Bungie เผย Halo: ODST เปิดกว้างสไตล์ GTA แย้ม Halo: Reach อาจรองรับ Project Natal

แชร์เรื่องนี้:
Bungie เผย Halo: ODST เปิดกว้างสไตล์ GTA แย้ม Halo: Reach อาจรองรับ Project Natal

 

      วันนี้ Bungie มีข่าวดีมาบอก 2 ข่าว ครับ นั่นคือ Halo: ODST จะไม่เป็นเกมยิงแนวเส้นตรงอย่างเดียวอีกต่อไป แต่จะผสมความเปิดกว้างสไตล์ Grand Theft Auto ลงไปด้วย ส่วนอีกหนึ่งข่าวก็คือ พวกเขาคิดว่า Reach อาจจะรองรับกับ Project Natal ได้.... ถ้าพวกเขาทำสำเร็จ

      Bungie ได้ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Seattle Times ถึงการดำเนินงานของพวกเขา “ตอนนี้เรากำลังบรรจงรวมหลายๆอย่างเพื่อนำเสนอสิ่งที่ไม่เป็นเส้นตรง การออกสำรวจแบบอิสระ” นาย Staten ให้สัมภาษณ์ “นี่ก็เป็นอีกหนึ่งความลับ ฉะนั้นคุณก็จะมีการค้นหาความเชื่อมโยงและการแก้ปมลับต่างๆมากกว่าปกติที่พบได้ในเกมแนวนี้ จะไม่มีอะไรมาลบล้างความสนุกบนประสบการณ์แบบ “Halo” แน่นอน เราเพียงแค่ตัดสินใจลองเสี่ยงนิดหน่อยแล้วเล่นสนุกกับรูปแบบนี้”



ภาพจาก Halo : ODST

     ภายในบทความของ Seattle Times อ้างว่า ODST จะอนุญาตให้ผู้เล่นสามารถออกสำรวจโลกอันกว้างได้เพื่อปะติดปะต่อเรื่องราวว่าเกิดอะไรขึ้นกับสมาชิกทีม ODST คนอื่นๆ ถ้าหากผู้เล่นอยากจะกลับมาดำเนินเรื่องแบบเส้นตรงปกติก็เพียงแค่เดินทางไปยังจุดกำหนดในเมืองเพื่อเรียกภาพย้อนอดีตขึ้นมา

     นอกจากนั้น Seattle Times ยังถามถึงความคืบหน้าของ Halo: Reach อีกด้วย ซึ่งทาง Bungie ก็ตอบกลับมาว่าพวกเขากำลังสนใจใน Project Natal โดยคุณ Harold Ryan หัวหน้าสตูดิโอบอกว่ามันอาจจะสามารถใช้กับ Reach ได้ “ผมเชื่อมั่นจริงๆว่า Reach จะทำงานกับระบบนั้นได้แน่นอน”



ภาพจาก Halo : Reach

 

 

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ