Atlantica Online : ล้วงลึก ระบบคำนวณใน Free League

แชร์เรื่องนี้:
Atlantica Online : ล้วงลึก ระบบคำนวณใน Free League

         เป็นเรื่องที่เคยเขียนลงคู่มือ Atlantica Official Guide Book Vol.2 ในปกหลังไปแล้ว และเคยตอบในเว็บบอร์ดไปบ้าง แต่หลายๆ คนอาจยังไม่เห็นความแตกต่าง ประกอบกับแพตช์ล่าสุดที่เพิ่งมาเมื่อปลายเดือนก่อน อย่างแพตช์เลเวล 110 กับการแข่ง Weekly Championship ซึ่งเป็นการแข่งประจำสัปดาห์อีก ทำให้ควรเข้าใจระบบการคำนวณบางอย่างใน Free League บ้าง

ความเปลี่ยนแปลง ที่คุณก็เห็นได้
          พูดเรื่องตัวเลขแบบนี้ บางคนอาจคิดว่าการปรับสมดุลต่างๆ เมื่อเข้า Free League จะเป็นเรื่องลึกลับที่ต้องอาศัยความรู้สึก, การคาดเดา หรือรอผู้เชี่ยวชาญมาวิเคราะห์ให้ฟัง แม้แต่ที่ผมจะพิสูจน์ให้ดูในบทความนี้ อาจจะฟังจากคนอื่นมาเขียนแบบไม่รู้จริงก็ได้
          อันที่จริง คำตอบก็อยู่ในเกมอยู่แล้วครับ ไม่ต้องอาศัยความรู้แบบปากต่อปากเลย ซึ่งค่าตัวเลขต่างๆ จะเปลี่ยนไปจากเดิมเมื่อเข้าใน Free League อย่างใส่อาวุธระดับเทพ +7 หรือ +10 พอเข้า Free League ก็ลองกด Spacebar แล้วเอาเมาส์จิ้มที่อุปกรณ์ดูก็ได้ ว่าพลังโจมตีถูกเปลี่ยนแปลงจากเดิมอย่างไหร

ค่าพลังที่เปลี่ยนไป ใน Free League ที่เรากดดูได้ มีดังนี้
1. ค่า Status ตัวละครที่เปลี่ยนไป
2. ความแรงสกิล (เกือบทุกสกิลถูกปรับความแรง ในโหมด PVP)

          ไม่แปลกหรอกครับที่หลายคนเล่นมานานก็ยังไม่รู้เรื่องนี้ เพราะ Free League มีเวลาคิดไม่นาน ทำให้กดเปิด Status ดูลำบาก (ยกเว้นจะเล่นแบบ Auto) แต่ถ้าสละเวลาสักนิด จะเห็นความเปลี่ยนแปลงของอุปกรณ์ที่ใช้ แนะนำให้เข้าไปใน Sparring Hall ในเมือง Rome ดู ซึ่งใช้ระบบการคำนวณแบบเดียวกับ Free League จะมีเวลามากพอที่ทดสอบความแตกต่างของอุปกรณ์แต่ละชิ้น ถ้าเป็นชุดป้องกันจะเห็นง่ายหน่อย

          กดดู Skill จะเห็นความเปลี่ยนแปลง ระหว่างปกติ (ซ้าย) กับ Free League (ขวา)

          พอเข้าไปใน Free League หรือ Sparring Hall ปุ๊บ ถ้าสังเกตค่าพลังต่างๆ จะเห็นว่า Status เรากลับน้อยกว่าปกติ DEF ของชุดตีบวกที่มากมายก็ลดลง แต่ ATK กลับเพิ่มขึ้นมาก ทำไมถึงเป็นเช่นนั้น? คำตอบอยู่ในหัวข้อต่อๆ ไปครับ

          พลังโจมตี, MDEF และ HP ใน Free League จะมีการบวกค่าพื้นฐานให้ส่วนหนึ่ง แตกต่างกันตามตัวละครหลักและทหาร (แต่ DEF เป็นค่าคงตัว) ทำให้มีค่าที่สูงกว่าปกติมาก ทั้งนี้เพื่อให้ตัวหลักและทหารถูกจัดการยากยิ่งขึ้น จะได้สู้กันนานๆ และสนุกกับการ PVP มากยิ่งขึ้น

หมายเหตุ : ผลทดสอบต่างๆ พร้อมรูปประกอบเพิ่มเติม ดูได้ที่เว็บไซต์ http://www.online-station.net/forum/viewtopic.php?id=64220

ผลการอัพเกรดใน PVP 
          ผลการเปลี่ยนแปลงของอุปกรณ์ทุกชนิดทั้งอาวุธ, เครื่องป้องกัน และเครื่องประดับ จาก PVE ไป PVP จะมีการเปลี่ยนค่า Attack, Defense และ Stat ต่างๆ เป็นดังนี้

เพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น มาดูตัวอย่างดีกว่า
ตัวอย่างที่ 1 : ชุดหนักเลเวล 100, 105 และ 110 ในการเก็บเลเวลปกติ

สังเกตว่าแค่บวก 1 – 2 ก็เท่ากับอุปกรณ์ในขั้นต่อไป ยิ่งถ้าบวกมากๆ นี่ยิ่งพลังป้องกันมหาศาล แต่เฉพาะสำหรับเก็บเลเวลเท่านั้น เพราะใน PVP จะมีระบบการคำนวณจะแตกต่างกันไป

ตัวอย่างที่ 2 : ชุดหนักเลเวล 100, 105 และ 110 ใน PVP

จะเห็นว่ามีการลดพลังป้องกันลงอย่างมากจาก PVE เพื่อไม่ให้เกิดความแตกต่างระหว่างผู้เล่นจนเกินไป เห็นตัวเลขมากๆ อาจจะสับสน แต่ถ้าให้สรุปแบบเข้าใจง่ายหน่อย คือ “อุปกรณ์ที่อัพเกรดถึง +4 ใน PVP จะมีค่าเท่ากับอุปกรณ์ในขั้นต่อไป” เช่น ของเลเวล 100 บวก 4 จะมีค่าเท่ากับของเลเวล 105 แบบไม่บวก เป็นต้น

ผลการอัพเกรดเกิน +4
          เป็นความเชื่อหนึ่งที่ทำให้เกิดความสับสนกันอยู่บ้าง ที่ว่าอัพเกรดเกิน +4 แล้วจะไม่มีผล ซึ่งคำตอบของความเชื่อนี้ ก็อยู่ในตารางข้างบนในหัวข้อผ่านมา ยืนยันว่าสามารถอัพเกรดเกิน +4 ได้
เพื่อความมั่นใจ ดูรูปเปรียบเทียบชุดเลเวล 15 ระหว่าง +4 กับ +5 ที่กดดู Stat ใน Free League จะเห็นว่ายังคงมีค่าพลังที่มากยิ่งขึ้น

อัพเกรดชุด +4

อัพเกรดชุด +5

          ใครอยากอัพเกรดอุปกรณ์เกินบวก 4 แล้วกลัวขายไม่ออก ก็ไม่ต้องกังวลนะครับ มีผลเกิน +4 แน่นอน เพียงแต่สำหรับคนซื้อก็ต้องพิจารณาให้ดีสักหน่อย เพราะ +4, +7 หรือ +10 ถ้านำมาใช้เฉพาะ Free League อาจไม่คุ้มค่านัก หรือถ้ามีงบแค่พอซื้ออาวุธ +7 หรือ +10 สักชิ้น อาจซื้อแยกเป็น อาวุธ +4 ให้ทหารทุกคนอาจจะคุ้มกว่า

          สรุปแล้ว การอัพเกรดมีผลน้อยมากในระบบ PVP รวมทั้ง Free League เพื่อให้เกิดความสมดุลในการเล่น ถึงจะเป็นพวก DEF 30,000 ขึ้นไปในการเล่นปกติ ก็จะเหลือ DEF ไม่ต่างจากคนที่อัพเกรดนิดหน่อยมากนัก
          ดังนั้น แนะนำให้ใช้อุปกรณ์ตามเหมาะสมกับเลเวลของตัวละคร เช่น เลเวล 105 แทนที่จะใส่ชุด Freezing +4 ก็อาจลงทุนหาชุด Divine +0 ถึง +1 มาใช้แทน เป็นต้น สำหรับชุดตอนเลเวล 105 และ 110 ก็เช่นกัน ถ้าไม่อยากอัพเกรดชุด 100 มากๆ ก็หาพวก Darkest Night (เลเวล 100 แบบพิเศษ), Divine (เลเวล 105) และ Deprave (เลเวล 110) มาใช้
สุดท้าย ถึงผลการอัพเกรดจะขึ้นแค่ 5% ต่อการอัพเกรด แต่ก็ส่งผลต่อแพ้ชนะอยู่ดี อย่างอาวุธพลังโจมตีปกติสัก 1,000 ถ้าไปสู้กับคนบวก +4 ก็จะมีพลังโจมตีเป็น 1,200 อาจจะพอสู้ไหว แต่ถ้าไปเจอสัก +10 พลังโจมตีตั้ง 1,500 ก็แรงคนละระดับกันแล้ว ดังนั้นก็ต้องอัพเกรดกันบ้าง

เสื้อแฟชั่น พาหนะ และเครื่องตกแต่ง
       ตัวหลักสามารถใส่พาหนะและชุดแฟชั่นได้ และมีการเพิ่ม Stat ให้จำนวนหนึ่ง ซึ่งชุดจะเพิ่ม VIT นิดหน่อย (รวมถึงชุดในอนาคต) ส่วนพาหนะจะเพิ่มความสามารถมากหน่อย
ตัวอย่าง ใส่มา Heavenly Horse (VIT +50, DEF +1,000) ก่อนและหลังเข้าใน Free League สังเกตว่าพาหนะก็มีผลใน Free League สำหรับชุดก็เช่นกัน

ใน FL แบบไม่ใส่ Heavenly Horse

ค่าพลังเปลี่ยนแปลงเมื่อใส่ Heavenly Horse

          ในอนาคต พวกปีก หรือของตกแต่งด้านหลังที่จะเข้ามาขายเป็นกล่องสุ่ม Item Shop หรือที่แจกในกิจกรรมต่างๆ จะมีผลต่อการเพิ่มความสามารถของตัวละครหลักทั้งในการเก็บเลเวล และใน Free League เช่นกัน (เคยทดสอบในเซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศ)
          ถึงแม้ว่าของเครื่องตกแต่งตัวหลักและพาหนะ จะมีประสิทธิภาพสูงมากก็จริง แต่ตัวหลักเท่านั้นที่ได้ความสามารถเพิ่ม ไม่ส่งผลต่อทหารตัวอื่น จึงไม่ต้องกังวลว่าจะเก่งจนสู้ไม่ได้ครับ แต่ถ้าอยากได้พวกเครื่องตกแต่งทั้งหลายมาใช้ ก็สามารถเก็บเงินในเกมไปซื้อกับผู้เล่นอื่นที่เปิดกล่องมาขายก็ได้เช่นกัน เพียงแต่ต้องขยันเก็บเงินในเกมกันสักหน่อย

พาหนะ, ปีก และชุด มีผลใน Free League ทั้งนั้น

ประสิทธิภาพ Stat ที่ปรับเปลี่ยนใหม่
          ค่า Stat จากอุปกรณ์ (STR / INT / DEX / VIT) จะถูกปรับความสามารถใน Free League เช่น ค่า VIT จะถูกลดประสิทธิภาพลงให้เพิ่มเลือดน้อยกว่าเดิม หัวข้อนี้ไม่เกี่ยวกับการอัพเกรดนะครับ แต่เป็นการลดความสามารถเพื่อปรับสมดุลของตัวละครให้มากยิ่งขึ้น
          ก็เหมือนภาพในหัวข้อก่อนที่ทดสอบพาหนะ ตัวหลักสาย Staff ที่ได้ VIT +50 นอก Free League จะเพิ่มพลังชีวิตอีก 442 หน่วย พอเข้าใน Free League ผลของชุดแฟชั่นที่ VIT +50 จะเพิ่มพลังชีวิตเพียง 151 หน่วยเท่านั้น ซึ่งแต่ละสายจะแตกต่างกันอีก เคยทดสอบกับพวกสายโจมตีประชิดแบบ Swordsman ถ้าเพิ่ม VIT จำนวนหนึ่งจากอุปกรณ์ แล้วได้ HP 1,500 หน่วย พอมาอยู่ใน Free League ผลอุปกรณ์เดียวกันก็จะลดลงเหลือประมาณ 600 กว่า เป็นต้น
           ส่วนอาชีพไหนเพิ่มเท่าไหร่ ขอลองหาข้อมูลดูก่อนครับ เพียงแต่เรื่องนี้จะบ่งบอกว่า อาจไม่จำเป็นต้องหาของเพิ่ม Stat มาเกินไปนัก เพราะไม่ได้ส่งผลเป็นทวีคูณใน FL อย่างที่บางคนเข้าใจ อย่างของเลเวล 90 ที่ได้จาก Ind. Dungeon ที่เห็นว่าเพิ่ม Stat น้อย แต่ Damage เท่าของเลเวล 100 พอนำมาใช้งานใน Free League ก็ใช้งานได้ดีพอๆ กับอาวุธเลเวล 100 เช่นกัน

          พูดในเชิงทฤษฎีมาก็เยอะ ในฉบับหน้าเราจะมาดูตัวอย่างจริงใน Free League กับ Weekly Competition กันบ้างดีกว่า ว่าพวกระดับมือโปรนั้น เขามีการวางแผนการเล่นอย่างไร และมีทริกเด็ดอะไรกันบ้าง

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ