Heroes of Newerth ความเหมือนที่แตกต่าง ประสบการณ์ใหม่ที่น่าลอง !

แชร์เรื่องนี้:
Heroes of Newerth ความเหมือนที่แตกต่าง ประสบการณ์ใหม่ที่น่าลอง !

       หลายๆคนที่เป็นแฟน DotA ก็คงจะรู้จักเกมฝาแฝดอย่าง Heroes of Newerth ที่ขณะนี้มีกระแสตอบรับอย่างล้นหลามถึงขนาดที่ว่า Beta Key ที่มีแจกกันผ่านทาง Facebook จำนวน 75,000 keys นั้น หมดไปอย่างรวดเร็ว และมีคนออนไลน์พร้อมกันเกิน 10,000 คนตลอดเวลา โอ้โห อะไรจะขนาดนั้น หลายๆคนอาจจะยังไม่รู้ก็ได้ว่า "มันมีอะไรต่างจาก DotA บ้างหล่ะ" วันนี้ก็เลยถือโอกาสมาแนะนำเกม + นำ Trailer มาให้เพื่อนๆได้ดูกันว่ามันจะเจ๋งขนาดไหน

กลางวันแสกๆบ้านเราในขณะที่คนบ้านเราทำงาน บ้านอื่นดึกกันแล้วก็ 10k คน +

       1. Graphic & Effect - สิ่งที่เห็นเด่นชัดที่สุดนั่นก็คือภาพและเอฟเฟคต่างๆภายในเกม ไม่ว่าจะตั้งแต่ตัวฮีโร่ วัตถุต่างๆ อาคาร ป้อม พื้นผิว สภาพรอบข้าง รวมไปถึงเอฟเฟคสกิลที่ทุกอย่างจะถูกทำใหม่หมดให้ดูสวยงามขึ้น อย่างตัวฮีโร่เองก็จะดูเป็น 3D สวยงามยิ่งขึ้น รายละเอียดของฉากมากยิ่งขึ้น สกิลที่มีเอฟเฟคต่างๆดูมีความแรงและสะใจมากขึ้น เช่น สกิล Vanish (Wind Walk) ของ Scout เวลาโผล่ออกมา Backstab พื้นจะสั่นจอสะเทือนอะไรประมาณนั้น ก็ลองคิดกันดูว่าถ้า All 5-5 กันเอฟเฟคจะอลังการงานสร้างขนาดไหนเชียวนะ !

ความเหมือนที่แตกต่าง ความงามที่เพิ่มขึ้น

      2. Motion & Animation - สืบเนื่องมาจากภาพที่ถูกปรับให้ดูดีขึ้น ทำให้การเคลื่อนไหวและอนิเมชั่นต่างๆ ดูลื่นไหลมากขึ้น ไม่ติดขัด รวมไปถึง Animation ที่รวดเร็วมากยิ่งขึ้น เกมถูกดำเนินไปด้วยความเร็วที่มากกว่าเดิม เพื่อนๆต้องใช้ทักษะการควบคุมฮีโร่ที่ไวขึ้น รวดเร็วขึ้น ความไวในการตัดสินใจของเราจึงมีผลต่อรูปแบบเกมมากยิ่งขึ้น

Animation ตัวละครไหลลื่นเลย

       3. Leaver Protection System - เบื่อหรือไม่กับปัญหา Noob Leaver ที่เราไม่สามารถกันได้ มันนึกจะออกก็ออกเลย แถมไม่มีบทลงโทษอีกต่างหาก แต่ใน Heroes of Newerth ปัญหานี้จะหมดไป (ได้ในระดับนึงที่สูงมาก) กับระบบ Leaver Protection System ที่ถ้าหากผู้เล่น Leave กลางเกม จะถูกบทลงโทษติดสถานะ Leaver ไม่สามารถ Join กับห้องที่เลือกว่า No Leaver ไว้ได้ ! (จากที่ทดลองมา ขอบอกว่า Leave แค่ไม่กี่ครั้งก็โดนกันแล้วหล่ะ T^T แต่สามารถแก้ได้ด้วยการเล่นเกมอื่นแล้วไม่ Leave ให้ % การ Leave น้อยกว่า 20% ) แต่ถ้าเกิดอยากยอมแพ้ขึ้นมากลางคันแล้วเริ่มใหม่ ตัวเกมก็จะมีคำสั่ง Concide ให้ Vote ทั้งทีมทำการขอยอมแพ้และสามารถออกจากเกมได้ทันทีเช่นกัน

ระบบกัน Leaver ของเค้าดีจริง โดนมือแดง เข้าห้องกัน Leaver ไม่ได้เลย

       4. Client-Server Netcode & Reconnection Capabilities - ขอบอกว่าด้วยตัวเกมที่ใช้ระบบ Client-Server Netcode ทำให้ลดปัญหาความ Lag ของผู้เล่นลงไปได้อย่างมาก (เล่นมาไม่เห็น Lag เลยหล่ะ) ทำให้ผู้เล่นทั่วโลกสามารถเล่นด้วยกันได้อย่างไม่มีปัญหา แม้ว่าเนทจะต่างกันก็ตาม และยังมีระบบ Reconnection Capabilities ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถ Reconnect กลับเข้าไปในเกมระหว่างที่เล่นอยู่แล้วหลุดได้ (กันคนเนทหลุดได้ดีเลยทีเดียว) ซึ่งจุดนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นต่อเนื่องได้ในทันที

เนทใครนู๊บก็ไม่แลคแถมหลุดก็กลับเข้าเกมเดิมได้ทันที เจ๋งจริง

     5. ประสบการณ์ใหม่ๆจาก Heros พันธุ์ใหม่ - อย่างที่เพื่อนๆบางคนรู้กันว่า ตัว Heros เองจะมีสกิลเหมือนฮีโร่ใน DotA ซะเกือบหมด บางตัวเหมือนบางสกิล บางตัวเหมือนทุกสกิล แต่ก็ยังมีตัวใหม่ๆที่ไม่มีให้เล่นภายใน DotA ให้ได้ลองเล่นกันด้วย อย่างเช่น Puppet Master เจ้าพ่อตุ๊กตาชักไย ที่มีความสามารถในการ CC ฝั่งตรงข้ามได้ด้วยการ ทำให้ Out of Control !!

เจ้าพ่อตุ๊กตาหุ่นเชิด Puppet Master กำลังชักไยฮีโร่

       6. Statistics - กับระบบเกบค่า Stat ผู้เล่นที่จะบอกรายละเอียดต่างๆรวมไปถึงผลงานของผู้เล่นว่าเล่นไปกี่เกม leaveไปกี่เกม แพ้ชนะไปกี่ครั้ง ตบนู๊บตายไปเท่าไหร่ นู๊บตายไปกี่ตัว ช่วยเพื่อนไปกี่ครั้ง รวมไปถึงระบบจะทำการคำนวนเป็นเกมมาให้ด้วยว่า เกมนึงเพื่อนๆ Last Creep ได้กี่ตัว De Creep ได้กี่ตัว ซึ่งทั้งหมดนี้จะมีผลกับ PSR ของไอดีเรา (มันก็คือค่าความเก่งของเรานั่นแหละ ยิ่งเยอะยิ่งดู Pro )

บอก Stat ของเราหมดเลยแฮะ -.-

       นี่คือคร่าวๆเกี่ยวกับประสบการณ์ใหม่ๆที่เพื่อนๆสามารถหาได้จาก Heroes of Newerth บางคนที่เห็นแล้วบอกว่า "มันก็เหมือนๆ DotA นั่นแหละ" "มันจะสนุกกว่าเร๊อะ!" อันนี้ขอบอกว่าไม่ลองไม่รู้จริงๆนะจ๊ะพี่น้อง สำหรับใครที่อยากลองเล่นแล้วหล่ะก็ ตอนนี้ Beta Keys เค้าแจกไปหมดแล้วหล่ะ คงต้องรอรอบหน้า ถ้ามีข่าวว่าจะแจกอีกรอบเมื่อไหร่ เราจะรีบคาบข่าวมาฝากเพื่อนๆกันทันทีเลย ตอนนี้ก็ดู Trailer แก้หิวไปก่อนละกันนะ ^^

สามารถโหลด Client Heroes of Newerth ได้ที่นี่

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ