Atlantica เปิดกรุ 8 ทหารกล้า Class D ใครเป็นใคร เก่งแค่ไหน เข้ามาดู!!

แชร์เรื่องนี้:
Atlantica เปิดกรุ 8 ทหารกล้า Class D ใครเป็นใคร เก่งแค่ไหน เข้ามาดู!!

     กลับมาพบกันอีกครั้งกับ Atlantica สุดยอด Strategic Turnbase MMORPG ซึ่งในครั้งที่แล้วเราได้รู้ถึง 7 อาชีพหลักของตัวละครหลักกันไปแล้ว มาในอาทิตย์นี้ เราจะนำท่านมาพบกับ ข้อมูล Mercenary หรือทหารรับจ้างที่จะมาช่วยเราฟันฝ่าอุปสรรคต่างๆ ไปด้วยกันครับ

ทำความรู้จักกับ Mercenary

     Mercenary หรือ ทหารรับจ้างนั้น ถือว่าเป็นตัวสำคัญของเกมไม่ด้อยไปกว่าตัว Main เลยก็ว่าได้ เพราะว่า Mercenary  นั้นจะอยู่เป็นเพื่อนเราใน ยามสุข ยามทุกข์ ยามเหงา และยามตาย ฮ่าๆ ทั้งยังช่วยเราสู้ในสนามรบ  และเปรียบเสมือนเป็นแขนขา มือ เท้า ลูกตา ของเราเลยก็ว่าได้  และยังมีความหลากหลายของ Mercenary ที่มีให้เลือกมากถึง 21 ตัว รวมถึงการวางตำแหน่งของ Mercenary นั้นก็สำคัญมาก ทั้งในการประลองและการเก็บเลเวล

     โดยในตอนนี้ระดับ Class ของ Mercenary  ได้แยกออกเป็น 3 Class คือ B, C, D ซึ่งใน วันนี้เราจะพาเพื่อนๆ ไปพบและทำความรู้จักกับ Mercenary ใน Class D ทั้ง 8 ตัวกันก่อนครับ

Gunner

Class = D
Weapon = Rifle
Off-hand = Bullet
Range =

     Gunner นั้น เป็นตัวที่ดีเลยทีเดียวใช้ทั้งเก็บเวเวลและการประลอง เป็นตัวทำ Stun ได้ดีมาก เล่นได้หลากหลาย สามารถโจมตีเข้าไปได้ ถึง 3 เป้าหมายในแนวลึก และในการประลองยังสามารถยิงเข้าไป เก็บ Scroll จากฝ่ายตรงข้ามได้อีกด้วย จะเห็นได้บ่อยในทีมที่เล่นสาย Stun all และ Gunner นั้นมีสกิลโจมตีที่ รุงแรง และโดน 3เป้าหมายเช่นกัน ไม่แปลกเลยที่ Gunner จะเป็นตัว ที่มีแทบทุกทีมครับ

     ข้อดี : Gunner นั้นสามารถทำ Combo ได้ดีในการประลอง สามารถโจมตีเป้าหมายได้ 3 เป้าหมายในแนวลึกมีสกิลที่รุนแรง จะมีอนุภาพมาก เมื่อมี Gunner ในทีมหลายตัว และเมื่อเลเวลเยอะขึ้น ก็จะัสามารถอัพเกรดให้มีโอกาส โจมตี 2-3 ที ต่อครั้งเลยทีเดียว เป็นตัวทำดาเมจที่ดีในระดับนึงเลยครับ

     ข้อเสีย : มีสกิลที่ใช้เพียง 2 สกิล เท่านั้น การโจมตีเป้าหมายนั้น จะลดความแรง ลงจาก โดยคิดความแรงดังนี้ แถวแรก 100% แถวที่ 2 75% แถวที่ 3 50% และ Gunner ไม่สามารถ ใส่ชุดเกราะหนักได้ จึงต้องใส่ชุดเกราะขนาดกลาง ทำให้ไม่สามารถยืนแถวหน้าได้ เพราะด้วยเลือดที่น้อย บวกกับพลังป้องกันที่มีไม่มาก อาจจะอยู่ไม่ถึงคนสุดท้าย  และอย่าลืมใส่กระสุนปืนด้วยนะจ๊ะ  ^^

Swordman

Class = D
Weapon = Sword
Off-hand = Shield
Range =

     Swordman นั้นเป็นตัวที่มีได้ตั้งแต่ช่วงแรกของการเริ่มเกม และเป็นตัวละครที่อึดมากเหมาะสำหรับอยู่แถวหน้าสุด Swordman สามารถใส่โล่และใส่เกราะหนักได้ เลยทำให้  มีพลังป้องกันสูงมาก  แต่พลังการโจมตีนั้นก็ไม่ได้ ลดน้อยลงเลย มีสกิลก่อกวนฝ่ายตรงข้ามได้ดี มีสกิลที่ใช้ Combo กับอาชีพอื่นได้ สามารถใช้ได้ดีทั้ง เก็บเลเวล หรือ การประลอง จะเจอในทุกๆ ทีมในเลเวลแรกๆ อย่างแน่นอนครับ

     ข้อดี : Swordman สามารถใส่โล่ได้แถมยังใส่ชุดเกราะหนัก ที่มีพลังป้องกันสูง สามารถ ยืนแถวหน้าสุดเพื่อรับการโจมตีของศัตรูได้ และด้วยสกิลที่มีพลังโจมตีค่อนข้างรุนแรง เหมาะสำหรับรุกและรับ ใช้ได้ทั้ง PvP และ เก็บเลเวลทั่วไป มี Swordman เหมือนมีตัวชนดีๆ นี่เอง

     ข้อเสีย : Swordman นั้นมี Mdef ที่น้อยมาก จึงทำให้เมื่อโดนโจมตีจากสกิลเวทย์จึงค่อนข้างเจ็บไม่น้อย อีกทั้งการที่โจมตีได้แค่ 1 เป้าหมาย  ถึงจะมีสกิลที่ใช้ในการ Combo ได้ แต่ถ้า Combo Skill ไม่สำเร็จ ก็จะเบาแบบใจหายเลยทีเดียว T^T

Spearman

Class = D
Weapon = Spear
Off-hand = ***
Range =

     Spearman เรียกได้ว่าเป็นตัวที่ทำดาเมจที่ดีถึงดีมาก เมื่อเทียบระดับ Class D เลยก็ว่าได้  เป็นตัวที่ถ้าใครชื่นชอบ ความแรงและเร็ว ต้องจับจองตัวนี้แน่นอนครับ สามารถมีให้เราเลือกได้ตั้งแต่ เลเวลแรกเลย สามารถใส่ชุดเกราะหนักได้ด้วย และยังโจมตีได้ถึง 2 เป้าหมาย และ มีสกิลที่สามารถ ลด Ap ของเป้าหมาย ทำให้ฝ่ายตรงข้ามเสียแผนได้ จึงนับเป็นตัวที่สามารถใช้ประโยชน์ได้ทั้งการเก็บเลเวล และในการประลองได้เป็นอย่างดี

     ข้อดี : Spearman สามารถโจมตีได้ 2 เป้าหมายและ มีโอกาสติด Hit ของ Spearman ด้วย บางครั้งโจมตีแค่ 1 ครั้งแต่ทำ Hit ได้ 3-4 Hit เลยทีเดียว และมีสกิลสุดแสบที่ขาประลอง ชอบใช้กันอย่าง สกิล Lightning Spear ที่เอาไว้ลบ Ap ของศัตรูได้ถึง 3 เป้าหมายในแนวลึก และยังสามารถใส่เกราะหนักได้เช่นเดียวกับ Swordman

     ข้อเสีย :  ถึง Spearman จะสามารถใส่เกราะหนักได้ แต่ก็ยังไม่อึดพอที่จะ อยู่แถวหน้าได้ เพราะด้วยเลือดและ พลังป้องกันที่น้อยกว่า Swordman ควรจะอยู่แถว 2 เพื่อทำ ดาเมจศัครูมากกว่า  และด้วยพลังป้องกันเวทย์ ค่อนข้างน้อย ถึงไม่เหมาะสำหรับ อยู่แถวหน้าครับ

Archer

Class = D
Weapon = Bow
Off-hand = Arrow
Range =
** สามารถโจมตีตัวใหนก็ได้ 1 เป้าหมาย **

     Archer เป็นตัวที่มีสกิลสุดแสบ สามารถห้ามไม่ให้เป้าหมายใช้สกิลได้ 1 แถวหน้ากระดาน และยังสามารถยิงศัตรูตัวใหนก็ได้ สามารถยิงตัวซัพพอตของศัตรูได้ ถ้ามี Archer แค่ 1 ตัวยังไม่เท่าไหร่ แต่ถ้ามี 3 ตัวแล้วรุมยิง ก็แย่อยู่เหมือนกันครับ Archer นั้น มีประโยชน์มากใน การประลอง แต่เก็บเลเวล นั้น ค่อนข้างจะไม่มีประโยชน์สักเท่าไหร่  แต่ถ้าพวกที่ ใจรักในการประลอง ก็ ลองใช้กันได้ครับ ตัวนี้สามารถจ้างได้ตั้งแต่เลเวลแรกครับ

     ข้อดี : Archer สามารถโจมตีศัตรูแถวไหนก็ได้ 1 เป้าหมาย มีสกิลที่สำคัญมากในการประลอง เพราะว่าสามารถห้ามศัตรูใช้สกิลได้ 1 แถวหน้ากระดานและถ้า ทีมนั้นมี Archer ในทีมสัก 3 ตัว รุมโจมตีตัวสำคัญของเราก็แย่อยู่ครับ เพราะว่าไม่ว่าคุณจะไปหลบ อยู่แถวไหนก็โดนโจมตีได้หมด

     ข้อเสีย : Archer นั้น มีเลือดและพลังป้องกันน้อย สามารถโจมตีได้แค่ครั้งละ 1 เป้าหมาย  ไม่สามารถยืนแถวหน้าได้อย่างแน่นอน และสกิลของ Archer  นั้นทำดาเมจได้น้อย  ดังนั้นในการเก็บเลเวลทั่วไป ไม่ค่อยจะมีประโยชน์สักเท่าไหร่

Shaman

Class = D
Weapon = Staff
Off-hand = Orb
Range =

     Shaman สุดสวยของเรา เป็นตัวสำคัญของทีมเลยก็ว่าได้ เพราะเป็นตัวเดียวใน Class D ที่ Heal แรงที่สุด สามารถเพิ่มเลือดในทีมเรา ได้ 1 แถวหน้ากระดาน เป็นตัวที่ เหมาะสำหรับการประลองและเก็บเลเวล สามารถใส่ ลูกแก้วที่คล้ายๆ กับ โล่ ของนักเวทย์ เพื่อเพิ่มพลังเวทย์มนต์ อีักทั้งตัว Shaman นั้น ยังมีสกิลคำสาปที่สามารถ Combo กับ สกิลของ Swordman ได้อีกด้วย  และแน่นอนสามารถจ้างเธอได้ในช่วงแรกของเกมเช่นกัน

     ข้อดี : เป็นตัวที่ Heal ได้ ยกแผง และมีสกิลก่อกวนศัตรูได้ดี  สามารถ Combo สกิล กับ Swordman ได้ และเกิดเป็นสกิลใหม่ที่รุนแรง มีพลังป้องกัน เวทย์มนต์ที่เยอะมาก โดนโจมตีจากเวทย์มาก็เหมือนมดกัด  เหมาะสำหรับเก็บเลเวลและการประลองเป็นอย่างดี

     ข้อเสีย : Shaman นั้นเป็นตัวที่นิ่มมาก เลือดก็น้อย พลังป้องกันก็น้อย โจมตีได้แค่ 1 เป้าหมาย และไม่สามารถใส่ชุดเกราะ หนักและชุดเกราะเบาได้ ใส่ได้แต่ ชุดนักเวทย์ (แนบเนื้อ) หากโดนรุมยิงตายได้ง่ายๆ เหมือนกัน

Monk

Class = D
Weapon = Staff
Off-hand = Orb
Range =

     Monk เป็นตัวซัพพอตของทีมที่ดี จะใช้ได้ตอนตัวหลักเลเวล 18 Monk เป็นตัวสำคัญต่อการประลองมากเลยทีเดียว เพราะว่า มีสกิลที่ป้องกันเวทมนตร์ได้ทุกชนิด และยังมีสกิล สลายมึน เป็นตัวเหมาะ สำหรับซัพพอตให้กับตัวละครหลัก บางคนที่ชอบใช้ใน การประลองอาจมี Monk ถึง 2 ตัวในทีมเลยก็ได้ แต่ในการเก็บเลเวลทั่วไป จะไม่ค่อยมีประโยชน์สักเท่าไหร่ ยังไงก็ตามต้องมีทุกทีมแน่นอน ใครไม่มีอาจจะ โดน Stun หมดทุกตัวเลยก็เป็นได้

     ข้อดี : เป็นตัวสำคัญในการประลองมาก เพราะมีทั้งสกิลที่ป้องกันเวทมนตร์ทุกอย่าง รวมไปถึงมีสกิลแก้มึนได้ดีอีกด้วย ถ้าไม่มีตัวนี้ ไปประลองอาจจะแพ้ขาดเลยก็ว่าได้  สามารถใส่ลูกแก้วคล้ายๆโล่เพื่อเพิ่มพลังป้องกันและเพิ่มพลังเวทย์มนต์

     ข้อเสีย : ถึงจะมีสกิลที่ป้องกันสกิลทุกอย่างรวมไปถึง สกิล Heal ของฝ่ายเราเองด้วย -*- ( ใช่แล้วจะไม่สามารถ Heal ได้นะจ๊ะ ต้องระวังด้วย ) เช่นเดียวกับ Shaman ไม่สามารถใส่ชุดเกราะหนักและชุดเกราะเบาได้ใส่ได้แต่ชุดนักเวทย์ (แนบเนื้อ-*-เช่นเดิม) ทำให้อาจเป็นศพแรกของการต่อสู้อยู่ร่ำไป

Viking

Class = D
Weapon = Axe
Off-hand = ***
Range =

     Viking นั้นเป็นตัวสำคัญในทีมที่สามารถใช้ได้จนถึงเลเวล 120 เลยทีเดียว มีสกิลที่สามารถใช้ได้ดีกับ การประลองหรือเก็บเลเวล อย่างสกิลแช่แข็งศัตรู 1 แถว หน้ากระดาน  สามารถทำให้เกม พลิกจากแพ้เป็นชนะเลยก็ว่าได้ อีกทั้งยังสามารถโจมตีได้ 3 เป้าหมายในแนวหน้ากระดาน และโจมตีแต่ละครั้งนั้นรุงแรงพอสมควร เหมาะสำหรับเป็นตัวยืนแถวหน้า เพราะมีเลือดที่เยอะมากที่สุดใน Class D เลยก็ว่าได้ สามารถใช้ได้ตอนตัวหลักเลเวล 20

     ข้อดี : Viking เป็นตัวที่มีเลือดเยอะกว่าตัวอื่นๆ ใน Class D และ สามารถใส่ชุดเกราะหนักได้ ทำให้มีเลือดและพลังป้องกันอยู่ในระดับสูงพอสมควร สามารถเอาไปอยู่แถวหน้าได้อย่างสบายๆ มีสกิล แช่แข็งศัตรู ถึง 3 เป้าหมาย ทำให้มีความสำคัญในการประลองมากเลยทีเดียว

     ข้อเสีย : ถึงแม้เลือดและพลังป้องกันจากการใส่ชุดเกราะหนักจะเยอะพอสมควร แต่ พลังป้องกันเวทย์มนนั้น น้อยมากถึงมากที่สุด -*- โดนเวทมนตร์แรงมาก และด้วยสกิลที่ เป็นประโยชน์ต่อการประลอง จึงทำให้ Viking นั้น จะเป้าแรกที่โดนรุมโจมตีก่อนและ ก็มักจะตายเป็นศพแรกเสมอ T^T

Artilleryman

Class = D
Weapon = Cannon
Off-hand = CannonBall
Range =
** โจมตีตัวใหนก้ได้ **

     Artilleryman จะใช้ได้ตอนเลเวล 30 ครับ เพราะจะสามารถจ้างทหารรับจ้างที่เดินไปเดินมาบนโลก Atlantica ได้ รวมถึงตัวนี้เป็นตัวที่เท่มากครับถือปืนใหญ่ โจมตีได้มากถึง 5 เป้าหมาย มีสกิลที่เหมาะในการประลอง มีสกิล De-Buff ที่ดีสามารถ ลดพลังป้องกันฝ่ายตรงข้ามแบบยกทีม ลดเลือดฝ่ายตรงข้ามแบบยกทีม และเราสามารถมองเห็นเลือด ของ ศัตรูได้ยกทีม *0* เป็นตัวเดียวที่ ใช้ปืนใหญ่ของ Class นี้ และยังเพิ่มความแรงได้โดยการ ใส่ลูกกระสุนปืนใหญ่ *0* เหมาะทั้ง เก็บเลเวลและการประลองเป็นอย่างสูง

     ข้อดี : สามารถทำ Stun ได้ดี โจมตีเป้าหมายได้มากถึง 5 เป้าหมาย มีสกิลที่ สุดแสบในการ ประลองและเก็บเลเวล และยังสามารถใส่เกราะเบาได้ มีพลังป้องกันเวทย์ พอสมควร และมีเลือดที่เยอะว่า Gunner และ Bow  เหมาะสำหรับขาประลองที่ชื่นชอม Formation Combo เลยล่ะครับ

     ข้อเสีย : ความแรงในการโจมตีนั้นค่อนข้างเบา ถ้าเทียบกับ สายยิงไกล อื่นๆ ถึงจะใส่เกราะเบาได้ แต่ก็ไม่สามารถ อยู่แถวหน้าได้  กระสุนหายากและค่อนข้างแพงพอสมควร

     สุดท้ายนี้ ขอให้เพื่อนๆ ตัดสินใจดีๆ นะครับ และผมหวังว่าข้อมูลชิ้นนี้จะเป็นประโยชน์ต่อเพื่อนๆ ไม่มากก็น้อย ยังไงก็พยายามเลือก Mercenary ให้ลงตัวกับแนวทางและแผนการของเราเอง เพื่อที่จะทำให้ Mercenary นั้นเกิดประสิทธิภาพสูงสุด ใครที่ชื่อชอบการประลองก็ดูๆ กันไว้นะครับ และหวังว่าเราคงได้เจอกันในช่วง CBT วันที่ 27 สิงหาคมนี้ครับ

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ