จะเป็นไปได้ไหมถ้าเราจะทั้งรักและรบไปพร้อมๆ กัน? Love

แชร์เรื่องนี้:
จะเป็นไปได้ไหมถ้าเราจะทั้งรักและรบไปพร้อมๆ กัน? Love

ประเภท: MMO ผู้พัฒนา: ESKIL STEENBERG ผู้ผลิต: - ผู้จัดจำหน่าย:- เว็บไซต์: WWW.QUELSOLAAR.COM/LOVE กำหนดวางตลาด: -

แวดวงนักพัฒนาเกมอิสระนั้นได้สร้างสิ่งที่แปลกใหม่ออกมาเป็นจำนวนไม่น้อยในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่มีเพียงหยิบมือเดียวเท่านั้นที่สามารถส่องแสงเจิดจรัสออกมาได้อย่างสมภาคภูมิเหมือนกับโลกการผจญภัยที่สุดแสนจะชวนค้นหาของ Eskil Steenberg ภายใต้ชื่อ Love

โลกเสมือนของ Steenberg ที่ดูราวกับโปรเจ็กต์แสดงภาพกราฟิกนี้แตกต่างจากสิ่งที่เราเคยเห็นมาอย่างสิ้นเชิง และความจริงที่ว่ามันเป็นผลงานสร้างสรรค์จากน้ำแรงของคนเพียงคนเดียวนั้นก็ชวนให้ตกตะลึง ตัวเมืองอันสุดแสนน่าประทับใจที่ผสมผสานสภาพของเมดิเตอร์เรเนียนและดินแดนต่างดาว ทั้งหมดนี้คือที่อยู่ของสิ่งมีชีวิตต่างดาวหน้าตาประหลาด และยิ่งเป็นน้ำพักน้ำแรงของคนคนเดียวแล้วก็ยิ่งทำให้เรารู้สึกว่านี่คือเกมอินดี้ที่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาที่น่าสนใจที่สุดในตอนนี้

ทิวทัศน์สุดสวยนี้อาจเป็นเมืองของคุณ

Steenberg โชคดีที่เขาเป็นทั้งกราฟิกโปรแกรมผู้มีพรสวรรค์และมือศิลป์ผู้มากด้วยความสามารถ เขาสามารถสร้างกราฟิกเอนจิ้นซึ่งรังสรรค์โลกแบบสุ่มขึ้นมาให้ได้โดยอัตโนมัตินั้นบ่งบอกได้เป็นอย่างดีว่าเขามีความสามารถทางคณิตศาสตร์มากขนาดไหน (ขนาดสุ่มสร้างยังได้ภูมิทัศน์และสถาปัตยกรรมที่แสนตื่นตาตื่นใจขนาดนี้) แล้วยังรวมไปถึงการปรับแต่งด้วย Pixel-Shading เพื่อให้ได้ภาพที่ดูราวกับการแต่งแต้มสีของจิตรกร เมืองทั้งหมดที่คุณเห็นภายในเกมนั้นถูกรังสรรค์ขึ้นมาด้วยฝีมือของผู้เล่นและมันยังเป็นจุดสำคัญของเกมทั้งในฐานะฐานที่มั่นและกล่องเก็บของส่วนรวม ไอเทมที่ผู้เล่นพบเจอระหว่างการออกสำรวจดินแดนนั้นมักจะถูกนำกลับมาที่เมืองเพื่อใช้ให้เกิดประโยชน์ร่วมกัน เมื่อเหล่าผู้เล่นสำรวจโลกภายในเกมไปเรื่อยๆ พวกเขาจะสร้างเมืองเพิ่มขึ้นและเพิ่มขึ้นไปพร้อมๆ กับการปกป้องเมืองเหล่านั้นจากบรรดา AI ที่เป็นศัตรูซึ่งอาศัยอยู่ในพื้นที่ส่วนใหญ่ในโลกเสมือนแห่งนี้

มีตัวประหลาดมาคอยรุกรานเมืองของคุณเรื่อยๆ

ไอเทมภายในเกมซึ่งมีประโยชน์ชิ้นหนึ่งที่เราได้เห็นคือวิทยุหลายความถี่ที่สามารถใช้ได้ทั้งในการสื่อสารกับผู้เล่นคนอื่นๆ และสั่งงานอุปกรณ์ต่างๆ จากระยะไกล ทั้งประตูและระเบิดสามารถทำงานได้โดยอาศัยคำสั่งที่ถูกต้อง และวิทยุนี้เองก็ช่วยเพิ่มความเป็นไปได้ต่างๆ มากมาย อย่างเช่น การดักฟังบทสนทนาของฝ่ายข้าศึก Steenberg ยังพูดถึงการนำระบบการต่อสู้จากยุคเก่ากลับมาสู่เกมของเขาอีกด้วย เขายกตัวอย่างถึงเกมเดินยิงสองมิติที่มองจากด้านข้างหรือเกม Quake ในยุคแรกเริ่มซึ่งเขาเห็นชอบกับหลักการ “บ้าวิ่งแล้วยิงแหลก” ของเกมเหล่านั้น เมื่อดูผิวเผิน Love อาจจะดูเหมือนกับเกม MMO ทั่วไปที่มีทั้งระบบการผจญภัยและระบบช่องเก็บของ แต่อันที่จริงแล้วมันไม่ได้เหมือนกับเกมพวกนั้นเลย มันคือเกมที่ผสมผสานเกมแอคชัน เกมสร้างเมืองและเกมผจญภัยเข้าไว้ด้วยกัน ทั้งหมดนั้นเกิดขึ้นภายในโลกที่ขับเคลื่อนด้วยตัว Steenberg เอง

งาม... รวมกับเป็นภาพวาด

การสุ่มสร้างแบบ Procedural Generation นั้นเป็นเครื่องมือที่สำคัญอย่างยิ่งยวดในการลดค่าใช้จ่ายของขั้นตอนการสร้างเนื้อหาภายในเกมและ Steemberg ก็เพิ่งจะเริ่มแสดงให้เราได้เห็นว่าเครื่องมือดังกล่าวนั้นทรงพลังเพียงใดเมื่ออยู่ในมือของผู้ที่รู้จักใช้มันอย่างถูกต้อง เขาอาจจะเป็นส่วนผสมของโปรแกรมเมอร์และมือศิลป์ที่หาตัวจับได้ยากระดับหนึ่งในล้าน แต่หลักของการออกแบบเกมที่เขาดึงขึ้นมานี้เป็นสิ่งที่นักพัฒนาคนไหนก็สามารถนำไปใช้ประโยชน์ได้ และแน่นอนว่าแม้คุณจะค้นพบทางลัดแล้วแต่ก็ไม่ได้หมายความว่าเกมนั้นจะสร้างตัวมันขึ้นมาเองได้ ตัว Steenberg เองก็ยังไม่แน่ใจว่าเกมจะออกวางจำหน่ายเมื่อไร เช่นเดียวกับที่พบได้บ่อยครั้งในแวดวงนักพัฒนาอิสระ เกมจะเสร็จเมื่อมันเสร็จ

แทบไม่น่าเชื่อว่านี่เป็นผลงานของชายคนเดียว

สู่เส้นขอบฟ้า

Steenberg นั้นเคยเป็น Tool Programmer มาก่อน และสิ่งนั้นก็สะท้อนออกมาในเครื่องมือสำหรับสร้างโมเดลที่เขาทำขึ้นมาเพื่อพัฒนาเกมของเขา อินเตอร์เฟซที่เขาทำนั้นดูโฉบเฉี่ยวและล้ำสมัย และหนึ่งในเครื่องมือเหล่านั้นก็มีเกม Asteroids ผนวกเข้าไปในตัวอีกด้วย ชุดเครื่องมือนี้ดูสวยงามพอๆ กับตัวเกมทำให้การใช้งานเครื่องมือเหล่านี้กลายเป็นสิ่งที่น่าสนใจมากขึ้น เครื่องมือเหล่านี้เป็นแบบเปิดเผยโค้ด ไม่ว่าใครก็สามารถเข้าไปดูได้ที่ www.quelsolaar.com อย่างไรก็ตามมีคนที่ลองใช้เครื่องมือนี้หลายคนที่ตั้งข้อสังเกตว่าการออกแบบของเครื่องมือเหล่านี้ออกจะวุ่นวายและชวนงงไปสักหน่อย สาเหตุน่ะหรือ? ก็เพราะพวกมันเกิดขึ้นมาจากมันสมองของคนเพียงแค่คนเดียวยังไงล่ะ

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ