Atlantica : แนะนำพื้นฐานการต่อสู้

แชร์เรื่องนี้:
Atlantica : แนะนำพื้นฐานการต่อสู้

     เนื่องจากเกม Atlantica มีรูปแบบการต่อสู้ที่แตกต่างจากเกม MMORPG ทั่วไป เนื่องจากมีการนำระบบ Turn-Based เข้ามาใช้ด้วย เราจึงอยากที่จะแนะนำวิธีการต่อสู้ในรูปแบบต่างๆ ให้กับผู้เล่นมือใหม่ที่ไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อนให้ทราบถึงรูปแบบ วิธีการ และเทคนิคที่ควรรู้ โดยมีรายละเอียดดังนี้

การปะทะกับมอนสเตอร์

     เมื่อวางเมาส์ไปที่มอนสเตอร์ลูกศรจะเปลี่ยนเป็นรูปดาบ เมื่อคลิกซ้ายตัวเราจะเป็นการวิ่งเข้าไปหามอนสเตอร์แล้วตัดเข้าฉากการต่อสู้ กรณีที่กดเดินชนด้วยปุ่มทิศทาง W, A, S, D ก็สามารถเข้าสู้ได้เช่นกัน

ข้อมูลมอนสเตอร์

กรณีใช้ Patrol License อยู่จะสามารถคลิกขวาเพื่อส่องมอนสเตอร์ดูได้ ว่ามีรูปแบบการจัดทีมและมีตัวอะไรอยู่บ้าง

ถ้ามอนสเตอร์กำลังสู้กับผู้เล่นอื่น สามารถคลิกขวาเพื่อ Observe (สังเกต) หรือ Join Battle (ต่อสู้) ได้

สีของมอนสเตอร์แบ่งเป็นดังนี้

- สีน้ำเงินเข้ม เมื่อมอนสเตอร์เลเวลต่ำกว่าตัวละครหลัก ตั้งแต่ 10 เลเวลลงไป
- สีฟ้า เมื่อมอนสเตอร์เลเวลต่ำกว่าตัวละครหลัก ตั้งแต่ 7-9 เลเวล
- สีขาว เมื่อมอนสเตอร์เลเวลใกล้เคียงกับตัวละครหลัก
- สีส้ม เมื่อมอนสเตอร์เลเวลมากกว่าผู้เล่น 4-6 เลเวล
- สีส้มเข้ม เมื่อมอนสเตอร์เลเวลมากกว่าผู้เล่น 7-9 เลเวล
- สีแดงเข้ม เมื่อมอนสเตอร์เลเวลมากกว่าผู้เล่น 10 เลเวลขึ้นไป

โหมดการต่อสู้


การที่ตัวละครหลักหรือ Mercenary จะสามารถทำการใดๆ ได้ ต้องมีค่า Action Power (AP) มากกว่า 100 ขึ้นไป และมีแสงสีเขียวที่ใต้ขา

Turn Time Limit : แถบด้านบน มีจำกัดเวลาในการสั่งการต่างๆ (มากสุด 30 วินาที) เมื่อเวลาหมด หรือสั่งการจนครบทุกตัวแล้ว จะเป็นการส่ง Turn ให้ผ่านตรงข้าม


1. Attack (คีย์ลัด : A, AP 100) โจมตีทางกายภาพใส่ศัตรู

2. Search (คีย์ลัด : S, AP 50) ค้นหาไอเทมจากศพของศัตรู นิยมใช้ Search All (คีย์ลัด : X) ในการเก็บไอเทมทั้งหมดมากกว่า

3. Move (คีย์ลัด : D, AP 50) เคลื่อนที่ตัวละครไปยังช่องอื่น ต้องเป็นช่องที่ไม่มีตัวละครที่ตายขวางอยู่ และเมื่อเดินเสร็จ ถ้า AP ยังเหลือบ้างจะใช้แอ็กชั่นอื่นต่อได้ รวมทั้งเดินต่ออีกก็ได้

4. Wait (คียล์ด : F, ไม่ใช้ AP) รอ

5. Guard (คีย์ลัด : G, AP 50) ป้องกันเพื่อลดความเสียหายที่เกิดขึ้น หรือใช้ส่งเทิร์นไปให้ตัวละครอื่นก็ได้

6. Magic (ขึ้นกับสกิล) ใช้สกิลโจมตีศัตรู

7. Camera Effect (คีย์ลัด : F) เปิด-ปิด การซูมกล้องอัตโนมัติเวลาต่อสู้ถึงจะดูสวยงาม แต่ระหว่างนั้น จะสั่งการตัวละครอื่นไม่ได้ ถ้าไม่อยากเสียเวลา แนะนำให้กดปิดระบบนี้

8. Turn Over (คีย์ลัด : ~) ไม่สั่งการอะไรเพิ่มในเทิร์น ให้กดปุ่มนี้

9. Withdrawal

10. Automatic Attack ถ้าใช้ Auto-Battle License จะทำให้ต่อสู้แบบอัตโนมัติได้ โดยต้องมี Auto-Battle Point เหลือด้วย จึงจะใช้คำสั่งนี้ได้ เซ็ตสกิลที่ไม่อยากให้ใช้อัตโนมัติได้ที่หัวข้อ My Info -> Skill

Action Power

Action Power (AP) แต่ละเทิร์นจะฟื้น Action Power ได้ 25-150 ขึ้นกับตัว Mercenary เอง โดยการเพิ่มจะเป็นแบบสุ่ม เฉพาะ Mercenary ที่มี AP เกิน 100 เท่านั้น ถึงจะสามารถใช้คำสั่งในเทิร์นนั้นได้ แต่สูงสุดไม่เกิน 5 ตัว

กรณีที่มี Mercenary AP เกิน 100 มากกว่า 5 ตัว จะเลือกตัวที่ AP สูงสุดมา 5 ตัว

TIP : กรณีที่ต้องใช้ค่า AP เกินจากที่กำหนด จะทำให้ AP กลายเป็นติดลบแทน เช่น AP 100 ใช้สกิลที่ต้องการ AP 500 จะทำให้ AP เหลือ - 400 เป็นต้น แต่กว่าจะกลับมาเป็น 100 อีกครั้งต้องรออีกหลายเทิร์น

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ