พูดกันจริงๆ ใครก็กลัวการถูกสปอยล์ครับ หรือ กลัวการถูกเปิดเผยเนื้อหาล่วงหน้า (ไม่ว่ามันจะเป็นส่วนที่สำคัญหรือไม่ก็ตาม) โดยเฉพาะกับสิ่งที่ตัวเองสนใจ อยากจะลองรู้ด้วยตัวเอง เช่น จุดไคลแม็กซ์ของหนัง ฉากจบของเกม เป็นต้น แต่รู้ไหมว่าจริงๆ แล้วทางผู้สร้างเกมเองเขาก็กลัวเหมือนกันนะ ที่ผลงานของตัวเองจะถูกสปอยล์ออกไป เพราะ ไม่อย่างนั้นจุดขายของตัวเองก็จะหายไปจุดหนึ่ง ถ้าแย่กว่านั้น ก็คือ "พวกแผ่นก็อป"
อย่างรายนี้ Remedy Entertainment นักพัฒนาเกม Alan Wake พวกเขากลัวว่าฉากจบของตัวเกมจะหลุดออกไปสู่โลกภายนอกก่อนเกมวางจำหน่ายจริงขึ้นสมอง จนถึงขนาดต้องร้องขอกับ Microsoft ว่าอยากจะถอดฉากจบออกจากเวอร์ชั่นพรีวิวที่จะถูกนำไปแสดงแถลงข่าวก่อนวันวางจำหน่ายในตลาดจริง โดยเว็บไซต์ G4TV ได้ยกข้อความของไดเร็คเตอร์ นาย Matias Myllrinne มาว่า
“ผมคิดว่าพวกเราระวังถึงขั้นวิตกจริตเลยล่ะเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของเกมที่จะเปิดเผยออกไป เราจะถกเรื่องคุยกันอย่างเปิดเผยชัดเจนกับเพื่อนๆ ที่ Microsoft ว่าจะใส่ฉากจบลงไปในเกมพรีวิวหรือเปล่า ส่วนตัวผมอยากจะอุบมันไว้ก่อน ไม่อยากให้ใครเอามันไปเปิดเผยต่อสาธารณะชน มันแค่ความรู้สึกของผมน่ะนะ”
ทั้งนี้ นาย Myllrinne บอกว่าเนื้อเรื่องของเกมเขาถูกจัดการมาอย่างดี การเปิดเผยเนื้อเรื่องนั้นถึงขนาดได้อารมณ์ประมาณฉากจบของ The Sixth Sense เลยทีเดียวเชียว