ตอนสร้างตัว จะเลือกอาชีพได้ 8 แบบ แทนตัวละครหลักของเรา ซึ่งถ้าตัวละครหลักโดนกำจัด จะทำให้ทีมแพ้ทันที แต่ละอาชีพจะมีค่า Status พื้นฐาน, รูปแบบการโจมตี และอาวุธที่ใช้แตกต่างกัน ซึ่งไม่ต้องกังวลว่าจะมีอาชีพไหนอ่อนนะครับ ใช้สู้มอนสเตอร์และ PVP ได้ทั้งนั้น อีกทั้งตัวแปรหลักจะอยู่ที่ Mercenary อีก 8 ตัวมากกว่า เลือกอาชีพให้ตรงกับเราดีกว่า
สายโจมตีระยะประชิด (Melee)
ตีแรง อึด ถึก โจมตีระยะประชิดเป็นหลัก เหมาะเป็นกองหน้าของทีม ข้อเสียคือ พลังป้องกันเวทมนตร์น้อย และโจมตีตัวบินลำบาก (ต้องใช้สกิลโจมตี) อีกทั้งค่า AP ขึ้นช้ากว่าสายอื่น
สกิลเฉพาะของ Melee :
Guard Dispel สลายผลของสกิล Holy Guard ของศัตรูที่อยู่แถวหน้า
Deadly Strike เมื่อ HP ต่ำกว่า 50% โจมตีอย่างสุดแรงใส่ศัตรูในระยะประชิด
Break Down โจมตีศัตรูทั้งหมด
Sword
รูปแบบโจมตี : ศัตรู 1 ตัว, แถวหน้าสุด
สกิล :
Flame Sword โจมตีศัตรู 1 ตัว อย่างรุนแรง
Dark Seed โจมตีศัตรู 2 ตัวเป็นเส้นตรง สร้างความเสียหายต่อเนื่อง
ถือโล่ได้ทำให้พลังป้องกันสูง เหมาะเป็นตัว Tank แถวหน้าสุด แต่สกิลส่วนใหญ่ไม่ค่อยสร้างสถานะผิดปกติที่แรงๆ และโจมตีตัวเดียวเป็นหลัก จึงไม่ค่อยเด่นใน PVP
Spear
เป้าหมาย : ศัตรู 2 ตัว เป็นเส้นตรง, แถวหน้า
สกิล :
Lightning Spear แทงเป็นเส้นตรง 2 ตัว (3 ตัวตอนเลเวล 80) มีผลลด AP ศัตรู
นอกจากพลังป้องกันแล้ว ความสามารถโดยรวมอยู่ในระดับใกล้เคียง Sword มีดีตรงสกิลลด AP ศัตรู และแทงทะลุถึงแถวที่ 2 ซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นแถวที่มีตัวพลังป้องกันน้อยกว่ากองหน้าได้
Axe
เป้าหมาย : ศัตรู 3 ตัว, แถวหน้า
สกิล :
Freezing Axe แช่แข็งศัตรูแถวหน้า 2 เทิร์น
พลังชีวิตมากกว่า Melee อื่น ฟันกวาดแนวนอน 3 ตัว สกิลหลักใช้งานได้ดีมาก มีข้อเสียที่ป้องกันเวทมนตร์ด้อยกว่าอาชีพอื่น และค่า AP ขึ้นช้ามาก
สายโจมตีระยะไกล (Long Range)
โจมตีระยะไกลในรูปแบบต่างๆ ครอบคลุมถึงแถวหลังด้วย พลังอยู่ในระดับกลาง โจมตีตัวบินได้ (ยกเว้น Cannon) อัตราฟื้นค่า AP มากกว่าสายอื่น
สกิลเฉพาะของ Long Range :
Deadly Shot เมื่อ HP ต่ำกว่า 50% โจมตีอย่างสุดแรงใส่ศัตรูในระยะไกล
Chaos Wind โจมตีด้วยลมหมุนต่อเนื่อง ระยะเวลาขึ้นกับสกิลเลเวล
Bow
เป้าหมาย : ศัตรู 1 ตัว, ตำแหน่งใดก็ได้
สกิล:
Silence ทำให้ศัตรูใช้สกิลไม่ได้ทั้งแถว 2 เทิร์น
โจมตีศัตรูตำแหน่งใดก็ได้ ถึงยิงเป้าหมายเดียวแต่พลังทำลายสูง แล้วยังใช้ Silence เพื่อหยุดศัตรูได้ แต่มีข้อเสียตรงพลังป้องกันด้อยกว่าอาชีพสายยิงไกลด้วยกันอยู่เล็กน้อย เป็นอาชีพยอดนิยมใน PVP
Gun
เป้าหมาย : ศัตรู 3 ตัว, เส้นตรง
สกิล :
Wild Shot ยิงเป็นเส้นตรง 2 ตัว (3 ตัว ตอนเลเวล 50)
โจมตีได้ 3 เป้าหมายและพลังโจมตีโดยรวมค่อนข้างสูง ทำให้สังหารศัตรูได้ง่าย แต่สกิลโจมตีแรกไม่ค่อยมีประสิทธิภาพ จึงนิยมใช้สกิลโจมตีปกติเป็นหลัก
Cannon
เป้าหมาย : ศัตรู 5 ตัว เป็นรูป “+”, ตำแหน่งใดก็ได้
สกิล :
Deep Insight ลด HP, DEF ฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด แสดงพลังชีวิตของศัตรู 2 – 3 เทิร์น
มีจุดเด่นที่ระยะการโจมตีที่กว้างมาก มีโอกาสทำ Stun ทั้งกลุ่มได้ง่าย แต่อาวุธพลังโจมตีน้อย แล้วยิงตัวบินไม่ได้ อาจเก็บเลเวลช้ากว่า Mercenary
Instrument
เป้าหมาย : ศัตรู 2 ตัว เป็นเส้นตรง, ตำแหน่งใดก็ได้
สกิล :
Ravaging Melody ลด HP, ATK และ DEF ศัตรูทุกตัว 4 เทิร์น
Melody of Madness ลด HP, DEF ของศัตรู เพิ่มความแม่น มีผลกับศัตรู 1 แถว 2 เทิร์น
โจมตีคล้าย Spear แต่ยิงจากแถวกลางก็ได้ จุดเด่นอยู่ที่สกิลดีบัฟที่ทรงพลัง พอเลเวลสูงจะโดนศัตรูทั้งหมด ใช้ตอดศัตรูได้ดี โดยเฉพาะใน PVP
สายเวทมนตร์ (Magic)
Staff
เป้าหมาย : ศัตรู 1 ตัว, แถวหน้า
สกิล (มีสกิล Shaman อีก 4 สกิล) :
Evanescent Scud ใช้ลำแสง โจมตีศัตรูทั้งหมด
Mana Shield สกิลใช้งานอัตโนมัติ เมื่อถูกโจมตีทางกายภาพ จะฟื้น HP ให้ส่วนหนึ่ง
ความสามารถหลัก คือ การฟื้นพลัง, มีสกิลเหมือน Shaman และสกิลเฉพาะตัวอีก 3 สกิล รวมทั้งใช้ Guard Dispel ได้เหมือนสาย Melee แล้วยังโจมตีทางกายภาพใส่ตัวบินได้ มีข้อเสียตรงชุดป้องกัน DEF น้อยกว่าอาชีพอื่น
หมายเหตุ
1. กรณีที่ในไอดีที่สร้างมีตัวละครเลเวล 100 ขึ้นไป จะสร้างตัวละครใหม่เลเวล 1 เป็นอาชีพ “Maniac” ได้ โดยใช้อาวุธแบบที่ 9 คือ Power Saw (เลื่อยไฟฟ้า) ได้ จะกล่าวถึงในอนาคต
2. ผลของบางสกิลช่วงแรกจะโดนเพียงตัวเดียว แต่มีผลมากขึ้นเมื่อเลเวลถึง 20, 50, 80 และ 100
3. แต่ละอาชีพ จะมีสกิลเฉพาะตัวได้ตอนเลเวล 100 อีก 1 สกิล จะนำมาอธิบายกันในภายหลัง