NEED FOR SPEED: SHIFT
ประเภท: Racing ผู้พัฒนา: Slightly Mad Studios/BlackBox ผู้ผลิต: EA ผู้จัดจำหน่าย: - เว็บไซต์: shift.needforspeed.com กำหนดวางตลาด: ปลายปี 2009
EA กับความพยายามจะกู้ชื่อซีรีย์ NFS (อีกครั้ง)
หลังจากทางที่ EA ได้ประกาศแนวทางในการพัฒนาเกมซีรีย์ NFS ของปีนี้ออกมาใน 3 รูปแบบไม่ว่าจะเป็น NFS world online เกมออนไลน์แรกของซีรีย์ที่มีการแข่งขันกับผู้เล่นทั่วโลก NFS Nitro ที่ออกเฉพาะเครื่อง Nintendo Wii, NDS แนวการเล่นแบบอาเขตที่เล่นง่ายการบังคับไม่ยากนักซึ่งเน้นความคิดสร้างสรรค์ใหม่ให้กับการแข่งรถ และสุดท้ายกับเกม NFS SHIFT สำหรับเกมเมอร์ชาวพีซีที่ทาง EA ได้วางแผนไว้สำหรับผู้เล่นแนวฮารด์คอร์ เพิ่มประสบการณ์การขับขี่ที่เหมือนจริงโดยทีมพัฒนา Slightly Mad Studios จากประเทศอังกฤษร่วมกับทีม BlackBox ซึ่งเป็นการรวมกลุ่มกันของทีมเบื้องหลังในการพัฒนาเกมซีรีย์ GTR2 และ GT Legends เกมที่ผู้เล่นแนวการจำลองการแข่งรถยกให้กับความสมจริงและยังไม่มีเกม NFS ภาคใดเลยที่มีรูปแบบการขับที่เหมือนจริงเท่าเกมเหล่านี้
คุณต้องลืมความเป็นซีรีย์ NFS ที่ผ่านมาไปให้หมด NFS SHIFT ไม่มีเนื้อเรื่องใดให้คอยติดตาม ไม่มีการขับรถเล่นตามเมือง รถตำรวจที่คอยไล่ล่าอีกต่อไป ทางทีมพัฒนาเปลี่ยนมาใช้รูปแบบการแข่งขันในสนามแข่งคล้ายกับเกม GRID และละทิ้งรูปแบบการเล่นที่อิสระแบบเปิดกว้างไปและกลับมาสู่แนวการแข่งขันที่เป็นการจำลองการขับมากขึ้น
กราฟิกในเกมทีมพัฒนาได้ใช้ Engine ที่พัฒนากันมากว่า 2 ปีซึ่งได้ยกระดับสภาพแวดล้อมที่ตอบสนองการขับขี่ได้ดี แสงเงาได้รับการพัฒนาก้าวไปอีกขั้น มีโมเดลรถที่สวยงาม และมีระบบความเสียหายพัฒนาขึ้น เวลาเสียดสีกับขอบถนนหรือโดนปะทะจากคู่แข่งรถจะยุบตัวอย่างที่ควรจะเป็นแม้แต่กระจกมองข้างยังเสียหายได้ ความเสียหายของตัวรถได้ส่งผลถึงประสิทธิภาพของรถคุณด้วยเช่นกัน ดังนั้นเทคนิกการพุ่งชนหรือไถลไปกับโค้งจะใช้ไม่ได้อีกต่อไป
จุดหนึ่งที่เกมในซีรีย์ NFS ไม่เคยมีเลยตั้งแต่ภาค Underground เป็นต้นมา คือภาพการขับมุมมองในรถ มีเพียงมุมมองกระโปรงหน้ารถกับระยะด้านหลังรถเท่านั้นเพราะไม่ใส่ใจในการให้รายละเอียดภายใน จากการที่ผู้เล่นได้พยายามเรียกร้องให้ทีมงานเก็บรายละเอียดในส่วนนี้มากยิ่งขึ้น ทางทีมงานจึงได้ใส่ใจเพิ่มรายละเอียดของมุมมองภายในของรถแต่ละคัน ผู้เล่นจะรู้สึกได้ถึงการขับที่มาจากหลังพวงมาลัยจริง
ซึ่งสิ่งที่ทีมพัฒนา Slightly Mad ได้พยายามก้าวข้ามรูปแบบเดิมก็คือการใส่อารมณ์ร่วมเข้าไปในเกม พยายามสร้างมุมมองของคนขับที่ถ่ายทอดถึงความรู้สึกต่อสิ่งที่กระทบโดยมีระบบฟิสิกส์ที่ออกแบบให้คุณรู้สึกเหมือนมีแรงกระแทกส่งผ่านมาสู่หน้าจอของคุณเสมือนกับว่าคุณกำลังขับอยู่ในขณะนั้นจริงๆ ตัวอย่างเช่น การออกตัวจะมีมุมกล้องที่สั่นและเลื่อนตัวออกมาเล็กน้อยขณะคุณเริ่มเหยียบคันเร่ง การปรับเปลี่ยนเกียร์ที่มีการเลื่อนมือเปลี่ยนจากเกียร์ เมื่อเร่งความเร็วสูงขึ้นภาพมุมมองในรถจะเบลอเพื่อให้คุณได้มีสมาธิกับท้องถนนมากกว่า หรือแม้แต่เวลาคุณขับที่ความเร็วสูงแล้วเกิดต้องเหยียบเบรกกะทันหัน มุมกล้องจะโน้มเข้ามาใกล้ขึ้นเหมือนคุณโน้มตัวไปยังหน้ารถ มีการจับพวงมาลัยที่แน่นขึ้นขณะที่รถเริ่มวิ่งในความเร็วสูง ยิ่งขณะที่คุณกำลังวิ่งเบียดกับคู่แข่งขันแล้วเกิดเสียหลักขึ้นมาหล่ะก็ คุณจะรู้สึกได้ทันทีว่าการชนส่งผลต่อคนขับอย่างไร
เกมมีมุมกล้องที่ยึดติดกับคอของนักแข่ง เมื่อชนภาพจะส่ายไปมา เหมือนเวลาคุณโดนชนตัวคุณจะเอนตามแรงปะทะ ตาคุณเริ่มพร่ามัว ได้ยินเสียงหัวใจเต้นเร็วขึ้นพร้อมกับเสียงหายใจเหนื่อยหอบ ความวิงเวียนที่เกิดจากการชนทำให้คุณต้องตั้งสติซักพักก่อนที่จะเริ่มเข้าสู่สนามใหม่อีกครั้ง สิ่งเหล่านี้ทีมพัฒนาจงใจให้คุณตระหนักถึงผลลัพธ์ของการชน ให้คุณระวังถึงความเสี่ยงต่างๆขณะขับขี่ เมื่อก่อนคุณอาจขับชนดะไปทั่วโดยคิดว่ามันเป็นเพียงแค่เกม แต่สำหรับเกมนี้ทุกแรงปะทะส่งผลต่อมุมมองและร่างกายของคนขับเสมอ
ทางด้านการปรับแต่งหากคุณเคยเล่น NFS Prostreet มาก่อน ระดับความซับซ้อนในการปรับแต่งจะอยู่ในระดับเดียวกัน SHIFT มีรายละเอียดมากมายที่ให้คุณลองปรับแก้ไขให้เหมาะกับแนวการขับของคุณ การปรับแต่งส่วนต่างๆ ของรถจะส่งผลต่อการขับของคุณโดยตรง แต่คุณไม่ต้องกลัวถ้าหากไม่อยากเสียเวลามากนักไปกับการปรับแต่ง ตัวเกมจะมีการตั้งค่าที่เหมาะสมมาให้ คุณก็สามารถชนะคู่แข่งได้เช่นเดียวกัน แต่สำหรับการแข่งออนไลน์กับผู้เล่นทั่วโลกนั้นก็เป็นอีกเรื่องหนึ่งที่การปรับแต่งที่เหมาะสมกับสภาพสนามจะช่วยให้คุณได้เปรียบต่อการแข่งมากขึ้น
การตกแต่งรถคราวนี้เราสามารถตกแต่งได้ทั้งภายนอกและภายใน โดยการแต่งภายในที่มีรายละเอียดเพิ่มขึ้น จากแต่ก่อนเลือกได้เพียง โครงเหล็กกันกระแทก สีเบาะนักแข่ง มาเป็นการตกแต่งที่มีรายละเอียดภายในมากขึ้น โดยสร้างภาพออกมาเป็นโมเดล 3 มิติทั้งหมดเช่น ส่วนเกียร์ หน้าปัด รูปแบบคอนโซลรถ พวงมาลัย ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่เคยมีมาก่อนในซีรีย์ NFS
ระบบ AI เป็นสิ่งที่มีความสำคัญไม่น้อยไปกว่าภาพและเสียง ในเกมแข่งรถแนวจำลองการขับมักมี AI ที่ขับเข้าโค้งได้อย่างสมบูรณ์แบบ มีไลน์การขับที่โปรแกรมเอาไว้แล้ว ขับได้ไม่มีพลาด แม้ทำความเร็วสูงก็สามารถเข้าโค้งได้อย่างแม่นยำไม่มีอาการไถลใดๆ เกิดขึ้น หรือบางเกมคุณก็ขับทิ้งห่างได้ง่ายเกินไป ทำให้หมดความท้าทายในการเล่น ซึ่งประสบการณ์การขับขี่ที่ดีจำเป็นที่จะต้องมีคู่แข่งที่สูสี NFS SHIFT ได้พัฒนาระบบ AI ที่มีความสมจริงมากขึ้น AI อาจขับชนโค้งก็ได้หากเข้าโค้งที่ความเร็วสูงเกินไป ทีมพัฒนาได้ใส่หลายตัวแปรที่ซ่อนเอาไว้ระหว่างการแข่งที่ทำให้เหตุการณ์ไม่คาดฝันเกิดขึ้น สร้างประสบการณ์ใหม่ๆให้กับคุณแม้ว่าจะขับที่สนามเดิมก็ตาม
ระบบ AI จะมีการปรับตัวตามลักษณะการขับของคุณ หากคุณเป็นผู้เล่นที่ชอบปัดท้ายหรือเบียดชิงไลน์กับคู่แข่ง ให้คุณคิดเสียใหม่เพราะจะมีการเอาคืนจาก AI อย่างแน่นอน แต่ถ้าคุณชอบขับเน้นความเร็ว วิเคราะห์ไลน์การขับ เข้าโค้งแต่ละทีต้องเหยียบเบรคเวลาเข้าโค้ง เป็นนั่งแข่งที่ดีพยายามรักษาระยะห่างไม่ให้ชนกับคู่แข่ง ระบบ AI ก็จะปรับให้คู่แข่งของคุณเคารพกฎมากขึ้นจะไม่มีการเข้าปะทะอย่างไร้เหตุผลแน่นอน
ทีมพัฒนาได้ทำงานร่วมกับ Patrick Soderlund ซึ่งเป็นผู้ร่วมก่อตั้งบริษัท DICE และยังเป็นนักแข่งรถระดับ Semi-Pro (กึ่งอาชีพ) มาหลายปี จากประสบการณ์ในการขับของเขามีส่วนช่วยอย่างยิ่งต่อการพัฒนารูปแบบความรู้สึกของคนขับที่ส่งผ่านไปยังหน้าจอของคุณ ไม่ว่าจะเป็นเสียง ลักษณะของภาพ ความกดดันที่มีอยู่หลังพวงมาลัยขณะแข่งขัน ซึ่งถือได้ว่าเป็นการผสมผสานที่ดีระหว่างประสบการณ์ตรงจากนักแข่งและตัวเกม เอนจิ้นที่มีประสิทธิภาพของ Slightly Mad Studios
เราคงต้องรอค้นหาคำตอบกันต่อไปว่า NFS SHIFT ได้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่ติดตามซีรีย์มาอย่างยาวนานหรือไม่ อะไรคือสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ กับความผิดหวังในภาค Undercover ที่พยายามกลับไปสู่แนวทางเดิมจนแทบไม่มีอะไรแตกต่างก็ยังไม่ได้ผลตอบรับที่ดีนัก ซึ่งหากคุณเป็นผู้ที่ชื่นชอบความสมจริงในการแข่งขัน ต้องการประสบการณ์ขับที่แปลกใหม่โดยเฉพาะการขับมุมมองในรถ ทาง EA ได้มีการประกาศวันจัดจำหน่ายมาแล้วโดยในต่างประเทศอยู่ในช่วงกลางเดือนกันยายนของปีนี้ ผมแอบหวังไปกับภาคนี้เยอะเหมือนกันนะนี่ อย่าทำให้พวกเราผิดหวังนะครับพี่น้อง
มุมมองการขับภายในรถที่ออกแบบได้อย่างสวยงาม และปรับแต่งได้อย่างอิสระ
โมเดลรถที่ออกแบบรายละเอียดได้อย่างน่าทึ่ง
คู่แข่ง AI ที่สมจริงมากยิ่งขึ้น มีความผิดพลาดเกิดขึ้นได้เสมอ
สามารถตกแต่งรถได้ทั้งภายในและภายนอก
การไล่บี้กันจะมันส์ยิ่งขึ้นเพราะ AI ฉลาดขึ้น
สมจริงยิ่งขึ้น... หลุดโค้งง่ายยิ่งขึ้น?