โหมดใหม่สะท้านใจทุกหน่วยรบ BIG HEAD 2 หัวโตยกพวกลุย งานนี้ได้หัวโตยกทีมความมันทะลุขีดจำกัดแน่นอน
- เคยไหม กับการที่ต้องหัวโตเปล่าเปลี่ยวคนเดียว มองไปทางไหนก็มีแต่คนรุมยิง
- เคยไหม กับความเจ็บช้ำพลังน้อยโดนหัวโตไล่ตบ ยิงไม่เข้า ทำอะไรไม่ได้
วันนี้ SF ขอเสนอ BIG HEAD 2 โตยกก๊วน ชวนกันซ่าส์
อะไรคือความแปลกใหม่ของ BIG HEAD 2?
ในโหมด BIG HEAD 2 นี้ จะไม่มีหัวโต ที่เอาแต่หดหัวอยู่ในบ้านอีกต่อไป เพราะทุกคนหัวโตกันหมดนอกจากจะหัวโตหมดแล้ว ยังมีขีดพลัง (HP) ของทุกคนที่หัวโตคอยบอกที่ด้านซ้ายของหน้าจออีกด้วยทำให้ทีมรู้ว่า ควรจะปรับเปลี่ยนยุทธวิธีการเล่นเป็นแบบยกพวกลุย หรือหนีไปหลบหลังกล่องดี?
ความมันส์มันอยู่ตรงเนี่ยแหละครับ ทุกคนหัวโต อัดกันได้ไม่ยั้ง แต่ว่าทุกคนจะมีโอกาสหัวโตได้ครั้งเดียวเท่านั้น ถ้านอนกองเมื่อไหร่ ถึงจะเกิดใหม่ได้หัวก็ไม่โตอีกต่อไป และจะทำให้คนแนนรวมของทีมหายไปด้วย
หัวโตสำคัญยังไง? สำคัญเพราะว่าค่า HP ของหัวโตภายในทีมจะถูกเอามารวมกันในตอนแรก และถือเป็นค่าพลังของทีมดังนั้นหากหัวโตตายไป 1 คน ค่า HP ของทีมก็จะหายตามไปด้วย แสดงงว่า ภาระกิจของเกมนี้ก็คือการ Kill หัวโตให้หมดก๊วนนั่นเอง แต่ต้องระวังเรื่องนึงคือ BIG HEAD 2 นี่ไม่ดูดเลือดนะครับ
แทรคติกในการเล่นก็คือ ยกพวกไปรุมยิงมานนนให้หมดครับ ยิงไม่ให้เหลือ ไม่ต้องกลัวตาย เพราะตายแล้วเกิดใหม่ตลอด
สิ่งทีแตกต่างระหว่างหัวโต และ ไม่โต
หัวโต จะมองเห็นพวกเดียวกันเองเท่านั้น แต่จะมองเห็นจุดปะทะ หรือค่าพลังเมื่อมีการปะทะกันเกิดขึ้น หัวไม่โต จะมองเห็นสัญลักษณ์ของพวกหัวโตทั้งหลายแหล่ ทำให้วิ่งเข้าใส่ได้เต็มเหนี่ยวไงครับ
กติกา การเล่นโหมด BIG HEAD 2
1. ทีมใดมี HP เหลือมากกว่า ทีมนั้น ชนะ
2. เมื่อเริ่มเกม ทุกคนจะเป็น Captain หมดทุกคน
3. แต่ละทีม จะมี MAX HP ของทีม 3000 HP/round
4. จำนวน HP ของแต่ละคน คือ จำนวน 3000 HP หารด้วย จำนวนคนในทีมเช่น
--- 4.1 ในทีมมี 8 คน แต่ละคนจะมี HP = 3000/8 = 375 HP ต่อคน
--- 4.2 กรณีที่ในทีมี 7 คน แต่ละคนจะมี HP = 430 HP และจะมี 1 คน มี HP = 420 HP
5. นับคะแนนแบบ WIN เหมือนเกมทั่วไป โดยแต่ละวินจะนับจาก HP ที่เหลือเยอะกว่า
6. กรณีที่ผู้เล่นเสียชีวิตในเกม จะเกิดใหม่ แต่จะไม่หัวโต และ HP ใหม่จะไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ HP ของทีมอีกต่อไป ดังนั้นเมื่อเกิดใหม่ ผู้เล่นจะต้องช่วยเหลือกัปตันที่เหลืออยู่เพื่อให้ HP ของทีมมีมากกว่าฝ่ายตรงข้าม (แปลว่า ถ้าเป็นกัปตัน แล้วเสียชีวิต ค่า HP ของทีมจะหายไปแล้ว 1 คนนั่นเอง)
การสร้างห้อง
1. สามารถสร้างห้อง และกำหนดจำนวน Win ได้ตั้งแต่ 2-5 WIN
2. ทีมชนะ คือทีมที่กำจัดกัปตันฝ่ายตรงข้ามได้ทั้งหมด หรือ มี HP ของ Captain เหลือมากกว่า
3. ระยะเวลาการเล่นในแต่ละรอบคือ 3 นาที
การใช้ Quick Entry (Quick On/Off)
1. กรณีที่มีผู้เข้าเล่นระหว่างเกม จะยังไม่หัวโต หรือไม่เป็นกัปตัน
2. ต้องรอรอบต่อไป หรือ WIN ต่อไป จึงจะหัวโตตามปกติ
กรณีออกจากเกม
1. หากผู้เล่นออกจากเกมระหว่างเล่น ทีมจะเสียค่า HP รวม
2. โดยจะคิดการหัก HP = จำนวนผู้เล่นที่เป็น Captain x HP ของกัปตัน