Dota-Allstars : จับตา 6.63 ปรับกระจาย ฮีโร่แจ้งเกิดเพียบ

แชร์เรื่องนี้:
Dota-Allstars : จับตา 6.63 ปรับกระจาย ฮีโร่แจ้งเกิดเพียบ

        หลังจากรอคอยกันมานานในที่สุดเวอร์ชั่นใหม่ DotA V6.63 ก็ออกมาแล้ว และยังมาพร้อมกับการปรับเปลี่ยนอีกมากมายทั้งเรื่องของฮีโร่และไอเทมใหม่ ซึ่งค่อนข้างน่าสนใจมากครับ เพราะน่าจะมีผลทำให้การเล่นของฮีโร่แต่ละตัวเท่าเดิมและสมดุลมากขึ้นทีเดียว โดยเราได้คัดการเปลี่ยนแปลงของฮีโร่ส่วนใหญ่ที่สำคัญ  มารายงานให้ได้ทราบกัน
การเปลี่ยนแปลงของฮีโร่


Anti-Mage
- เพิ่ม AoE ให้สกิล Mana Void จาก 275 เป็น 325
- ปรับเพิ่มค่า Str จาก 16 เพิ่มขึ้น 1.5 ต่อเลเวล เป็น 20 เพิ่มขึ้น 1.2 ต่อเลเวล

Axe
- Battle Hunger ลดระยะเวลาผลจาก 10/15/20/25 เป็น 10/13/16/19 แต่เพิ่มค่าความเสียหายรวมให้ยังเท่ากับของเดิม

Batrider
- ลดพลังโจมตีพื้นฐานลงจาก 64-70 เป็น 48-52
- Sticky Napalm ปรับการทำงานให้ผลลดความเร็วจะเพิ่มขึ้นจากการใช้สกิลทับซ้อน และปรับเพิ่มการใช้ Mana จาก 15 เป็น 20

Bone Fletcher
- ปรับสกิล Strafe ทำให้เพิ่มความเร็วโจมตี 90 หน่วยเป็นเวลา 4/6/8/10 วินาที จากเดิม 50/60/70/80 เป็นเวลา 10 วินาที

Bristleback
- Warpath ปรับจากการเพิ่มความเร็วโจมตีมาเป็นเพิ่ม Damage คือจะเพิ่ม 10/20/30 และหาก Stack จะเพิ่มขึ้น 4/8/12 ตามลำดับ

Broodmother
- Insatiable Hunger เพิ่มการดูดเลือดขึ้นจากเดิม 40/55/70% เป็น 40/60/80% และเพิ่มระยะเวลาแสดงผลจากเดิม 12 เป็น 14 วินาที

Centaur Warchief
-Double Edge จะไม่ใช้ Mana อีกต่อไป แต่จะไม่สามารถใช้งานเมื่อค่า HP ไม่สูงพอซึ่งส่งผลให้เป็นการฆ่าตัวตายได้อีกต่อไป

Clockwerk
- Rocket Flare ลดระยะการมองเห็นพื้นที่เวลาใช้งานลงจาก 5/10/15/20 เป็น 10 วินาที
- Battery Assault ปรับลด Damage ลงจาก 20/40/60/80 เป็น 10/30/50/70

Dark Seer
- Ion Shell เพิ่มอัตราการใช้ Mana ขึ้นจาก 60/80/100/120 เป็น 70/90/110/130
- Wall of Replica จะไม่สร้างร่างแยกจากเพื่อนร่วมทีมอีกต่อไป แต่จะทำให้สร้างความเสียหาย 125 Damage เมื่อศัตรูเข้ามาโดน โดยร่างที่แยกออกมาจะได้รับความเสียหายจากเดิม 35% เป็น 60% แทน

Drow Ranger
- เพิ่มระยะการโจมตีขึ้น 25 หน่วยจาก 600 เป็น 625

Earthshaker
- Echo Slam จะสร้างความเสียหายเพียงครึ่งเดียวจากศพในบริเวณนั้นๆ

Enchantress
- Strength ลดอัตราการเพิ่ม Str จาก 2.0 เป็น 1.0

Furion
- Teleportation ลด Cooldown ลงจาก 60/50/40/30 เป็น 50/40/30/20
- Wrath of Nature สามารถร่ายใช้งานแบบไม่จำกัดระยะ

Lone Druid
- Spirit Bear สกิล Entangle จะไม่มีผลทำให้เป้าหมายโจมตีไม่ได้ แต่ความเสียหายเวลาแสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 40 Damage เป็น 60 Damage ต่อวินาที

Luna
- Lucent Beam ปรับให้ความสามารถ Mini Stun 0.6 เท่ากันทุกเลเวลจากเดิม 0.01/0.1/0.3/0.6

Magnataur
- Empower ลด Cooldown ลงจาก 12 เป็น 7 วินาที
 -Reverse Polarity ปรับระยะเวลาแสดงผลมากขึ้นจาก 2/3/4 เป็น 2.5/3.25/4 วินาที

Naga Siren
- Mirror Image จะแยกร่างได้ 3 ตัวทุกเลเวล โดยความเสียหายที่ได้รับจะเพิ่มขึ้นจาก 300% เป็น 600/500/400/300% แต่ปรับเพิ่มค่า Damage ของพวกมันจาก 15/30/30/45% เป็น 30/35/40/45%

Nerubian Assassin
- Mana Burn ปรับใหม่ให้การดูด Mana มากน้อยขึ้นอยู่กับค่า Int ของเป้าหมายคูณด้วย 4 อัตราการใช้ Mana และ Cooldown และความไกลในการใช้สกิลเพิ่มขึ้น

Nerubian Weaver
- ปรับเพิ่มค่า Damage ขึ้น 5 หน่วย และทำให้สกิล <ic64>Geminate attack สามารถใช้งานกับยูนิตสิ่งก่อสร้างได้แล้ว

Phantom Assassin
- Stifling Dagger ปรับลด Cooldown ลงจาก 10 เป็น 8 วินาที

Priestess of the Moon
- Starfall ยกเลิกเอาผลของสกิลที่มาจากการสุ่มออกไป

Faerie Dragon
- Illusory Orb เพิ่มการใช้ Mana ขึ้น 25 หน่วย แต่ สกิล Ethereal Jaunt สำหรับสลับร่างจะไม่มีการใช้ Mana

Queen of Pain


ธรรมดาก็โหดแล้ว ยังปรับลด CD สกิลอีก แบบนี้ก็โหดจัดเลย


- Shadow Strike ลด Cooldown ลงเหลือ 20/17/14/11 วินาที
- Scream of Pain ลด Cooldown ลงจาก 10 เป็น 7 วินาที

Razor
- เพิ่มค่า Str พื้นฐานขึ้นจาก 17 เป็น 21 (เลเวล 25 มี HP 1,404)

Silencer
- Curse of the Silent ปรับการแสดงผลจาก 2/4/6/8 เป็น 5/6/7/8 ปรับค่า Damage และ Burn จาก from 50/25 hp/mp เป็น 20/10, 30/15, 40/20 และ 50/25 ตามลำดับ พร้อมกับลด Cooldown ลงจาก 20 เป็น 14 วินาที และลดอัตราการใช้ Mana ลง 105/115/125/135 เป็น 75/95/115/135 หน่วย

Tauren Chieftain
- Ancestral Spirit ลดระยะการใช้สกิลลงจาก 1,500 เป็น 1,000 Range
- Earth Splitter ลด AoE ลง และเพิ่ม Cooldown ขึ้นจาก 90/75/60 เป็น 100 หน่วย

Tiny
- Toss ลด Cooldown ลงจาก 15 เป็น 10 วินาที
- Craggy Exterior ลดค่าพลังป้องกันลง 1 หน่วย

Troll Warlord
- Battle Trance เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้นจาก 60/80/100 เป็น 60/100/140


Undying
- ลดค่า HP ที่ได้จากสกิล Plagued ลงจาก 12%/3% เป็น 6%/2% (ฮีโร่/Creep)
- Tombstone ลดพลังป้องกันลงจาก 10 เป็น 4 หน่วย

Witch Doctor
- Voodoo Restoration ลดค่า Mana ตอนเริ่มใช้สกิลลงจาก 50/75/100/125 เป็น 25/50/75/100
- Paralyzing Casks ปรับการใช้ Mana จาก 140 เป็น 110/120/130/140

     ใน 6.63 ดูเหมือนจะพยายามเน้นให้ฮีโร่ทั้งสาย Str และ Agi เก่งและน่าสนใจมากยิ่งขึ้น ส่วนหนึ่งน่าจะเพราะต้องการให้พวกมันน่าเลือกใช้งานมากขึ้นในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่นิยมใช้ฮีโร่ Int มากกว่า สำหรับการปรับในส่วนของไอเทมซึ่งมีอีกมากมาก  ไว้จะนำมารายงาน และวิเคราะห์เจาะลึกแนวการเล่นใหม่ในโอกาสต่อไปครับ

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ