วันนี้ เรามีโอกาสได้คุย กับ 2 ในผู้พัฒนา TS2 Online จาก บ. Chinese Gamer ถึงแนวคิด ก่อนจะมาเป็น TS2 Online ที่โด่งดังไปทั่วในหลายๆประเทศตอนนี้
ก่อนอื่นเราไปดูประวัติความเป็นมาของคุณ วง ว่าน ชวน และ คุณ โหยว เจีย หลิน กันคร่าวๆ ก่อนดีกว่า -0-
ชื่อ โหยว เจีย หลิน (ชาย)เกิดเมื่อ เดือน ธันวาคม ปี 1976
การศึกษา Chaoyang University of Technology-สาขาบริหารทรัพยากร
ประวัติการทำงาน ปี 2002-เข้าสู่Chinese Gamer ตำแหน่งทำระบบเกม และคิดค้นเกม TS
ปี 2003-ตำแหน่งหัวหน้ากลุ่ม โครงการ TS
ปี 2005-ตำแหน่งรองหัวหน้าแผนก โครงการ TS
ปี 2007-ตำแหน่งหัวหน้าแผนก โครงการ TS2
ประสบการณ์เกี่ยวกับเกม ในวัยเด็กนั้นได้หลงใหลในโลกแห่งเกมมาก และในช่วงระหว่างการเติบโตนั้นก็ได้เล่นเกมมาต่างๆมากมายไม่ว่าจะเป็น Pc Game, TV Game, Online game หรือลักษณะใดๆก็ตามที่เป็นเกมก็จะลองเล่นหมด และเพราะว่าชอบเล่นเกมจึงได้เข้าใจถึงความลึกซึ้งของระบบเกม ในช่วงที่เรียนอยู่นั้นก็ได้เขียนเกมเล็กๆน้อยๆที่ให้ความบันเทิงแก่ตนเองและผู้อื่น ภายหลังจากที่ได้เข้าสู่Chinese Gamerแล้ว ก็ได้เข้าร่วมการคิดค้นเกม TS และ TS2
สำหรับตัวเองแล้ว
การสร้างเกมคืออะไร ? ได้รับความสุขมากมายจากเกม และยังได้รู้จักเพื่อนที่ดีๆจากในนั้นด้วย และในขณะที่คิดค้นเกมนั้นก็ได้เรียนรู้ถึงความรู้ใหม่ๆ เพิ่มเติมKnow How ของโลกเกม หวังว่าเกมที่ตัวเองได้คิดค้นนั้นจะได้รับการยอมรับและการสนับสนุนจากทุกคน
ชื่อ หวง ว่าน ชวน(ชาย)เกิดเมื่อ เดือน กรกฏาคม ปี1978
การศึกษา Providence University - สาขาการค้าระหว่างประเทศ
ประวัติการทำงาน ปี 2004(อายุ 26 ปี)-เข้าร่วมChinese Gamer และได้เข้าร่วมกลุ่มคิดค้นTS ตำแหน่ง คิดค้นแผนการ
ปี 2006(อายุ 28 ปี)-ตำแหน่งหัวหน้ากลุ่ม โครงการ TS
ปี 2007(อายุ 29 ปี)-ตำแหน่งรองหัวหน้าแผนก โครงการ TS 2
ประสบการณ์เกี่ยวกับเกม เกมแรกที่ได้สัมผัสคือเกมมาริโอ้ในสมัยเด็กๆ จากนั้นมาก็ได้หลงใหลในโลกแห่งเกมมาก และในช่วงระหว่างการเติบโตนั้นก็ได้แสวงหาความสุดขั้วจากเกมตู้ เครื่องเล่นวีดีโอเกม หรือเกมรูปแบบต่างๆ หลังจากปลดจากการเกณฑ์ทหารแล้วเกมออนไลน์ที่ได้สัมผัสก็คือเกมTS ก็ได้สร้างกองทัพกับเพื่อนๆในนั้น และในขณะเดียวกันก็เป็นเพราะTSจึงได้เข้าร่วมChinese Gamer กลายเป็นสมาชิกในการคิดค้นเกมไป ในระหว่างนั้นก็ได้เล่นเกมต่างๆมากมาย เช่น ทุกครั้งที่มีเกมใหม่เข้าสู่ตลาดก็ก็อยากจะลองเล่นดูด้วยความหวังและความแปลกใจ!
สำหรับตัวเองแล้ว
การสร้างเกมคืออะไร ? ผมชอบเกมแต่ละประเภทมาก เพราะว่าเกมแต่ละประเภทนั้นล้วนมีความสนุกและสิ่งดึงดูดใจทั้งนั้น ผมได้รับความสุขมากมายจากการเล่นเกม ดังนั้น หวังว่าเพื่อนๆทุกคนที่ชอบเล่นเกมจะได้รับความสุขจากเกม แล้วเล่นอย่างสนุกสนาน
จากผู้เล่นคนหนึ่งกลายเป็นผู้สร้างเกม การคิดค้นเกมออนไลน์ทำให้ผมได้รับประสบการณ์ที่ต่างกันไป ในขณะเดียวกันที่เป็นฐานะคนเล่นเกมก็จะเข้าใจถึงความต้องการของผู้เล่นเกม ดังนั้นในการสร้างเกมนั้นผมมักจะใช้มุมมองที่ต่างกันไปคิดพิจารณาเพื่อหวังว่าเกมที่ตัวเองได้คิดค้นนั้นจะสามารถบรรลุเป้าหมายได้อย่างสวยงาม
การพัฒนาเกมTS2 ออนไลน์
เกมTSออนไลน์เป็นเกมที่พวกเราได้คิดค้นผลิตขึ้นมาสิบกว่าปีก่อน และด้วยเสียงตอบรับอย่างดีจากผู้เล่นทำให้บริษัทจนได้เผยแพร่ตั้งแต่รุ่น1-4 ด้วยรูปแบบเกมที่น่ารัก สบายๆ จึงทำให้เป็นเกมออนไลน์ยอดนิยมจนถึงทุกวันนี้ ซึ่งผู้เล่นก็ได้การต้อนรับในเกมที่ยึดคอนเซ็ปสามก๊กมาโดยตลอด ดังนั้นพวกเราจึงออกแบบเกมTSให้เป็นสไตล์สดใส สบายๆ เจาะเข้าถึงกลุ่มเกมออนไลน์
เรื่องราวสามก๊กเป็นคอนเซ็ปที่ผู้เล่นทุกคนให้ความสนใจและไม่เคยตกยุค พวกเราจึงเห็นว่าหากมีการปรับเนื้อหา มุ่งเป้ายังกลุ่มเยาวชนหรือคนที่ไม่ได้รู้เรื่องราวเกี่ยวกับสามก๊กดี ใช้ตัวละครน่ารักๆ เพื่อดึงดูดความสนใจผู้เล่น และมีรูปแบบการเล่นที่ง่ายไม่ยุ่งยาก จะทำให้ผู้เล่นได้สนุกกับโลกของสามก๊ก ไม่เพียงแต่ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับความยากหรือความพ่ายแพ้ผิดหวังในขณะเล่นเกม ยังเป็นการให้ผู้เล่นได้เรียนรู้ประวัติศาสตร์สามก๊กได้ในขณะเดียวกัน
จุดเด่นของ “TS2 Online” นี้คือความเรียบง่าย และสนุก หลังจากประเมินถึงจุดเด่นจุดด้อยกับเกมออนไลน์ในอดีตแล้ว พวกเราก็พบว่าการตั้งค่าและการเล่นที่ซับซ้อนยุ่งยาก ทำให้อรรถรสของเกมลดลง และยิ่งทำให้ผู้เล่นลดน้อยลงตาม ดังนั้นในขั้นตอนการผลิตเกม TS พวกเราจึงยึดเอาความสะดวก ง่ายๆ มาเป็นสไตล์ในการออกแบบ มีหน้าจอแนะแนวการเล่น การทำสงคราม การหลอม เป็นต้น เป็นการเน้นย้ำขั้นตอนการเล่นต่างๆ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเริ่มเล่นได้อย่างสะดวกสบาย และเป็นการเพิ่มระดับความน่าสนใจในตัวเกม พวกเราเห็นว่าเกมคือการพักผ่อนอย่างหนึ่ง จึงไม่ควรทำให้ผู้เล่นรู้ว่าถึงความยากลำบาก จนเป็นการเพิ่มความกดดัน ดังนั้นพวกเราจึงคิดว่าผู้เล่นจะได้รับความสนุกสนานจากเกมTS นี้อย่างเพียงพอ และมีความสุขกับการเชื่อมความสัมพันธ์กับผู้เล่นอื่น ซึ่งนั่นเป็นความสำเร็จและเป้าหมายของพวกเรา
“TS2 Online” ยึดคอนเซ็ปเรื่องราวของสามก๊ก และเพิ่มระบบฟังก์ชั่นต่างๆ จำนวนภารกิจที่มีเรื่องราวมากขึ้น หรือแม้แต่ตัวละครในเกมก็ออกแบบให้น่ารัก สวยงาม แบบสไตล์จีน ซึ่งก็ได้เสียงตอบรับเป็นอย่างดี
บัดนี้ “TS2 Online” ก็ยังคงปรับปรุงให้ดีขึ้นเสมอ พร้อมทั้งเพิ่มฟังก์ชั่นต่างๆ เพื่อการพัฒนาที่ดียิ่งขึ้น เพิ่มระบบต่างๆ มากมาย เพื่ออำนวยความสะดวก สนุกสนานแก่ผู้เล่น เป็นเกมTSรูปแบบใหม่ที่ผู้เล่นจะต้องจับตามอง!
พวกเราต้องการสร้างเกมที่สอดแทรกความรู้ เล่นง่าย แต่ยังคงความน่ารักสดใส มีหลายสิ่งหลายอย่างที่คล้ายกับ “TS Online” อาจไม่ใช่เรื่องสำคัญ เพราะสิ่งสำคัญอยู่ที่เราสามารถนำของเก่ามาพัฒนาให้เกิดความแปลกใหม่ได้หรือไม่ ลดจุดด้อยของเกมแล้วสร้างจุดเด่นให้กับเกมได้หรือไม่ต่างหาก แต่ความจริง ลักษณะเกมที่คล้ายๆกันยิ่งทำให้ผู้เล่นสามารถเริ่มเล่นเกมได้ง่ายขึ้น ลดความยุ่งยากในการเข้าเกม อย่างไรก็ตาม เนื้อหากับตัวเกมก็เป็นสิ่งที่ดึงดูดผู้เล่นได้อย่างแท้จริง
ในขั้นตอนการพัฒนา “TS2 Online” พวกเราก็ได้พิจารณาการผลิตและการตั้งค่าจาก เกมTS1 ด้วย เพื่อหลีกเลี่ยงเรื่องรูปแบบที่ไม่เคยชิน แต่การสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆก็ยังเป็นสิ่งที่พวกเราทีมพัฒนายึดมั่นอยู่ จากแนวคิดนี้ผมคิดว่าในส่วนของการต่อสู้ สไตล์เกม การเล่น และภารกิจมีการจัดการอย่างครอบคลุม ดังนั้นเกม TS2 จึงเป็นเกมที่มีสไตล์เป็นของตัวเองเป็นอย่างมาก
พวกเราหวังว่านอกจากตัวละครในเกมที่มีการเติบโต และพัฒนา ความสัมพันธ์ของผู้เล่นอื่นๆก็จะเป็นไปด้วยดีเช่นกัน สามารถสร้างมิตรภาพอันดี และร่วมสนุกไปกับเกมนี้ได้อย่างมีความสุข