ย้อนกลับไปเมื่อปี ค.ศ. 2008 EA ได้วางจำหน่ายเกมมุมมองบุคคลที่ 1 สุดแนว เกมที่ไม่ได้เน้นยิงแหลกหูดับตับไหม้ เกมที่ตัวเอกไม่ใช่คนใบ้ซึ่งจำเป็นต้องกอบกู้โลก เกมที่ว่าก็คือ Mirror’s Edge เกมที่คุณจะได้รับบทบาทเป็น Faith หญิงสาวร่างกายบอบบางผู้ต้องตกเป็นคนนอกกฎหมายภายใต้สังคมที่เต็มไปด้วยคอรัปชั่นและความอยุติธรรม ผู้ที่ต้องออกวิ่งด้วยศิลปะ Free-running ไปตามตึกตามท้องถนน
ตอนที่เกมนี้ออกมาใหม่ๆ แม้ว่าเกมเพลย์ก่อนออกจะเรียกความสนใจได้ไม่น้อย แต่มันก็ไม่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม ไม่ได้กลายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงดั่งที่ EA หวังไว้ กระแสก็อยู่ได้ไม่นาน คะแนนรีวิวไม่สูงลิ่ว แต่คุณรู้หรือไม่ ว่าตั้งแต่ขั้นตอนร่างคอนเซ็ปต์จนถึงตัวเกมาจริงๆที่เราซื้อมาเล่น ทางทีมพัฒนาเขาใช้เวลาถึง 7 ปี กว่าจะได้อย่างนี้
ทีมงาน Gaming Union มีโอกาสได้สัมภาษณ์กับอดีต CEO DICE นาย Fredrik Liliegren เขากล่าวถึงเกมนี้ว่า “รู้มั้ยว่าเกมนี้ใช้เวลาตั้งประมาณ 7 ปี (หัวเราะ) และตอนแรกก็ไม่ได้จะให้เป็น Mirror’s Edge แบบนี้ด้วย ก็แค่ทีมที่สร้าง “IP ใหม่” ทีมนึงมา 7 ปี ผมคิดว่าตอนท้ายพวกเขาทุ่มเทมากนะ พวกเขาทำสิ่งที่ต่างจากทุกคนซึ่งเคยทำมา ผมคิดว่าเกมนี้สมควรมีภาคต่อนะ จะได้แก้ไขอะไรได้ ก็ขนาดผมยังไม่ค่อยได้เล่นเกมพวกเขาเลย”
ก็ถ้ามีภาคต่อแล้วดีขึ้นก็ทำเถอะครับ เกมแนวๆ อย่างนี้.... เอ๊ะ! นี่ใบ้ภาคต่อเหรอ?