เปิดตัว Studio แนวคิดใหม่ Nexon Open Studio อ้าแขนรับผู้พัฒนาเกมอิสระ

แชร์เรื่องนี้:
เปิดตัว Studio แนวคิดใหม่ Nexon Open Studio อ้าแขนรับผู้พัฒนาเกมอิสระ

    แม้ว่าในเมืองไทย จะมี Studio สร้างเกมอยู่เพียงไม่กี่บริษัท จนนับได้เลยว่ามีกี่ค่าย แต่ในเกาหลีใต้นั้น มีมากมายจนนับไม่ไหว แต่หากถามว่า จะมีสักกี่ค่ายที่เป็นผู้นำ มีพัฒนาการในการสร้างความเชื่อถื่อ และยอมรับความคิดเห็นจากผู้ใช้บ้าง

     วันนี้ เราจะมาลองดู Studio แนวคิดใหม่ที่เริ่มต้นโดยบริษัทจัดการอุตสาหกรรมเกมแนวหน้าของเกาหลีอย่าง Nexon ที่พึ่งเปิดตัวไปไม่นานในแนวคิด Nexon Open Studio (http://nos.nexon.com/) ซึ่งเป็น Studio แบบเปิดที่ต้อนรับผู้พัฒนาเกมอิสระช่วยพัฒนาเกม โดยเราจะไปสัมภาษณ์แนวคิดนี้กับคุณ An Young Gyun และคุณ Bak Hyeon Uk ฝ่ายงานต้อนรับทั่วไปของ Nexon กันครับ


จากด้านซ้าย คุณ An Young Gyun และคุณ Bak Hyeon Uk ฝ่ายงานต้อนรับทั่วไปของ Nexon

OS: ทาง Nexon มีความคิดยังไงครับ ถึงได้เปิด Open Studio?

คุณ Bak Hyeon Uk: หลังจากที่เราได้มีการประชุมระดับหัวหน้ากันก็ได้ไอเดียนี้ขึ้นมาครับ ตั้งแต่ตอนที่ Nexon เปิดเกม "Land of Wind" (바람의나라) กระแสตอบรับที่ตอบกลับมา ทำให้เราเล็งเห็นว่าการเปิดประตูต้อนรับสิ่งใหม่ๆ จากผู้คนใหม่ๆ ไอเดีย แนวคิดใหม่ๆ จากภายนอกที่เล่นเกมนี้เป็นสิ่งที่ดี จึงเกิดเป็นโปรเจ็คนี้ขึ้นมาครับ

OS: ด้วยแนวคิดนี้ โปรเจ็คนี้คงมีขอบเขตกว้างมาก?

คุณ Bak Hyeon Uk: ในขั้นต้นเราคิดว่าคงจะเน้นที่เกมออนไลน์ก่อน เพราะว่าค่อนข้างที่จะทำได้นาน ซึ่งจะกำหนดกรอบกว้างๆ นั้นลงมา โดย Open Studio ก็จะแบ่งเป็นส่วนต่างๆ ที่สร้างคอนเท็นต์ทั้งฝั่งที่ได้จาก Online และ Offline ครับ

OS: ในวันที่ 24 สิงหาคม ก็จะเริ่ม Alpha Test (เปิดรับ ไอเดียและตัวต้นแบบ) ทาง Nexon มีการเตรียมพร้อมยังไงบ้างครับ?

คุณ Bak Hyeon Uk: เราได้เปิดรับไอเดียต่างๆ จากเป้าหมายหลักกว่า 700 กรณีครับ ซึ่งจะทำให้เราสามารถตีวงของไอเดียต่างๆ ให้ย่นเข้ามาใกล้ๆ กัน แต่เรากลัวว่าตัวต้นแบบที่ได้รับคงจะนำมาใช้ได้น้อย แต่ก็คงต้องค่อยๆ เริ่มกันไป เราก็จะคัดเอาประมาณ 50 อันที่ใช้ได้มาใช้งาน ซึ่งแนวทางนี้ จะต้องทำให้เกิดเกมที่มีความน่าสนใจมากทีเดียว

OS: ขอบเขตกว้างขนาดนี้ ไอเดียที่ถูกเสนอเข้ามาจะไม่เยอะมากมาย?

คุณ Bak Hyeon Uk: การสร้างเกมเราจะต้องยอมรับทัศนคติต่างๆ ครับ คือถ้าได้แผนงานในการสร้างเกมแนว RPG เราก็ต้องนำแผนงานหลายๆ แผนงานมาร่วมกันให้เป็นเหมือนชั้นหนังสือ อาจพูดว่า "ถ้าเราชอบตรงนี้ก็จะเอาอันนี้มาใช้" คือแนวคิดในการดำเนินงานก็ได้ครับ แต่แน่นอนว่า บางความคิดมันอาจจะค้านกับการทำธุรกิจบ้าง ดังนั้นเราจึงยังอยู่ในกรอบของ "การทำธุรกิจ" อยู่เช่นกันครับ

คุณ An Young Gyun: เราคาดว่าจะใช้ไอเดียที่ได้รับมาประมาณ 60~70% โดยจะเพิ่มการบริการทางฝั่ง Offline หรือที่ได้จากคำแนะนำเข้ามาด้วย เราไม่อาจจะจำกัดขอบเขตของมันได้ ถ้าจะสร้างเกมที่สมบูรณ์ ก็ต้องมีระบบเกมที่เกิดมาจากหลายๆ ไอเดียครับ

OS: บริษัทมีผู้พัฒนาเกมอิสระบ้างไหม?

คุณ An Young Gyun: เรา มีแบบเกมมากมายจากผู้พัฒนาอิสระครับ โดยเฉพาะในการพัฒนาระบบบางส่วน ก็มีคนเก่งๆ เยอะครับ ซึ่งช่วยเราพัฒนาเกมในส่วนต่างๆ ได้เร็วขึ้นมากครับ

OS: จะมีปัญหาเรื่องพนักงานหรือบริษัทอื่นเข้ามาทำงาน และพนักงาน Nexon จะสมัครด้วยได้หรือไม่?

คุณ Bak Hyeon Uk: ในส่วนนี้เรามีแนวทางไว้แล้วครับ โดยเมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมา เราได้สร้าง "ห้องแลป" หรือ "สถาบันวิจัย" ที่จะพัฒนา "ธุรกิจหรือแผนงานใหม่" โดยมีเป้าหมายในการ "วิจัยหาแนวทางและเทคโนโลยีใหม่" ไว้แล้วครับ

OS: สมมุติว่าผมส่ง "ตัวต้นแบบ" ไปจะมีเหตุผลอะไรบ้างที่จะไม่ได้รับการพิจารณา?

คุณ An Young Gyun: อย่างที่เรียนไปตอนแรกคือ "เกม" ของ Open Studio จะไม่มีขอบเขตครับ อาจจะมีบ้างที่ไม่สามารถนำไปใช้ได้จริง แต่ถ้าได้ใช้เป็นไอเดียในการพัฒนาก็จะได้เป็น ตัวต้นแบบ ครับ

OS: ในขั้นที่ 1 หรือ Alpha Test คาดหวังอะไรครับ?

คุณ Bak Hyeon Uk: อย่างแรกที่ CEO ของ Nexon คาดหวังจาก Nexon Open Studio คือ งานประชาสัมพันธ์, บุคคล, วางแผน, การตลาด, การปฎิบัติ, กฎหมาย, การพัฒนา และความร่วมมือจากทุกๆ ส่วนงานครับ

โดยทั่วไปแล้วก็จะพิจารณาผลงานที่น่าจะใช้ได้ สิ่งที่เราจะได้คือ ไอเดียสดใหม่ที่จะเป็นดั่งทะเลสีคราม

คุณ An Young Gyun: ความสำคัญของ Open Studio ที่จะมองข้ามไปไม่ได้คือ "การพัฒนาระบบธุรกิจ" ในขั้นที่ 1 เราอยากจะเห็นความแปลกใหม่ ที่สามารถเพิ่มศักยภาพการดำเนินธุรกิจ Nexon จะไม่มองข้ามความเป็นไปได้ใดๆ ของความคิดดีๆ ที่จะก้าวไปได้ไกลครับ

OS: ในขั้นที่ 4 "การเลือก (Select)" ได้มีการแบ่งระดับของผลงานที่ส่งเข้ามาเป็น S Class / A Class / B Class มีการแบ่งยังไงครับ?

คุณ Bak Hyeon Uk: สำหรับบรรทัดฐานในการตัดสินค่อนข้างจะยากครับ แต่ว่าเราจะดูจาก ความแปลกใหม่, ความคิดสร้างสรรค์ และผลวิจารณ์แล้วเฉลี่ยคะแนนเท่าๆ กันครับ ซึ่งสำหรับผู้ที่จะได้ S Class ก็จะต้องมีความสมบูรณ์ในแต่ละด้าน จึงจะได้ S Class ครับ

OS: มีความรู้สึกยังไงครับที่ "Open Studio Season 1" กำลัง Alpha Test?

คุณ An Young Gyun: แม้ว่ากำลังอยู่ในช่วงดำเนินการอยู่ ก็มีคนที่สนใจถามมามากมาย ก็อยากให้ผู้ที่สนใจมีความคิดที่ว่า "ฉันอยากจะทำอะไรให้ดีกว่าเดิม" พยายามให้มากขึ้น แล้วสุดท้ายมันจะส่งผลดีต่อตัวเองครับ

คุณ Bak Hyeon Uk: โดยส่วนตัวแล้ว, ผมคิดว่ามันเป็นความท้าทายให้กับเหล่านักศึกษาที่เห็นว่าสิ่งนี้มีคุณค่า มาร่วมกันตะโกนบอกคนอื่นว่าเราคิดยังไงที่ "Open Studio" กันเถอะครับ

     เป็นยังไงครับ กับเทรนด์ใหม่ในการพัฒนาธุรกิจของ Nexon ถือได้ว่าเป็นแผนพัฒนาบริษัทที่ดีอีกรูปแบบหนึ่งเลยทีเดียว คาดว่าเมื่อค่ายผู้พัฒนา หรือ ผู้ให้บริการเกมส์ ใส่ใจถึงตัวระบบของเกมให้มากขึ้น ร่วมไปถึงการพยายามเข้าใจความต้องการของผู้เล่นอย่าง Nexon ก็จะเกิดผลดีตามมาแน่ๆ และคาดว่าปีหน้า เราจะได้เห็นโปรเจ็คนี้เปิดตัวขึ้นมา คาดว่ากระแสตอบรับและผลประกอบการของ Nexon ก็จะดีกว่าเดิมอย่างแน่นอนครับ

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ