Online Station

สิ้นสุดการรอคอย DotA-Allstar 6.61และ 6.61B มาแล้ว Tauren Chieftain โดน Nerf ตามคาด พร้อมปรับสมดุล Medusa ให้น่าเล่นมากขึ้น

แชร์เรื่องนี้:
สิ้นสุดการรอคอย DotA-Allstar 6.61และ 6.61B มาแล้ว Tauren Chieftain โดน Nerf ตามคาด พร้อมปรับสมดุล Medusa ให้น่าเล่นมากขึ้น

     หลังจากตัว Beta หลุดมาไม่ทันไร มาในวันนี้ แผนที่ตัวเต็มใหม่ๆ อย่าง DotA-Allstar 6.61 ตัวจริงเสียงจริง ก็หลุดมาให้เพื่อนๆ ได้ทดสอบกันแล้ว โดนการปรับสมดุบหลักๆ ของเวอร์ชั่นนี้ จะเน้นไปที่การ Nerf Tauren Chieftain ให้อ่อนลง และปรับสมดุลสกิลต่างๆ ของ Naga Siren ให้น่าเล่นมากขึ้น

Changelog DotA-Allstars 6.61

- Batrider: ลด Strength ที่ได้ต่อเลเวล จากเดิม 2.5 เหลือ 2.0
- Bloodskeer: สกิล Bloodbath จะไม่ฟื้น HP จาก images อีกแล้ว
- Bone Fletcher: เพิ่ม damage ของสกิล Searing Arrows จาก 10/20/30/40 เป็น 20/30/40/50
- Bone Fletcher: ปรับสกิล Strafe จากเดิม โจมตีเร็วขึ้น 20/40/60/80% cooldown 30 วินาที เป็น โจมตีเร็วขึ้น 50/60/70/80% cooldown 60/50/40/30 วินาที
- Centaur: ลด cooldown ของสกิล Double Edge (25->12 วินาที)
- Faceless Void: เพิ่มค่า base Strength (17->23)
- Furion: ลด cooldown ของสกิล Sprout จาก 11 วินาที เหลือ 11/10/9/8 วินาที และลด mana ที่ใช้ จาก 115/140/165/205 เหลือ 100/120/140/160
- Magnataur: สกิล Reverse Polarity ดึงยูนิตมารวมกันไว้ที่ข้างหน้า แทนที่จะไว้ที่รอบๆ ตัว
- Medusa: ลด cooldown ของสกิล Stone Gaze (70->35 วินาที)
- Medusa: ปรับความเร็ว , ระยะร่ายและ cooldown ของ Mystic Snake
- Medusa: เพิ่ม damage ของ Mystic Snake จาก 60/100/140/180 เป็น 80/120/160/200
- Meepo: ปรับสกิล Geostrike จาก 4/8/12/16 เป็น 5/10/15/20 damage ต่อวินาที
- Nerubian Weaver: ปรับการทำงานของสกิล Watchers ใหม่ [อ่านรายละเอียดตรงข้างล่าง]
- Nerubian Weaver: ลด cooldown ของสกิล Shukuchi จาก 13/11/9/7 เหลือ 12/10/8/6 วินาที
- Night Stalker: เพิ่ม Intelligence ที่ได้ต่อเลเวล จาก 1.25 เป็น 1.6
- Ogre Magi: ลด Multicast จาก 30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2x+30%3x+15%4x  เป็น
lv 1 : 25% x2
lv 2 : 40% x2 20% x3
lv 3 : 50% x2 25% x3 12.5% x4
- Pandaren Brewmaster: เพิ่มค่า critical ของสกิล Drunken Brawler จากเดิม 1.8 เท่า เป็น 2.0 เท่า
- Razor: ลด Intelligence ที่ได้ต่อเลเวล จาก 2.2 เหลือ 1.8
- Rooftrellen: การร่ายสกิล Nature's Guise ใส่ยูนิตพวกเดียวกัน (หรือสกิลอื่น) จะไม่ทำให้ผลของสกิล Nature's Guise (ซึ่งร่ายใส่ตัวเองไปแล้ว) หายไป
- Silencer: ย้ายผลของ +1/-1 Intelligence ที่ได้เมื่อฆ่า hero ได้ ของสกิลGlaive of Wisdom เดิม มาไว้ที่สกิล Last Word ถ้า hero ศัตรูตายภายใต้ผลของสกิล Last Word  hero นั้นจะเสีย 1 intelligence และ Silencer ได้ 1 intelligence
- Silencer: เพิ่มระยะ AoE ของสกิล Last Word จาก 700 เป็น 900
- ปรับสกิล Curse of the Silent จากเดิม 10/20/30/40 HP และ 5/10/15/20 mana ต่อวินาที ระยะเวลา 10 วินาที  กลายเป็น  50 HP และ 25 mana ระยะเวลา 2/4/6/8 วินาที
- Sniper: เพิ่มระยะที่ได้จากสกิล Take Aim จากเดิม 55/110/165/220 เป็น 65/130/195/260
- Spectre: ลด cooldown ของสกิล Spectral Dagger จาก 25 เหลือ 16 วินาที
- Tauren Chieftain: ลด base damage ลง 10
- Tauren Chieftain: ลด Strength ที่ได้ต่อเลเวล จาก 2.7 เหลือ 2.3
- Tauren Chieftain: ลดเปอร์เซ็นต์ของสกิล Natural Order เป็น 20/40/60/80%
- Vengeful Spirit: เพิ่มค่า base Agility (22->27)
- Viper: สกิล Nethertoxin ทำงานกับยูนิตศัตรูเท่านั้น
- Witch Doctor: เพิ่มค่า base Intelligence จาก 19 เป็น 24 (base damage ยังคงเท่าเดิม)
- Aghanim's Scepter (Queen of Pain): ปรับ cooldown กลับไปเป็นอย่างเดิม
- Aghanim's Scepter (Shadow Shaman): ยกเลิกการปรับลดจำนวนของ Mass Serpent Wards ตอนนี้เพิ่มจำนวน ward อีก 3 (เพิ่ม 1 จาก 6.60, ลด 1 จาก 6.59d)
- Buriza-Do Kyanon: เพิ่มค่า critical จาก 2.2 เท่า เป็น 2.4 เท่า
- Helm of Dominator: creep ที่ถูกเปลี่ยนให้เป็นยูนิตของเรา ได้ความสามารถ Resistant Skin แล้ว และทำให้สามารถร่ายสกิลใส่ creep (ที่ยึดมาเป็นยูนิตตัวเอง) ได้เหมือนกับ hero หรือ Spirit Bear
- Quelling Blade: ลด bonus damage เล็กน้อย (36->32)

Bugs

- แก้ hp regen ของ rax
- แก้ปัญหาที่ทำให้คุณติดแหง็กในบางพื้นที่ เมื่อใช้วาร์ป
- แก้ -ns
- แก้โอกาสที่ทำให้เกิด hero ซ้ำใน -CD
- Batrider: แก้ Radiance ไม่ให้ทำให้ Sticky Napalm ติด
- Medusa: แก้ Splitshot ไม่ให้ติด Essence Aura
- Razor: แก้การคำนวน damage ของ Plasma Field ที่ในบางครั้งจะทำให้ damage คลาดเคลื่อนไปเล็กน้อย
- Rooftrellen: เพิ่มระยะร่าย Eyes in the Forest (+25) เพื่อแก้ปัญหาการสั่งงานของ unit
- Rooftrellen: ทำให้ Living Armor ให้ hp regen กับป้อมอย่างถูกต้องแล้ว
- Tauren Chieftan: แก้บั๊กที่บางครั้ง Natural Order จะฆ่า Forged Spirit ทิ้งทันที
- Aghanim's: แก้ราคาขายที่ผิดพลาดของบางรูปแบบของ item
- Khadgar's Pipe of Insight: จะไม่ป้องกัน unit ที่มี buff จาก item นี้อยู่แล้ว
- Bottle: การใช้ bottle จะไม่ลบ curse of the silent
- Linken Sphere: สามารถบล็อก mana void และ nasal goo ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- Poor Man's Shield: แก้บั๊กจาก -swap
- Quelling Blade: แก้บั๊กจาก -swap
- Quelling Blade: แก้บั๊กที่จะลบ curse of the silent
- Rune: แก้ที่การregenบางครั้งจะไม่ถูกทำลาย เมื่อเลือดเต็ม หากใช้ bottle ในเวลาเดียวกัน
Rune: แก้ Double Damage ให้มีvisual effectที่สามารถมองเห็นได้แม้ว่าจะตั้งค่า graphics แบบต่ำก็ตาม

Gameplay & Cosmetics

- ไม่มีการแบ่งแยก int/agi/str ใน -CD. ตอนนี้จะดูเหมือน -rd ในการจัด hero
- Bottle: จะเติมตัวเองอัตโนมัติแม้ว่าจะยังใช้ของเดิมไปไม่หมดก็ตาม
- FPS จะไม่ลดลงอีกต่อไป เมื่อใช้ Shiva's Guard หรือ Plasma Field จากการ import ไฟล์เข้ามาแทนที่ (PGRu-Unexpect3D)
- Sound Effects: เอาเสียง "Allied hero has fallen" ออกไปแล้ว (ถูกติติงมามากจากความน่ารำคาญของมัน)
- Invoker: เพิ่ม icon ใหม่ให้กับ Sun Strike (5312)
- Juggernaut: เมื่อใช้ Omnislash จะไม่เสียการควบคุมของ hero อีกต่อไป และยังสามารถใช้ของ อย่างพวก dagger ระหว่าง omnislash ได้อีกด้วย (4938)
- Slardar: เพิ่ม icon ใหม่ให้กับ Bash ของ Slardar (3587)
- Tidehunter: เพิ่ม effectใหม่ให้กับ Anchor Smash (4393)
- Gem of Truesight: เปลี่ยน hotkey จาก T เป็น I เพื่อช่วยเหลือไม่ให้ซื้อของผิดพลาด
- เพิ่มความโปร่งใสให้กับ Circle of Power ที่ไม่ได้เป็นของตนเอง
- แก้ -sp ไม่ให้ขยับกล้องออกไปจาก Tavern อีกต่อไป
- แก้ความแตกต่างกันเล็กๆ น้อยๆ ให้เหมือนกันของ unit และสิ่งก่อสร้าง ระหว่าง sentinel กับ scourge
- แก้ความแตกต่างกันเล็กๆ น้อยๆ ให้เหมือนกัน สำหรับที่ระยะที่hero บางตัวจะพบศัตรูและโจมตีมัน
- สีของ Observer Board จะเปลี่ยนเป็นสีขาวกับเทาเพื่อให้มันอ่านง่ายขึ้น

Old Watcher's:
==============
Cooldown: 30/20/10/5 seconds
Movement Speed: 522
HP: 1
Bounty: 10-13
Vision: 1400/1400
Invisible

Urna Swarm:
============
สร้าง Scarabs จากศพ ซึ่งสามารถมุดดินได้ (และทำให้ล่องหนในเวลาเดียวกัน) เมื่อมันไม่ได้ burrow มันจะถูกศัตรูมองเห็นได้ และมีสกิล Infestationเมื่อไม่ burrow จะมี collision (เดินผ่านตัวมันไปเลยไม่ได้เหมือน shade ก่อนๆ)

Magic Immune
Cooldown: 14/11/8/5
Movement Speed: 450
HP: 200
Armor: 6
Bounty: 26-38
ระยะการมองเห็นระหว่าง Burrow: 400/400
ระยะการมองเห็นปรกติ: 1400/1400

Infestation : สามารถฆ่าตัวตาย เพื่อทำให้ศัตรูในระยะ 275 AoE โดน silence และรับ 20 damage ต่อวินาที เป็นเวลาสามวินาที (ไม่ stack กันเอง)

     งานนี้ดูแล้วท่าทาง Silencer และ Nerubian Weaver จะกลับมาฮอทฮิตแน่นอน เพราะการปรับสมดุลหลายๆ อย่างนั้น ทำให้ฮีโร่ทั้ง 2 ตัวน่าเล่นขึ้นเป็นอย่างมาก รวมไปถึงการแก้สกิลต่างๆ ให้น่าใช้มากขึ้นของ Medusa อีกทั้งการ Nerf TC ให้อ่อนลงนั้นก็ส่งผลพอสมควร เพราะในเวอร์ชั่น 6.60 นั้น ตัวฮีโร่ TC เองก็ค่อนข้างจะเก่งมากเกินไป รวมไปถึง Centaur และ Magnus ที่มีการปรับสกิลให้น่าใช้และดูดีมากขึ้น ซึ่งในอนาคตเราอาจจะเห็นฮีโร่ 2 ตัวนี้กลับมาโลดแล่นในการแข่งอีกครั้งก็ได้

     และเมื่อเวลาประมาณ 16.00 น. แผนที่ DotA-Allstars 6.61B ก็ได้หลุดออกมาแล้ว ซึ่งในการอัพเดทแผนที่ใหม่ 6.61B ครั้งนี้ก็มีเพียงแต่การแก้บั๊คเล็กน้อยเท่านั้น แต่เนื้อหาการปรับปรุงโดยรวมต่างๆ นั้นยังคงใช้รายละเอียดของ 6.61 เหมือนเดิมอยู่ ซึ่งเพื่อนๆ คนไหนที่ยังไม่มีก็สามารถเข้าไปดาวโหลดแผนที่ดังกล่าวได้จากลิงค์ด้านล่าง ครับ

ดาวโหลดแผนที่ DotA-Allstar 6.61 และ 6.61B ได้ืัที่ คลิ๊ก!!!

เลือกดูแผนที่ทั้งหมด คลิ๊ก!!!



ขอขอบคุณข้อมูล Changelog ภาษาไทยจาก Thaicybergames.com

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ

Online Station