อัพเดตกันว่องไวจริงๆ ครับพี่น้อง กับเวอร์ชั่นใหม่ 1.65 ที่ถึงแม้ครั้งนี้จะไม่มีการปรับเปลี่ยนอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจมากมาย แต่ก็มีสิ่งที่ใครหลายๆ คนน่าจะให้ความสนใจกันไม่น้ อย กับการเปลี่ยนแปลงของ Blacksmith ที่น่าสนใจขึ้นเป็นอย่างมาก
โดยหลักแล้วจะเป็นการปรับเปลี่ยน System เล็กๆ น้อยๆ รวมไปถึงการปรับรายละเอียดบางอย่างของตัวฮีโร่ แต่สิ่งที่น่าสนใจในแพทช์นึ้คือการปรับเปลี่ยนของ Blacksmith ที่ปรับสกิลหลายๆ อย่างให้น่าใช้มากขึ้นดังนี้
Slow ของ Flaming Hammerเพิ่มเป็น 15,20,25,30 (จาก 10,15,20,25)
- Flaming Hammerให้ผลลด magic armorลง 2,3,4,5 ของเป้าหมาย
- Frenzy ให้ผล buff ร่ายเวทย์เร็วขึ้น 7,14,21,28% ด้วย
เห็นแค่นี้ก็รู้แล้วว่าโหดขึ้นขนาดไหน Slow มากขึ้น แถมยังลด Magic Def ของเป้าหมายได้อีก และ Frenzy ที่ปรกติไม่ค่อยมีผลกับฮีโร่สาย Int เท่าไหร่ก็ถูกปรับความสามารถให้น่าใช้ขึ้นด้วย งานนี้สงสัยจะได้เห็น Blacksmith กันบ่อยขึ้นแน่นอนครับ
และอย่าง Moon Queen ที่งานนี้มีการเพิ่มออพชั่นสุดแสบเข้าไปให้กับสกิล Multi Strike คือจะชิ่งเฉพาะฮีโร่เท่านั้น งานนี้จังหวะปะทะ ก็ระวังโดน Moon หรอยเนียลนะครับ
Changelog 1.65
General
- แก้ไขพฤติกรรมของ Creep
* These all involve the assist trigger that causes the creeps to aggro you when you attack an enemy hero:
1. When a hero causes the assist trigger to go off, there is a 200ms delay before the creeps will turn and come at you
2. Creeps will chase for exactly 1600ms (down from 1800ms)
3. If a creep is in the middle of an attack animation but has not hit its attack impact point (600ms), it will de-aggro and stop its attack as long as you are out of it’s short melee range
* AKA: Creeps will not finish attacks they start on you if they hit the end of the trigger
4. A creep must deal damage before it can be called by the assist trigger again
* This means if you tug, they must turn around and actually deal damage to a unit before it can chase again
5. You must be within 600 units of an enemy hero to cause the assist trigger to go off
- เพิ่ม stringtable ของ Meatball
- Updated ramps ให้ดีขึ้น
- Fixed a bunch of inconsistent in game messages that showing the incorrect killer/victim colors
* Legion เป็นสีแดง และ Hellbourne เป็นสีเขียว
- Kongor ถูกปรับให้เดินทะลุ unit
- เพิ่ม Stringtables ของ Russian
- เพิ่มปุ่ม Patch Notes แทนปุ่ม Create Account
* จาก Mod กระทู้ 65344
- vid_meshGPUDeform false ใช้งานได้แล้ว (สำหรับ openGL)
- แก้ไข bug ที่สัญลักษณ์ “No Leaver” ไม่ถูก reset เมื่อจบ match
- แก้ไขปุ่ม Pre-Query Filter button ให้จำค่าที่ตั้งไว้
- เพิ่ม icon ”Official” แสดงใน game lobby
- เพิ่มรายละเอียด “Invite to game” ให้แสดงข้อมูลของห้องที่สำคัญๆ
Items (4)
Barbed Armor
- แก้ไขให้สะท้อน 80% damage จริงๆ (จากที่สะท้อนเพียง 75%
Sacrificial Stone
- ได้ hp 25 ต่อชาร์จ
- ได้ อัตราฟื้น hp .25 ต่อชาร์จ
Portal Key
- Cooldown ลดลง 4 วินาที
Puzzlebox
- Recipe จะมีขายให้สูงสุดเพียง 3 ชิ้น และค่อยๆเพิ่มคืน 1 ชิ้น ต่อ 10 นาที
Heroes (6)
Blacksmith
- Slow ของ Flaming Hammerเพิ่มเป็น 15,20,25,30 (จาก 10,15,20,25)
- Flaming Hammer ให้ผลลด magic armor ลง 2,3,4,5 ของเป้าหมาย
- Frenzy ให้ผล buff ร่ายเวทย์เร็วขึ้น 7,14,21,28% ด้วย
Darklady
- Update effects ของทักษะต่างๆ ให้ดูน่ากลัวขึ้น!
Madman
- เคลื่อนที่ช้าลง 25% นาน 2 วินาที หลังใช้ Stalk
Moon Queen
- Multi-Strike , เมื่อเปิดโหมด hero จะชิ่งโจมตีได้ เฉพาะ hero ที่มองเห็นอยู่
Pollywog Priest
- Morph ไม่ต้องใช้เวลาร่ายอีกต่อไป (จาก 300)
- Voodoo Wards จัดเรียงใหม่ ให้เดินทะลุออกจากตรงกลางได้ (มีช่องเล็กๆให้เดินจากตรงกลาง)
Vindicator
- เราสามารถ deny เป้าหมาย ที่ตกอยู่ภายใต้ผลของ Sage’s Lore ได้
Credit Changelog by : http://thaihon.wordpress.com