เสวนาเล่นเกมอย่างเทพ..ทางออกเด็กติดเกม
ประเด็นสำคัญในการเสวนา เป็นการนำเสนอเส้นทางตัวอย่างความสำเร็จเชิงประสบการณ์จริงของกลุ่มเด็ก เยาวชนที่เล่นเกมอย่างมีเป้าหมายและใช้เกมเป็นการพัฒนาศักยภาพของตนเอง เราเรียกเด็ก เยาวชนเหล่านี้ว่า “เล่นเกมอย่างเทพ” สามารถแบ่งกลุ่มเด็กๆเหล่านี้ได้เป็นเด็กกับเกมต้นแบบใน ๕ ลักษณะ กล่าวคือ
(๑) เด็กที่เข้าข่ายลักษณะติดเกมและสามารถกลับสู่การใช้ชีวิตตามปกติ
(๒) เด็กเล่นเกมและพัฒนาตนเองมาสู่นักเขียนวิจารณ์เกมในฐานะของคอลัมนิสต์นิตยสารเกมคอมพิวเตอร์
(๓) เด็กเล่นเกมที่มีความสนใจในการพัฒนาเกมและสามารถพัฒนาลักษณะของตัวละครในเกมผ่านงานด้านการออกแบบ และพัฒนาเกมด้วยตนเอง
(๔) เด็กเล่นเกมที่สามารถฝึกฝนตนเองอย่างมีระเบียบวินัย รู้จักการแบ่งเวลา ในการฝึกซ้อมการเล่นเกมและสามารถเข้าแข่งขันการเล่นเกมในรูปแบบของ E-Sport
(๕) เด็กเล่นเกมที่สร้างสรรค์สังคมในเกมจนกลายเป็นหัวหน้าชุมชนเกม หรือ Game Master
เป้าหมายสำคัญ ๓ ประการ
ประการที่ ๑ เพื่อทำให้เห็นและเกิดการถ่ายทอดเชิงประสบการณ์ถึงเส้นทางการใช้เกมในการพัฒนาศักยภาพของตนเองในกลุ่มเด็ก เยาวชน
ประการที่ ๒ เพื่อทำให้เกิดการสร้างความรู้ ความเข้าใจและแรงบันดาลใจในทักษะการเล่นเกมอย่างสร้างสรรค์
ประการที่ ๓ เพื่อทำให้เกิดการถักทอเครือข่ายชุมชนเด็ก เยาวชนที่เล่นเกมเป็นเครือข่ายชุมชนเด็ก เยาวชน เล่นเกมอย่างสร้างสรรค์
กลุ่มเป้าหมายหลัก เด็ก เยาวชนที่เล่นเกม และ เด็ก เยาวชนที่มีความสนใจเฉพาะทั้ง ๕ ลักษณะข้างต้น
ดูแลวงเสวนา โดย มูลนิธิสยามกัมมาจล ร่วมกับ สถาบันแห่งชาติเพื่อการพัฒนาเด็กและครอบครัว ม.มหิดล
กำหนดการ เสวนาเล่นเกมอย่าง...ทางออกเด็กติดเกม
๙ ตุลาคม ๒๕๕๒ ณ ลานสานฝัน TK Park เซนทรัลเวิร์ล
เวลา ๑๓.๐๐ -๑๕.๓๐ น.
๑๓.๐๐ น. พิธีกรแนะนำส่วนต่างๆของงาน
๑๓.๑๐-๑๓.๓๐ ฉายภาพยนตร์เรื่อง "ลูกผู้ชายออนไลน์ หัวใจขาสั้น (Life Online)" ๓๐ นาที
๑๓.๓๐-๑๔.๓๐ เสวนาเวที “เล่นเกมอย่างเทพ...ทางออกเด็กติดเกม” แนะนำเยาวช
คนเล่นเกมอย่างสรรค์
ดำเนินรายการโดย อ.อิทธิพล ปรีติประสงค์ สถาบันแห่งชาติเพื่อการพัฒนาเด็กและครอบครัว มหิดล
คุณธนากร พุฒิธนะสุนทร
คุณ พาทิศ มหากิตติคุณ คอลัมนิสต์เกม บริษัท Future Gamer
คุณพีรพัทธ์ นันนารารัตน์ เยาวชนที่พัฒนาเกม Confuse way
คุณพลตรี กวินวัฒน์ ตัวแทนทีม Eternal fear นักกีฬา E-sport ระดับโลก
คุณศุภศิริ สุทธิพันธ์ ตัวแทน Game Master เกม special Force
บริษัท ทรูดิจิตอล เอ็นเทอร์เทนเมนท์ จำกัด
๑๔.๓๐ – ๑๕.๐๐ น. คุยกับคุณหมอ รู้ทันลูก...รู้ทันเกม
โดย พญ. ณัฏฐิณี ชินะจิตพันธุ์ สถาบันสุขภาพจิตเด็กและวัยรุ่นราชนครินทร์
เสวนาเด็กหัวใส....ฉลาดใช้ไอซีที
ประเด็นสำคัญในการเสวนา เป็นการนำเสนอตัวอย่างความสำเร็จเชิงประสบการณ์จริงของเด็กที่ใช้ไอซีทีเพื่อการพัฒนาตนเองและชุมชน ใน ๓ ลักษณะ สำคัญ กล่าวคือ
(๑) เครือข่ายเด็กที่ใช้เว็บบล็อก เว็บไซต์ ในการนำเสนอผลงานด้านสื่อบันเทิงออนไลน์
(๒) เครือข่ายเด็ก เยาวชนที่พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาออนไลน์ในรูปของสื่อการเรียนการสอนดิจิตอลแบบ E Learning
(๓) เครือข่ายเด็ก เยาวชนที่ทำเว็บไซต์ บล็อก เพื่อรณรงค์กระแสสังคมสังคม และ
(๔) เครือข่ายเด็ก เยาวชน ที่ใช้ไอซีทีเพื่อช่องทางในการนำเสนอข่าวสารในชุมชน
เป้าหมายสำคัญ ๓ ประการ
ประการที่ ๑ เพื่อทำให้เห็นและเกิดการถ่ายทอดเชิงประสบการณ์ถึงเส้นทางการใช้ไอซีทีในการพัฒนาศักยภาพของตนเองในกลุ่มเด็ก เยาวชน
ประการที่ ๒ เพื่อทำให้เกิดการสร้างความรู้ ความเข้าใจและแรงบันดาลใจในการใช้ไอซีทีอย่างสร้างสรรค์
ประการที่ ๓ เพื่อทำให้เกิดการถักทอเครือข่ายชุมชนเด็ก เยาวชนที่ใช้ไอซีทีอย่างสร้างสรรค์
กลุ่มเป้าหมายหลัก เด็ก เยาวชนที่เล่นเกม และ เด็ก เยาวชนที่มีความสนใจเฉพาะทั้ง ๔ ลักษณะข้างต้น
ดูแลวงเสวนา โดย มูลนิธิสยามกัมมาจล ร่วมกับ สถาบันแห่งชาติเพื่อการพัฒนาเด็กและครอบครัว ม.มหิดล
กำหนดการ เสวนา “เด็กหัวใสฉลาดใช้ไอซีที”
๑๐ ตุลาคม ๒๕๕๒ ลานสานฝัน TK Park เซนทรัลเวิร์ล เวลา ๑๓.๐๐-๑๕-๐๐ น.
๑๓.๐๐ น. พิธีกรแนะนำส่วนต่างๆของงาน VTR ชมตัวผลงาน “นักข่าวจิ๋วไซเบอร์
๑๓.๑๐- ๑๕.๐๐ น เล่าเรื่อง “เด็กหัวใสฉลาดใช้ไอซีที” โดย อ.อิทธิพล ปรีติประสงค์ สถาบันแห่งชาติเพื่อการพัฒนาเด็กและครอบครัว มหิดล
โครงการ “นักข่าวจิ๋วไซเบอร์”
อ.ชัยวัฒน์ ฝาชัยภูมิ และ ด.ญ. ณัฐริกา เปีย โรงเรียนสวนหม่อน
กลุ่มบุหรงซีงอ สำนักข่าวพลเมือง
โดย อ.อลิสา หะสาเมาะ ภาควิชาสังคมศาสตร์ คณะมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์วิทยาเขตปัตตานี
โครงการ Digital Library
โดย คุณ สิรินาท ต่อวิริยะเลิศชัย Change fusion
พื้นที่ปล่อยของ Fuse.in.th
โดย คุณธิดา ผลิตผลการพิมพ์
www.dekyim.org
โดย คุณพีรพล โภยะโล