้านี้ โดยเริ่มพัฒนาเมื่อเดือนเมษายน ซึ่งทีมงาน Square Enix ก็ยังไม่ยอมเผยข้อมูลออกมาเสียทีว่าตกลงเกมที่พัฒนาอ ยู่นั้นคือเกมอะไร เพียงแต่บอกเป็นในๆว่า “จะทำการเผยแพร่ไปทั่วโลกในเร็วๆนี้” แต่โดยปกติแล้วคำว่าเร็วๆนี้ของ Square Enix มักจะใช้เวลาเป็นปี จนเมื่อปีต่อมาในปี 2007 ข่าวอัพเดทข้อมูลก็ออกมาอีกครั้ง ซึ่งทีมงานได้พูดถึงข้อมูลอัพเดทครั้งนี้ว่า เกมที่ เขากำลังพัฒนาอยู่ในขณะนี้จะพัฒนาให้กับเครื่อง Xbox360 และ PC
Game Developers Conference 2008 และการคาดเดา
แล้วเมื่อปี 2008 ในงาน GDC 2008 หรือ Game Developers Conference ทีมงานก็ได้พูดถึงโปรเจค “Rapture” อีกครั้งว่า “โปรเจค Rapture อาจจะพัฒนาลงบนเครื่องคอนโซลอย่าง PS3 และจะประกาศเปิดตัวโปรเจคนี้เร็วๆนี้อย่างแน่นอน” ซึ่งช่วงเวลาดังกล่าวก็มีเกมเมอร์บางคนก็เดาถูกบางไม่ถูกบางว่าโปรเจคนี้จริงๆแล้วมันคือเกมอะไรกันแน่
Final Fantasy XIV Online
จนกระทั่งเมื่อวันที่ 2 มิถุนายน 2009 ที่งาน Sony E3 Conference ทางทีมงาน Square Enix เองก็ออกมาประกาศอย่างเป็นทางการว่าโปรเจคเดิมที่ก่อนหน้านี้ใช้ชื่อ Codename ว่า “Rapture” จริงๆแล้วมันคือ “Final Fantasy XIV Online” นั้นเองค่ะ ซึ่งเรียกว่าสร้างความฮือฮาให้กับผู้เข้าร่วมงานในวั นนั้นเป็นอย่างมากเลยทีเดียวค่ะ ซึ่งในวันนั้นได้ประกาศว่าจะเปิดตัวลงในเครื่องเกมคอนโซล PS3 และ PC เท่านั้น โดยภายในงานในวันนั้นได้มีการนำ Trailer ตัวแรกออกมาโชว์ให้กับผู้ร่วมงานอีกด้วย โดยทีมงานได้กล่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลสำหรับภาค นี้ไว้ว่า “เอ็นจิ้นสำหรับภาคนี้เราได้ใช้เอ็นจิ้นที่มีชื่อว่า Crystal Tool Engine ซึ่งเป็นตัวที่บริษัทได้พัฒนาขึ้นมาโดยเฉพาะ โดยตัวเอ็นจิ้นเองก็ถูกนำไปใช้ในภาค XIII และ XIII Versus อีกด้วยค่ะ ” นอกจากนี้ยังได้ผู้พัฒนาเกมชุดเดียวกับ FFXI เข้ามาคุมบังเหียนในโปรเจ็คนี้อีกด้วยซึ่งรายนามต่อไ ปนี้น่าจะคุ้นหูคุ้นตากันดีนะคะ
Producer : Hiromichi Tanaka (Final Fantasy I,II,III,XI)
Director : Nobuaki Komoto (Final Fantasy IX,XI)
Art Director : Akihiko Yoshida (Vagrant Story, Final Fantasy XII)
Music : Nobuo Uematsu (Smile Please Co.,Ltd.)( Final Fantasy Series)
เกมนี้สามารถเล่นข้าม Platform ได้เหมือนกับ FFXI อีกด้วย ซึ่งระบบ PlayOnline นั้นจะถูกยกเลิกในภาคนี้แทน แต่ทางทีมงานได้พัฒนาระบบใหม่เข้ามาแทนที่ซึ่งระบบนี้สามารถที่จะสับเปลี่ยนข้อมูลของ FF XIV กับ FF XI ได้ด้วย นอกจากนี้ยังได้มีการต่อข้อถามถึงคุณ Tanaka ว่ามีโอกาสที่เกมนี้จะลง Xbox 360 หรือไม่ ซึ่งทางคุณ Tanaka เองได้เผยข้อมูลว่า ตอนนี้เราไม่มีแผนงานสำหรับเครื่อง Xbox 360 แต่นั้นเป็นเรื่องของอนาคตขอให้รอดูกันต่อไปค่ะ สำหรับแฟนบอยทั้งหลายคงต้องอดใจรอกันไปก่อนนะคะ เพราะยังไงอาจจะมีโอกาศได้ลงให้เพื่อนๆ ได้เล่นกันอย่างแน่นอนค่ะ
และอีกเหตุผลหนึ่งที่ Square Enix ตัดสินใจทำภาคหลักของ Final Fantasy เป็นเกม Online นั้นก็เพราะว่าบริษัทต้องการสร้างความแตกต่างให้วงการเกม RPG ของญี่ปุ่นได้ตระหนักถึงการเข้ามาของระบบ Internet ที่จะช่วยทำให้ผู้คนในโลกนี้สัมผัสและเข้าถึงเกมที่สุดยอดนี้ได้จากทั่วทุกมุมโลก ซึ่งทาง Square Enix ได้หวังว่า Final Fantasy XIV จะสามารถสร้างความสำเร็จทั้งในตลาดญี่ปุ่นและตลาดโลก ดังที่เกม Final Fantasy XI ได้เคยทำมาแล้ว และนี้อาจเป็นการเปลี่ยนแปลงอนาคตของวงการเกม RPG ของญี่ปุ่นก็เป็นได้ค่ะ
เป็นยังไงกันบ้างคะกลับการจะเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่อีกครั้งของ Final Fantasy Series ถึงแม้ว่า Series นี้จะไม่ได้อยู่ในโครงเรื่องในเนื้อเรื่องปกติก็ตามแ ต่ก็ถือว่าเป็นอีกภาคที่มีแฟนๆรอคอยมากที่สุดเหมือนกันค่ะ ถึงแม้ว่าตอนนี้นัทเองยังไม่ได้รับเลือกเล่นช่วง CBT แค่ยังไงก็จะนำข้อมูลของ Final Fantasy XIV มาบอกเล่าเก้าสิบอีกแน่นอนค่ะ สำหรับวันนี้นัทเองคงต้องขอตัวก่อนค่ะแล้วยังไงพบกันใหม่ค่ะ สวัสดีค่ะ
งานนี้ต้องขอขอบคุณข้อมูลจากนัท Onkami ด้วยจ้า ที่มีบทความดีๆให้เราได้อ่านกัน