SNK ได้เวลาแก้ตัวจากความล้มเหลวจาก King of Fighters XII ที่ออกไปเมื่อช่วงปีที่แล้วโดยการประกาศเปิดตัว King of Fighters XIII ซึ่งในการเปิดตัวครั้งนี้ SNK ยังอุบไต๋ไม่เผยข้อมูลใดๆ ออกมานอกจากโลโก้ของภาคนี้
ซึ่งในภาคเลขอาถรรพ์ 13 นี้ SNK คงหวังที่จะได้แก้ตัวจากความล้มเหลวทั้งในด้านยอดขายและเสียงวิจารณ์จากเหล่ากูรูทั้งหลายที่สับเละในภาค 12 เล่นแล้วหาความสนุกไม่เจอ ซึ่งเรื่องนี้ PaParoch อีดิตเตอร์ฮาร์ดคอร์ของ FGmag.in.th ยืนยันมาอีกเสียงว่า KOFXII นั้นห่วยจริง เล่น SF IV มันส์กว่าเยอะ :D
ตามข้อมูลเบื้องต้นของ KOFXIII นั้นจะทำงานบน Taito X2 arcade board เอ็นจิ้นสุดแจ่มที่เกมไฟต์ติ้งหลายๆ เกมเลือกใช้ทั้ง Street Fighter IV และ BlazBlue: Calamity Trigger รวมถึง KOFXII ด้วย... แต่จะว่าไปแล้วส่วนที่น่าจะจดจำของ KOFXII ก็คือภาพกราฟฟิกที่สวยงาม รวมถึงเฟรมภาพที่วาดด้วยมือล้วนๆ ทั้งหมดไม่ใช่หรือ เกมเพลย์คงไม่ต้องพูดถึงเพราะมันไม่ใช่อ่ะ..จิ๊บ? แต่กระนั้นก็ตามรายละเอียดของ "ศึกราชันย์ของเหล่านักสู้" SNK จะเผยตามหลังมาในช่วงเดือนมีนาคม ส่วนสเตปการวางจำหน่ายของเกมนี้ก็ตามรอยเดิมๆ คือ ลงตู้อาร์เคดและค่อยพอร์ตมาลงเครื่องคอนโซลเสริมด้วยตัวละครพิเศษหรือ DLC ตามหลัง
ปล.ภาพจาก KOFXII อย่าทำให้ผิดหวังนะตัวเธอ....