ประเภท: Action
ผู้พัฒนา: Volition Inc. ผู้ผลิต: THQ
ผู้จัดจำหน่าย: C2 Vision
เครื่องที่ต้องการ: Dual-Core Processor 2.0 GHz, 1 GB RAM, Nvidia GeForce 7600/ ATI Radeon X1300, HDD 15 GB เครื่องที่แนะนำ: Dual-Core Processor 3.2 GHz, 2 GB RAM, Nvidia GeForce 8800/ATI Radeon HD3850, HDD 8 GB
จำนวนผู้เล่นสูงสุด: 16 ESRB Rating: M
อภิมหาการปฏิวัติจะกวาดล้างทุกสิ่งให้ราบเป็นหน้ากลอง
Red Faction: Guerrilla เล่าเรื่องราวของ Alec Mason ที่เดินทางมาดาวอังคารเพื่อหางานทำ แต่สิ่งที่เขาพบกลับเป็นการกดขี่ข่มเหงจนเหลือทนจากกลุ่ม EDF ทำให้งานของ Mason ต้องเปลี่ยนจาก “วิศวกร” เป็น “วินาศกร” และเปลี่ยนโครงสร้างตึกของกลุ่ม EDF ทั้งหมดให้แบนราบติดดินนั่นเอง ถ้าให้เทียบแล้วเนื้อหาและการเล่าเรื่องราวของเกมนี้ก็คงเหมือนกับการนั่งดูหนังแอ็คชั่นไร้สมองที่ดูเพลินๆ ได้ แต่ก็ไม่ได้โดดเด่นอะไร
ระบบการเล่นของเกมค่อนข้างเปิดกว้างมาก คุณจะถูกหย่อนลงบนเขตพื้นที่อาศัยบนดาวอังคาร แบ่งย่อยเป็นเขตหลักได้ทั้งหมด 6 เขตกินอาณาบริเวณใหญ่ยักษ์เกือบร้อยกิโลเมตร (แน่นอนว่าเกมมีรถให้ขับ) ซึ่งการจะผ่านไปยังเขตพื้นที่ถัดไปได้ คุณจะต้อง “ปลดแอก” พื้นที่ปัจจุบันของคุณให้สำเร็จเสียก่อน ผ่านการทำภารกิจหลัก, ภารกิจย่อย (ช่วยตัวประกัน, ถล่มฐาน EDF, ขี่หุ่นอาละวาด ฯลฯ) หรือจะแบกระเบิดไปถล่มอาคาร EDF กันโต้งๆ เลยก็ตามใจ และเมื่อใดที่ค่าการครอบครองของฝ่าย EDF ในเขตนั้นกลายเป็นศูนย์ คุณจะได้ทำภารกิจปลดแอกของเขตนั้นเพื่อประกาศอิสรภาพอย่างสมบูรณ์แบบ ต้องขอชมเชยรูปแบบการเล่นนี้เพราะมันทำให้ผมรู้สึกถึงบรรยากาศแห่งการ “ปฏิวัติ” จริงๆ ยิ่งคุณถล่มฝั่ง EDF ได้มากเท่าไหร่ ผู้คนในเขตก็จะเริ่มลุกฮือขึ้นมาสู้เคียงบ่าเคียงไหล่คุณมากขึ้นเท่านั้น มันทำให้การต่อสู้ดูโกลาหลและช่วยให้ผู้เล่นไม่รู้สึกหัวเดียวกระเทียมลีบ นอกจากนี้ภารกิจหลักในเกมยังมีส่วนช่วยสร้างอารมณ์ร่วมได้ไม่น้อยหน้ากัน เพราะมันถูกออกแบบมาเป็นอย่างดี มีทั้งความหลากหลาย รูปแบบการเล่นที่น่าสนใจ และยังช่วยเพิ่มความเข้มข้นให้กับเนื้อเรื่องได้อีกด้วย
น่าเสียดายที่กราฟิกเอนจิ้นรวมทั้งองค์ประกอบศิลป์ของยานพาหนะและอาคารต่างๆ ในเกมนี้ยังไม่สวยงามบาดใจนัก แต่เมื่อใดที่อาคารเริ่มถล่ม พัง วินาศสันตะโรด้วยเหตุปัจจัยต่างๆ เมื่อนั้นมันช่างงดงามจับใจยิ่ง ทั้งเอ็ฟเฟกต์ระเบิดที่ตูมตามได้ใจ เศษซากที่ปลิวกันว่อนกลางอากาศ และจบลงด้วยการถล่มเละเทะของอาคารทั้งหลังพร้อมเสียงพังครืนสนั่นหู ต้องขอปรบมือให้เอนจิ้น Geo – Mod 2.0 ที่บรรเลงจังหวะวินาศกรรมออกมาได้เจ๋งขนาดนี้ (ยิ่งมีระบบ PhysX ยิ่งสุดยอด) ที่สำคัญตัวเกมยังเอื้อให้ผู้เล่นสร้างความวินาศทั้งทางตรงและทางอ้อม ไม่ว่าจะเพราะภารกิจทั้งหลายที่เน้นทำลายล้างเข้าว่า หรือการที่ “เงิน” สำหรับซื้อยุทโธปกรณ์ในเกมมาในรูปแบบ “เศษเหล็ก” ที่ได้จากการถล่มสิ่งก่อสร้างทั้งปวง
อย่างไรก็ตาม Red Faction: Guerrilla ยังคงมีข้อด้อยอมตะแบบเดียวกับเกมเปิดกว้างอื่นๆ นั่นก็คือ ภารกิจเสริมทั้งหลายค่อนข้างซ้ำซาก, แผนที่ขนาดยักษ์ทำให้เกิดอารมณ์เบื่อหน่ายในบางโอกาส (โดยเฉพาะเวลาที่ต้องเดินทางข้ามโลกไปรับภารกิจ) และที่สำคัญที่สุดคือนครบนดาวอังคารยังขาดการขัดเกลารายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ซึ่งส่งผลให้เขตพื้นที่ต่างๆ ดูจำเจและไร้ชีวิตชีวา (ถ้ามี “มหานคร” ให้เราถล่มกันแบบเละเทะตระการตาคงทำให้ Red Faction: Guerrilla กลายเป็นสุดยอดเกมได้อย่างไม่ต้องสงสัย)
อีกจุดหนึ่งที่ต้องขอติคือภารกิจบางชิ้นในเกมนี้ยากจนน่ารำคาญ และเนื่องจากเกมไม่มีระบบเซฟระหว่างด่านทำให้บางครั้งผมต้องโหลดมาเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีกจนหงุดหงิด แม้กระนั้น ข้อเสียทั้งหมดที่กล่าวมาก็ยังไม่สามารถหยุดยั้งความบันเทิงจากมหกรรมความวินาศสันตะโรที่จะประดังประเดมาสู่สายตาคุณในเกมนี้ได้ ผมว่าแค่นั้นก็เกินพอแล้ว สำหรับเกมเมอร์เลือดเดือดที่ต้องการแสวงหาความมันส์มาหล่อเลี้ยงชีวิต
โฉมหน้าท่านสรวิศจาก FG
ความเห็นที่หนึ่ง
88%
ข้อดี: ภารกิจหลักเล่นสนุก, เกมใหญ่และเปิดกว้างมากๆ, อภิมหาเทคโนโลยีถล่มทลายสุดประทับใจ
ข้อด้อย: ฉากต่างๆ ยังดูจำเจและขาดความสร้างสรรค์, ภารกิจย่อยซ้ำซาก, แผนที่มโหฬารทำให้เกิดอาการเบื่อ
โดยรวม: แม้จะไปไม่ถึงดวงดาว แต่แค่นี้มันก็เป็นสุดยอดเกมทำลายล้างที่จะสาแก่ใจขาบู๊ทุกขนาน
ความเห็นที่สอง
85%
รูปแบบของภารกิจ, ระบบการยิงปืน และการเล่าเรื่องคือตัวฉุดไม่ให้ Red Faction: Guerrilla ไปถึงความสุดยอด อย่างไรก็ตามทีมพัฒนาก็สามารถทำให้เกมของเขาบรรลุทุกวัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้ในตอนแรกเช่นกัน (เกมการเล่นเปิดกว้าง, ให้อารมณ์ปฏิวัติ, สิ่งก่อสร้างพังทลายได้สมจริง) และที่สำคัญเกมภาคนี้ก็ยังสามารถรักษามาตรฐานความยอดเยี่ยมของซีรี่ส์ไว้ได้เช่นเคย ไม่ต่างจากรุ่นพี่ทั้งสองของมัน
ระเบิดและความโกลาหลคือสิ่งที่จะได้พบเห็นบ่อยๆ
บนดาวอังคารมีงานรอคุณอยู่มากมาย แม้มันจะคล้ายๆ กันไปหมดก็เถอะ
ทุกที่ที่ Mason ผันผ่าน จะมีเพียงเศษซากปรักหักพังทิ้งไว้เบื้องหลัง
ฉากในเกมนี้ช่างกว้างใหญ่มโหฬาร
ที่สุดแห่งการระเบิดภูเขาเผากระท่อม!
เจ้าหุ่น Walker ตัวนี้ทำให้การพังตึกไม่ต่างกับการเคี้ยวเต้าหู้