Online Station

สัมผัสความเป็นไปในโลกของ TERA: the Exiled Realm of Arborea กับ CBT ครั้งที่ 2

แชร์เรื่องนี้:
สัมผัสความเป็นไปในโลกของ TERA: the Exiled Realm of Arborea กับ CBT ครั้งที่ 2

      สำหรับ TERA: the Exiled Realm of Arborea นั้นก็ปิดฉากลงไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วนะคะ ในวันนี้ (4 พฤศจิกายน) เวลา 12.00 น. (ตามเวลาเกาหลี ก็สัก 10 โมงเช้าบ้านเรา) สำหรับ TERA นั้นก็เป็นเกมออนไลน์ Next-Gen อีกเกมหนึ่งที่หลายคนให้ความสนใจ ไม่ว่าจะทั้งฝั่งเอเชียและยุโรปก็ดี ด้วยเหตุผลหลายๆ ประการที่เราได้ทราบกันอยู่แล้ว ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของระบบ Non-Targeting และภาพกราฟฟิคระดับ Unreal 3 รวมถึงทีมผู้สร้างที่เคยเป็นลูกหม้อ NCsoft และอดีตตัวเกมที่เคยมีชื่อว่า Linage III เท่านี้ก็การันตีความเป็นที่น่าจับตามองจากทั่วทุกมุมโลกได้แล้วค่ะ

      โดย CBT#2 นี้มีหลายสิ่งหลายอย่างที่เปลี่ยนแปลงและเพิ่มเข้ามาจาก CBT ครั้งที่ 1 อย่างเห็นได้ชัด แต่หลายคนอาจจะยังไม่ทราบ หรือมีข้อมูลให้ติดตามได้น้อยมาก ทั้งนี้เพราะ CBT ของเกม TERA นั้นเปิดให้ผู้เข้าร่วมทดสอบจำนวนที่น้อยมาก (ครั้งที่ 1 จำนวน 300 คน ครั้งที่ 2 จำนวน 3,000 คน) และไม่เปิดให้สื่อทดสอบอย่างอิสระมากนัก ต่างจาก CBT ในครั้งที่ 2 ซึ่งมีข้อมูลเพิ่มมากขึ้นพอสมควร มีพรีวิวต่างๆ ออกมา วันนี้ทีมงาน Online Station จึงภูมิใจนำเสนอข้อมูลต่างๆ ของเกม TERA ในช่วง CBT#2 กันค่ะ

(หมายเหตุ : บทความนี้แปลจากบทความภาษาเกาหลีที่ออกมาก่อนจะจบช่วงวันทดสอบของเกม)


ประวัติโดยย่อ TERA : the Exiled of Arborea

TERA นั้นถูกพัฒนาโดย Bluehole Studio ซึ่งจอยเวนเจอร์กับ NHN ใช้เงินทุนในการสร้างประมาณ 5 พันล้านวอน (หรือราว) ซึ่งหากใครติดตามรายละเอียดของเกมนี้มาตลอด คงพอจะทราบว่าในอดีตนั้น TERA เป็นเกมที่ถูกสร้างขึ้นมาในชื่อ "L3 Project"ของ NCsoft แต่ด้วยเหตุผลบางประการจึ้งทำให้มาเป็นเกม TERA : the Exiled of Arborea ในปัจจุบัน และเหตุผลนั้นเพื่อนๆ สามารถติดตามอ่านได้ -ที่นี่- ค่ะ

ลักษณะเกม

TERA เป็นเกมออนไลน์ประเภท MMORPG ใช้กราฟฟิคระดับ Unreal Engine 3 จุดเด่นอยู่ที่ระบบ Action ซึ่งเทียบเท่าเกมคอนโซลชื่อดังในปัจจุบัน และหากใครเคยสัมผัสเกม Action MMORPG ซึ่งเป็นออนไลน์อย่าง C9, Dragon Nest และ Mabinogi:Heroes มาแล้ว TERA เป็นอีกหนึ่งเกมที่คุณต้องพลาดไม่ได้
การเก็บเลเวลและการต่อสู้

ใขณะที่เกมออนไลน์ประเภท Action MMORPG ส่วนใหญ่ของเกาหลีจะมีลักษณะเป็นแบบ Room Gaming Mode (การเข้าดันเจี้ยนส่วนตัวและแบบสร้างห้องขึ้นมาเพื่อสู้) แต่เกม TERA จะมีพื้นที่เก็บเลเวลภายนอกซึ่งถือเป็นพื้นที่ภายในโลกของเกม TERA และเข้มข้นด้วย “Instant Dungeon” ซึ่งมีเงื่อนไขและกฏเกณฑ์ในการเข้า และระดับความง่าย-ยากที่ทวีคูณขึ้นให้สมน้ำสมเนื้อกับระดับเลเวลของตัวละคร

 

ระบบใหม่ที่เพิ่มเติมเข้ามาใน CBT#2

เรียกว่า CBT#2 นี้เป็นการเปิดให้ผู้เข้าทดสอบได้สัมผัสถึงตัวเกม TERA อย่างจริงจังเลยก็ว่าได้ เพราะใน CBT แรกที่เปิดให้ทดสอบเพียงแค่ 2 วัน (จำกัดแค่วันละ 8 ชั่วโมง) และยังไม่เปิด World Map ให้วิ่งเล่นกันอย่างเต็มที่ มีเพียงแค่ระบบสร้างตัวละครและการเข้าไปเยือนยังแผนที่เริ่มต้นเท่านั้น ซึ่งดูแล้ว CBT#1 เปิดขึ้นมาเพื้อทดสอบความพร้อมของเซิร์ฟเวอร์และทดสอบบัคขั้นสุดท้ายเสียมากกว่า

แต่ใน CBT#2 นี้ นอกจากระบบเก่าที่จะถูกพัฒนาในดียิ่งขึ้นแล้ว (สังเกตได้ว่าระบบสร้างตัวละครมีหัวข้อการแต่งหน้า แต่งตัวให้เลือกหลายมากยิ่งขึ้น) ยังมีระบบใหม่ๆ ที่อำนวยความสะดวกต่อการผจญภัยในโลกของ TERA เพิ่มขึ้นมามากมาย และนี่เป็นส่วนหนึ่งของระบบที่เพิ่มเติมเข้าใน CBT#2 ค่ะ

Create Character System

 

 

จะปรับแต่งเองหรือเลือกสำเร็จเลยก็ทำได้

จากที่มีตัวเลือกในการสร้างและแต่งเอกลักษณ์ของตัวละครให้น้อยใน CBT#1 นั้นก็มีให้เลือกหลากหลายมากยิ่งขึ้นใน CBT#2 นี้ ไม่ว่าจะเป็นสีผม สีผิว สีตา ลักษณะประจำแต่ละเผ่า (เช่นเผ่า Castanic ก็มีรูปแบบเขาให้เลือกมากขึ้น)


Duel System

ระบบ Duel ใน CBT#2 นี้นอกจากจะได้ทดสอบในส่วนของ PVP ซึ่งเป็นแบบ PlayerVSPlayer ยังได้ทดสอบในส่วนของ PVP (PartyVSParty) ซึ่งระบบปาร์ตี้ของ TERA นั้นรับได้สูงสุด 5 คนต่อ 1 ปาร์ตี้ นอกจากนี้ยังมีการ Duel แบบ AVA (AllianceVSAlliance) ซึ่งได้สูงสุดถึง 4 ปาร์ตี้ใน 1 กองพันธมิตร (แต่ตอนนี้ยังไม่เปิดให้ทดสอบ) ซึ่งในอนาคตคาดว่าจะมีการ Duel แบบ RVR (RealmVSRealm) เพิ่มเติมเข้ามาอีกด้วย

Homunculus System

หลายคนอาจคุ้นเคยกับระบบ Homunculus มาบ้าง อย่างเกม Ragnarok Online นั้น Homunculus คือสิ่งมีชีวิตที่มีการวิวัฒนาการและเป็นสิ่งมีชีวิตที่Alchemist อาชีพเดียวสามารถสร้างได้ และพวกมันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อใช้ในการต่อสู้ แต่สำหรับเกม TERA ใน CBT#2 นั้น Homunculus สร้างขึ้นมาเพื่ออำนวยความสะดวกสบายในการตั้งร้านขาย-รับซื้อของต่างๆ ของตัวละคร โดยสามารถตั้งได้ตลอดวันและคืนโดยที่ระบบไม่ถูกตัดแม้ตัวละครจะขาดการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งในอนาคต Homunculus อาจมีประโยชน์มากกว่านี้ค่ะ


Video Tutorial System

ใน Help Menu ของเกม TERA ทางทีมงานได้เพิ่มส่วนของวิดีโอแนะนำและสอนวิธีการเล่นเกมเบื้องต้นเข้าไปด้วย เพื่อความง่ายต่อการเข้าใจตัวเกมมากขึ้น นอกจากนี้ยังสามารถส่งและรับแมจแซจจาก Customer Support ได้จากตรงนี้โดยตรง

Relaxation System

ระบบรีแลกซ์ใน TERA นั้นถือเป็นระบบบังคับที่ต้องทำ โดยเมื่อค่าพลังชีวิตในการดำรงชีวิต (เป็นรูปหัวใจแยกจากค่า HP ที่เป็นแถบบาร์ข้างบนต่างหาก) ลดลงจนถึงระดับต่ำกว่าที่ระบบตั้งไว้ จะทำให้ไม่สามารถต่อสู้ได้ จึงจำเป็นที่จะต้องพักผ่อน (Relax) เพื่อฟื้นค่า HP ในส่วนนี้ ทำได้โดยการไปยืนข้างกองไฟที่มีไว้ในแต่ละแคมป์บนแผนที่ ค่า HP จะเพิ่มขึ้นเองอัตโนมัติ

Show Damage System

เราสามารถเลือกปรับโชว์ค่าความเสียหายจากการโจมตีของทั้งศัตรูและตัวละครของตัวเองได้ โดยตัวเลขนี้จะมีทั้งค่าโจมตีธรรมดา ค่า Clitical (Min-Max) และสถานะค่าอื่นๆ ที่จะเพิ่มเติมเข้ามาอีกในอนาคต


Charge Gauge System

การชาร์จพลังเพื่อการโจมตีที่รุนแรงกว่าปกติสามารถทำได้โดยจะเสีย Mana เพิ่มมากกว่าปกติ และการโจมตีลักษณะนี้จะมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะล้ม หรือมึนงง เพื่อเพิ่มโอกาสการทำคอมโบโจมตี แต่ข้อเสียคือการเสียเวลาชาร์จในช่วงระยะเวลาหนึ่งจะเป็นการเปิดช่องว่างให้ศัตรูโจมตีได้ง่าย

ไม่แค่เราที่ทำให้ศัตรูล้มได้ อีกฝ่ายก็ทำได้เช่นกัน


Multi Chat Window System

ระบบ Multi Chat สร้างขึ้นเพื่ออำนวยความสะดวกในการสร้างคอมมูนิตี้ภายในเกม โดยเราสามารถปรับเปลี่ยน และเลือกปิด-เปิดหน้าต่างข้อความเฉพาะที่ต้องการรับ พร้อมปรับสีฟ้อนท์ที่ต้องการได้ด้วย


Battle Range System

ใน TERA จะมีการบอกระยะศัตรูและตัวละครให้อัตโนมัติ (สามารถเลือกเปิด-ปิดได้) เพื่อง่ายต่อการคำนวนแนววิถีเวทย์หรือระยะการโจมตี เนื่องจากแต่ละสกิลจะมีระยะการโจมตีไม่เท่ากัน

2 อาชีพใหม่ที่จะได้ทดสอบกัน

สำหรับ CBT#2 นี้ TERA ก็เปิดโอกาสให้ผู้เข้าทดสอบได้สัมผัสกับอีก 2 อาชีพที่เหลือกันอย่าง Archer และ Elementalist โดย Archer นั้นได้เปรียบในเรื่องระยะไกลและความรวดเร็วในการหลบหลีก ส่วน Elementalist จะเป็นผู้ใช้พลังแห่งธาตุ (โดยยังไม่มีรายละเอียดว่าจะเรียกพลังออกมาในรูปแบบเวทย์มนตร์ หรือการ์เดี้ยนค่ะ)


      นี่คือส่วนหนึ่งของ CBT#2 เท่านั้นเองค่ะ และคาดว่าทีมพัฒนาคงจะใส่ลูกเล่นใหม่ๆ ลงมาใน CBT#3 แน่นอน ใครที่สนใจข้อมูลและรายละเอียดของเกม TERA ก็สามารถเข้าไปได้ที่เว็บไซต์หลัก (เกาหลี) http://tera.hangame.com หรือเข้าไปที่เว็บไซต์หลักเซิร์ฟเวอร์อินเตอร์ที่ http://www.tera-online.com/ ก็ได้ค่ะ และหากมีข้อมูลใหม่ๆ เพิ่มเข้ามาทีมงาน Online Station และแมวหลับไม่พลาดเก็บมาฝากแน่นอนค่ะ และปิดท้ายด้วยวิดีโอเกมเพลย์ของแต่ละอาชีพ ดูกันเป็นน้ำจิ้มไปก่อนนะคะ ของจริงใจร่มๆ ถ้าไม่ตายจากกันเสียก่อนคงได้เล่นแน่นอน (พูดปลอบใจตัวเอง T^T)

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ

Online Station