ประเดิมรายการแข่งขันแรก Zone4 King of Fighter ด้วยเรื่องใกล้ตัวที่หลายๆ คนยังคงสงสัยกันนั่นคือ ฉายาเพิ่มพลังโจมตีระดับสูงทั้ง 2 ชนิดได้แก่ ฉายา By-X Surpriser และฉายา Damage Dealer ว่าตกลงแล้วอันไหนให้ผลลัพธ์ที่น่าพึงพอใจ ตรงกับความต้องการของผู้เล่นมากกว่า วันแหละจะได้รู้กันสักที!
Damage Dealer
คุณสมบัติ: เพิ่มพลังโจมตี +40 หน่วย โดยไม่หักลบ Def
ฉายาสีรุ้งที่กว่าจะได้มาก็ยากเย็นแสนเข็ญ กับความสามารถเพิ่มความเสียหาย 40 หน่วยโดยไม่หักลบค่าพลังป้องกันของศัตรู จากที่ทดสอบดูสกิลประเภท Hit จะให้ผลลัพธ์ของฉายาได้โดดเด่นยิ่งกว่าสกิลในสาย Grip เนื่องจากสามารถทำคอมโบได้หลาย Hit ในทางกลับกันพอลองใช้กับท่า (E) และ Double Attack ที่มีลักษณะโจมตีแค่ Hit เดียวนั้นผลปรากฏว่ามันช่วยเพิ่มความเสียหายแค่ 40 หน่วยตายตัว ซึ่งดูจะไร้ประโยชน์จริงๆ เลย แต่พอลองใช้กับท่า (W) พบว่ามันให้ผลลัพธ์ที่น่าพึงพอใจกว่าฉายา By-X Surpriser เป็นอย่างมาก
สรุปภาพรวมของฉายา
ฉายา Damage Dealer นี้จะเหมาะกับการเล่นประเภทเน้นทำคอมโบ ที่มีรูปแบบการโจมตีหลายๆ Hit รวมไปถึงท่าโจมตีแบบ Team Attack และที่เห็นผลมากก็คือท่าไม้ตาย (W) ที่มีจำนวน Hit เยอะๆ เพราะการที่จะดึงประสิทธิภาพของฉายานี้ออกมาให้สูงที่สุดคือต้องเน้นโจมตีให้เกิดคอมโบมากที่สุด เนื่องจากทุก 1 คอมโบที่เกิดขึ้นจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40 หน่วยทุกครั้งไป มันจึงไม่เหมาะกับการเล่นสาย Grip หรือพวกที่ชอบเล่นสไตล์ Hit and Run อาชีพที่เหมาะได้แก่พวก เทควันโด, มวยไทย, มวยสากล, ฮับกิโด และอื่นๆ ที่มักชอบทำคอมโบกลางอากาศ
By-X Surpriser
คุณสมบัติ: พลังป้องกัน -1% แต่เพิ่มพลังโจมตี +6%
นี่เป็นฉายที่ถูกใช้กันอย่างแพร่หลาย กับคุณสมบัติของฉายา พลังโจมตี +6% นั้นเป็นบวกเพิ่มจาก Stats พื้นฐานของตัวละคร ทั้งค่า Hit และ Grip Ability ขึ้นอยู่กับตัวละครที่ผู้เล่นใช้งานซึ่งเฉลี่ยแล้วที่เลเวล 30 จะได้ประมาณ 34-38 หน่วยเลยทีเดียว แต่ต้องเข้าใจก่อนว่า Stats ที่เพิ่มขึ้นนี้จำเป็นต้องนำไปหักลบกับพลังป้องกันของตัวละครศัตรูด้วย ทำให้ไม่สามารถสร้างความเสียหายได้มากเท่าในกรณีที่เน้นโจมตีแบบหลายคอมโบ แต่หากเป็นท่าจำพวก Grip หรือ Double Attack รวมทั้งอื่นๆ ที่มีลักษณะโจมตีแบบครั้งเดียวกลับให้ความเสียหายที่น่าพึงพอใจมากกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งท่าไม้ตาย (E) ซึ่งรุนแรงกว่าเห็นๆ
สรุปภาพรวมของฉายา
หลังจากทดสอบเสร็จพบว่าฉายานี้ค่อนข้างจะเป็นประเภท Over All หมายถึงค่อนข้างดีในหลายๆ ด้านสามารถนำไปใช้ได้ในหลากหลายสถานการณ์ และหลากหลายรูปแบบการเล่น แต่มันไม่สามารถสร้างความเสียหายได้มากเท่ากับฉายา Damage Dealer ในกรณีที่ชอบทำคอมโบ กลับกันในการเล่นแบบ Hit and Run เช่นพวกฮับกิโดหรือจูโด ที่ชอบเตะกวาดพื้นแล้ววิ่งหนี น่าจะเหมาะและชอบกับฉายานี้เป็นพิเศษ ในเรื่องของพลังป้องกันลดลง 1% นั่นถ้าเทียบดูแล้วมันค่อนข้างเสียเหลือเกิน จนรู้สึกว่าข้อดีของมันกลบข้อเสียไปได้สนิทเลยทีเดียว อาชีพที่เหมาะได้แก่ ทุกอาชีพที่เน้นจับ และโจมตีแบบตอดเลือด
ทีนี้ก็คงเลือกฉายาใส่กันถูกแล้วล่ะนะ ความจริงยังมีอีกฉายาหนึ่งซึ่งหามาได้ยากมากคือ Victory Bringer ซึ่งเพิ่มพลังป้องกัน +4% และเพิ่มพลังโจมตี +3% แน่นอนว่ามันสร้างความเสียหายได้ไม่เทียบเท่ากับฉายาทั้ง 2 ที่นำเสนอในวันนี้ แต่จุดเด่นน่าจะอยู่ที่ความอึดชนิดที่ว่าโดนท่า E แล้วไม่ตายในครั้งเดียวซึ่งก็ขึ้นอยู่กับว่าคุณจะเลือกใช้มันหรือไม่