Atlantica : Strategic สุดยอดการวางแผนและรูปแบบการต่อสู้ที่สุดล้ำ

แชร์เรื่องนี้:
Atlantica : Strategic สุดยอดการวางแผนและรูปแบบการต่อสู้ที่สุดล้ำ

     สำหรับตัวเกม Atlantica นั้น ในส่วนของระบบต่อสู้ ก็ถือว่าเป็นเกมที่ผสมผสานการต่อสู้ทั้งแบบ Strtegic และในรูปแบบของ Turn Base เข้าไว้ด้วยกัน ซึ่งการจะตัดสินผลแพ้ชนะนั้น ลำดับการวางแผน ความคิด และการอ่านคาดคะเนเหตุการ์ณล่วงหน้าต่างก็เป็นสิ่งที่จำเป็นด้วยกันทั้งสิ้น

     Strategic คือ การวางแผนจะเป็นสิ่งที่เราไม่ค่อยได้เห็นนักในเกม MMORPG ยุคปัจจุบัน เต็มที่ก็แค่วางแผนฆ่าบอสต่างๆ ซึ่งพอเล่นไปสักพัก มันก็จะมีรูปแบบที่ตายตัวออกมา เช่น พอบอสมีพลังเหลือครึ่งเดียว มันจะใช้สกิลนี้ และจะโจมตีใส่คนที่อยู่รอบๆ ตัวมันในรัศมี 10 เมตร เป็นต้น แต่สำหรับ Atlantica Online แล้ว เนื่องจากคุณสามารถบังคับตัวละครได้ถึง 9 ตัว และพวกศัตรูก็มีจำนวนหลายตัวเช่นกัน (ตั้งแต่ 1-9 ตัว) ทำให้คุณต้องวางแผนเวลาต่อสู้ว่า ควรจะกำจัดตัวไหนก่อน จะใช้สกิลโจมตีดีหรือไม่ หรือควรจะเก็บเอาไว้ใช้ตอนหลัง แถมพวกศัตรูยังมีพฤติกรรมที่เดาได้ค่อนข้างยาก ทำให้เราไม่สามารถทำอะไรตามแบบแผน และต้องคอยวางแผนรับมือตลอดเวลาว่า เมื่อเกิดเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดขึ้น ควรจะทำอย่างไรดี

     เช่นเดียวกันกับการต่อสู้แบบ PvP ที่เราจะต้องคอยเดาการเคลื่อนไหวของฝ่ายตรงข้าม ที่เดาได้ยากยิ่งกว่าพวกมอนสเตอร์ในเกมเสียอีก เนื่องจากผู้เล่นมีทางเลือกมากกว่า ทำให้บางครั้งเวลาต่อสู้กันจะเหมือนกับเล่นหมากรุกเลยทีเดียว ที่เมื่อเราทำการเดินไปแล้ว เราจะต้องคิดล่วงหน้าไปหลายๆ ตาว่า การต่อสู้ครั้งนี้จะเป็นอย่างไร ฟังดูวุ่นวาย แต่จริงๆ แล้วง่ายกว่าที่คิด เพราะเมื่อคุณได้เริ่มเล่นจนชินแล้ว มันก็จะไปฝังอยู่ในสมองของคุณเองโดยอัตโนมัติ

     อีกส่วนที่เป็นเรื่องของการวางแผนคือ การสร้างเมือง ในเกมนี้คุณจะสามารถสร้างสิ่งก่อสร้างต่างๆ ขึ้นมาในเมือง เพื่อเพิ่มสาธรณูปโภคในด้านต่างๆ ซึ่งจะหมายถึงความพึงพอใจที่เพิ่มขึ้นของประชาชน และมันก็ไปแปรผันตรงกับภาษีที่คุณจะเรียกเก็บได้จากในเมือง ไม่ใช่แค่ว่ายึดเมืองได้แล้วไม่ต้องทำอะไรเหมือนกับเกมอื่นๆ นะครับ คุณต้องวางแผนบริหารเมืองของคุณให้ดีด้วย

     และสำหรับรูปแบบการต่อสู้ในเกม Atlantica สำหรับคนที่ชอบเล่นเกมคอนโซลหรือเกมภาษาคงคุ้นเคยกันดีอยู่แล้วกับการเล่นแบบ Turn Based Combat แต่สำหรับคนเล่นเกมออนไลน์อาจจะไม่ค่อยคุ้นเคย หรืออาจจะเคยเล่นมาบ้าง แต่ขอให้ลืมประสบการณ์กับระบบ Turn-based ของเกมอื่นๆ ทิ้งไป เพราะระบบของเกมนี้จะไม่ได้คุณคุมทีละตัวสองตัว แต่จะคุมตัวละครเวลาต่อสู้ถึง 9 ตัวเลยทีเดียว ซึ่งถ้าหากจะเป็นการต่อสู้แบบ Real-Time คงจะวุ่นวายพอสมควร แต่พอเป็นแบบ Turn-based แล้วกลับลงตัวมาก เพราะทำให้คุณสามารถคิดและวางแผนในการต่อสู้ได้ทันเวลา ซึ่งแต่ละตาเดินก็จะมีลิมิตอยู่ที่ 15-30 วินาทีตามจำนวนตัวละครที่เราสามารถเดินได้ นอกจากนี้ ใช่ว่าเราจะสามารถบังคับตัวละครได้ทั้งหมด 9 ตัวในตาเดินเดียวนะครับ เพราะเกมจะกำหนดให้เราเดินได้เพียง 5 ตัวละครต่อตาเท่านั้น เพื่อป้องกันการมั่วและทำให้เกมต้องมีการวางแผนมากกว่าเดิม ต้องคิดว่าจะเดินตัวไหน จะข้ามเทิร์นตัวไหนดี อีกส่วนที่มาสนับสนุนระบบนี้คือ Action Power ซึ่งตัวละครแต่ละตัวจะมีค่า Action Power ที่จะเพิ่มขึ้นทุกๆ เทิร์นอยู่ ค่านี้จะทำให้ตัวละครสามารถใช้เดิน โจมตี หรือใช้สกิลได้ ซึ่งถ้าหากค่านี้มีไม่พอ ตัวละครตัวนั้นก็จะไม่สามารถทำอะไรได้เลย



แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ